Diablo Immortal idzie jak burza, mimo że krytyce nie ma końca
Blizzard Entertainment znów chwali się liczbą instalacji Diablo Immortal, a gracze wciąż narzekają na Oddziały oraz problemy z przyznawaniem punktów doświadczenia za przepustkę bitewną.
- Diablo Immortal zostało zainstalowane przeszło 20 milionów razy.
- Gracze narzekają na bezsensowny system zmiany klasy w łatce 1.5.2 oraz fatalne rozwiązania dotyczące Oddziałów.
- Użytkownicy napotkali problem z przepustką bitewną, przez który nie otrzymują dodatkowych punktów doświadczenia.
Diablo Immortal za nic ma nieustającą krytykę i nadal bije rekordy popularności. Tym razem studio Blizzard Entertainment pochwaliło się za pośrednictwem Twittera przekroczeniem bariery przeszło 20 milionów instalacji. Deweloperzy zachęcają z tej okazji do logowania się i odbierania nagród, tymczasem gracze wciąż narzekają na liczne problemy.
Gracze krytykują patch 1.5.2; trwa spór o Oddziały
Twórcy Diablo Immortal mogą być zadowoleni z wyników finansowych, ale nie powinni przy tym zapominać o społeczności skupionej wokół gry. Z każdą kolejną zmianą wśród użytkowników narasta frustracja, której wciąż dają upust. Nie inaczej jest również z najnowszą łatką 1.5.2, która krytykowana jest m.in. w serwisie Reddit.
Gracze twierdzą, że możliwość zmiany klasy po przekroczeniu 35. poziomu postaci jest pozbawiona sensu. Jako jeden z powodów podają fakt, że niektóre przedmioty kosmetyczne i wyposażenie przewidziane dla konkretnej profesji nie zostaną przeniesione po jej zmianie. Konieczne będzie więc ponowne ich wykupienie lub zdobycie.
Wolę płacić za normalną zmianę postaci jak w innych grach MMO, w których całe wyposażenie oraz elementy kosmetyczne są automatycznie dostosowywane do nowej profesji lub otrzymuje się kupon na ich odpowiedniki – napisał użytkownik AeonChaos.
- Stałym problemem są również Oddziały (Warbands), które przez wiele osób uznawane są za źle przemyślane i zbędne (więcej na ten temat pisaliśmy przed paroma dniami). Gracze zauważają, że twórcy wolą jeszcze silniej zachęcać do korzystania z tej opcji, zamiast zmniejszyć wymagania odnośnie ich tworzenia.
- Zdaniem użytkownika Pandamabear formowanie Oddziałów nie ma żadnego sensu, jeśli nie można liczyć na siedem osób regularnie grających w Diablo Immortal. W innym przypadku otrzymanie nagrody staje się często niemożliwe. Z kolei AnalyticalAlpaca mówi wprost, że Blizzard powinien przestać forsować tworzenie grup, a zamiast tego pozwolić wykonywać więcej aktywności samotnikom.
Battle Pass z problemami – gracze nie otrzymują punktów doświadczenia
„Zamieć” musi się również mierzyć z kolejnym kłopotem, tym razem związanym z przepustką bitewną.
Osoby, które zdecydowały się na jej zakup, coraz częściej zgłaszają problem z nagrodami w postaci punktów doświadczenia – choć animacja ich otrzymania pokazuje się poprawnie, w rzeczywistości nie są one przypisywane postaci. Zdaniem wielu użytkowników sytuacja ta ma miejsce również po ponownym wykupieniu usługi.
Zobacz również:
- Recenzja Diablo Immortal. Zagrać warto, ale przywiązywać się - zdecydowanie nie
- Diablo Immortal - poradnik do gry
Diablo Immortal ma swoje za uszami, ale wciąż odnosi sukcesy. Czy stworzony pod monetyzację tytuł to strzał w dziesiątkę, czy też kolos na glinianych nogach, któremu pisane jest upaść? Jak sądzicie?