Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 23 kwietnia 2013

Enemy Front będzie sandboksem
Enemy Front będzie sandboksem

Szymon Liebert, 23 kwietnia 2013, 22:03

Enemy Front, strzelanka rozgrywająca się w realiach II wojny światowej, będzie sandboksem. Tak przynajmniej zdradził nam Michał Sokolski, jeden ze współzałożycieli firmy CI Games, z którym rozmawialiśmy na festiwalu Digital Dragons.

Digital Dragons – Adrian Chmielarz i Paweł Schreiber rozmawiają o opowiadaniu historii w grach
Digital Dragons – Adrian Chmielarz i Paweł Schreiber rozmawiają o opowiadaniu historii w grach

Szymon Liebert, 23 kwietnia 2013, 21:25

Dlaczego chcemy opowiadać historie w grach? I czemu te fabuły wciąż są tak kiepskie? Na te pytania próbują odpowiedzieć Adrian Chmielarz, autor Painkillera i Bulletstorm, oraz Paweł Schreiber, dziennikarz i wykładowca. Zabawna i inspirująca dyskusja odbyła się na imprezie Digital Dragons i mamy jej cały zapis.

Flesz (23 kwietnia 2013) – Call of Juarez: Gunslinger, Jagged Alliance, Darksiders
Flesz (23 kwietnia 2013) – Call of Juarez: Gunslinger, Jagged Alliance, Darksiders

Szymon Liebert, 23 kwietnia 2013, 21:11

Flesz z 23 kwietnia zaczynamy od ujawnienia daty premiery polskiego Call of Juarez: Gunslinger. W odcinku mówimy też o nowym Jagged Alliance oraz losach marki Darksiders.

Ratchet & Clank - film trafi do kin w 2015 roku
Ratchet & Clank - film trafi do kin w 2015 roku

Kamil Zwijacz, 23 kwietnia 2013, 19:02

Firmy Blockade Entertainment i Rainmaker Entertainment ujawniły, że w 2015 roku do kin całego świata wejdzie film animowany oparty na popularnej grze wideo - Ratchet & Clank. Dodatkowo dowiedzieliśmy się, że w produkcji znajduje się animacja Heavenly Sword, jednak będzie to o wiele mniejszy projekt.

Jagged Alliance: Flashback już na Kickstarterze – zbiórka pieniędzy na powrót legendy
Jagged Alliance: Flashback już na Kickstarterze – zbiórka pieniędzy na powrót legendy

Szymon Liebert, 23 kwietnia 2013, 15:36

Full Control wystartowało ze zbiórką społecznościowe na Jagged Alliance: Flashback. Studio potrzebuje 350 tysięcy dolarów na ten projekt, określany mianem restartu serii. Autorzy chcą gry utrzymanej w klimatach i stylu pierwowzoru.

The Evil Within – pierwsze konkrety o nowej grze ojca Resident Evil
The Evil Within – pierwsze konkrety o nowej grze ojca Resident Evil

Łukasz Szliselman, 23 kwietnia 2013, 14:41

Pojawiły się pierwsze szczegóły na temat The Evil Within – nowego survival horroru tworzonego przez ojca Resident Evil. Gra ma zebrać to co najlepsze w gatunku, a jednocześnie wprowadzić garść nowości.

Injustice: Gods Among Us wywalczył srebro na PS3. Top Empik (15 - 21 kwietnia)
Injustice: Gods Among Us wywalczył srebro na PS3. Top Empik (15 - 21 kwietnia)

Szymon Liebert, 23 kwietnia 2013, 13:42

Sniper: Ghost Warrior 2 i Grand Theft Auto IV zepchnęło StarCraft II: Heart of the Swarm na trzecie miejsce liderów listy sprzedaży na PC, powstałej na podstawie informacji zebranych ze 186 salonów Empik w całej Polsce. Nieźle poradził sobie także Injustice: Gods Among Us na PS3. Zobaczcie jakie inne tytuły cieszyły sie jeszcze zainteresowaniem w ubiegłym tygodniu.

Assassin's Creed III: Tyrania Króla Waszyngtona – Odkupienie debiutuje na rynku
Assassin's Creed III: Tyrania Króla Waszyngtona – Odkupienie debiutuje na rynku

Kamil Zwijacz, 23 kwietnia 2013, 13:04

Dzisiaj ma miejsce premiera trzeciego dodatku DLC do gry Assassin's Creed III: Tyrania Króla Waszyngtona – Odkupienie. Tytuł kończy alternatywną historię, w której Jerzy Waszyngton w brutalny sposób przejmuje władzę nad krajem.

Ruszyła akcja Build a Greenlight 2 Bundle (m.in. Grimind, Crow i Darkout)
Ruszyła akcja Build a Greenlight 2 Bundle (m.in. Grimind, Crow i Darkout)

Adrian Werner, 23 kwietnia 2013, 12:59

Ruszyła akcja Build a Greenlight 2 Bundle. W jej ramach można tanio nabyć dziewięć gier niezależnych, starających się dostać na serwis Steam.

Lineage II po polsku startuje dziś o 15:00
Lineage II po polsku startuje dziś o 15:00

Michał Marian, 23 kwietnia 2013, 12:52

Dzisiaj rusza długo oczekiwana polska wersja Lineage II. Europejski wydawca tytułu, rosyjska firma Innova, oficjalnie poinformowała, że pierwszy rodzimy serwer wystartuje około godziny 15:00.

