Nod - Mury Sydney | Command & Conquer 3 Wojny o Tyberium poradnik Command & Conquer 3: Wojny o Tyberium
Ostatnia aktualizacja: 2 października 2019
Nod - Mury Sydney
Misję rozpoczniesz w prawym dolnym rogu ekranu. Jesteś otoczony zarówno przez wojska Scrinów, jak i GDI, ale tymi drugimi nie musisz się chwilowo martwić. Bractwo zawarło ze swoim odwiecznym wrogiem chwilowy pakt o nieagresji, służący dobru ogółu - pokonaniu obcych.
Teoretycznie powinieneś pomóc GDI w wyeliminowaniu strategicznych budynków przybyszów z kosmosu, ale na razie odrzuć ten pomysł i skup się na rozbudowie bazy. Wybuduj drugą rafinerię przy zachodnim polu, otocz siedzibę obeliskami światła i postaw kilka wież przeciwlotniczych. Jednocześnie wspomóż linię obrony Awatarami.
Jeśli chcesz wesprzeć swoją armię mutantami, przejmij sabotażystą ich siedzibę. Zlokalizowana jest ona na środku planszy, w białym punkcie A, który został uwzględniony na powyższej mapie.
1 - Zdobądź dwie rafinerie Tyberium, żeby móc sfinansować tę misję.
Po stworzeniu lotniska, otrzymasz dostęp do transportowców. Wykorzystaj je, aby przewieźć dwóch sabotażystów w północno-zachodni zakątek mapy. Przejmij dwie iglice Tyberium, a zaliczysz zadanie bonusowe. W ten sposób zyskasz również dodatkowe źródło gotówki.
1 - Zniszcz trzy budowle obcych dla GDI.
Obcy poirytowani faktem, że GDI prowadzi nieustanny atak, przypuszczą szturm na ich bazę. Liczba jednostek użytych w ofensywie sprawi, że Twój niedoszły sojusznik skapituluje. Ta sytuacja jest Ci na rękę - nie będziesz musiał później martwić się wojskami spod znaku orła, ale stanowi również ostrzeżenie. Od tej pory Scrinowie będą szturmować Twoją siedzibę, zadbaj więc o jej należytą ochronę.
Nie ma sensu pchać się do bazy wroga drogą lądową, lepiej wykorzystać samoloty. Stwórz co najmniej dwie wieże łączności i obsadź je bombowcami Vertigo. Mimo sprawiającej dużo kłopotu obrony przeciwlotniczej, powinieneś szybko zrównać z ziemią kluczowe budynki. Ewentualne straty natychmiast rekompensuj tworząc nowe jednostki. Gdy pozbędziesz się wskazanych przez dowództwo konstrukcji, ataki obcych wyraźnie stracą na sile.
2 - Zniszcz centrum sterowania działem jonowym.
Gdy Scrinowie zniszczą mur okalający Sydney, uaktywni się kolejne zadanie bonusowe. Tym razem musisz pozbyć się centrum dowodzenia GDI, odpowiadające za obsługę działa jonowego. Z racji tego, że placówka nie jest w ogóle chroniona przed atakami z powietrza, zbombarduj cel samolotami (sojusz obowiązuje cały czas, dlatego będziesz musiał wymusić atak klikając w odpowiednią ikonę u dołu ekranu).
2 - Zdobądź laboratorium GDI.
Po załatwieniu wszystkich formalności, skieruj sabotażystę do laboratorium GDI, zlokalizowanego za murami otaczającymi miasto. Przejmiesz w ten sposób kody do głowic nuklearnych, a co za tym idzie - ukończysz zmagania.