Chapter 01 | Oni poradnik Oni
Ostatnia aktualizacja: 17 października 2019
CHAPTER 01Trial Run - Syndicate Warehouse |
Griffin, który jest naszym dowódcą, pośle nas wbrew zaleceniom Kerra na pierwszą misję. Według niego Konoko powinna zostać "przetestowana" na prawdziwym polu bitwy. Nie pozostaje nam nic innego, jak wykonać rozkaz i przekraść się do magazynu opanowanego przez syndykat.
Zaraz po przejściu do jego wnętrza musimy wyeliminować strażnika. Jako że znajdujemy się na podwyższeniu, nie radzę stosować stamtąd broni palnej - do zlikwidowania celu potrzeba będzie kilku bezpośrednich trafień, a lepiej jest zejść po cichu korytarzem w dół i tam zająć się spokojnie naszym delikwentem, najlepiej bez używania pistoletu. W pomieszczeniu, w którym znajdował się świętej pamięci już strażnik, zlokalizowane są dwa terminale - jeden informacyjny (mówi o silnej broni i amunicji znajdującej się w specjalnie oznaczonych skrzyniach) oraz następny (z dwukolorowym równoległobokiem przeciętym na pół), przeznaczony do otwierania drzwi (w tym przypadku tych koło klatki schodowej). Po wejściu do nowego pomieszczenia otrzymamy nowy cel: odnalezienie Chunga, który miał zdobyć niezbite dowody na łamiące prawo działania syndykatu. Kiedy rozejrzymy się dokładnie po okolicy, okaże się, że wszystkie wejścia na klatkę schodową i do następnego pomieszczenia są zamknięte (świeci się nad nimi czerwona lampka). Aby móc przedostać się dalej, należy po skrzyniach dostać się na pierwsze piętro i za drzwiami (po prawej) w niewielkim pomieszczeniu użyć terminalu, otwierającego przejście do kolejnej lokacji. Zaatakuje nas wtedy jeden z dwóch strażników, znajdujących się na drugim piętrze - odpowiednio się nim zajmujemy. Po przejściu do nowego pomieszczenia szybko eliminujemy kolesia z pistoletem maszynowym, który spacerował sobie, kryjąc się za skrzyniami, ułożonymi przy wejściu. Schodząc w dół po skrzyniach, zabieramy z jednej z nich amunicję balistyczną i likwidujemy strażnika. W jednym z dwu małych pomieszczeń przy klatce schodowej znajduje się terminal dający nam dostęp do kolejnej już sali. W jej dolnej części w pomieszczeniu ze sprzętem komputerowym znajdziemy amunicję balistyczną, natomiast na samej górze za skrzyniami ukrywa się strażnik, który - jeżeli go zlikwidujemy - zostawi nam po sobie prezent w postaci apteczki. Ma ona dość specyficzną cechę: w przypadku nadwerężenia naszego zdrowia, jej zastosowanie przywróci nam powoli siły. Dodatkowo, jeżeli użyjemy apteczki w momencie, gdy będziemy całkowicie zdrowi, zaowocuje to zwiększeniem siły i wytrzymałości Konoko (wokół niej rozlewać się będzie fioletowe światło). Wracamy do gry - wchodzimy na pierwsze pięto i podchodzimy do nieżywego już Chunga. Po zdaniu raportu Griffinowi, na jego rozkaz będziemy kontynuować misję. Zabieramy w tym celu notatnik Chunga - dostajemy nowe zadanie - odnaleźć zarządcę magazynu.
Zostało jeszcze 54% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie