Wiadomości GRYOnline.pl 8 lipca 2014
BlueStreak - nowa gra Cliffa Bleszinskiego będzie darmowym arena FPS-em
Kamil Zwijacz, 8 lipca 2014, 20:28
Cliff Bleszinski zdradził w serwisie społecznościowym Twitter, że jego nowa gra, arena FPS BlueStreak, oparta będzie na modelu biznesowym free-to-play i zostanie wydana przez firmę Nexon na komputerach PC.
Firefall zadebiutuje 29 lipca. W grze będzie 15 razy więcej treści niż w wersji beta!
Krzysztof Nieradko, 8 lipca 2014, 20:21
Studio Red 5 ogłosiło, że gra Firefall – sieciowa strzelanka z elementami MMO – zadebiutuje na rynku 29 lipca bieżącego roku. Deweloperzy obiecują, że szykują sporą aktualizację dla dotychczasowej wersji, dzięki której gracze otrzymają 15 razy więcej zawartości.
Gamescom 2014 – Paradox przedstawi nowe projekty oraz grywalną wersję Pillars of Eternity
Michał Kułakowski, 8 lipca 2014, 20:04
Firma Paradox Interactive zapowiedziała plany związane z targami Gamescom, które odbędą się w połowie sierpnia w niemieckiej Kolonii. Poza grywalną wersją Pillars of Eternity, wydawca przedstawi swoje najnowsze gry oraz zapowie kilka tajemniczych projektów, o których do tej pory nic jeszcze nie słyszeliśmy.
Battleborn – Gearbox Software zapowiada krzyżówkę gatunków MOBA i FPS
Krzysztof Mysiak, 8 lipca 2014, 19:51
Studio Gearbox Software zapowiedziało Battleborn - FPS-a z rozgrywką przypominającą gry typu MOBA i komiksową oprawą graficzną. Tytuł powstaje z myślą o pecetach oraz konsolach Xbox One i PlayStation 4, a jego premiera ma nastąpić w 2015 roku. Produkcja zostanie opisana w najnowszym numerze magazynu Game Informer.
Archlord II – ruszyły otwarte beta testy
Krzysztof Mysiak, 8 lipca 2014, 16:56
W Europie i Ameryce ruszyły dziś otwarte beta testy gry Archlord II – brutalnego MMORPG od koreańskiego studia Webzen. Nowa faza rozwoju tego tytułu cechuje się podniesionym limitem poziomu postaci, nowymi aktywnościami i sporą liczbą poprawek.
TERA – dziś premiera aktualizacji Wounded World
Kamil Zwijacz, 8 lipca 2014, 16:07
Dziś odbędzie się premiera dużej aktualizacji gry MMORPG TERA. Wounded World zapewni fanom koreańskiej produkcji m.in. cztery nowe lochy, dodatkowe wyposażenie, usprawnienia w interfejsie użytkownika i wiele innych nowinek.
Gry, których się wstydzimy - Tibia
Adrian Pilarczyk, 8 lipca 2014, 15:50
W ramach cyklu "temat tygodnia" przyjrzymy się grom, których się wstydzimy. Na pierwszy ogień: Tibia.
Europa bastionem gier pecetowych i mobilnych
Marcin Skierski, 8 lipca 2014, 13:40
Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.
BioShock na PlayStation Vita - Sony nie może dogadać się z 2K Games
Kamil Zwijacz, 8 lipca 2014, 13:33
Ken Levine, współzałożyciel studia Irrational Games, wyjawił na Twitterze, że firmy Sony i 2K Games nie mogą dogadać się w sprawie BioShocka w wersji na handhelda PlayStation Vita. Uznany deweloper stwierdził także, że planował ten tytuł jako coś w stylu turowego RPG Final Fantasy Tactics.
The Sims 4 – niedługo pojawi się demo z kreatorem postaci
Krzysztof Mysiak, 8 lipca 2014, 12:53
Studio Maxis ogłosiło, że wkrótce dostaniemy w swoje ręce swoistą wersję demonstracyjną gry The Sims 4 w postaci edytora postaci do pobrania. Przy okazji deweloper omówił parę innowacji w rozgrywce oraz zapowiedział, że w ciągu najbliższych dwóch tygodni doczekamy się też 15-minutowego zapisu rozgrywki z tego tytułu.
