Chapter 6 - Fragile Dreams - Solucja Q.U.B.E. 2 Q.U.B.E. 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 26 marca 2018
Chapter 6, Fragile Dreams wprowadza jeden dodatkowy element do rozgrywki w Q.U.B.E 2, a mianowicie ruchome ścianki, które mogą być wykorzystywane jako mosty lub katapulty, które wyrzucą Twoją postać w powietrze.
Trafisz do kolejnego pomieszczenia z reaktorem, którego trzeba będzie naładować. Przejdź przez jedyne otwarte drzwi.
Gdy spojrzysz w górę zobaczysz ruchomą ścianę z panelem aktywacyjnym. Uruchom go przy pomocy PPM. Następnie stwórz niebieską kostkę na konsoli, aby wskoczyć wyżej.
Wylądujesz na wcześniej ustawionej ściance. Teraz musisz ponownie aktywować panel, a Twoja postać zostanie wyrzucone w powietrze i wyląduje przed drzwiami prowadzącymi do następnego pomieszczenia.
Aktywuj dolny panel, aby przesunąć ścianę w lewą stroną. Następnie aktywuj górny panel, aby ustawić górną część ścianki w pozycji poziomej.
Stwórz niebieską kostkę i wskocz na wcześniej ustawioną ściankę. Teraz musisz ponownie aktywować panel, aby przeskoczyć na przeciwległą część pomieszczenia.
Ponownie aktywuj dolny panel, aby ścianka powróciła do swojej pierwotnej pozycji. Następnie aktywuj górny panel, aby ustawić ściankę w pozycji poziomej.
Odwróć się do konsoli i stwórz niebieską kostkę po czym wskocz na ściankę. Ponownie aktywuj panel, aby przeskoczyć do kolejnych drzwi.
Stań na windzie widocznej na pierwszym obrazku. Następnie uruchom panel znajdujący się na ruchomej ściance, aby ustawiła się w pozycji pionowej.
Na górnym panelu aktywuj zieloną kostkę, a na dolnym niebieską kostkę. Następnie wysuń zieloną kostkę, która spadnie na duży przycisk i uruchomi mechanizm windy dzięki czemu Twoja postać wjedzie do góry.
Aktywuj panel na ściance, aby ustawić ją w pozycji poziomej po czym przejdź na windę znajdującą się po drugiej stronie.
Ponownie wyciągnij zieloną kostkę, która tym razem przeleci na drugi koniec pomieszczenia i spadnie na drugi duży przycisk. Winda zostanie aktywowana, a Twoja postać pojedzie do góry.
Po raz kolejny aktywuj panel na ściance, aby ustawić ją w pozycji pionowej. Stworzysz w ten sposób mostek po którym Twoja postać będzie mogła przejść do kolejnego pomieszczenia.
Opuść ściankę do pozycji poziomej po czym przesuń suwnicę w prawą stronę.
Stwórz zieloną kostkę na górnym panelu, a niebieską kostkę zaraz pod nią. Teraz musisz wysunąć zieloną kostkę, aby spadłą na wcześniej opuszczoną ściankę.
Przesuń suwnicę w lewą stronę po czym stwórz pomarańczową kostkę i wysuń ją ze ściany, aby stworzyć podest.
Teraz aktywuj panel na ściance, aby wyrzucić zieloną kostkę w powietrze. Wyląduje ona na wcześniej stworzonym podeście.
Ponownie opuść ściankę do pozycji poziomej. Następnie wejdź na nią i aktywuj panel.
Twoja postać wyląduje na wcześniej stworzonych schodkach. Teraz pozostaje Ci aktywowanie suwnicy i przejście do kolejnego pomieszczenia.
Aktywuj mechanizm kostki, aby przesunąć otwór z wiatrakiem do miejsca w którym stoisz. Następnie stwórz niebieską kostkę na dolnym panelu.
Gdy wybijesz się w powietrze staraj się wcelować w otwór z wiatrakiem dzięki czemu Twoja postać będzie mogła wskoczyć na balkon. Następnie ponownie aktywuj mechanizm, aby otwór z wiatrakiem wrócił na swoje miejsce.
Ponownie stwórz niebieską kostkę i wyskocz w powietrze. Twoja postać znajduje się teraz znacznie wyżej więc łatwiej będzie wcelować w otwór z wiatrakiem. Przejdź do następnej lokacji.
Najpierw aktywuj dolny panel, aby ustawić ściankę w pozycji poziomej. Następnie aktywuj najbardziej wysunięty panel, aby podnieść przód ścianki do góry.
Teraz aktywuj środkowy panel, a następnie odwróć się do konsoli i stwórz niebieską kostkę. Wskocz na stworzoną wcześniej konstrukcje.
Aktywuj panel, który masz przed sobą, po czym przejdź na koniec ścianki i ustaw przedni element w pozycji poziomej.
Teraz aktywuj najdalszy panel, a Twoja postać zostanie wystrzelona niczym z katapulty i wskoczy na balkon znajdujący się w górnej części pomieszczenia. Gdy będziesz na górze, aktywuj panel, który masz przed sobą i przejdź na drugą stronę.
Teraz aktywuj środkowy panel, po czym stwórz na konsoli niebieską kostkę. Wskocz wyżej.
