[Lokacja 02G] Taris - Lower Sewers | Star Wars Knights of the Old Republic poradnik Star Wars: Knights of the Old Republic
Ostatnia aktualizacja: 26 lipca 2019
02 - 38. Wyjście do Undercity.
02 - 39. Idziemy do tych drzwi. Po drodze spotkamy Rakghoule i Gamorreanów. Zanim przejdziemy przez te drzwi musimy przygotować się na trudniejszą walkę. Za drzwiami czeka na nas oddział Gamorreanów.
02 - 40. Po walce znajdujemy na ziemi Cardio-Regulator.
Mission otwiera drzwi do sali obok, odnajdujemy i uwalniamy Zaalbar, którego możemy po rozmowie przyłączyć do drużyny.
Nowa postać w drużynie ZAALBAR - Scout STR 20, DEX 13, CON 20, INT 10, WIS 12, CHA 8 Zaalbar to wielki futrzasty Wookiee - maszyna do zabijania. Nie próbujcie zrobić z niego nic innego niż siepacza z mieczem w każdej ręce. Nie do pogardzenia będą również jego zdolności w Computer Use. Zaalbar dzięki wysokiej STR i CON jets urodzony do walki w pierwszej linii brania na siebie ataków w czym pomoże mu Feat związany z jego profesją czyli Uncanny Dodge. Rozwijamy mu głównie skille :
Rekomendowana broń: Dwa Miecze o jednym w każdej ręce. O jego kuszy zapomnijcie gdyż jest beznadziejna. Feats do rozwijania w kolejności :
Atrybuty do rozwijania:
|
Zaalbar przyrzeka nam dozgonną przyjaźń.
The Search for Bastila (4) Po uwolnieniu Zaalbara, Mission chce wywiązać się ze swojej obietnicy i pomoże nam się dostać do bazy Vulkarów. Musimy odzyskać swoop accelerator i wystartować w Swoop Race który musimy wgrać. Ten Quest kończy się w Swop Race. |
The Rancor in the Sewers. Mission przestrzega nas że spotkamy na swojej drodze Rancora (to ten potwór z którym walczył Lucke w filmie). Rancora spotkamy w 02 - 49 i całe szczęście nie będziemy musieli z nim walczyć. |
02 - 41. Po pokonaniu dwóch Gamorreanów otwieramy skrzynię i odzyskujemy Zaalbar's Bowcaster, inne przedmioty.
Teraz zwiedzamy resztę Lower Sewers, uważamy na miny które może zbierać Mission, zabijamy przeciwników i kierujemy się do 02 - 42.
02 - 42. Promised Land Journal część druga.
Jeżeli nie znajdziecie go tu wyjdźcie do Upper Sewers i wródźcie tu z powrotem. Potrzebny do Quest: The Promised Land
02 - 43. Promised Land Journal część druga. Jeżeli nie znajdziecie go tu wyjdźcie do Upper Sewers i wródźcie tu z powrotem. Potrzebna do Quest: The Promised Land
Mamy wszystkie części Journala wracamy przez 02 - 38 do Undercity do 02 - 27 i oddajemy je Rukil (Light Side) lub Igear (Dark Side)
Po oddaniu Journali Rukil, osada pustoszeje gdyż Outcasts wyruszają na poszukiwania swojej ziemi obiecanej. |
Wracamy do 02 - 44
02 - 44. Wejście do Upper Sewers. Wejście jest zablokowane przez pole siłowe ale Mission bez problemu poradzi sobie z włamaniem do komputera którego terminal jest koło pola siłowego i odblokuje drogę.