autor: Fajek
Informacje o LithTech 3.0
Coraz więcej producentów gier, licencjonuje „engine” graficzny od innych firm aby stworzyć na nim swój własny produkt.
Coraz więcej producentów gier, licencjonuje „engine” graficzny od innych firm aby stworzyć na nim swój własny produkt.
Spowodowane jest to tym, że nie wszyscy mają czas, pieniądze i możliwości aby zając się opracowaniem kodu, na którym zostanie oparta jakaś wspaniała gra 3D. Najbardziej znanymi firmami licencjonującymi owe silniki są: Epic, ID Software i LithTech. I właśnie tego ostatniego dotyczy wywiad przeprowadzony z Danem White, jednym ze speców od marketingu firmy LithTech który został zamieszczony na stronach serwisu Voodoo Extreme. Wszystkich chętnych zapraszam do zaznajomienia z treścią tego wywiadu, gdyż informacje w nim zawarte mogą wielu z was zainteresować.