Wiadomości GRYOnline.pl 29 grudnia 2006
Myśli nieprzemyślane - Google dyskutuje o gustach
Redakcja GRYOnline.pl, 29 grudnia 2006, 19:45
Dziś krótko, ale za to treściwie – sprzedam Wam pomysł na zabawę, o której istnieniu zapewne spora część Was jeszcze nie wie.
Poradnik: Agatha Christie: Murder on the Orient Express
Redakcja GRYOnline.pl, 29 grudnia 2006, 17:45
Witajcie w nieoficjalnym poradniku do gry Agatha Christie: Murder on the Orient Express, w którym to znajdziecie kompletny opis przejścia czekającej Was przygody, okraszony licznymi screenshotami. Ponieważ poniższy tekst powstał w oparciu o anglojęzyczną wersję programu, w solucji postanowiłam użyć także oryginalnych nazw przedmiotów.
Dlaczego gramy? Wyniki badań
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 17:06
Dlaczego ludzie grają? Dlaczego gry na tak długo potrafią przykuć ich uwagę? Takie pytanie zadali sobie psychologowie z uniwersytetu w Rochester, którzy we współpracy ze specjalistami z firmy Immersyve zajmującej się wirtualną rzeczywistością przeprowadzili badania, w których zainteresowano się tym, co skłania ich do ciągłego oddawania się elektronicznej rozrywce.
World of Warcraft: Burning Crusade w „złocie”
Marek Grochowski, 29 grudnia 2006, 16:44
Abonenci najpopularniejszego MMOcRPG na naszym globie z pewnością odliczają już dni do premiery gry World of Warcraft: The Burning Crusade, której rynkowy debiut ma nastąpić dokładnie 16 stycznia 2007. W związku z powyższym miło nam poinformować, że prace nad rozszerzeniem do sieciowego dzieła Blizzarda właśnie dobiegły końca.
Dysk Samsunga o pojemności 60GB w nowym PSP?
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 16:27
Po sukcesie, jaki odniosła nowsza wersja przenośnej konsoli NDS dość szybko pojawiły się plotki o tym, że Sony planuje poprawić swojego handhelda – PSP. Oczywiście oficjalnie się o tym nie mówi, ale sieć pełna jest domysłów dotyczących nowej wersji konsoli.
PS3 zwiesza się nie bez przyczyny?
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 15:58
Nic we wszechświecie nie dzieje się bez przyczyny, jak mawiają filozofowie. Nie inaczej ma się sprawa z tajemniczym zawieszaniem się konsol Playstation 3 wystawionych na stoiskach demonstracyjnych w co większych elektronicznych sklepach w Stanach Zjednoczonych.
Diablo i Battle.net kończą 10 lat
Marek Grochowski, 29 grudnia 2006, 15:43
Ostatni tydzień 1996 roku na zawsze zmienił oblicze branży elektronicznej. Wtedy to na rynku zadebiutowało kultowe Diablo, a jego producent, Blizzard Entertainment uruchomił serwis Battle.net, za pośrednictwem którego gracze do dzisiaj mogą walczyć ze sobą w sieciowych potyczkach. Trudno uwierzyć, że od tych wydarzeń minęło już okrągłe dziesięć lat.
Soldner 2 w produkcji
Marek Grochowski, 29 grudnia 2006, 14:35
Wydana dwa i pół roku temu taktyczna gra akcji o nazwie Soldner: Secret Wars nie znalazła co prawda uznania w oczach recenzentów (średnia ocen 44% według GameRankings.com), jednak wielu odbiorcom spodobała się na tyle, że jej ojcowie, panowie ze studia Wings Simulations postanowili wypuścić doń dodatek - Marine Corps.
Uplink, Darwinia, DEFCON, a teraz Subversion
Radosław Grabowski, 29 grudnia 2006, 14:14
Wypuszczając na rynek grę o nazwie Uplink, a następnie pozycje pt. Darwinia i DEFCON, developerzy z firmy Introversion Software pokazali, że potrafią tworzyć naprawdę znakomite produkty. Teraz utalentowani projektanci skupiają się nad kolejnym pecetowym przedsięwzięciem, którego tytuł właśnie ujawniono. Brzmi on Subversion, o czym informuje ogłoszenie na oficjalnym forum dyskusyjnym studia IS.
Noworoczne prezenty dla członków japońskiego Klubu Nintendo
Piotr Doroń, 29 grudnia 2006, 13:28
Platynowi, specjalni członkowie japońskiego Klubu Nintendo od dawien dawna byli faworyzowani przez firmę spod znaku włoskiego hydraulika. Zawsze mogli liczyć na bardzo interesujące bonusy związane z ich ulubionymi grami oraz konsolami. Potwierdzeniem tej tezy są również ostatnio zaprezentowane prezenty, które osoby te otrzymają wiosną przyszłego roku.
Wirtualne postacie torturowane dla potrzeb nauki
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 13:22
Naukowcy poszukując informacji dotyczących tego, jak bardzo świat wirtualny wpływa na nasze rzeczywiste zachowanie, przeprowadzili eksperyment, w którym badani zmuszani zostali do poddawania elektrowstrząsom bezbronnej kobiety. Emocje były olbrzymie, pomimo tego, że owa kobieta była tylko konstruktem stworzonym przez komputer.
Suzuki SXBox - Xbox 360 na kółkach
Radosław Grabowski, 29 grudnia 2006, 12:44
Konsola Xbox 360 jest od początku swojego rynkowego bytu wyjątkowo blisko motoryzacji. Wśród tytułów startowych owej platformy figurowały przecież znakomite wyścigi samochodowe o nazwie Project Gotham Racing 3, aczkolwiek chodzi nie tylko o to. Mowa bowiem również o specjalnych pojazdach, posiadających w swoim wyposażeniu standardowym system multimedialnej rozrywki, bazujący na X360.
Premiera adaptacji filmowej gry Kameo: Elements of Power w 2007 roku?
Piotr Doroń, 29 grudnia 2006, 12:36
Przed rokiem przedstawiliśmy Wam pierwsze informacje dotyczące filmowej adaptacji gry Kameo: Elements of Power. Informowaliśmy Was wtedy, że zdjęcia do tejże produkcji rozpoczną się w 2006 roku, a za kamerą zasiądzie znany reżyser, Sunmin Park (reżyser m.in. Sky Blue oraz Inni).
Koniec cotygodniowych przerw technicznych w World of Warcraft
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 11:56
Blizzard Entertainment wciąż rozbudowuje i unowocześnia strukturę serwerów gry World of Warcraft. Tym razem postarano się o to, by nie trzeba było wykonywać cotygodniowej przerwy technicznej. Dzięki temu zapaleni gracze będą mogli spędzić kilka godzin więcej w wirtualnym świecie.
"Wojenny Młot" w wersji online również na konsolowej platformie nowej generacji
Radosław Grabowski, 29 grudnia 2006, 11:55
Na temat udostępnienia nadchodzącej gry pt. Warhammer Online: Age of Reckoning nie tylko posiadaczom PeCetów, ale także użytkownikom konsol Xbox 360, pisaliśmy już przy okazji ostatnich targów E3. Wówczas można było zobaczyć, że pracownicy Mythic Entertainment obsługiwali swoje dzieło m.in. przy pomocy pada dla "trzystasześćdziesiątki". Teraz dysponujemy kolejnymi poszlakami w sprawie.
Kolejne jRPG zmierza na X360
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 11:32
Nie od dzisiaj wiadomo, że jedną z przyczyn słabego zainteresowania Xboksem w Japonii jest brak tytułów opracowanych z myślą głównie o mieszkańcach Kraju Kwitnącej Wiśni. Sytuację nieco odmieniła ostatnia premiera Blue Dragon, ale jedna jaskółka wiosny nie czyni. Na horyzoncie są jednak jeszcze inne produkcje. Jedną z nich będzie Absolute Blazing Infinity.
Zakaz handlu wirtualną walutą w Korei Południowej?
Artur Falkowski, 29 grudnia 2006, 11:02
Ministerstwo Kultury i Turystyki w Południowej Korei przygotowało projekt ustawy zabraniającej kupna i sprzedaży wirtualnej waluty. W ten sposób ma zostać ograniczony proceder handlu pieniędzmi z gier MMO. Ciekawostką jest fakt, że ustawa nie próbuje regulować handlu przedmiotami.
Najlepiej sprzedające się gry w Wielkiej Brytanii (29/12/06)
Krystian Smoszna, 29 grudnia 2006, 09:46
W ostatnim tegorocznym notowaniu brytyjskiego rankingu bestsellerów mamy nowego lidera. Na pierwszym miejscu listy znalazła się gra Need for Speed: Carbon, która od kilku tygodni walczyła o miano najlepiej sprzedającego się produktu na Wyspach z najnowszą odsłoną cyklu FIFA.
W styczniu zagramy w demo Xpand Rally Xtreme
Krystian Smoszna, 29 grudnia 2006, 09:09
Mamy dobre wieści dla tych graczy, którzy przymierzają się do kupna opublikowanego na początku grudnia programu Xpand Rally Xtreme. Jego producent – polska firma Techland – zamierza opublikować w styczniu oficjalne demo gry, pozwalającą sprawdzić ją w akcji.
Znamy oficjalną datę premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Krystian Smoszna, 29 grudnia 2006, 08:19
Wygląda na to, że ujawniona w ostatnim zwiastunie marcowa data premiery gry S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl faktycznie zostanie dotrzymana. Koncern THQ, który odpowiada za opublikowanie programu, uaktualnił wczoraj swój plan wydawniczy i zaprezentował dokładny termin debiutu rynkowego tej produkcji.