GDI - Monachium | Command & Conquer 3 Wojny o Tyberium poradnik Command & Conquer 3: Wojny o Tyberium
Ostatnia aktualizacja: 2 października 2019
GDI - Monachium
1 - Ochraniaj transportery z cywilami.
Jednym z miast, które ucierpiało w wyniku najazdu kosmitów jest Monachium. Obcy demolują budynki cywilne oraz eliminują opór ze strony GDI. Wojska sojuszu podejmują słuszną decyzję o ewakuacji. Eskortowanie jednego z wycofujących się transportów będzie głównym celem tego scenariusza.
Podziel dostępne jednostki na dwie grupy: drużynę wsparcia rakietowego trzymaj bardzo blisko ciężarówek, natomiast pozostałymi piechurami kontroluj okoliczne ruiny, eliminując zagrożenie ze strony jednostek naziemnych. Aby zakończyć sukcesem to zadanie, do stacji metra na drugim końcu miasta musi dotrzeć co najmniej jeden pojazd. Nie jest to specjalnie trudne, o ile powstrzymasz atakujących z powietrza Jeźdźców Burzy. W trakcie nalotów sprawdzaj, które jednostki możesz zestrzelić (poinformuje Cię o tym czerwony celownik) i natychmiast koncentruj ogień na samolotach.
Po kilkudziesięciu sekundach dotrzesz w okolice mostu, gdzie pojawią się jednostki Transportery (biały punkt A na zamieszczonej wyżej mapie). Otrzymasz dodatkowe wsparcie ze strony piechoty oraz trzech inżynierów.
1 - Zdobądź laboratorium GDI.
W północnej części miasta zlokalizowane jest laboratorium GDI. Wprowadź do niego inżyniera, aby zakończyć sukcesem to zadanie. Po drodze uważaj na piechotę wroga, która może zabić technika w mgnieniu oka.
2 - Zdobądź elektrownię.
Drugi z inżynierów powinien pobiec na południe. Na drugim brzegu znajduje się elektrownia, której zdobycie pozwoli uaktywnić chroniące most emitery dźwiękowe. Ogromne działa przydadzą się do eksterminacji jednostek naziemnych wroga, których w okolicy pojawi się wyjątkowo dużo.
W trakcie ucieczki uważaj na ogromne maszyny wroga. Gdy Trójnogi pojawią się na polu bitwy, będziesz musiał uderzyć w nie przy pomocy rakiet. Pamiętaj, że powaloną skorupę może przejąć inżynier - jest to nawet wskazane. Dodatkowa jednostka na polu bitwy ułatwi ewakuację, poza tym szkoda zmarnować trzeciego inżyniera, który w dalszej części misji nie będzie mieć nic do roboty.