Wybrano najbardziej wpływowe gry wideo wszech czasów. Lider zestawienia BAFTA to olbrzymie zaskoczenie
BAFTA opublikowała ranking najbardziej wpływowych gier wszech czasów. Niektóre pozycje są zaskakujące, a pierwsze miejsce to spora niespodzianka.

Branża gier wideo to dzisiaj ogromna część przemysłu rozrywkowego, która ma wpływ na wiele aspektów naszego codziennego życia. Nawet proste aplikacje w telefonie posiadają systemy, które zostały spopularyzowane właśnie przez gry.
W związku z tym przed 21. galą BAFTA Games organizatorzy zadali publiczności pytanie: „jaka jest najbardziej wpływowa gra wszech czasów?”. Swoje głosy oddać mogli także gracze, poprzez wypełnienie specjalnego formularza. Wyniki potrafią być zaskakujące, a w szczególności miejsce pierwsze.
Poniżej znajdziecie listę 21 najczęściej wybieranych produkcji, których wpływ został dokładniej opisany na stronie BAFTA.
Najbardziej wpływowe gry wszech czasów
- 21. Grand Theft Auto
- 20. The Elder Scrolls V: Skyrim
- 19. Grand Theft Auto 3
- 18. Dark Souls
- 17. Final Fantasy VII
- 16. Baldur’s Gate 3
- 15. World of Warcraft
- 14. Metal Gear Solid
- 13. Pong
- 12. Tomb Raider
- 11. Tetris
- 10. The Sims
- 9. Half-Life 2
- 8. Super Mario 64
- 7. Kingdom Come: Deliverance 2
- 6. Minecraft
- 5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- 4. Half-Life
Miejsce 3. – Super Mario Bros.
Super Mario Bros. wydany został w 1985 roku i dziś uważa się, że uratował rynek gier wideo po zapaści rozpoczętej dwa lata wcześniej, głównie na terenie Ameryki Północnej. BAFTA zwraca również uwagę na kultowy World 1-1, który jest „prawdopodobnie najsłynniejszym pierwszym etapem, jaki kiedykolwiek powstał”.
Każdy zna Mario. – aktorka głosowa Samanta Béart
Miejsce 2. – Doom
Produkcji id Software przypisywany jest wzrost gatunku strzelanek pierwszoosobowych, spopularyzowanie sceny modowania oraz speedrunningu, a także wprowadzenie trybu multiplayer deathmatch dla masowego odbiorcy. Sukces Dooma zrodził wielu naśladowców, którzy próbowali zbliżyć się do jego „doskonałości technicznej i pomysłowości projektowej”.
Doom dał nam prawdziwą strzelankę pierwszoosobową. Wszystkie FPS-y, w które gramy dzisiaj, zaczęły się od Dooma. – aktor głosowy Doug Cockle
Miejsce 1. – Shenmue
Pierwsze miejsce może zaskoczyć wielu z Was, gdyż jest to Shenmue – japońska produkcja wydana w 1999 roku. Wprowadziła do gier elementy, które od tamtego czasu stały się normą w branży i wykorzystywane są przez takie serie, jak Grand Theft Auto czy Assassin’s Creed.
Shenmue było przede wszystkim jednym z pierwszych sandboksów z prawdziwego zdarzenia. Gracz mógł eksplorować otwarty, „żywy” świat, gdzie każdy NPC miał swoje rutyny i zajęcia, do których trzeba było się dostosować. Element ten dopełniał cykl dobowy i pogodowy, które nie pozostawały bez wpływu na rozgrywkę.
BAFTA zwraca uwagę, że Shenmue może być postrzegane jako prekursor Animal Crossing lub Stardew Valley, a niektóre spokojniejsze etapy z takich gier, jak Uncharted 4 czy God of War również mogły czerpać z niej wskazówki. Co więcej, duch gry nadal ma być wyraźnie obecny w serii Yakuza.
Grałam w tę grę, gdy została po raz pierwszy wydana i nawet teraz nie spotkałam się z inną grą, która by do niej pasowała. Shenmue zajmuje szczególne miejsce w moim sercu. – głosująca Jessie Strife