Diablo Immortal: Klejnoty Diablo Immortal poradnik, porady
Klejnoty odgrywają istotną rolę przy dostosowywaniu buildów postaci w grze Diablo Immortal. Czytaj dalej, aby poznać rodzaje klejnotów, ich zastosowanie, różnice pomiędzy rodzajami klejnotów i wiele więcej.
Ostatnia aktualizacja: 4 lipca 2022
Klejnoty odgrywają dużą rolę w grze Diablo Immortal, ponieważ umożliwiają dodatkową customizację buildów postaci. W grze Diablo Immortal można wyróżnić dwa rodzaje klejnotów: normalne oraz legendarne. Normalne klejnoty dodają określoną ilość punktów atrybutów/statystyk, a legendarne mogą zapewnić efekty, których nie można uzyskać w inny sposób.
- Wszystkie normalne klejnoty - lista
- Wszystkie legendarne klejnoty - lista
- Jak zdobyć klejnoty?
- Jak używać klejnotów?
- Jak ulepszać klejnoty?
Wszystkie normalne klejnoty - lista
Poniższa tabela zawiera listę wszystkich normalnych klejnotów z gry Diablo Immortal.
Ikona | Opis |
![]() | Akwamaryn (Aquamarine) Bonus: premia do pancerza, która zwiększa się wraz z rangą klejnotu. Wymagany kolor gniazda: niebieski. |
![]() | Cytryn (Citrine) Bonus: premia do krzepkości, która zwiększa się wraz z rangą klejnotu. Wymagany kolor gniazda: żółty. |
![]() | Rubin (Ruby) Bonus: premia do życia, która zwiększa się wraz z rangą klejnotu. Wymagany kolor gniazda: czerwony. |
![]() | Szafir (Sapphire) Bonus: premia do penetracji pancerza, która zwiększa się wraz z rangą klejnotu. Wymagany kolor gniazda: niebieski. |
![]() | Topaz Bonus: premia do odporności, która zwiększa się wraz z rangą klejnotu. Wymagany kolor gniazda: żółty. |
![]() | Turmalin (Tourmaline) Bonus: premia do obrażeń, która zwiększa się wraz z rangą klejnotu. Wymagany kolor gniazda: czerwony. |
Wszystkie legendarne klejnoty - lista
Poniższa tabela zawiera listę wszystkich 1-gwiazdkowych legendarnych klejnotów z gry Diablo Immortal.
Ikona | Opis |
![]() | Pobudzenie Ca'arsena (Ca'arsen's Invigoration) Zwiększa szybkość ataku podstawowego o 5.50%. |
![]() | Czarna róża (The Black Rose) Za każdym razem, gdy jesteście celem ataku, macie 10% szans na przywołanie pnączy, które unieruchamiają atakującego na 1.10 sekundy. Wróg może być objęty tym efektem najwyżej raz na 20 sekund. |
![]() | Koszmarny Wieniec (Nightmare Wreath) Macie 10% szans na to, że w momencie pokonania wroga, pozostali przeciwnicy w pobliżu zaczną uciekać w przerażeniu przez 0.80 sekundy. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 20 sekund. |
![]() | Oko berserkera (Berserker's Eye) Wszystkie wyrządzane przez Was obrażenia wzrastają o 5.50%, ale wszystkie otrzymywane obrażenia zwiększają się o 5%. |
![]() | Ból jarzma (Pain of Subjugation) Postać wyrządza obrażenia zwiększone o 5.50% wrogom, którzy utracili kontrolę. |
![]() | Kamień wytchnienia (Respite Stone) Zmniejsza o 0.55% wszystkie otrzymywane obrażenia za każde 10% zdrowia poniżej maksimum, aż do maksymalnej redukcji 5.5%. |
![]() | Kamień Zod (Zod Stone) Wydłuża czas działania mocy specjalnych o 16%. |
![]() | Wieczna udręka (Everlasting Torment) Trafienia krytyczne wywołują agonię i zadają 10% punktów obrażeń co sekundę przez 6 sekund. Efekt ten może objąć dany cel tylko raz na 20 sekund. |
Zostało jeszcze 67% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie