Wiadomości GRYOnline.pl 28 lutego 2010
Aliens: Colonial Marines ponownie głównym projektem twórców Borderlands
Piotr Doroń, 28 lutego 2010, 14:59
Randy Pitchford, szef studia Gearbox Software, oznajmił w rozmowie z redakcją serwisu MCV, że dowodzona przez niego ekipa pracuje już pełną parą nad pierwszoosobową strzelaniną Aliens: Colonial Marines.
Project Natal będzie reklamowany przez wielkie gwiazdy
Piotr Doroń, 28 lutego 2010, 13:59
Project Natal stanie w szranki nie tylko z nowym kontrolerem firmy Sony, ale również z odnoszącym sukcesy Wii od Nintendo. W jaki sposób koncern Microsoft zawalczy o masowego i casualowego odbiorcę? Z informacji pozyskanych przez brytyjski serwis MCV wynika, że kontrolerowi pomoże w tym przede wszystkim zakrojona na szeroką skalę promocja.
Heavy Rain na ekranach kin?
Piotr Doroń, 28 lutego 2010, 13:59
Fabularnie Heavy Rain trzyma gracza w napięciu od początku do samego końca historii. Produkcja studia Quantic Dream jednogłośnie okrzyknięta została jedną z najciekawszych produkcji ostatnich lat. Nie dziwi więc fakt, że zachodnie media zaczęły zastanawiać się nad ewentualną możliwością stworzenia filmowej adaptacji dzieła.
Fallout: New Vegas – garść nowych informacji i obrazków
Filip Grabski, 28 lutego 2010, 13:01
Kolejny odcinek postapokaliptycznej sagi Fallout jest w drodze od jakiegoś czasu, nic więc dziwnego, że kolejne magazyny prezentują coraz to nowe, dotyczące go zapowiedzi. Tym razem o New Vegas napisały niemiecki PC Games i amerykański PC Gamer, a informacje zostały skompilowane na forum Duck and Cover.
Premiera Brink we wrześniu?
Filip Grabski, 28 lutego 2010, 12:36
Brink, bardzo ciekawie zapowiadająca się strzelanina studia Splash Damage (twórcy m.in. Enemy Territory), może stać się jednym z hitów tego roku. Tym ciekawszym, bo raczej niespodziewanym.
DirectX 11 pojawi się w grach przeglądarkowych
Filip Grabski, 28 lutego 2010, 12:03
Gdy myślicie o grach odpalanych w przeglądarkach internetowych zwykle przed oczami pojawiają się obrazy prostych, dwuwymiarowych zręcznościówek, klonów Tower Defense lub gier logicznych. A co z prawdziwym, efektownym 3D?