Chapter 9 - Memories of God - Solucja Q.U.B.E. 2 Q.U.B.E. 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 26 marca 2018
Chapter 9, Memories of God, wprowadza do Q.U.B.E 2 kolejny element - kule. Kule mogą np. przesuwać się po pochylniach lub otwierać drzwi. Kula może być także przechwycona przez magnes lub odbita przy pomocy niebieskiej kostki.
Przed Tobą kolejny reaktor do naładowania. Tak samo, jak w przypadku wcześniejszych reaktorów, będziesz musiał włączyć komputery we wszystkich pomieszczeniach. W pierwszej kolejności udaj się do drzwi będących na wprost od wejścia.
Stań na dużym przycisku, aby uruchomić mechanizm i wysuń kulę ze ściany, aby potoczyła się po pochylni. Kula wciśnie duży przycisk.
Stwórz niebieską kostkę na dole, a pomarańczową na górnym panelu, a następnie wskocz wyżej i przejdź do następnej lokacji.
W pierwszej kolejności stwórz kulę na górnym panelu, aby spadła na wąski murek. Następnie stwórz zieloną kostkę i zrzuć ją na murek, po czym stwórz pomarańczową kostkę na panelu ściennym.
Gdy wysuniesz pomarańczową kostkę, popchnie ona kulę, która spadnie do małego zagłębienia. Teraz musisz stworzyć na panelu znajdującym się z lewej strony zieloną i niebieską kostkę.
Gdy wysuniesz zieloną kostkę z panelu, popchnie ona kulę, która uruchomi mechanizm otwierający drzwi. W następnej lokacji stań na dużym przycisku po czym wysuń pomarańczową kostkę ze ściany, aby stworzyć blokadę, po czym stwórz kulę, która zostanie zatrzymana przez wcześniej stworzony element.
Na panelu suwnicy stwórz zieloną i niebieską kostkę, jak pokazano na pierwszym obrazku. Zielona kostka wleci na przycisk i uruchomi mechanizm kontrolujący ropę.
Gdy kula pokryje się ropą, stwórz na konsoli niebieską kostkę i wskocz na nią. Twoja postać wleci na przycisk uruchamiający miotacz ognia dzięki czemu uda Ci się podpalić pędzącą kulę, a ta otworzy dla Ciebie drzwi.
Na panelu ściennym stwórz niebieską kostkę, a następnie stwórz kulę, która zostanie przechwycona przez magnes.
Uruchom mechanizm suwnicy, aby magnes z kulą znalazł się na samej górze, po czym zamień jego biegun na niebieski. Kula zostanie wystrzelona do przodu i otworzy dla Ciebie drzwi prowadzące do kolejnej lokacji.
Opuść suwnicę na dół i stwórz kolejną kulę, aby została przechwycona przez magnes. Następnie stwórz pośrodku panelu ściennego zieloną kostkę i zrzuć ją na dół. W następnej kolejności wejdź na duży przycisk, aby uruchomić ropę.
Gdy zielona kostka pokryje się ropą, wskocz na nią i zamień biegun magnesu z kulą na niebieski. Kula zostanie wystrzelona w Twoją stronę, popchnie zieloną kostkę, a Twoja postać zacznie sunąć do przodu. Gdy znajdziesz się na pochylni będziesz musiał podskoczyć, aby przejść do następnej lokacji.
Stwórz na panelu zieloną kostkę i aktywuj duży przycisk znajdujący się z lewej strony. Przejdź na drugą stronę lokacji i upewnij się, że suwnica dojechała do samego końca.
Odwróć się w stronę zielonej kostki i skasuj ją. Suwnica zacznie wracać na swoje miejsce, a Twoim zadaniem będzie wysunięcie kuli w odpowiednim momencie, aby spadła na rampę.
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie