Wiadomości GRYOnline.pl 17 października 2005
Pierwszy produkt nowej firmy Johna Romero projektowany jest z myślą o PC
Krystian Smoszna, 17 października 2005, 16:39
Pod koniec ubiegłego miesiąca dowiedzieliśmy się, że John Romero (współtwórca m.in. Dooma oraz Quake’a) stał się jednym ze współzałożycieli firmy, która pracuje już nad swoim debiutanckim produktem. Na łamach serwisu GameCloud pojawił się ostatnio wywiad, w którym kontrowersyjny designer potwierdził swoje wcześniejsze zapowiedzi.
Halo, halo, halo! Mówi się!
Maciej Myrcha, 17 października 2005, 14:21
Na łamach list dyskusyjnych serwisu GameFaqs pojawił się dość intrygujący post podpisany przez osobnika posługującego się iLL dream. Otóż powołując się na pracownika firmy Bungie ujawnia on kilka ciekawych "faktów" dotyczących Halo 3. Mimo, iż informacje te pochodzą podobno z tego samego źródła, co wycieki dotyczące Halo 2 kilka lat temu, należy traktować je na razie z przymrużeniem oka.
Konkurs Worms 4: Totalna Rozwałka - gra za friko! zakończony
Janusz Burda, 17 października 2005, 12:38
Zakończył się nasz mini konkurs dla posiadaczy abonamentów MayClub w którym nagrodą dla zwycięzcy był egzemplarz gry Worms 4: Totalna Rozwałka. Tym razem szczęśliwy los uśmiechnął się do osoby o ksywce ...
Zakończono zdjęcia do filmu House of the Dead 2
Maciej Myrcha, 17 października 2005, 12:35
Zakończyły się zdjęcia do filmowej adaptacji gry utrzymanej w konwencji horroru - House of the Dead 2: Dead Aim. Tym razem na fotelu reżysera zasiadł Mike Hurst, który pracował m.in. przy serialach Smallville czy Andromeda, zmieniając na tym miejscu Uwe Bolla odpowiedzialnego za część pierwszą filmu.
Blizzard jest jak Wielki Brat – „monitoruje” graczy w WoW
Krzysztof Bartnik, 17 października 2005, 12:27
Gracze zakochani w World of Warcraft powinni uważać na to, co robią na swoim komputerze (oprócz grania). Redaktorzy zachodniego serwisu Kotaku podali, że zarówno numery kart kredytowych, jak i prywatne konwersacje graczy mogą być odczytane oraz zapisane przez firmę Blizzard Entertainment.
Startowe gry na Xboxa 360 potwierdzone ... w pewnym sensie
Maciej Myrcha, 17 października 2005, 11:54
Podczas pokazu Digital Life, który odbył się w Nowym Jorku, Peter Moore, wiceprezes Microsoftu podał do publicznej wiadomości listę gier na Xbox 360, które zadebiutują w sezonie świątecznym. Niestety, nie jest to długo oczekiwana, oficjalna lista tytułów, które wystartują wraz z konsolą - wiadomość ta dotyczy gier dostępnych dzięki usłudze Xbox Live Arcade.
Koniec prac nad X3 Reunion
Krzysztof Bartnik, 17 października 2005, 11:49
Firma developerska Egosoft poinformowała o ukończeniu prac (status „gold”) nad X3 Reunion - trzecią już odsłoną całkiem popularnej serii kosmicznych symulatorów, która wyewoluowała z nieukończonego dodatku do „dwójki”. Datę europejskiego debiutu gry wyznaczono na 28 października.
Nadciąga Train Driver
Maciej Myrcha, 17 października 2005, 10:59
Panowie z firmy Just Trains, którzy odpowiedzialni są m.in. za wydanie gry Trainz Railway Simulator 2006, poinformowali o pracach nad pełnoprawną grą "kolejową". Nosi ona tytuł Train Driver i znajduje się już w bardzo zaawansowanym stadium produkcji. Jej developingiem zajmuje się Railwaves a premierę przewidziano na 28 październik tego roku.
Empire Earth II doczeka się rozszerzenia
Krzysztof Bartnik, 17 października 2005, 10:11
Około pół roku minęło od rynkowego debiutu Empire Earth II - drugiej części znanej gry strategicznej (RTS), w której zadaniem gracza jest stanąć na czele jednej z czternastu cywilizacji i poprowadzić ją od epoki kamienia łupanego do ery lotów kosmicznych. Tymczasem, producent gry, studio Mad Doc Software, pracuje obecnie nad pełnoprawnym dodatkiem do swojego tytułu.
„Czwarta” Cywilizacja i „drugi” Vietcong pojawią się w tym samym czasie
Krzysztof Bartnik, 17 października 2005, 09:54
Już tylko osiem dni dzieli graczy od „wielkiego dnia premier”, czyli 25 października. To właśnie wtedy na półkach zachodnich sklepów powinny pojawić się dwie, oczekiwane od wielu miesięcy produkcje na komputery PC: Sid Meier's Civilization IV oraz Vietcong 2.
Znamy wynik mariażu Halo i Dead or Alive
Maciej Myrcha, 17 października 2005, 09:23
Mniej więcej dwa tygodnie temu informowaliśmy Was, iż zespół Bungie współpracuje z japońskim developerem Team Ninja. Dziecko, które urodzić się miało z tego związku, pochodząc ze świata Halo zaistniałoby w najnowszej, czwartej odsłonie bijatyki, Dead or Alive. Dzisiaj wiadomo już wszystko - Panie i Panowie, przed Wami ... Spartan(ka).