Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 3 kwietnia 2025, 14:47

Wybrano najbardziej wpływowe gry wideo wszech czasów. Lider zestawienia BAFTA to olbrzymie zaskoczenie

BAFTA opublikowała ranking najbardziej wpływowych gier wszech czasów. Niektóre pozycje są zaskakujące, a pierwsze miejsce to spora niespodzianka.

Źródło fot. Sega
i

Branża gier wideo to dzisiaj ogromna część przemysłu rozrywkowego, która ma wpływ na wiele aspektów naszego codziennego życia. Nawet proste aplikacje w telefonie posiadają systemy, które zostały spopularyzowane właśnie przez gry.

W związku z tym przed 21. galą BAFTA Games organizatorzy zadali publiczności pytanie: „jaka jest najbardziej wpływowa gra wszech czasów?”. Swoje głosy oddać mogli także gracze, poprzez wypełnienie specjalnego formularza. Wyniki potrafią być zaskakujące, a w szczególności miejsce pierwsze.

Poniżej znajdziecie listę 21 najczęściej wybieranych produkcji, których wpływ został dokładniej opisany na stronie BAFTA.

Najbardziej wpływowe gry wszech czasów

  1. 21. Grand Theft Auto
  2. 20. The Elder Scrolls V: Skyrim
  3. 19. Grand Theft Auto 3
  4. 18. Dark Souls
  5. 17. Final Fantasy VII
  6. 16. Baldur’s Gate 3
  7. 15. World of Warcraft
  8. 14. Metal Gear Solid
  9. 13. Pong
  10. 12. Tomb Raider
  11. 11. Tetris
  12. 10. The Sims
  13. 9. Half-Life 2
  14. 8. Super Mario 64
  15. 7. Kingdom Come: Deliverance 2
  16. 6. Minecraft
  17. 5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  18. 4. Half-Life

Miejsce 3. – Super Mario Bros.

Super Mario Bros. wydany został w 1985 roku i dziś uważa się, że uratował rynek gier wideo po zapaści rozpoczętej dwa lata wcześniej, głównie na terenie Ameryki Północnej. BAFTA zwraca również uwagę na kultowy World 1-1, który jest „prawdopodobnie najsłynniejszym pierwszym etapem, jaki kiedykolwiek powstał”.

Każdy zna Mario. – aktorka głosowa Samanta Béart

Miejsce 2. – Doom

Produkcji id Software przypisywany jest wzrost gatunku strzelanek pierwszoosobowych, spopularyzowanie sceny modowania oraz speedrunningu, a także wprowadzenie trybu multiplayer deathmatch dla masowego odbiorcy. Sukces Dooma zrodził wielu naśladowców, którzy próbowali zbliżyć się do jego „doskonałości technicznej i pomysłowości projektowej”.

Doom dał nam prawdziwą strzelankę pierwszoosobową. Wszystkie FPS-y, w które gramy dzisiaj, zaczęły się od Dooma. – aktor głosowy Doug Cockle

Miejsce 1. – Shenmue

Pierwsze miejsce może zaskoczyć wielu z Was, gdyż jest to Shenmue – japońska produkcja wydana w 1999 roku. Wprowadziła do gier elementy, które od tamtego czasu stały się normą w branży i wykorzystywane są przez takie serie, jak Grand Theft Auto czy Assassin’s Creed.

Shenmue było przede wszystkim jednym z pierwszych sandboksów z prawdziwego zdarzenia. Gracz mógł eksplorować otwarty, „żywy” świat, gdzie każdy NPC miał swoje rutyny i zajęcia, do których trzeba było się dostosować. Element ten dopełniał cykl dobowy i pogodowy, które nie pozostawały bez wpływu na rozgrywkę.

BAFTA zwraca uwagę, że Shenmue może być postrzegane jako prekursor Animal Crossing lub Stardew Valley, a niektóre spokojniejsze etapy z takich gier, jak Uncharted 4 czy God of War również mogły czerpać z niej wskazówki. Co więcej, duch gry nadal ma być wyraźnie obecny w serii Yakuza.

Grałam w tę grę, gdy została po raz pierwszy wydana i nawet teraz nie spotkałam się z inną grą, która by do niej pasowała. Shenmue zajmuje szczególne miejsce w moim sercu. – głosująca Jessie Strife

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

więcej