Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 30 stycznia 2008, 10:36

Grę Saw napędzać będzie silnik Unreal Engine 3

Pierwsza gra komputerowa nawiązująca do popularnej serii filmów o nazwie Piła, będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 3 – oznajmił dziś serwis IGN, którego redaktorzy powołali się na informacje uzyskane od przedstawicieli firmy Brash Entertainment.

Pierwsza gra komputerowa nawiązująca do popularnej serii filmów o nazwie Piła, będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 3 – oznajmił dziś serwis IGN, którego redaktorzy powołali się na informacje uzyskane od przedstawicieli firmy Brash Entertainment.

O tym że amerykańskie studio tworzy grę Saw, informowaliśmy Was po raz pierwszy w czerwcu ubiegłego roku. Przez ponad siedem długich miesięcy nie otrzymaliśmy jakichkolwiek informacji na temat tego programu, aż do dziś. Firma Brash Entertainment ujawniła, że produkt napędzany silnikiem Unreal Engine 3 zadebiutuje na rynku w październiku 2009 roku. Grę będą mogli eksploatować użytkownicy konsol Xbox 360 i PlayStation 3.

Grę Saw napędzać będzie silnik Unreal Engine 3 - ilustracja #1

Saw nawiązywać będzie do popularnej serii filmów, a więc w trakcie zabawy zobaczymy znane z pierwowzoru wymyślne pułapki, konstruowane przez umierającego na raka Jonathana Kramera (Jigsaw). W chwili obecnej trudno powiedzieć coś więcej na temat fabuły gry. Wiemy jedynie tyle, że twórcy programu współpracują z producentami serii, a więc fani horrorów nie powinni mieć powodów do narzekań.

Firma Brash Entertainment uruchomiła oficjalną stronę internetową gry, ale na razie jej zawartość jest bardzo skromna. Do premiery programu pozostało sporo czasu, dlatego też nowych informacji możemy spodziewać się w późniejszym terminie.

Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

Gra od 1985 roku i nadal mu się nie znudziło. Zaczynał od automatów i komputerów ośmiobitowych, dziś gra głównie na konsolach i pececie w przypadku gier strategicznych. Do szeroko rozumianej branży pukał już pod koniec 1996 roku, ale zadebiutować udało się dopiero kilka miesięcy później, kilkustronicowym artykułem w CD-Action. Gry ustawiły całą jego karierę zawodową. Miał być informatykiem, skończył jako pismak. W GOL-u od blisko dwudziestu lat, do 2023 pełnił funkcję redaktora naczelnego. Gra w zasadzie we wszystko, bez podziału na gatunki, dużą estymą darzy indyki. Poza grami interesuje się piłką nożną i Formułą 1, na okrągło słucha też muzyki ekstremalnej.

więcej