Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 23 lipca 2022, 06:49

autor: Adrian Werner

Immortals: Fenyx Rising otrzyma swoistą kontynuację (przeciek)

Według nowych doniesień, Immortals: Fenyx Rising otrzyma kontynuację. Gra ma być bardziej spin-offem niż tradycyjnym sequelem i bazować na kulturze polinezyjskiej.

Pierwsza część ukazała się pod koniec 2020 roku.

W sieci pojawiły się doniesienia, że twórcy Immortals: Fenyx Rising pracują nad nową grą z tej marki.

  1. Źródłem jest mający bardzo dobrą renomę w kwestii przecieków dziennikarz Jeff Grubb. Informacje ujawnił w nowym odcinku podcastu Game Mess Decides.
  2. Gra ma być bardziej spin-offem niż tradycyjną kontynuacją.
  3. Tymczasowy tytuł projektu to Oxygen.
  4. Produkcja ma bazować na kulturze polinezyjskiej.
  5. Gra nadal będzie miała mocno stylizowaną grafikę, ale ma ona być tym razem bardziej unikalna i nie będzie przypominała The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
  6. Projekt jest obecnie na etapie preprodukcji i jego premiera może nastąpić dopiero w 2025 roku.
  7. Nad grą ponownie pracuje studio Ubisoft Quebec, czyli ten sam zespół, który stworzył Immortals: Fenyx Rising.

Przypomnijmy, że Immortals: Fenyx Rising ukazało się w grudniu 2020 roku na PC oraz konsolach Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S i PlayStation 5. Gra dostępna jest również w ramach streamingowej usługi Google Stadia.

Produkcja spotkała się z ciepłym przyjęciem – wersja pecetowa uzyskała średnią ocen na poziomie 79% według serwisu Metacritic – i otrzymała trzy dodatki. Dwa pierwsze, czyli A New God oraz Myths of the Eastern Realm, to klasyczne DLC, oferujące głównie nowe przygody i lokacje. Inaczej było w przypadku trzeciego rozszerzenia (The Lost Gods), które w istotny sposób zmieniło rozgrywkę, wprowadzając widok z lotu ptaka oraz mocniejsze elementy RPG.

  1. Immortals: Fenyx Rising to nie jest Assassin's Creed dla dzieci!
  2. Immortals Fenyx Rising - poradnik do gry
  3. Immortals: Fenyx Rising – oficjalna strona gry

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej