autor: Janusz Burda
2 miliardy dolarów strat spowodowane przez piractwo komputerowe
Amerykański przemysł gier video stracił w ubiegłym roku z powodu piractwa komputerowego przynajmniej 1.9 miliarda dolarów.
Amerykański przemysł gier video stracił w ubiegłym roku z powodu piractwa komputerowego przynajmniej 1.9 miliarda dolarów.
Połowa tych strat to dzieło jedynie dwóch państw: Korei oraz Chin. Dane takie podała organizacja IDSA (Interactive Digital Software Association), domaga się ona od odpowiednich organów rządu Stanów Zjednoczonych podjęcia bardziej zdecydowanych kroków wobec 50 państw w których piractwo komputerowe jest największe.
Zeszłoroczna sprzedaż gier video w Stanach Zjednoczonych wyniosła 6.35 miliarda dolarów (włączając w to wszystkich największych amerykańskich dystrybutorów w tym także Electronic Arts i Activision).