Chapter II: Vigrid, City of Deja Vu | Opis przejścia Bayonetta Bayonetta poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 30 sierpnia 2019
Chapter II: Vigrid, City of Deja Vu
Na początku czeka nas walka z tajemniczą wiedźmą [1]. Przeciwniczka odbija pociski, więc jak najszybciej do niej podbiegamy. Dobrym rozwiązaniem jest zadawanie 2-3 ciosów i odskakiwanie na bezpieczną odległość. W tym miejscu uczymy się również chodzenia po ścianach zwanego Witch Walk . Ta umiejętność działa tylko na określonych etapach.
Po walce wchodzimy na ścianę przed nami i niszczymy gargulca po lewej [1], z którego wypadnie Broken Witch Heart . Biegniemy w prawo. Po kilku krokach pojawi się anioł zwany Dear & Decorations [2]. Najszybciej pozbędziemy się go, używając naszych rewolwerów. Od czasu do czasu strzela ognistymi pociskami, które omijamy Evadem .
Po walce biegniemy prosto, pokonujemy kolejny oddział aniołów i otwieramy drzwi. Zaraz obok znajdują się posągi [1], które aktywujemy. Biegniemy na koniec uliczki [2]. Przed wrotami aktywujemy Witch Time i niszczymy je.
Dobiegamy do placu [1], na którym pokonujemy kilka mniejszych aniołów. Po chwili pojawia się Beloved . W walce możemy sobie pomagać stojącymi w okolicy samochodami [1]. Wciskamy X, żeby podnieść przedmiot i drugi raz X, żeby nim rzucić.
Po walce idziemy do zaułku po prawej stronie placu, gdzie leży Witch Tomb [1]. Na lewo od skrzyni, pod filarami znajdziemy Broken Witch Heart [2]. Ruszamy dalej.
Wchodząc na uliczkę z torami skręcamy w prawo. Po kilku krokach za naszymi plecami wykolei się wagon, który musimy przeskoczyć [1]. Zaatakuje nas oddział nowych aniołów zwanych Enchantami . Co jakiś czas otaczają się ogniem i po kilku sekundach szarżują. Najlepszym rozwiązaniem jest ciągły atak, bo każde zadawane im obrażenia gaszą płomienie. Po walce cofamy się do miejsca, z którego jechał wagon i znajdujemy kolejny Alfheim [2].
W miejscu gdzie przejście blokuje płonący wagon, skręcamy w lewo. Zanim wejdziemy na plac, wskakujemy na mostek nad przejściem [1]. Możemy użyć kolejnego Alfheima .Na placu idziemy w prawo i otwieramy Witch Tomb [2]. Gdy przejdziemy na środek rynku rozpocznie się walka. Po zabiciu aniołów idziemy do zaułka na przeciwko pierwszej skrzyni i otwieramy wieko kolejnego Witch Tomba .
|
|
Jak będziemy próbowali opuścić plac, pojawi się Beloved [1]. W trakcie walki na scenę wkroczy kolejny [2], ale to tylko ułatwi sprawę. Zabijamy pierwszego, podnosimy topór i dobijamy drugiego, używając jego własnej broni.
Po walce podnosimy następny Long Play [1]. Żeby odkryć ostatniego Alfheima , musimy wrócić prawie na sam początek etapu [1]. Znajdziemy go tuż obok ściany, przez którą przeszliśmy używają Witch Time .
Przechodzimy przez plac, na którym walczyliśmy z Belovedami i dochodzimy do zamkniętych drzwi między posągami [1]. Na razie je zostawiamy. Tutaj możemy również wejść do sklepu i zamienić zdobytego Long Playa na broń Shuraba [2].
Jak zejdziemy w dół, zostaniemy zaatakowani przez grupkę aniołów. Po walce otwieramy Witch Tomb z prawej strony [1]. Znajdujemy w niej Broken Moon Pearl . Odwracamy się o 180 stopni i patrzymy w górę [2]. Wskakujemy na balkon, a z stamtąd na dach po prawej. Podnosimy Broken Witch Heart .
Wracamy do wcześniej zamkniętych drzwi. Teraz obydwa posągi są naprawione. Po ich aktywowaniu, biegniemy z powrotem na dół. Odpalamy Witch Time , niszczymy ścianę [1] i przebiegamy po nowo powstałym moście [2].
Za mostem otwieramy drzwi do budynku [1]. Jak tylko wjedziemy do środka, zacznie się walka z wcześniej poznanym trzygłowym aniołem [2]. Robimy to samo, co poprzednio. Przeskakujemy ogniste kule i unikamy ataków smoczych głów. Ta walka kończy drugi etap gry.