[Misja 14] The Holy City of Jerusalem | Knights of the Temple Infernal Crusade poradnik Knights of the Temple: Infernal Crusade
Ostatnia aktualizacja: 8 października 2019
Biskup zawładnął całym miastem. Muszę go zatrzymać, zanim ukończy drugi rytuał! Niech Bóg będzie ze mną!
![]() | Znajdujesz się w Jerozolimie. Ruszaj na plac z fontanną, by zabić czekających tam rozbójników. Po walce dostaniesz nową umiejętność (+ ). |
![]() | Droga z miejsca z fontanną prowadzi do zamkniętej kratowej bramy - zapamiętaj ją, bo niebawem tutaj wrócisz. |
![]() | Ruszaj dalej trasą biegnącą dookoła dziedzińca, by po schodkach przejść niżej, w okolicę domostw. Na końcu drogi zostaniesz dom z kilkoma wejściami. Skorzystaj z tego największego, by dostać się do wnętrza budynku. |
![]() | Przy skrzyniach znajdujących się w głębi pokoju znajdziesz klucz do bramy (gate key). |
![]() | Wróć do schodów przy wejściu i udaj się nimi na gorę. Za pudłami z desek, które zniszczysz bez trudu, znajdziesz skrzynię zwiększającą Twoją magiczną umiejętność. |
![]() | Wróć teraz do fontanny i otwórz nowo nabytym kluczem znajdującą się tam bramę. Skorzystaj z pomnika zapisu stanu gry. |
![]() | Załatw wojowników i udaj się po schodach na nowy plac, a z niego wyżej na balkon. Tam zniszcz drewniane rusztowanie, które natychmiast stanie się kładką prowadzącą niżej. |
![]() | Na końcu nowego balkonu znajdziesz zawieszony na ścianie klucz do obserwatorium (Observatory key). Wróć w okolicę pomnika zapisu gry i skorzystaj z kratowego przejścia, które wcześniej było zamknięte. |
![]() | Przebij się przez chroniony plac do miejsca z podwójnymi wrotami - prowadzą one do biblioteki. |
![]() | Znajdziesz w niej księgę, opisującą zadanie do wykonania, mapę opisującą trzy planety oraz dziwne koło na ścianie. Musisz tak manipulować dwoma pokrętłami, by ustawić w jednej linii (pionowej) owe trzy planety. |
![]() | Jednak zwróć uwagę na kolor: pierwsza i trzecia planeta mają ciemne tło, środkowa natomiast jasne. Gdy zobaczysz, że drzwi zostały otwarte, wyjdź z powrotem na zewnątrz. Po walce z trzema oponentami jeden pozostawi po sobie Miecz Czarnego Rycerza (Sword of Black Knight). Potem pozostanie już tylko otworzyć wrota i przejść do kolejnego poziomu. |