Po raz kolejny aktywuj środkowy panel, a następnie ustaw ściankę do pozycji pionowej. Przejdź do dalszej części lokacji.
Aktywuj komputer po czym zeskocz na dół, do pomieszczenia z generatorem. Przejdź do drzwi znajdujących się na końcu pomieszczenia z lewej strony.
Stwórz zieloną kostkę z lewej strony panelu po czym wskocz na nią i przeskocz do wnęki. Następnie stwórz pomarańczową kostkę i wysuń ją ze ściany.
Wskocz na pomarańczową kostkę i aktywuj suwnicę, aby pojechać do góry. Następnie opuść suwnicę z powrotem na dół.
Stwórz zieloną kostkę w górnej części konsoli po czym wyciągnij ją, aby sturlała się na dół. Następnie stwórz niebieską kostkę w dolnej części konsoli.
Aktywuj panel, aby opuścić ściankę do pozycji poziomej. Następnie stwórz i wysuń pomarańczową kostkę. Teraz możesz wskoczyć na opuszczoną ściankę.
Skasuj wcześniej stworzoną pomarańczową kostkę i stwórz zieloną. Cofnij się i aktywuj panel, aby wrzucić zieloną kostkę wyżej. Posłuży ona za stopień. Ponownie opuść ściankę do pozycji poziomej.
Stań na skraju ścianki i po raz kolejny aktywuj panel. Włącz komputer i cofnij się do pomieszczenia z generatorem. Następnie udaj się do drzwi znajdujących się najwyżej (prowadzi do nich niebieski kabel).
Stań na windzie widocznej na pierwszym obrazku po czym stwórz zieloną kostkę na górnym panelu.
Gdy wyciągniesz zieloną kostkę z panelu, spadnie ona na duży przycisk uruchamiając windę. Przejdź dalej i aktywuj panel, aby ustawić ściankę w pozycji poziomej.
Przeskocz na poziomą ściankę i aktywuj panel. Przeskoczysz do małego pokoju, wylądujesz na przycisku. Odwróć się i opuść ściankę do pozycji poziomej.
Wyciągnij kolejną zieloną kostkę, aby spadła na ściankę. Następnie aktywuj panel ścianki.
Zielona kostka otworzy drzwi prowadzące do komputera. Ponownie opuść ściankę do pozycji poziomej.
Stwórz kolejną zieloną kostkę, ale tym razem z lewej strony panelu, po czym pobiegnij do konsoli znajdującej się z lewej strony i stwórz niebieską kostkę. Przeskocz na ściankę.
Stań w wyznaczonym miejscu po czym aktywuj panel. Gdy ścianka się uniesie, zielona kostka spadnie na przycisk uruchamiający suwnicę, a Ty zatrzymasz się na barierce. Musisz szybko się odwrócić, opuścić ściankę do pozycji poziomej i przeskoczyć na nią.
Teraz musisz aktywować panel, aby przeskoczyć do komputera. Po aktywacji komputera wróć do pomieszczenia z reaktorem i przejdź do drzwi znajdujących się po prawej stronie od wyjścia z lokacji.
Aktywuj panel znajdujący się z prawej strony, aby obrócić głowicę. Następnie stwórz i wysuń pomarańczową kostkę.
Na górnym panelu stwórz zieloną kostkę i zrzuć ją na wcześniej utworzoną pomarańczową kostkę. Skorzystaj z panelu po prawej stronie, aby obrócić głowicę do pozycji początkowej.
Aktywuj na dolnym panelu niebieską kostkę, po czym skasuj pomarańczową kostkę znajdującą się u góry.
Otworzysz w ten sposób drzwi. Przejdź do dużego przycisku i stań na nim, aby uruchomić mechanizm.
Cofnij się do głowicy i stwórz zieloną kostkę na górnym panelu. Gdy ją wysuniesz, spadnie na dolny, jeszcze nie aktywny panel.
Naciśnij panel głowicy, aby obrócić ją w lewą stronę po czym aktywuj niebieską kostkę pod zieloną w taki sposób, aby zielona kostka zaczęła podskakiwać jak na trampolinie.
Teraz musisz wyczekać odpowiedni moment, gdy zielona kostka będzie w powietrzu i na górnym panelu włączyć niebieską kostkę. W ten sposób wybijesz zieloną kostkę do przodu, a ta otworzy dla Ciebie drzwi do komputera. Następnie aktywuj panel na głowicy, aby obrócić ją w prawą stronę.
Na górnym panelu stwórz i wysuń pomarańczową kostkę, a następnie utwórz zieloną kostkę i posadź ją na pomarańczowej.
Przesuń głowicę w lewą stronę, a następnie skasuj pomarańczową kostkę. Zielona kostka spadnie na dół i otworzy drzwi do małego pomieszczenia.
Stań na dużym przycisku, aby aktywować mechanizm schodów prowadzących do komputera. Następnie stwórz niebieską kostkę i wskocz do pomieszczenia z głowicą.
Teraz możesz aktywować komputer. Gdy wrócisz do pomieszczenia z generatorem zauważysz,, że jest on w pełni naładowany. Możesz wrócić do lokacji z głównym komputerem i przejść do ostatnich drzwi.