Wieści ze świata (Borderlands: The Pre-Sequel, Obcy: Izolacja) 8/7/14
Marcin Skierski, 8 lipca 2014, 12:30
Dziś piszemy m.in. o możliwości wydania Borderlands: The Pre-Sequel na konsole nowej generacji, obsłudze urządzenia Oculus Rift w grze Obcy: Izolacja, a także o modyfikacji NEOTOKYO do strzelaniny Half-Life 2. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
Areal - do zespołu deweloperskiego dołączył główny projektant S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Adrian Werner, 8 lipca 2014, 12:30
Na stronie Kickstartera kontrowersyjnego projektu Areal pojawiła się aktualizacja z filmikiem video, w którym główny projektant cyklu S.T.A.L.K.E.R. potwierdza, że zaangażowani w przedsięwzięcie ludzie pracowali wcześniej nad tą kultową serią. Sam zresztą dołączył do zespołu jako producent. Rozwiewa to przynajmniej część wątpliwości towarzyszących zbiórce.
8bit Doves – kolejna gra mobilna autorów Icebreaker: A Viking Voyage
Adrian Werner, 8 lipca 2014, 11:25
Znane z Icebreaker: A Viking Voyage studio Nitrome zapowiedziało swój kolejny mobilny projekt. Okazała się nim zręcznościówka 8bit Doves, która ukaże się za kilka tygodni na urządzenia z systemami iOS i Android. Produkcja utrzymana jest w monochromatycznej estetyce przywodzącej na myśl gry na pierwszego Gameboya.
Ultimate Games Sale - rozpoczęła się wyprzedaż gier w Xbox Live
Kamil Zwijacz, 8 lipca 2014, 11:09
Dziś rozpoczęła się wyprzedaż Ultimate Games Sale w usłudze Xbox Live, w ramach której użytkownicy konsoli Xbox 360 mogą zaopatrzyć się w takie produkcje jak The Elder Scrolls V: Skyrim, Portal 2, Dishonored czy też Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
Borderlands: The Pre-Sequel! na 14-minutowym zapisie rozgrywki
Krzysztof Mysiak, 8 lipca 2014, 11:08
Studia Gearbox Software i 2K Australia opublikowały w sieci 14-minutowy zapis rozgrywki z gry Borderlands: The Pre-Sequel!, który był wcześniej pokazywany na targach E3 2014. Film prezentuje zabawę jako Wilhem (klasa The Enforcer) i jest opatrzony komentarzem twórców.
Beyond: Dwie Dusze na PlayStation 4 w ofercie niemieckich sklepów
Marcin Skierski, 8 lipca 2014, 10:52
Dwa niemieckie sklepy internetowe umieściły w swojej ofercie grę Beyond: Dwie Dusze w wersji na PlayStation 4. To wywołało kolejne plotki na temat przeniesienia produkcji studia Quantic Dream na najnowszą konsolę firmy Sony.
Until Dawn – odnowiono znak towarowy. Możliwe wydanie gry na Project Morpheus
Krzysztof Mysiak, 8 lipca 2014, 09:41
Firma Sony odnowiła znak towarowy Until Dawn w amerykańskim biurze patentowym. Potwierdza to zapewnienia twórców sprzed paru miesięcy, że horror z widokiem FPP, zapowiedziany pierwotnie w 2012 roku, rzeczywiście ujrzy w końcu światło dzienne. Warto przy okazji wspomnieć o przypuszczeniach, że gra mogłaby obsługiwać okulary VR Project Morpheus.
Pro Evolution Soccer 2015 - twórcy gry o systemie mikrotransakcji i popełnionych błędach
Kamil Zwijacz, 8 lipca 2014, 09:40
Przedstawiciel firmy Konami wypowiedział się na temat systemu mikrotransakcji, który znajdzie zastosowanie w grze Pro Evolution Soccer 2015. Ma on dawać wybór i umożliwić graczom z małą ilością czasu i zasobniejszym portfelem pozyskanie ulubionych piłkarzy do swojego klubu. Jednocześnie przyznano się, że w zeszłym roku skupiono się na promowaniu zalet technologii Fox Engine, przez co w Pro Evolution Soccer 2014 ucierpiała rozgrywka.