Wiadomości GRYOnline.pl 23 czerwca 2004
Road 666: Deathlands zapowiedziany
Daniel Sodkiewicz, 23 czerwca 2004, 14:59
Taki właśnie tytuł nosi zapowiedziany przez programistów z Psycho Craft Studio ich najnowszy projekt zręcznościowej gry samochodowej. Przed wami pierwsze screeny i informacje tego dość nietypowego „arcade car shooteara”.
Dreamfall: The Longest Journey ma już wydawcę
Tomasz Wróblewski, 23 czerwca 2004, 13:41
W dniu dzisiejszym ogłoszono, że wypuszczeniem na rynki Starego Kontynentu sequela jednej z najlepszych gier przygodowych ostatnich lat zajmie się firma Micro Application. Na bazie umowy pomiędzy wspomnianą spółką, a producentem Dreamfall: The Longest Journey, norweskim koncernem Funcom, pozycja pojawi się nie tylko w sklepach europejskich.
Soldner Secret Wars w sklepach
Maciej Myrcha, 23 czerwca 2004, 13:41
Po niedawnej premierze europejskiej przyszła kolej na "zaoceaniczną" - dzieło twórców spod szyldu Wing Simulations, Soldner Secret Wars, trafiło na amerykańskie półki sklepowe. Taką informację podał wydawca tej gry, firma Encore. Uwagę na ten tytuł powinni zwrócić gracze preferujący solowe potyczki - dynamiczna kampania dla jednego gracza oraz generator misji wydają się tworzyć znakomitą kombinację dla tego typu rozgrywki.
Ground Control 2 na półkach sklepowych
Maciej Myrcha, 23 czerwca 2004, 11:34
Jak informuje firma Vivendi Universal Games na amerykańskie półki sklepowe powędrowała kontynuacja znakomitej strategii z roku 2000, Ground Control 2: Operation Exodus. Gra została zlokalizowana w ponad 12 językach a jej europejska i azjatycka premiera będzie miała miejsce 25 czerwca. W Polsce Ground Control 2 ukaże się w lipcu dzięki firmie Cenega.
Matrix Games na tegorocznym Origins Games Convention
Maciej Myrcha, 23 czerwca 2004, 11:01
Już jutro w Ohio rozpoczyna się impreza pod tytułem Origins Games Convention. Obecność swoją na tym wydarzeniu zapowiedziała firma Matrix Games, która zamierza podczas konwentu zaprezentować War in the Pacific oraz Starshatter, gry które całkiem niedawno uzyskały złoty status.
Nowa szansa dla Warhammera Online
Borys Zajączkowski, 23 czerwca 2004, 10:30
Warhammer Online zbierze razem strategię, taktykę i akcję najlepszych tytułów z serii po to, by zaoferować graczom wciągającą sieciową strategię czasu rzeczywistego. Unikalny engine 3D umożliwi doskonałe oddanie dynamiki i grozy pól bitewnych – tak przynajmniej miało być do przedwczoraj, gdy projekt został oficjalnie anulowany. Wczoraj zaś pojawiła się szansa na dokończenie oczekiwanego tytułu.
Command & Conquer III – sprostowanie od Electronic Arts
Daniel Sodkiewicz, 23 czerwca 2004, 10:14
Dwa dni temu informowaliśmy o tajemniczych zdjęciach, które rozbudziły w miłośnikach gier strategicznych nadzieje na Command & Conquer III. Koncern EA pokusił się właśnie o wyjaśnienie powstałego zamieszania.
Ósmy roczek Quake'a
Borys Zajączkowski, 23 czerwca 2004, 09:49
„Było to sobotnie popołudnie, osiem lat temu, gdy siedziałem sam w staruchnej siedzibie id Software i składałem w całość shareware’ową wersję Quake’a dla serwisu The Planet”, wspomina John Romero. Tej flagowej grze id Software stuknęło bowiem wczoraj 8 latek.
Zagadki XXI wieku: data wydania Dooma 3
Daniel Sodkiewicz, 23 czerwca 2004, 09:13
Doom 3, tego Pana nie trzeba chyba nikomu przedstawiać. Dzieło Johna Carmacka zapowiadane jako najbardziej przerażająca gra FPP, na razie przeraża jedynie przeciąganiem swojej premiery. Niecały tydzień temu informowaliśmy o spekulacjach wydania nadchodzącego Dooma na przełomie lipiec/sierpień, dziś zawężamy „krąg podejrzanych” do konkretnej daty.