[E2] Chapter 2 - Kanistry 8-10 poradnik LEGO Star Wars
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016
Kanister #8
![Użyj Mocy na leżących na ziemi klockach tuż obok wejścia do pomieszczenia z kanistrem #7 - [E2] Chapter 2 - Kanistry 8-10 - LEGO Star Wars - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/375/355071500.jpg)
Użyj Mocy na leżących na ziemi klockach tuż obok wejścia do pomieszczenia z kanistrem #7. Stworzą one platformę, która umożliwi Jar-Jarowi doskoczenie do kolejnego bonusa.
Kanister #9
![Kanister ten jest doskonale widoczny, znajduje się koło miejsca, w którym jako R2 wysunąłeś most - [E2] Chapter 2 - Kanistry 8-10 - LEGO Star Wars - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/375/355071515.jpg)
Kanister ten jest doskonale widoczny, znajduje się koło miejsca, w którym jako R2 wysunąłeś most.
Kanister #10
![Tuż przy końcu etapu użyj R2 na lewym panelu - [E2] Chapter 2 - Kanistry 8-10 - LEGO Star Wars - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/375/355071531.jpg)
Tuż przy końcu etapu użyj R2 na lewym panelu. Klocki, które się pojawią, wykorzystaj do stworzenia platformy i urządzenia sterującego. Wskocz na platformę, a Twój partner za pomocą Mocy podniesie Cię w górę. Zmień się w Jar-Jara i wyskocz po ostatni już kanister.