[Lokacja 02I] Taris - Black Vulkar Base | Star Wars Knights of the Old Republic poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic
Ostatnia aktualizacja: 26 lipca 2019
02 - 51. Wejście do Upper Severs
W bazie są agresywne Droidy pilnujące jej przed intruzami. Włączamy Sith Energy Shield i załatwiamy je mieczem.
Inside Vulkar Base. Przypominam że trafiliśmy tu aby odszukać Swoop Accelerator, znajdziemy go w 02 - 67. |
02 - 52. Zepsuty Droid. Możemy go naprawić. Najefektywniej zrobi to Zaalbar ma najlepsze skille. Droid pomoże nam w walce z Vulkarami.
02 - 53. Ada Waitress.
Ada Waitress Jest z przymusu służącą u Vulkarów, jeżeli puścimy ją wolno po rozmowie dostaniemy punkty Light Side. |
02 - 54. Armory (zbrojownia).
Drzwi otworzy bez problemu Mission. Możemy tam znaleźć między innymi Disruptor Rifle z pozoru słabszą broń ale za to przenikającą przez Energy Shields, Mesh Underlay upgrade do zbroi i Vibration Cell upgrade do miecza oraz Heavy Combat Suit.
02 - 55. Security Panel.
Za pomocą tego terminala możemy sterować bazą. Mission jest najlepsza w "komputerach" więc ona włamuje się do terminala. Za pomocą kamer możemy obserwować bazę.
"Open All Security Doors" - otworzy nam wszystkie zamknięte drzwi.
Możemy wyłączyć wieżyczki obronne znajdujące się w Garage Elevator (przełączmy kamerę na Garage Elevator) "Shut down garrage elevator security system"
Możemy zabić wszystkich Vulkarów w Barakach powodując spięcie (włączamy kamerę na Baraki) "Overload power conduit in main barracks".
(Jeżeli nie chcemy włamywać się do komputera, otwieramy tylko security doors i idziemy załatwić sprawę ręcznie.)
Po tych operacjach droga dalej jest otwarta, ale zanim to zrobimy zwiedzamy resztę tego poziomu bazy.
02 - 56. Black Vulkar. Zaczynamy walkę, gdy Vulkar zaczyna przegrywać chce się poddać.
Kontynuujemy walkę "Walczę tylko na śmierć i życie". |
Możemy też z nim porozmawiać i puścić go wolno.
02 - 57. Baraki.
Jeżeli za pomocą Security Panel 02 - 55 spowodowaliśmy spięcie w Barakach to zostanie nam tylko jeden przeciwnik. Jeżeli nie to musimy pokonać całkiem sporą grupę Vulkarów. Na ziemi znajdujemy Pass Card, drugą metodę na wyłączenie wieżyczek obronnych koło Garażu.
02 - 58. Basen.
W basenie jest mina . W skrzyni znajdujemy Durasteel Bonding Alloy - ulepszenie do mieczy i Hair Trigger i ulepszenie do broni palnej oraz Plasma Grenade.
02 - 59. Security Panel.
Jeżeli nie wyłączyliśmy wieżyczek poprzednim Security Panelem to tu możemy je wyłączyć za pomocą Pass Card z 02 - 57.
02 - 60. Defense Turrets - teraz nieaktywne.
02 - 61. Winda do Black Vulkars Garrage.
Zjeżdżamy windą 02 - 61 na dół.
02 - 68. Wyjście do Lower Sewers. (potrzebne gdy będziemy wracali z powrotem do miasta)