Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 21 czerwca 2022, 11:57

Gotham Knights z największym Gotham w historii; mamy nadzieję, że nie będzie puste

Twórcy Gotham Knights podzielili się nowymi informacjami na temat gry. Wiemy już, jak duże będzie samo Gotham oraz jak dostosujemy wygląd swojej postaci.

Miesiąc temu mieliśmy okazję przyjrzeć się Gotham Knights w ruchu. Twórcy udostępnili wtedy obszerny gameplay, który dał nam wgląd w to, jak właściwie prezentuje się gra.

Teraz zaś deweloperzy podzielili się ze światem kolejnymi informacjami na temat swojej produkcji w wywiadzie dla serwisu Game Informer. Przypadną one do gustu fanom eksploracji oraz osobom, które lubią dostosowywać wygląd bohaterów.

Gotham wielkie jak nigdy wcześniej

Zaprezentowany gameplay mógł sugerować, że w Gotham Knights będziemy mieli do czynienia z naprawdę rozległym wirtualnym światem. Teraz zaś bezpośrednio odnieśli się do tego twórcy.

Wnioskując po słowach producentki Fleur Marty, Gotham będzie w stanie zaskoczyć nas swoim rozmiarem.

To na pewno największa wersja Gotham, jaka kiedykolwiek pojawiła się w grach. Najważniejszą rzeczą była dla nas gęstość oraz wertykalność. Miasto ma naprawdę wiele warstw.

Zaprojektowana przez twórców metropolia powinna więc spodobać się graczom, którzy lubią eksplorację. Gotham ma być nie tylko duże, ale i pełne interesujących lokacji.

Najszybszym sposobem jego zwiedzania będzie oczywiście podróżowanie motocyklem. Miasto ma jednak stawiać również na przemieszczanie się w pionie.

Najprawdopodobniej niejednokrotnie będziemy musieli więc porzucić wygodny środek transportu i zwiedzać poszczególne poziomy Gotham w inny sposób.

Bohaterowie w Waszym stylu

Deweloperzy odnieśli się także do możliwości personalizacji bohaterów. Wygląda na to, że będziemy w stanie dostosować ich wygląd do naszego gustu na wiele sposobów.

Każda z postaci będzie dysponować 11 różnymi strojami. Będą one jednak tylko bazowymi kostiumami, które dodatkowo zmodyfikujemy. Wszystkie stroje wzbogacimy o dodatkowe elementy, a także dostosujemy ich kolorystykę.

Elementy kosmetyczne odblokujemy zaś znajdując je w świecie gry. Eksploracja Gotham przełoży się więc na nasze możliwości personalizacji bohaterów.

Co-op bez ograniczeń

Twórcy wyjawili także nieco dodatkowych informacji na temat trybu co-op w Gotham Knights. Grę będziemy mogli przejść samodzielnie, lecz ominie nas wtedy wiele możliwości, które dostępne będą jedynie podczas rozgrywki ze znajomymi.

Mowa tu m.in. o specjalnych ciosach zespołowych. Będą one różniły się efektami, wyglądem oraz siłą w zależności od duetów, które wezmą w nich udział.

Deweloperzy specjalnie zaprojektowali również poszczególne umiejętności w taki sposób, by łączyły się one w ciekawy sposób ze skillami innych bohaterów. Niektórzy z nich są zresztą stworzeni do współpracy.

Jako przykład podano tu Nightwinga, którego umiejętności skupiają się na wzmacnianiu sojuszników lub ich obronie.

Ponadto twórcy nie zamierzają ograniczać graczy w żaden sposób. Tyczy się to także samej wolności wyboru postaci. Nic nie stoi na przeszkodzie, by w gronie znajomych wszyscy sterowali tym samym bohaterem.

Marzy Wam się duet Red Hoodów? O ile nie będzie Wam to przeszkadzać narracyjnie, to nic nie stoi na przeszkodzie, by grać w ten sposób. Deweloperzy zapowiedzieli zresztą, że tego rodzaju konfiguracje będą prowadzić do zabawnych momentów w grze.

Jak wszystko to sprawdzi się w rzeczywistości, dowiemy się 25 października bieżącego roku. Gra zadebiutuje na pecetach oraz konsolach PS5 i Xbox Series S/X.

  1. Gotham Knights – oficjalna strona

Przemysław Dygas

Przemysław Dygas

Na GRYOnline.pl opublikował masę newsów, nieco recenzji oraz trochę felietonów. Obecnie prowadzi serwis Cooldown.pl oraz pełni funkcję młodszego specjalisty SEO. Pierwsze dziennikarskie teksty publikował jeszcze na prywatnym blogu; później zajął się pisaniem na poważnie, gdy jego newsy i recenzje trafiły na nieistniejący już portal filmowy. W wolnym czasie stara się nadążać za premierami nowych strategii i RPG-ów, o ile nie powtarza po raz enty Pillars of Eternity lub Mass Effecta. Lubi też kinematografię i stara się przynajmniej raz w miesiącu odwiedzać pobliskie kino, by być na bieżąco z interesującymi go filmami.

więcej