The Walking Dead: Survival Instinct - pierwsze konkrety i materiały video
Studio Terminal Reality ujawniło pierwszy zwiastun z The Walking Dead: Survival Instinct. Wypuszczono też sporo informacji na temat gry. Wyłania się z nich obraz produkcji znacznie bardziej ambitnej niż typowe zombiakowe FPS-y.
W lipcu firma Activision zapowiedziała opartego na licencji popularnego serialu telewizyjnego FPS-a The Walking Dead: Survival Instinct, nad którym pracuje studio Terminal Reality. Dopiero teraz jednak ujawniono konkrety na temat tego projektu i wypuszczono pierwszy zwiastun.
Akcja gry toczyć się będzie przed wydarzeniami z serialu i pozwoli nam przeżyć pierwsze etapy wybuchu infekcji zombie. Fabuła skoncentruje się na losach braci Dixon - Merle'a oraz Daryla i gracz pokieruje tym drugim. Autorzy nie zamierzają tworzyć klona Call of Duty z żywymi trupami. Zamiast tego chcą postawić na elementy survivalowe. W większości przypadków znacznie lepszym pomysłem będzie unikanie starć niż bezpośrednia konfrontacja. Wiele czasu spędzimy wychylając się zza przeszkód, cicho przekradając się za plecami przeciwników oraz rzucając przedmiotami, aby odwrócić ich uwagę.
Bieganie ma być luksusem, na który nie będziemy mogli sobie zbyt często pozwolić. Powodem tego jest fakt, że przy większym wysiłku postać zacznie się pocić, zwiększając tym samym własny zapach, co zwabi okoliczne zombie. Taki sam efekt będą miały głośne wystrzały, więc często zamiast broni palnej skorzystamy z kuszy oraz różnego rodzaju ostrzy.
Terminal Reality chce wymusić na graczach podejmowanie ciężkich decyzji, które będą miały poważne konsekwencje. W trakcie przygód natkniemy się na wielu innych ocalałych. Niestety, samochód, którym będziemy się poruszali pomieści tylko ograniczą liczbę osób, więc sami zadecydujemy kogo ocalić, a kogo skazać na śmierć. Zakończenie kampanii ma być jedno, ale droga jaką do niego dojdziemy będzie inna dla każdego gracza.
Zabranych po drodze towarzyszy można będzie wysyłać na misje, np. w celu znalezienia dodatkowego paliwa. Tu ponownie pojawią się trudne decyzje. Nie każdy taki wypad zakończy się sukcesem, więc jeśli obdarujemy postać cennym ekwipunkiem, to zawsze będziemy ryzykowali jego utratę. Ostatecznym celem ma być dotarcie do Atlanty. Na trasie często natkniemy się na fragmenty opanowane przez zombie. Możliwe wtedy będzie ich ominięcie, ale w ten sposób zmarnujemy paliwo, a pusty bak oznaczać ma koniec rozgrywki.
Z tych wszystkich informacji wyłania się obraz intrygującego FPS-a, który ma szanse spodobać się nie tylko fanom marki. The Walking Dead: Survival Instinct powstaje z myślą o pecetach oraz konsolach PlayStation 3 i Xbox 360. Premiera zapowiadana jest na przyszły rok