Don't Starve: Kody

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Aby umożliwić używanie kodów, należy najpierw odblokować dostęp do konsoli - Dont Starve: Kody - Dont Starve - poradnik do gry

Aby umożliwić używanie kodów, należy najpierw odblokować dostęp do konsoli. W tym celu odszukaj i uruchom w dowolnym edytorze tekstu (najlepiej notatniku) plik settings.ini. Znajdziesz go w katalogu "Dokumenty\Klei\DoNotStarve". Wewnątrz musisz dodać poniższy tekst i kliknąć przycisk "Zapisz".

[MISC]

ENABLECONSOLE = true

Gdy skończysz, uruchom grę i wciśnij klawisz "'". Znajdziesz go na lewo od "1". W ten sposób włączysz konsolę i będziesz mógł korzystać z kodów. Do ich potwierdzania użyj klawisza Enter.

Odblokowanie wszystkich schematów

Wpisz: GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

Wciśnij enter, a następnie kliknij na dowolny przedmiot w swoim ekwipunku. Uzyskasz w ten sposób dostęp do wszystkich schematów, mogąc jednocześnie tworzyć przedmioty bez potrzeby posiadania odpowiednich surowców.

Zatrzymanie głodu

Wpisz: GetPlayer().components.hunger:Pause(true)

Od tego momentu wskaźnik głodu przestanie spadać.

Uzyskanie maksymalnego poziomu zdrowia psychicznego

Wpisz: GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

Otrzymasz maksymalną wartość zdrowia psychicznego. Pamiętaj jednak, że jeśli na ekranie zaczęły już pojawiać się oznaki szaleństwa, to kod ten ich nie usunie.

Uzyskanie maksymalnego poziomu zdrowia fizycznego

Wpisz: GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)

Odsłonięcie całej mapy

Wpisz: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

Po wciśnięciu Enter ponownie uruchom konsolę i wpisz:

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

Odsłonisz w ten sposób całą mapę świata.

Tryb nieśmiertelności (God mode)

Wpisz: GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)

Don't Starve

23 kwietnia 2013

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2014-02-06 10:21
1

Guzik prawda gra dobrze działa również na systemach z rodziny linuks, testowane na Ubuntu i fedorze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2014-01-03 18:21

kod na odsłonięcie całej mapy mi nie działa mam tylko w lewym górnym i lewym dolnym rogu informacje Sim Step i takie tam co robię nie tak . Proszę o pomoc :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 202
2013-05-10 16:02

Ja teraz staram się wejść do świata "adventure".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Chorąży 49
2013-05-10 11:25

Arxel rzeczywiście było tak jak mówisz, ale dawno temu, jeszcze w fazie wczesnych beta testów. Pomysł porzucono. Teraz do odblokowywania potrzebnych nam przedmiotów wystarczy mieć przy sobie odpowiednią ilość surowców, co wydaje się być lepszym rozwiązaniem niż to bezsensowne "farmienie" tylko po to by nabić punkty nauki. Ogólnie gra się bardzo rozwinęła i rozwija się dalej. Pytanie czy poradnik również będzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
Legend 241
2013-05-10 00:12

Wydaje mi się, że kiedyś to było tak, że trzeba było wpierw użyć punktów nauki, a dopiero później dodatkowo także maszyny do wytworzenia lepszych przedmiotów.. Jestem zbyt leniwy żeby odpalać grę i sprawdzać ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2013-05-10 00:00

@Arxel
Z tego co gdzieś czytałem, to były jakieś punkty nauki (może te żaróweczki właśnie), które służyły do odblokowywania nowych schematów. Teraz działa to w ten sposób, że masz 3 typy maszyn, które odblokowują kolejne porcje schematów :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arxel
😊
Legend 241
2013-05-09 23:43

A zastanawiałem się po starcie bety czy nie wyjść z inicjatywa przygotowania poradnika.. heh.. :)

Przejrzałem tak ogólnikowo i chyyyba nie wychwyciłem informacji o odblokowywaniu poszczególnych przedmiotów.. Przynajmniej we wczesnej wersji trzeba było użyć jakiejś tam machiny, gdzie po zniszczeniu rożnych rzeczy otrzymywaliśmy bodajże żaróweczki i dzięki nim mogliśmy odblokować kolejne przedmioty - na szczęście wszystko się sumowało, nawet po śmierci, więc nie trzeba było wszystkiego zawsze odkrywać od nowa (to byłby dopiero hardcore :D)
Chyba, że z kolejnymi wersjami zrezygnowano z tego..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-05-09 23:28

cool

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl