[Umiejętności] Magiczne | Knights of the Temple Infernal Crusade poradnik Knights of the Temple: Infernal Crusade
Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019
Umiejętności Magiczne to ostatnia z możliwych do zdobycia zdolności, z których czerpać może nasz bohater. Jest ich raptem 4 i w sprawdzają się szczególnie jako narzędzia lecznicze. Do działania wymagają sporych nakładów energii magicznej (reprezentowanej przez biały pasek), którą zdobywa się zabijając wrogiego stwora.
Warto pamiętać, że wszystkie moce można wzmacniać, aż osiągną najwyższy (trzeci) stan wyuczenia. Wzmacnia to ich działanie lub zwiększa zadawane obrażenia. W tym celu należy odnaleźć odpowiadające im specjalne skrzynie. Zostały one oczywiście opisane w poradniku (+ ).
Salutaris Kombinacja klawiszy: SPACJA + W Najlepsza z magicznych umiejętności i zapewne najczęściej używana. Na wyższych poziomach trudności warto skupiać się wyłącznie na niej. Co to właściwie jest? Możliwość uzdrawiania postaci. Jedno użycia odnawia ok. 2/3 zdrowia. Użycie czaru zabiera 1/2 energii magicznej. | |
Armaorum Kombinacja klawiszy: SPACJA + E Mało użyteczna umiejętność. Po jej rzuceniu wokół bohatera tworzy się specjalne pole, uniemożliwiające na krótki okres czasu zadanie mu jakichkolwiek ran. Niestety nie rośnie wtedy energia magiczna, jeśli zabijesz jakiegoś przeciwnika. Użycia zabiera 3/4 mocy magicznej. | |
Saxificus Kombinacja klawiszy: SPACJA + Q Bardzo silne, aczkolwiek rzadko używane zaklęcie. Silne uderzenie rani wszystkie postacie znajdujące się w bliskiej odległości bohatera. Siła rażenia wynosi całe 360 stopni. Niestety użycie czaru zabiera 3/4 energii. | |
Percutio Kombinacja klawiszy: SPACJA + R Ostatnie z możliwych do wyuczenia mocy to siły władające ogniem. Kilka ogniowych kul zostaje wycelowanych w pobliskich oponentów. Użycie czaru zabiera 1/2 mocy magicznej. |