Latarnie (4) | Zadania kluczowe | Crackdown 2 poradnik Crackdown 2
Ostatnia aktualizacja: 9 października 2019
![]() | ![]() |
Ruiny budynku ochrony [Obszar 3, 8]
Uwagi: Rozłożenie tej latarni jest możliwe dopiero po uaktywnieniu trzech przyporządkowanych do niej jednostek absorpcyjnych (Zadania kluczowe > Jednostki absorpcyjne > Ruiny budynku ochrony 1 / Ruiny budynku ochrony 2 / Ruiny budynku ochrony 3).
Opis: Miejsce rozstawienia latarni zlokalizowane jest na tej samej wysepce, na której uaktywniłeś drugą jednostkę absorpcyjną z tej grupy. By się tam dostać ponownie możesz więc skorzystać z mostu znajdującego się na północny-zachód od celu #1 . Po dotarciu na miejsce zeskocz do dużej dziury #2 . Warto tu sobie pomagać umiejętnością szybowania, dzięki czemu nie rozbijesz się i jednocześnie szybko dotrzesz na miejsce.
![]() | ![]() |
Po wylądowaniu dobrze byłoby zająć się likwidacją okolicznych pokrak, choć nie musisz naturalnie eliminować ich wszystkich. Rozejrzyj się też po okolicy by odnaleźć między innymi fajną strzelbę UV #1 oraz stacjonarną wieżyczkę. Stań w niebieskim polu i wezwij zrzut latarni #2 .
![]() | ![]() |
Znany Ci już zapewne potwór-gigant zjawi się tu dopiero po kilkunastu sekundach i czas ten powinieneś poświęcić na pozbycie się najsłabszych pokrak #1 . Po przybyciu "bossa" skup na nim swoje ataki #2 . Warto tu oczywiście korzystać z wyrzutni rakiet.
![]() | ![]() |
Przez całą bitwę musisz uważać na to żeby nie spaść. W lokacji tej nie ma żadnych przepaści, aczkolwiek w razie upadku zmuszony zostałbyś zapewne do skorzystania z podejścia prowadzącego na wzgórze z latarnią #1 . Zauważ też, że w tej bitwie nie występują potwory z oznaczeniami nad ich głowami. Musisz po prostu likwidować wszystkie pokraki atakujące latarnię #2 , ze szczególnym uwzględnieniem tych plujących kwasem.
![]() | ![]() |
Oprócz eliminowania potworów skupionych na niszczeniu latarni uważaj też na "tarany" i wykonuj częste skoki by nie dać się im znokautować. W końcowej fazie bitwy rozważ skorzystanie z wieżyczki, szczególnie jeśli skończy Ci się amunicja. Broń się tak długo aż latarnia zostanie zdetonowana #1 . Na powierzchnię możesz wrócić wchodząc w niebieskie pole #2 .
![]() | ![]() |
Ruiny laboratorium [Obszar 2, 9]
Uwagi: Rozłożenie tej latarni jest możliwe dopiero po uaktywnieniu trzech przyporządkowanych do niej jednostek absorpcyjnych (Zadania kluczowe > Jednostki absorpcyjne > Ruiny laboratorium 1 / Ruiny laboratorium 2 / Ruiny laboratorium 3).
Opis: Dotarcie do laboratorium nie powinno być trudne, choć jeśli misję rozgrywasz nocą to możesz się spodziewać napotkania w okolicy dużej ilości potworów. Ja proponuję zbliżyć się do laboratorium od wschodniej strony. Wskocz najpierw na mur otaczający ten kompleks #1 , a następnie zacznij skakać po dachach okolicznych budynków #2 .
![]() | ![]() |
Docelowo musisz dotrzeć do głównej kopuły i wskoczyć do środka z wykorzystaniem dziury w dachu #1 . Po wylądowaniu możesz się trochę rozejrzeć (m.in. strzelba, snajperka, wieżyczka obronna) lub od razu wezwać sojuszniczy śmigłowiec #2 .
![]() | ![]() |
Właściwa bitwa rozpocznie się naturalnie od pojawienia się gigantycznego potwora #1 . Możesz użyć jednej z wyrzutni rakiet, bądź też wspomnianej wyżej wieżyczki z uwagi na jej dużą siłę rażenia. Zauważ, że kolejne potwory oznaczone żółtymi ikonkami zaczęły pojawiać się na górnych balkonikach #2 .
![]() | ![]() |
Ostrzeliwanie wspomnianych wyżej potworów z odległości byłoby bardzo utrudnione i nie radziłbym też marnować amunicji do wyrzutni rakiet. Zamiast tego odszukaj mały balkonik, na który będziesz mógł wskoczyć #1 , a z niego na górną platformę #2 . Przystąp do eksterminacji atakujących latarnię kreatur.
![]() | ![]() |
Na dole co jakiś czas będą pojawiały się kolejne gigantyczne stwory #1 i naturalnie za każdym razem ich sprawna eliminacja będzie sprawą priorytetową. Jeśli zaś chodzi o pokraki na balkonikach, jeżeli zacznie Ci się wyczerpywać amunicja to możesz podbiegać do nich bliżej #2 i je nokautować w walce wręcz, co będzie równie skuteczne.
![]() | ![]() |
Walcz tak długo aż latarnia zostanie w pełni naładowana oraz zdetonowana #1 . Na górę możesz powrócić w normalny sposób (okiennice przy górnej platformie) lub z wykorzystaniem niebieskiego pola #2 .
Jeżeli było to Twoje ostatnie zadanie związane z rozstawianiem latarni to automatycznie rozpoczniesz jedną z końcowych misji gry. Więcej na ten temat w rozdziale zatytułowanym Finał.