Survivalowe RPG z wampirami otrzyma w kwietniu dużą aktualizację. Przyniesie ona najbardziej kompleksową przebudowę systemu walki w V Rising
V Rising czeka spora przebudowa systemu walki. W wersji 1.1 do gry trafią też nowe opcje PvP, region z najażdżającymi wrogami i wiele innych nowości.

Popularne V Rising wkrótce otrzyma pokaźny zastrzyk nowej zawartości w świeżo zapowiedzianej wielkiej aktualizacji 1.1: Invaders of Oakveil.
Studio Stunlock bynajmniej nie kryło się z planami dalszego rozwoju swojego „małego” hitu po tym, jak gra wyszła z wczesnego dostępu w maju zeszłego roku. Jak zapowiadano w listopadzie, do gry zmierza jeszcze sporo nowości, a choć nie ma co liczyć na rewolucję, to wersja 1.1. ma znacznie „przemalować” V Rising.
Poniżej zamieściliśmy pierwszy zwiastun Invaders of Oakveil.
O części zmian dowiedzieliśmy się już w zeszłym roku, w tym o opcji „fuzji” i „przekuwania”, czyli de facto wytwarzania przedmiotów. To ułatwi zdobycie wymarzonego ekwipunku, aczkolwiek twórcy nie chcą całkowicie usunąć losowości. Do gry zmierzają też zapowiadane nowości dla miłośników starć PvP (możliwość budowania aren z własnymi zasadami oraz toczenia pojedynków w świecie gry „bez ryzyka”) oraz sporo poprawek komfortu rozgrywki (Quality of Life / QoL), w tym te powiązane z zamkami graczy.
Główną atrakcją ma być zupełnie nowy, zalesiony region (Oakveil Woodlands) z tytułowymi najeźdźcami. To oznacza nowe moby i bossów do pokonania oraz magię i przedmioty do odkrycia, które rozbudują repertuar dostępnych strategii. Zwłaszcza że cały system walki czeka największa przebudowa w historii V Rising (w tym zmiany balansu i statystyk). Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie gry.
To jeszcze nie wszystko, ale na ujawnienie pozostałych nowości i poprawek musimy poczekać. V Rising: Invaders of Oakveil zadebiutuje 28 kwietnia na PC i PS5.