The Good, the Bad, and the Mordecai | Misje poboczne - Sanctuary 2 Borderlands 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 3 kwietnia 2019
Na tej stronie poradnika do gry Borderlands 2 znajduje się szczegółowy opis przejścia pobocznej misji The Good, the Bad, and the Mordecai. Quest ten możesz rozpocząć w Sanktuarium (Sanctuary) w trakcie zaliczania głównego zadania Bright Lights, Flying City.

Sanctuary
1) Tablica z zadaniami

The Dust
2) Skocznia
3) Zwłoki/ECHO Recorder
4) Przejście do Friendship Gulag
5) Przejście na tyłach warsztatu
6) Kościół/Skrzynia
![Po przyjęciu zadania [1], skorzystaj z Fast Travel i przenieś się do The Dust - The Good, the Bad, and the Mordecai | Misje poboczne - Sanctuary 2 - Borderlands 2 - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1273/21853656.jpg)
Po przyjęciu zadania [1], skorzystaj z Fast Travel i przenieś się do The Dust. Pierwsze zwłoki odnajdziesz w obozie Bandytów. By się tam dostać musisz skorzystać z skoczni w postaci skały, pokazanej na obrazku [2] (nie zapomnij o użyciu Bosst).
![Pozbądź się przeciwników i odnajdź ciało [3], przykryte blachą - The Good, the Bad, and the Mordecai | Misje poboczne - Sanctuary 2 - Borderlands 2 - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1273/21853671.jpg)
Pozbądź się przeciwników i odnajdź ciało [3], przykryte blachą. Obok zwłok odnajdziesz ECHO Recorder z nagraniem, które odsłuchaj. Teraz jedź do przejścia prowadzącego do Friendship Gulag [4].

Przedostań się na północny koniec mapy, gdzie odnajdziesz więzienie. Usuń pręty, by wejść do środka celi i zabrać ECHO Recorder. Teraz wróć do The Dust.
![Jedź na tyły warsztatu Ellie i udaj się przejściem [5] na wzgórze [6], gdzie zakopana jest skrzynia - The Good, the Bad, and the Mordecai | Misje poboczne - Sanctuary 2 - Borderlands 2 - poradnik do gry](/Galeria/Html/Poradniki/1273/21853703.jpg)
Jedź na tyły warsztatu Ellie i udaj się przejściem [5] na wzgórze [6], gdzie zakopana jest skrzynia. Przeszukaj grób, by wydobyć skarb na powierzchnię. W tym momencie pojawią się Mobley oraz Gettle. Padnie propozycja pojedynku. Możesz wycofać się na bezpieczną odległość i dobić przeciwnika, który pozostanie przy życiu. Po wygranej walce, przeszukaj skrzynie, by zakończyć zadnie.