Wiadomości GRYOnline.pl 4 września 2013
Outlast - pecetowy survival horror trafił do sprzedaży
Adrian Werner, 4 września 2013, 20:55
Doczekaliśmy się wreszcie premiery survival horroru Outlast. Debiutancka produkcja studia Red Barrels trafiła właśnie do sprzedaży na serwisie Steam.
Watch Dogs – nowy film z rozgrywki
Michał Kułakowski, 4 września 2013, 19:29
Ubisoft przedstawił kolejny film z rozgrywki, pochodzący z gry Watch Dogs. Na kilkunastominutowym materiale możemy zobaczyć, jak w akcji prezentować będzie się tryb multiplayer, a także typowa sandobksowa zabawa, niezwiązana z główną osią fabularną tytułu.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch sprzedało się w nakładzie ponad 1,4 mln egzemplarzy
Kamil Zwijacz, 4 września 2013, 19:15
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch sprzedało się w liczbie 1,4 mln egzemplarzy - poinformował wydawca produkcji, firma Namco Bandai. Okazało się także, że gra jRPG sporą popularność zdobyła w europejskich krajach.
Pokemon X i Y – specjalne edycje Nintendo 3DS XL, zapowiedź Pokemon Bank i trzy nowe Mega Ewolucje
Michał Orlikowski, 4 września 2013, 18:43
Z okazji premiery Pokemon X i Y Nintendo szykuje ekskluzywne dla Ameryki Północnej i Europy edycje konsoli 3DS XL. Zapowiedziano także usługę Pokemon Bank, oraz pojawienie się Mega Ewolucji trzech ikon serii.
Xbox 360 ma przed sobą jeszcze co najmniej trzy lata życia
Michał Kułakowski, 4 września 2013, 18:26
Według Microsoftu konsola Xbox 360 ma przed sobą jeszcze przynajmniej trzy lata owocnego życia. W tym okresie na platformę trafi jeszcze ponad 100 premierowych tytułów.
Darmówki, czyli w co pograć bez płacenia (m.in. Hide and Seek, FlipFlop, Gun Godz i Postmortem)
Adrian Werner, 4 września 2013, 18:21
W najnowszym odcinku Darmówek omawiamy m.in. zabawę w chowanego w klimacie horroru, dwie wyśmienite przygodówki, strategię turową o byciu lokajem na usługach złego wampira oraz grę logiczną o odwracaniu grawitacji.
Oficjalna data premiery konsoli Xbox One
Michał Kułakowski, 4 września 2013, 16:40
Microsoft ogłosił oficjalną datę premiery konsoli Xbox One. Urządzenie trafi do sklepów pod koniec listopada i będzie dostępne w 13 krajach świata.
Grand Theft Auto V to dużo nowości - znamy kilka ciekawostek o grze
Szymon Liebert, 4 września 2013, 14:45
W GTA V będzie można przedziurawić bak samochodu i wysadzić go w powietrze strzałem w ślad z benzyny. Ta i inne ciekawostki o grze firmy Rockstar znalazły się w tekstach zachodnich serwisów, które miał okazję przejść kilka misji w przedpremierowym demie.
Dziś poznamy datę premiery konsoli Xbox One?
Kamil Zwijacz, 4 września 2013, 13:21
Na twitterowych profilach kilku oddziałów sieci sklepów GAME zamieszczono informację głoszącą, że dziś firma Microsoft ujawni datę premiery konsoli Xbox One. Niestety koncern z Redmond nie ustosunkował się jeszcze do tych doniesień.
Prison Architect – twórcy gry traktują piratów jako potencjalnych klientów
Szymon Liebert, 4 września 2013, 12:34
Twórcy gry Prison Architect traktują piratów jako potencjalnych klientów. Jeden z pracowników studia Introversion Software wyjaśnił, że zadaniem deweloperów jest przekonać graczy o wartości gry – po to, żeby chcieli za nią zapłacić.
Wieści ze świata (GRID 2, Metro: Last Light) 4/9/13
Marcin Skierski, 4 września 2013, 12:30
Dziś piszemy m.in. o darmowej aktualizacji gry wyścigowej GRID 2, a także premierze dodatku DLC Tower Pack do Metro: Last Light. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Killzone Najemnik na PlayStation Vita debiutuje na rynku
Kamil Zwijacz, 4 września 2013, 12:07
Dziś w Polsce debiutuje gra Killzone Najemnik. Oczekiwana przez posiadaczy handhelda PS Vita produkcja została już oceniona przez zagraniczne media, zbierając przyzwoite noty.
Xbox One z podkręconym CPU i wsparciem dla ośmiu padów naraz
Krzysztof Mysiak, 4 września 2013, 11:43
Firma Microsoft podzieliła się nowymi informacjami na temat nadchodzącej konsoli Xbox One. Dowiedzieliśmy się, że CPU zostanie nieznacznie podkręcone, a do urządzenia podłączymy jednocześnie maksymalnie osiem kontrolerów. Co więcej, produkcja platformy ruszyła pełną parą.
ArigatoR – Przegląd newsów z Japonii #6
Arkadiusz Ogończyk, 4 września 2013, 11:40
ArigatoR znów informuje! O piwie Hello Kitty, o 17-sto tonowym żuku, o europejskich premierach nieznanych gier, wielkich robotach (obowiązkowo) i wielu innych.
XCOM: Enemy Unknown być może doczeka się wsparcia dla modów
Łukasz Szliselman, 4 września 2013, 11:22
Studio Firaxis Games nie wyklucza możliwości stworzenia porządnych narzędzi modderskich dla XCOM: Enemy Unknown. Zanim to jednak nastąpi, dodatek Enemy Within uprości nieco modyfikację zasad gry, dzięki umieszczeniu najważniejszych wartości w łatwo dostępnych plikach .ini.
Heavy Rain odrzucony przez Microsoft – powodem motyw porywania dzieci
Łukasz Szliselman, 4 września 2013, 10:45
David Cage zdradził, że firma Microsoft nie zgodziła się wydać Heavy Rain. Powód? Gra studia Quantic Dream zawierała motyw porywania dzieci. Microsoft obawiał się, że mogło to doprowadzić do szkodliwego dla wizerunku firmy skandalu.
W Total War: Rome II zagrało trzy razy więcej osób niż w poprzednią część tuż po premierze
Krzysztof Mysiak, 4 września 2013, 10:42
Steam przyniósł jeszcze jedno świadectwo sukcesu odniesionego przez wydane wczoraj Total War: Rome II. Do tej pory odnotowano rekordową liczbę 118 tysięcy osób grających jednocześnie. Jest to trzykrotnie lepszy wynik niż w analogicznym okresie w przypadku poprzedniej odsłony serii, Shogun 2: Total War.
Rayman Legends zaliczył przyzwoity start. Top Empik - Tydzień 35
Przemysław Zamęcki, 4 września 2013, 09:45
Rayman Legends okazał się najlepiej sprzedającą się grą na PlayStation 3 w 188 salonach Empik w całej Polsce. Sprawdź jakie jeszcze gry cieszyły się zainteresowaniem polskich graczy w ubiegłym tygodniu.
Grand Theft Auto V – w grze usłyszymy głosy prawdziwych gangsterów
Krzysztof Mysiak, 4 września 2013, 09:07
Studio Rockstar podzieliło się ciekawą informacją odnośnie nagrywania kwestii dialogowych w Grand Theft Auto V. Okazuje się, że deweloper zwerbował do tego zadania członków prawdziwych gangów. Pozwolił im nawet na przerobienie dialogów celem zwiększenia ich autentyczności.