autor: Szymon Liebert
BioWare szykuje zmiany dla klas Jedi Knight i Sith Warrior
Firma BioWare ujawniła plany odnośnie drobnych poprawek kilku klas i specjalizacji postaci z gry Star Wars: The Old Republic. W najbliższych tygodniach studio zamierza często modyfikować różne ustawienia, aby zbalansować rozgrywkę PvP i PvE.
BioWare szykuje zmiany w Star Wars: The Old Republic, które powinny ucieszyć posiadaczy postaci o klasach Jedi Knight oraz Sith Warrior. Twórcy gry zamierzają wzmocnić Rycerzy Jedi i Wojowników Sith, aby zwiększyć ich szanse w trybie PvP. W najbliższych tygodniach zobaczymy sporo tego typu modyfikacji poprawiających rozgrywkę.
Georg Zoeller, jeden z pracowników BioWare, napisał na forum gry, że aktualnie nie ma potrzeby wyraźnego wzmacniania żadnej z klas. Producenci zgadzają się jednak z opiniami graczy dotyczącymi pewnych słabości specjalizacji Juggernaut (Sith Warrior) oraz Guardian (Jedi Knight). Oba przypadki zostaną niedługo ujęte w stosownej aktualizacji.
Studio zamierza skupić się na dwóch głównych aspektach:
- Chodzi przede wszystkim o zwiększenie mobilności postaci i ułatwienie im dostawania się do przeciwników w trybie PvP. W tym celu podrasowane zostaną właściwości dwóch umiejętności: Force Push będzie usuwał „cooldown” z Force Leap, czyli doskoku do wroga.
- Drugą kwestią jest podniesienie wytrzymałości bohaterów wyspecjalizowanych w zadawaniu obrażeń (DPS). Zdaniem twórców, radzą sobie oni świetnie jeśli chodzi o ranienie wrogów, ale nie spełniają oczekiwań w kwestii własnej wytrzymałości.
To tylko kilka przykładów tego, czym obecnie zajmuje się BioWare. Studio przygląda się też specjalizacjom Marauder oraz Sentinel, ale na razie nie ujawnia żadnych szczegółów. Wiemy za to, że sporo uwagi zostanie poświęcone zwiększeniu szybkości reakcji systemu walki na działania gracza, co jest jedną z obecnych bolączek gry.
Zmiany szykują się także w rozgrywce PvE. BioWare pracuje między innymi nad podrasowaniem finalnej misji klasowej dla postaci Jedi Knight. Zadanie zostanie dostosowane do możliwości bohatera, aby nie sprawiało problemów graczom grającym w pojedynkę. Możemy spodziewać się też drobnych modyfikacji zdolności kompanów.