Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 24 lutego 2025, 21:19

Gracze darmowego survivalu z otwartym światem wreszcie przestaną tracić postępy co sezon. Twórcy Once Human są o krok od wprowadzenia przełomowych zmian

Rozwój Once Human mocno przyspiesza. Wkrótce gra otrzyma serwery permanentne, a pod koniec lutego ruszą testy funkcji cross-save na urządzeniach mobilnych. Twórcy zadbali też o kolejne poprawki.

Źródło fot. Starry Studios
i

Once Human, darmowy survival od Starry Studio, nie zwalnia tempa. Po ogłoszeniu planów rozwoju gry na 2025 rok deweloper zabrał się do pracy i, zgodnie z zapowiedzią, wkrótce do gry zostanie wprowadzonych kilka bardzo istotnych zmian.

Pierwsza z nich dotyczy serwerów. Już w marcu wszystkie z nich (oprócz tych prywatnych) zostaną zmienione na permanentne. Zapobiegnie to między innymi kasowaniu danych na koniec każdego sezonu, sama konwersja ma zaś nastąpić 13 marca i potrwać dwie godziny.

Aby utrzymać swoje konto w nienaruszonym stanie, trzeba będzie logować się co najmniej raz na 30 dni (wymóg ten ma ograniczyć obciążanie serwerów przez nieaktywne postacie). Omawiana zmiana wpłynie także na system Visional Wheel – wpływający na zasady przetrwania, walki etc. – który otrzyma więcej opcji. W drugim kwartale 2025 roku aspekt ten zostanie rozbudowany i dopracowany.

To jednak nie wszystko. Once Human szykuje się do testu usługi cross-save. Odbędzie się on w dniach od 27 lutego (start o godz. 5:00) do 31 marca (koniec o godz. 12:00) i ma być zarezerwowany dla systemów iOS i Android. Aby się do niego dostać, konieczne będzie zaproszenie, które można otrzymać po wypełnieniu formularza zgłoszeniowego.

Podczas testów dostępne będą wszystkie scenariusze. W ich ramach gracze z Loading Bay (growa platforma firmy NetEase), Steama i Epic Games Store ruszą do walki swoimi bohaterami (już istniejącymi). Twórcy zaznaczają jednak, że wrażenia z tej wersji mogą się znacząco różnić od efektu końcowego.

Poza tym deweloperzy nie zapomnieli także o koniecznych poprawkach i bugach. Naprawili między innymi problemy z pojazdami, animacjami, interfejsem i błędami w rozgrywce. Powinno to wpłynąć pozytywnie na stabilność i jakość gry. Nadchodzące miesiące przyniosą Once Human kolejne zmiany – pozostaje więc trzymać kciuki, by wszystko poszło zgodnie z planem.

Danuta Repelowicz

Danuta Repelowicz

Hiszpańskie serce i japońska dusza. Absolwentka filmoznawstwa ze szczególną słabością do RPG-ów i bijatyk. Miłośniczka wiedzy tajemnej, nauk o kosmosie, musicali i wulkanów. Dorastała na Onimushy, Tekkenie i Singstarze. Wcześniej związana z serwisem GamesGuru, pisze i tworzy od najmłodszych lat. Prywatnie także wokalistka i wojowniczka Shorinji Kempo stopnia 4 Kyu. Specjalizuje się w narratologii i ewolucji postaci. Świetnie porusza się też po tematyce archetypów i symboli. Jej znakiem rozpoznawczym jest wszechstronność, a jej ciekawość często prowadzi ją w najdziksze ostępy umysłu i wyobraźni.

więcej