Immortals Fenyx Rising: Szczęki Wojny - solucja, opis przejścia Immortals Fenyx Rising poradnik, solucja
Zadania Aresa
Ostatnia aktualizacja: 20 stycznia 2021
Na tej stronie poradnika do Immortals Fenyx Rising dowiesz się jak przejść misję główną, która nazywa się Szczęki Wojny (Jaws of War). Jest to pierwsze zadanie związane z Aresem.
Twoim pierwszym zadaniem będzie wdrapanie się na sam szczyt statuy Aresa, która znajduje się w regionie War's Den.
Gdy już odkryjesz cały region, twoim kolejnym zadaniem będzie spotkanie majestatycznego stworzenia, udaj się do nowego znacznika, który pokaże ci się na kompasie.
Gdy dostaniesz się do wyznaczonego punktu, załączy się cutscenka, a po niej, zostaniesz zaatakowany przez żołnierzy Tyfona. Pokonaj ich, następnie pogadaj z kogutem.
Kogut, a raczej Ares, poprosi cię o to, abyś odzyskał jego esencję, w tym celu udaj się do nowego znacznika na mapie, tam znajdziesz Czeluść, do której będziesz musiał wejść.
Typową dla tego zadania trudnością będą latające kostki, widoczne na zdjęciu. W momencie, gdy uderzysz lub strzelisz w kość, zacznie ona świecić się na fioletowo, dzięki czemu będzie unosić się nad ziemią.
Dzięki temu będziesz mógł przenosić takie obiekty. Utwórz kostkę za pomocą przycisku, następnie uderz w nią i przestaw blisko ściany, abyś mógł na nią wskoczyć i dostać się dalej.
Kawałek dalej, w powietrzu zobaczysz kilka takich kostek. Połóż dwie z nich blisko ściany, aby dostać się do dalszej części Czeluści.
Następnie strzel w kostkę, przyciągnij ją do siebie i rzuć w ścianę, aby móc potem na nią wskoczyć i dostać się dalej.
Ostatni etap przed punktem kontrolnym, to dwie kości blokujące drogę, uderz je, aby zrobić lukę i przejść pod nimi.
Przy punkcie kontrolnym zauważysz 5 łańcuchów oraz rzeźbę potwora. Musisz złamać 5 łańcuchów, aby uwolnić go. Na samym początku zniszcz czerwony kamień na wprost ciebie. Następnie udaj się w prawo.
Wskocz na kostki i idź przed siebie, aż znajdziesz się w punkcie kontrolnym.
Po aktywacji przycisku, stworzysz 3 kostki, dwie duże i jedną małą. Uderz w nie a następnie zrób z nich coś na kształt mostu.
Rzucaj nimi nie za mocno, aby nie uciekły zbyt daleko. Najlepiej będzie je obijać o siebie, aby nieco zwalniały i przesuwały się do przodu.
Kawałek dalej do wykonania będzie podobna czynność. Po aktywacji przycisku stworzą się znowu trzy kostki.
Rzucaj nimi tak, aby dostać się na samą górę. W razie problemów, korzystaj z Siły Heraklesa, aby móc je przywołać do siebie.
Zostało jeszcze 64% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie