Wiadomości GRYOnline.pl 19 września 2006
Poradnik: Sid Meier's Civilization IV: Warlords
Redakcja GRYOnline.pl, 19 września 2006, 20:33
Poniższy poradnik koncertuje się na tych elementach Cywilizacji 4, które pojawiły się wraz z dodatkiem, nie omawia więc podstawowych kwestii związanych z rozgrywką – po te odsyłam zainteresowanych do poradnika do podstawowej wersji gry
Video Games Live dotrze do Londynu
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 16:45
Jeśli zamierzasz przebywać w Londynie w dniu 25 listopada bieżącego roku, skorzystaj z okazji i już teraz postaraj się o bilet na specjalny koncert, podczas którego usłyszysz słynne utwory z gier komputerowych. Video Games Live, bo tak nazywa się impreza organizowana przez firmę AEG Live, cieszyła się w ubiegłym roku ogromnym zainteresowaniem w Stanach Zjednoczonych.
Battlestations: Midway uczci 65. rocznicę Bitwy o Midway
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 16:20
O tym, że gra Battlestations: Midway zadebiutuje dopiero w przyszłym roku, dowiedzieliście się już w sierpniu. Informując Was o kolejnym opóźnieniu programu, nie byliśmy w stanie zaprezentować Wam oficjalnego stanowiska producenta. Dziś nadrabiamy zaległości, gdyż w sprawie wypowiedział się koncern Eidos Interactive.
Grand Theft Auto: Vice City Stories bez konwersji na PlayStation 2?
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 15:53
Mimo, że gra Grand Theft Auto: Liberty City Stories miała być produktem ekskluzywnym dla PlayStation Portable (PSP), jej twórcy pokusili się o konwersję programu na konsolę PlayStation 2. Czy tak samo stanie się z Vice City Stories, drugą odsłoną cyklu, również stworzoną z myślą o popularnym handheldzie? Najprawdopodobniej nie.
SKATE dla PS3 i X360 - zabójca Tony'ego Hawka?
Radosław Grabowski, 19 września 2006, 15:44
Zdetronizować Tony'ego Hawka w kwestii gier deskorolkowych nie będzie łatwo, ale korporacja Electronic Arts podjęła wyzwanie. Po wczorajszych doniesieniach, pochodzących z magazynu PSM, przyszedł czas na oficjalną zapowiedź pozycji o nazwie SKATE. Za wszystkim stoi kanadyjski bastion "Elektroników", zlokalizowany w Vancouver.
Friend codes w Wii potwierdzone
Artur Falkowski, 19 września 2006, 15:32
Nintendo oficjalnie potwierdziło wykorzystanie w Wii podobnego systemu online, jaki zastosowano w konsolce przenośnej DS. Oznacza to ni mniej ni więcej to, że znienawidzone przez wielu friend codes pozostaną.
Nowe części Seiken Densetsu na horyzoncie
Artur Falkowski, 19 września 2006, 14:44
Posiadacze NDS na Zachodzie oczekują na premierę anglojęzycznej wersji jRPG Seiken Densetsu, która ukazać ma się jesienią tego roku pod tytułem Children of Mana. Tymczasem Square Enix zapowiedziało kolejne produkcje z serii zmierzające zarówno na przenośną konsolkę Nintendo, jak i na stacjonarną PS2.
The Island - wirtualny świat od EA, skupiający elementy Need for Speed, The Sims, Theme Park i nie tylko
Radosław Grabowski, 19 września 2006, 14:14
Rynkowy kurs korporacji Electronic Arts, polegający na eksploatowaniu sprawdzonych marek, niekoniecznie musi się wszystkim podobać. Niemniej jednak "Elektronicy" znakomicie potrafią również zaskakiwać interesującymi pomysłami, czego doskonałym przykładem jest ujawnione właśnie przedsięwzięcie o nazwie The Island.
Graj i zarabiaj prawdziwe pieniądze
Filip Dzierżak, 19 września 2006, 13:40
Spędzanie wolnych chwil przy grach komputerowych to niezapomniana i fantastyczna rozrywka. Niekoniecznie może ona być tylko zabiciem wolnego czasu. Niektórzy gracze zarabiają na niej i to wcale niemało.
Kilka zdjęć dev kitu Wii
Piotr Doroń, 19 września 2006, 12:39
Zastanawialiście się kiedyś jak wyglądają urządzenia, dzięki którym powstają gry na Wasze ulubione konsole? Nie tak dawno mogliście przyjrzeć się dev kitowi służącemu do produkcji gier na konsolę PS3, dzisiaj natomiast prezentujemy Wam zdjęcia podobnego urządzenia, tyle że związanego z Wii.
Czy The Elder Scrolls IV: Oblivion zostanie wydane na PS3?
Piotr Doroń, 19 września 2006, 12:11
Z pewnością część z Was pamięta niemałe zamieszanie z konsolowymi wersjami gry The Elder Scrolls IV: Oblivion. Zostało one skomentowane przez producenta, firmę Bethesda Softworks, oraz określone mianem przypuszczeń. W ostatnim czasie pojawiły się jednak nowe plotki związane z konwersją tego cRPGa na najnowszą konsolę stacjonarną Sony.
Sezon na misia rozpoczęty
Karolina Talaga, 19 września 2006, 11:54
Koncern Ubisoft poinformował, że Open Season, czyli familijna, przygodowa gra akcji, oparta o animowany film z wytwórni Sony Pictures Animation, trafiła właśnie na zachodnie półki sklepowe. Program ukazał się w wersji PC oraz na konsole Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS, GameCube, GameBoy Advance.
Niespodzianki od Microsoftu dla użytkowników Xbox Live
Maciej Myrcha, 19 września 2006, 11:32
Po sukcesie kampanii E3: Bringing It Home, w której gracze nie mogący wziąć udziału w Electronic Antertainment Expo, mieli możliwość pobrania różnych materiałów przygotowanych przez Microsoft na wspomniane targi, gigant z Redmond przygotowuje się do kolejnych tego typu akcji.
Antywojenny protest w America's Army
Artur Falkowski, 19 września 2006, 11:01
Czy można wykorzystać grę wojenną, zachęcającą do wstępowania do wojska do promowania pokoju i krytykowania konfliktów zbrojnych? Okazuje się, że tak. Udowodnił to Joseph Delappe, profesor uniwersytetu w Nevadzie. Grą, którą wykorzystał do przeprowadzenia swojego performance była America’s Army.
Wersja demonstracyjna gry NBA 2K7 trafiła na Xbox Live Marketplace
Piotr Doroń, 19 września 2006, 10:55
Każdy posiadacz podpiętego do sieci Xboxa 360 może od dzisiaj zaopatrzyć się w wersję demonstracyjną gry NBA 2K7. 4-minutowe demo trafiło bowiem na wirtualne targowisko usługi Xbox Live.
Znamy soundtrack do gry NBA Live 07
Maciej Myrcha, 19 września 2006, 10:50
Wiadomo już w rytmie jakich utworów przyjdzie nam kozłować piłkę i wykonywać efektowne wsady w najnowszym wcieleniu serii NBA Live. Elektronicy właśnie podali do oficjalnej wiadomości listę tytułów, które znajdą się na soundtracku do gry NBA Live 07.
Jak prezentują się europejskie ceny gier wchodzących w skład usługi Virtual Console?
Piotr Doroń, 19 września 2006, 10:42
Nintendo ujawniło europejskie ceny gier wchodzących w skład usługi Virtual Console. Ile przyjdzie nam zapłacić za programy, wydane pierwotnie na takie konsole, jak: NES, SNES oraz N64?
Najlepiej sprzedające się gry w Wielkiej Brytanii (19/09/06)
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 10:35
W ubiegłym tygodniu była na miejscu trzecim, dziś jest już liderem rankingu. Tytuł najlepiej sprzedającej się gry na rynku brytyjskim po raz pierwszy przypadł produkcji firmy Traveller’s Tales o nazwie LEGO Star Wars II: The Original Trilogy.
Koniec pre-orderów na Wii w sklepie Amazon
Maciej Myrcha, 19 września 2006, 10:05
Wygląda na to, iż powiedzenie „sprzedawać się jak świeże bułeczki” możemy śmiało zastąpić kolejnym - „sprzedawać się jak Wii”. Sklep Amazon rozpoczął zapisy na przedsprzedaż najnowszej konsoli Nintendo rankiem 15 września, a już około godziny 11, z powodu ogromnego zainteresowania, zmuszony był zaprzestać przyjmowania kolejnych zamówień.
Nagrody dla kanadyjskiej branży gier rozdane
Artur Falkowski, 19 września 2006, 09:58
Organizatorzy Canadian Awards fos Electronic and Animated Arts (CAEAA) ogłosili zwycięzców tegorocznej edycji (w rzeczywistości pierwszej edycji w ogóle). Poza kanadyjską branżą gier nagrodzono również twórców animacji. My jednak skoncentrujmy się na tym, co interesuje nas najbardziej, czyli elektronicznej rozrywce.
Neverwinter Nights 2 zalicza kolejne opóźnienie
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 09:25
Przedstawiciele koncernu Atari planowali, że druga odsłona cyklu Neverwinter Nights zadebiutuje w amerykańskich sklepach 17 października bieżącego roku. Niestety, tak się nie stanie. Program wyprodukowany przez firmę Obsidian Entertainment zaliczył kolejne, tym razem dwutygodniowe opóźnienie.
Call of Duty 3 z podtytułem?
Radosław Grabowski, 19 września 2006, 09:09
Jak dotąd stricte konsolowe epizody serii Call of Duty rozpoznawaliśmy po tym, że ich twórcy decydowali się na dodawanie do podstawowej nazwy rozmaitych podtytułów. W ten sposób w 2004 roku otrzymaliśmy Call of Duty: Finest Hour, a blisko dwanaście miesięcy później Call of Duty 2: Big Red One. Trzecia część cyklu CoD najprawdopodobniej również dostanie podtytuł.
Nowe informacje o filmie Clock Tower
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 08:34
Pierwsze wieści o planach stworzenia filmu na podstawie gier z cyklu Clock Tower, zadebiutowały w Internecie w październiku ubiegłego roku. Poznaliśmy wówczas nazwę studia, które postanowiło powołać wspomnianą ekranizację do życia oraz dane personalne scenarzysty. Dziś możemy zaprezentować Wam kolejne informacje dotyczące wspomnianego wyżej obrazu, albowiem znamy już nazwisko jego reżysera.
Flight Simulator X w "złocie"
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 08:33
Opracowana przez firmę ACES Studio gra Flight Simulator X jest już gotowa – poinformował wczoraj koncern Microsoft Game Studios. Program osiągnął „złoty” status i powędrował do tłoczni. Za niespełna miesiąc zadebiutuje on oficjalnie na rynku.
PaRappa the Rapper powraca na rynek elektronicznej rozrywki
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 08:31
W grudniu bieżącego roku minie dziesięć lat od momentu premiery gry PaRappa the Rapper, jednego z najoryginalniejszych programów jakie przygotowano z myślą o konsoli PlayStation. Okrągły jubileusz zostanie uczczony poprzez wydanie odświeżonej wersji pamiętnego tytułu, którą będą mogli eksploatować posiadacze handhelda PlayStation Portable (PSP).
Poznaj nazwiska aktorów grających w filmie Postal
Krystian Smoszna, 19 września 2006, 08:28
Pojedynek bokserski Uwe Bolla z jego internetowym krytykiem, o którym wspominaliśmy na początku września, był wyraźnym sygnałem, że ekipa pod wodzą niemieckiego reżysera szykuje się do rozpoczęcia właściwej produkcji filmu Postal. Pierwszy klaps na planie najnowszej ekranizacji gry komputerowej padł dokładnie wczoraj.
Games for Windows w praktyce, czyli Company of Heroes i LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
Radosław Grabowski, 19 września 2006, 08:08
Opakowania gier konsolowych projektowane są według określonego standardu, natomiast wygląd pudełek pecetowych zależał jak dotąd od widzimisię wydawców. Uporządkowania tego komputerowego nieładu podjęła się właśnie korporacja Microsoft w ramach kampanii Games for Windows, mającej promować okienkowy system operacyjny w świecie elektronicznej rozrywki.