Wiadomości GRYOnline.pl 4 stycznia 2015
Garść informacji na temat The Flame in the Flood - gry pracowników Irrational Games
Jakub Mirowski, 4 stycznia 2015, 17:34
W obszernym wywiadzie z serwisem OnlySP przedstawiciele The Molasses Flood, studia składającego się w dużej mierze z byłych pracowników Irrational Games, ujawnili szereg szczegółów na temat swej nadchodzącej produkcji, The Flame in the Flood.
Aliens versus Humans – mobilna turówka wzorowana na UFO: Enemy Unknown trafiła na Androida
Adrian Werner, 4 stycznia 2015, 12:35
Po niecałych czterech latach od premiery na iOS doczekaliśmy się wreszcie androidowej wersji gry Alien vs Human, czyli turowej strategii wzorowanej na pecetowym klasyku UFO: Enemy Unknown z 1994 roku.
Microsoft udostępnił deweloperom siódmy rdzeń procesora Xboksa One
Kamil Zwijacz, 4 stycznia 2015, 12:16
Koncern Microsoft oddał do dyspozycji deweloperów siódmy rdzeń procesora konsoli Xbox One, dzięki czemu mogą oni korzystać z nieco większej mocy obliczeniowej. Dodatkowo do sieci wyciekły narzędzia deweloperskie i dokumentacja urządzenia.
Papers, Please, Dragon Quest III, Oddworld: Stranger's Wrath i inne – przegląd najlepszych gier grudnia na iOS
Adrian Werner, 4 stycznia 2015, 11:28
Przed Wami omówienie najlepszych produkcji, jakie ukazały się w minionym miesiącu na urządzeniach mobilnych z systemem iOS. Znajdziecie wśród nich m.in. przygodówkę Tales from the Borderlands, grę logiczną Papers, Please, RPG-a Dragon Quest III, skradankę Sneaky Sneaky czy turową strategię BattleLore: Command.
Osiem klasyków za niecałe 4 euro w The Pioneer Bundle
Jakub Mirowski, 4 stycznia 2015, 11:19
Serwis Bundle Stars zaoferował graczom możliwość zakupienia zestawu ośmiu klasycznych tytułów, w tym trzech gier Sida Meiera, za 3.58 euro. Można z niej skorzystać do soboty.
Najnowsza beta klienta Steam oferuje licznik FPS
Kamil Zwijacz, 4 stycznia 2015, 10:19
Firma Valve wprowadziła do Steama kolejną ciekawą funkcję. Tym razem osoby biorące udział w beta testach aktualizacji klienta, mogą włączyć licznik FPS, pozwalający na bieżąco monitorować liczbę wyświetlanych w grach klatek animacji.