Chapter 11 - The Abyss - Solucja Q.U.B.E. 2 Q.U.B.E. 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 26 marca 2018
Zmień biegun magnesu na niebieski i przesuń suwnice w lewą stronę. Następnie cofnij się do panelu ściennego, stwórz u góry zieloną kostkę, a na dole niebieską.
Zielona kostka zostanie odbita przez magnes i wyląduje na przycisku aktywując mechanizm. Przesuń suwnice w prawą stronę i zmień biegun drugiego magnesu na niebieski.
Na bocznym panelu stwórz zieloną i niebieską kostkę. Zielona kostka przeskoczy pomiędzy jednym, a drugim magnesem i otworzy drzwi.
Cofnij się do pierwszego panelu i z prawej strony stwórz zieloną kostkę i niebieską tuż pod nią. Uwaga, nie ruszaj lewej zielonej kostki, aby nie zwolnić przycisku suwnicy. Gdy wysuniesz prawą zieloną kostkę, odbije się ona od dwóch niebieskich i zatrzyma się na przycisku.
Wróć do magnesu na suwnicy i zmień jego biegun na czerwony po czym przesuń suwnice w prawą stronę. Po raz kolejny wysuń zieloną kostkę z panelu bocznego.
Gdy zielona kostka zostanie złapana przez magnes, wskocz na nią i zamień biegun magnesu na niebieski. Teraz musisz wskoczyć w otwarte drzwi.
Przesuń suwnice w prawą stronę, a następnie wejdź na duży przycisk, aby aktywować ropę. Z prawego panelu ściennego wysuń zieloną kostkę i poczekaj, aż obleje ją ropa.
Przesuń suwnice w prawą stronę i stwórz na dole niebieską kostkę.
Teraz odwróć się w stronę zielonej kostki i stwórz za nią pomarańczową. Gdy wysuniesz pomarańczową kostkę ze ściany, zielona przesunie się po murku, odbije się od niebieskiej i otworzy drzwi.
Ponownie stwórz zieloną kostkę i oblej ją ropą, po czym przesuń suwnice w lewą stronę i z lewej strony panelu stwórz zieloną kostkę. Następnie przesuń suwnice w prawą stronę.
Stwórz kolejną zieloną kostkę, a następnie udaj się na górę przez otwarte drzwi i stań na przycisku z lewej strony. Oblejesz ropą jedną z kostek.
Przejdź na drugi przycisk i wykonaj taką samą czynność. Następnie wróć do małej suwnicy i przesuń ją w lewą stronę.
Stworzysz miotacz ognia, który podpali zieloną kostkę. Natychmiast wysuń pomarańczową kostkę, aby popchnąć zieloną do przodu. Zielone kostki będą zderzać się ze sobą, a ostatnia z nich otworzy drzwi.
Na bocznych panelach stwórz zieloną i niebieską kostkę, jak na pierwszym obrazku. Następnie wysuń zieloną kostkę, która zostanie przechwycona przez magnes.
Ustaw ściankę do pozycji pionowej po czym przesuń suwnice w lewą stronę. Gdy dojedzie do samego końca, opuść ściankę do pozycji poziomej.
Zamień biegun magnesu na niebieski, aby zielona kostka aktywowała przycisk. Następnie odwróć się w stronę paneli bocznych i stwórz po środku pomarańczową kostkę i posadź na niej zieloną, która obleje się ropą.
Przesuń suwnice w prawą stronę i zamień biegun magnesu na czerwony.
Skasuj pomarańczową kostkę żeby zielona została przechwycona przez magnes.
Ustaw ściankę w pozycji pionowej, a następnie przesuń suwnice w lewą stronę. Gdy dojedzie do końca, zamień biegun magnesu na niebieski.
Zielona kostka otworzy drzwi z których skorzystasz w późniejszym czasie. Wróć do paneli bocznych i stwórz pomarańczową kostkę, a następnie wysuń kulę z otworu i poczekaj, aż obleje się ropą.
Przejdź na lewą stronę planszy i w górnej części panelu bocznego stwórz niebieską kostkę, a pomarańczową tuż pod nią, aby stworzyć rampę. Następnie skasuj pomarańczową kostkę. Gdy kula minie środek rampy, stwórz na małym dolnym panelu widocznym w lewym dolnym rogu drugiego obrazka niebieską kostkę.
Kula pomknie w prawą stronę, a następnie odbije się od ściany i zacznie wracać. W tym momencie musisz wejść na duży przycisk żeby aktywować miotacz ognia. Kula zostanie odbita na środku rampy i otworzy drzwi. Pamiętaj żeby z środka rampy usunąć niebieską kostkę ponieważ w innym wypadku nie wykonasz kolejnych instrukcji.
Stwórz kolejną pomarańczową kostkę i posadź na niej kulę, którą zostanie oblana ropą. Następnie skasuj pomarańczową kostkę i poczekaj, aż kula wpadnie do małego pomieszczenia z prawej strony i aktywuje mechanizm.
Opuść ściankę do pozycji poziomej i zamień biegun magnesu na czerwony. Następnie stwórz z lewej strony bocznego panelu pomarańczową kostkę, posadź na niej zieloną i poczekaj, aż obleje się ropą.
Skasuj pomarańczową kostkę i poczekaj, aż zielona zostanie przechwycona przez magnes, a następnie ustaw ściankę w pozycji pionowej.
Na dolnym panelu pośrodku rampy stwórz niebieską kostkę. Następnie zamień biegun magnesu na niebieski. Teraz musisz przejść do otwartego wcześniej pomieszczenia tuż za Twoimi plecami.
Wejdź na duży przycisk i poczekaj, aż winda się opuści, a następnie stwórz pomarańczową kostkę i poczekaj, aż zielona do niej przylgnie. Następnie wejdź na windę i wskocz na zieloną kostkę. Zamień też biegun magnesu na niebieski.
Odwróć się w stronę pomarańczowej kostki i skasuj ją. Twoja postać zostanie wystrzelona na drugi koniec planszy. Warto tutaj zaznaczyć fakt, że na końcu drogi znajduje się przepaść i jeśli nie podskoczysz w odpowiednim momencie, spadniesz na dół.
Gratuluję! Właśnie ukończyłeś grę Q.U.B.E 2. Teraz pozostało Ci jedynie wybrać jedno z dwóch możliwych zakończeń.