Destiny – szansa na wersję PC, nowy zapis rozgrywki i funkcja cross-platform
Twórcy ze studia Bungie Software zdradzili, że Destiny w wersji na pecety jest jak najbardziej prawdopodobne, lecz mogłoby ukazać się dopiero po konsolowym debiucie. Ponadto w sieci pojawił się nowy 7-minutowy gameplay, kilka screenów i informacje na temat funkcji przenoszenia zapisów między konsolami starej i nowej generacji.
Wersja PC
- Twórcy: Bungie Software
- Wydawca: Activision Blizzard
- Gatunek: sieciowy FPS z otwartym światem w realiach science-fiction
- Platformy sprzętowe: X360, PS3, XOne, PS4
- Termin premiery: 9 września 2014
Choć do premiery Destiny zostało jeszcze bez mała pół roku, w zachodnich mediach branżowych ostatnimi czasy huczy od informacji na temat najnowszego dzieła studia Bungie Software, twórców kultowej serii Halo. Najważniejsza jest dla nas ta, która dotyczy gry w wersji na komputery osobiste. Lars Bakken powiedział, że przygotowanie Destiny na pecety jest możliwe, ale z pewnością nie nastąpi przed wydaniem gry na konsolach. Twórcy zajmują się bowiem każdą z czterech docelowych platform sprzętowych (Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4) osobiście i już ich dopieszczanie bywa kłopotliwe, zatem dodanie do tej listy jeszcze jednego urządzenia okazałoby się zgubne w skutkach. Warto wspomnieć, że stanowisko Bakkena jest zgodne z tym, co w ubiegłym roku stwierdził inny członek zespołu Bungie, Eric Osborne.
Nowy gameplay
Ponadto w sieci pojawił się nowy zapis rozgrywki z omawianej gry, trwający 7 minut z haczykiem (znajdziecie go u szczytu tej wiadomości). Pokazuje on niebezpieczną wyprawę w położone na terenie dawnej Rosji miejsce o nazwie Devil’s Lair, które jest zamieszkane przez obcych rasy Fallen. W przygodzie biorą udział przedstawiciele wszystkich trzech klas postaci – Hunter, Titan i Warlock – a kamera przełącza się między nimi dynamicznie, pozwalając zobaczyć w akcji zdolności i arsenał każdego bohatera. Warto w tym miejscu wspomnieć o dwóch nowych obrazkach, również ukazujących reprezentantów owych trzech „profesji” (one też znalazły się w tym newsie).
Stany zapisu gry w funkcji cross-platform
Przy okazji Bungie Software potwierdziło, że Destiny zaoferuje funkcje cross-platform, jeśli chodzi o stany zapisu gry, czyli tak zwane „save’y”. Oznacza to, że nic nie będzie stało na przeszkodzie, by rozpocząć zabawę na przykład na Xboksie 360, a potem – kiedy przesiądziemy się na sprzęt następnej generacji – przenieść swój postęp w grze na Xboksa One. Co ciekawe, wypowiadający się na ten temat Tyson Green nie stwierdził jednoznacznie, że podobny proces nie będzie możliwy w przypadku urządzeń różnych marek (czyli np. przy przesiadce z Xboksa 360 na PlayStation 4), ale stwierdził, że z uwagi na restrykcje ustalone przez producentów raczej nie jest to prawdopodobne.
Choć podczas walk zobaczymy sporo kolorowych efektów, Destiny nie będzie utrzymane w tak lekkiej konwencji jak Borderlands.
Przypomnijmy, że premiera Destiny nastąpi 9 września bieżącego roku. Przedtem sieć obiegnie masa materiałów udostępnionych w związku z czerwcowymi targami E3, a wkrótce po nich (latem) grę czekają beta testy. Jak wspomniano we wstępie, najnowsze dzieło studia Bungie powstaje z myślą o konsolach Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One i PlayStation 4.