Wieści ze świata (Remember Me, The Realm, Alice 3, Endless Summer) 23/4/13
Wieści ze świata (Remember Me, The Realm, Alice 3, Endless Summer) 23/4/13

Marcin Skierski, 23 kwietnia 2013, 11:55

Dziś piszemy m.in. o ścieżce dźwiękowej Remember Me, kickstarterowej zbiórce pieniędzy na stworzenie gry The Realm, wizji Americana McGee dotyczącej gry Alice 3, a także tajemniczym tytule Endless Summer. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Battlefield 3 doczeka się nieoficjalnego wsparcia dla modów dzięki Venice Unleashed
Battlefield 3 doczeka się nieoficjalnego wsparcia dla modów dzięki Venice Unleashed

Łukasz Szliselman, 23 kwietnia 2013, 11:28

Venice Unleashed to nieoficjalny projekt, ułatwiający tworzenie modyfikacji do Battlefield 3. Umożliwi on edytowanie zasad gry bez zagłębiania się w jej pliki. Wkrótce rozpoczną się zamknięte beta testy programu, do których zgłosić się można już teraz.

Elemental: Fallen Enchantress – Legendary Heroes zadebiutuje w maju
Elemental: Fallen Enchantress – Legendary Heroes zadebiutuje w maju

Adrian Werner, 23 kwietnia 2013, 11:20

Studio Stardock ogłosiło, że turowa strategia fantasy Elemental: Fallen Enchantress – Legendary Heroes trafi do sprzedaży pod koniec maja tego roku. Przy okazji ujawniono minimalne wymagania sprzętowe.

GRID 2 – wymagania sprzętowe wersji PC
GRID 2 – wymagania sprzętowe wersji PC

Bartosz Woldański, 23 kwietnia 2013, 11:01

Poznaliśmy minimalne i zalecane wymagania sprzętowe GRID 2 – gry wyścigowej tworzonej w studiu Codemasters Software. Premiery tytułu należy spodziewać się pod koniec maja bieżącego roku na PC oraz konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.

The Elder Scrolls Online – twórcy ujawniają szczegóły dotyczące trybu PvP
The Elder Scrolls Online – twórcy ujawniają szczegóły dotyczące trybu PvP

Michał Marian, 23 kwietnia 2013, 10:28

Deweloperzy ze studia ZeniMax Online, pracujący obecnie nad The Elder Scrolls Online, po raz kolejny odpowiedzieli na serie pytań od fanów. Tym razem poruszyli kwestię trybu PvP, który znajdzie się w ich najnowszej produkcji.

Call of Juarez: Gunslinger – wymagania sprzętowe wersji PC
Call of Juarez: Gunslinger – wymagania sprzętowe wersji PC

Łukasz Szliselman, 23 kwietnia 2013, 09:39

Poznaliśmy minimalne i zalecane wymagania sprzętowe Call of Juarez: Gunslinger w wydaniu na PC. Na szczęście nie są one wysokie – do zabawy wystarczy komputer wyposażony w Core 2 Duo 2 GHz, 2 GB RAM-u i GeForce 8800GT.

Grand Theft Auto V - zdjęcia z planu zdjęciowego nowej reklamy
Grand Theft Auto V - zdjęcia z planu zdjęciowego nowej reklamy

Kamil Zwijacz, 23 kwietnia 2013, 09:39

Użytkownik forum Reddit - marcodj - opublikował materiały pochodzące prawdopodobnie z planu zdjęciowego nowej reklamówki gry Grand Theft Auto V. Dodatkowo firma marketingowa uruchomiła stronę fikcyjnego kultu religijnego Epsilon, który oczywiście jest powiązany z "piątką".

Homeworld w rękach studia Gearbox, Darksiders przejęte przez Nordic Games - wyniki drugiej aukcji aktywów THQ
Homeworld w rękach studia Gearbox, Darksiders przejęte przez Nordic Games - wyniki drugiej aukcji aktywów THQ

Adrian Werner, 23 kwietnia 2013, 09:10

Poznaliśmy rezultaty drugiej aukcji aktywów firmy THQ. Studio Gearbox Software kupiło markę Homeworld i szykuje się do wyprodukowania trzeciej części. Natomiast szwedzki wydawca Nordic Games przejął prawa m.in. do serii Darksiders i Red Faction.

Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizard HD zadebiutuje 31 maja
Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizard HD zadebiutuje 31 maja

Bartosz Woldański, 23 kwietnia 2013, 09:08

Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizard HD, zgodnie z przewidywaniami, pojawi się najprawdopodobniej 31 maja bieżącego roku na PC, Maca i Linuksa. Data dotyczy wydania w sklepach cyfrowej dystrybucji. W planach jest wersja pudełkowa, która z kolei ma ukazać się w Europie jeszcze w czerwcu.

PhysX - zaprezentowano Position Based Fluids, technologię generującą najładniejszą wodę

Kamil Zwijacz, 23 kwietnia 2013, 08:16

Zaprezentowano nową metodę animacji cieczy - Position Based Fluids. Technologia, która ma generować najlepiej wyglądającą ciecz na rynku, wejdzie do użytku wraz z nowymi wersjami PhysX SDK i modułami APEX.