autor: Radosław Grabowski
Battlefield Vietnam nie zaoferuje trybów Capture the Flag i Team Deathmatch
Każdemu szanującemu się entuzjaście wieloosobowych potyczek, w kontekście rozmaitych gier z gatunku FPS, powinny być znane drużynowe tryby współzawodnictwa o nazwach Capture the Flag i Team Deathmatch. Niestety te absolutnie klasyczne elementy nie zostaną zaimplementowane w projektowanej obecnie (proces developingu ma zakończyć się w kwietniu 2004) pozycji pt. Battlefield Vietnam, czyli kontynuacji bestsellerowego produktu Battlefield 1942.
Każdemu szanującemu się entuzjaście wieloosobowych potyczek, w kontekście rozmaitych gier z gatunku FPS, powinny być znane drużynowe tryby współzawodnictwa o nazwach Capture the Flag i Team Deathmatch. Niestety te absolutnie klasyczne elementy nie zostaną zaimplementowane w projektowanej obecnie (proces developingu ma zakończyć się w kwietniu 2004) pozycji pt. Battlefield Vietnam, czyli kontynuacji bestsellerowego produktu Battlefield 1942.
Programiści, zatrudnieni w firmie Digital Illusions, podjęli taką decyzję ze względu na niewielkie zainteresowanie użytkowników BF1942 wspomnianymi rodzajami zabawy. Jednak nabywcy BFV otrzymają swoistą rekompensatę w formie następujących opcji:
NAZWA | CHARAKTERYSTYKA |
Custom Combat | możliwość kompleksowego personalizowania ustawień od strony serwera (broń, klasy postaci, pojazdy, armie itd.) |
Evolution | dwuetapowa rywalizacja w ramach pary powiązanych fabularnie map – sfinalizowanie fazy pierwszej stanowi klucz do następnej (vide kampania w Return to Castle Wolfenstain: Enemy Territory) |
Więcej informacji o Battlefield Vietnam: