Batman: Arkham Knight - wyciekł patch poprawiający wydajność gry
Studio Rocksteady przypadkiem zamieściło na platformie Steam patch do gry Batman: Arkham Knight. Choć został on błyskawicznie usunięty, część graczy zdołała go przetestować i potwierdziła, że rzeczywiście poprawia on działanie nieudanej pecetowej edycji ostatniej odsłony cyklu Arkham.
Jakkolwiek gra Batman: Arkham Knight sama w sobie była tytułem bardzo dobrym, to pecetowe wydanie ostatniej odsłony serii Arkham okazało się wpadką na miarę niesławnego Assassin’s Creed: Unity. Nie dość, że płynność wyświetlania obrazu pozostawiała wiele do życzenia, to jeszcze Arkham Knight na PC graficznie prezentował się gorzej niż wydania konsolowe, nawet na najwyższych ustawieniach (gorsze tekstury, brak shaderów odpowiadających za wygląd deszczu i wody etc.). O tym, jak źle wypadł Mroczny Rycerz na komputerach osobistych, świadczy wycofanie gry z dystrybucji przez wydawcę – firmę Warner Bros. Stąd też niecierpliwie wyczekiwano zapowiedzianego patcha, pierwotnie mającego się ukazać jeszcze w sierpniu, lecz ostatecznie przełożonego na wrzesień. A choć jest on jeszcze testowany, ostatnie doniesienia serwisu Kotaku zdają się wskazywać, że łatka rzeczywiście naprawi grę.
Jak poinformowała wspomniana strona, część użytkowników platformy Steam zauważyła obecność dużej aktualizacji do Arkham Knight, wprowadzającej m.in. nowe opcje graficzne. Jednak niedługo potem pojawił się kolejny patch, usuwający pierwszą łatkę i nierzadko wywalający grę do pulpitu, niemniej kilku graczom udało się zachować pierwotną wersję i przetestować ją. Wynik? Patch znacząco poprawiał wydajność gry, umożliwiając w końcu płynną grę na maksymalnych ustawieniach, nawet podczas jazdy (dotychczas w tych sekwencjach liczba wyświetlanych klatek na sekundę spadała niemiłosiernie). Mimo że zapewne nie była to ostateczna wersja, widać, że twórcy chcą uczynić grę taką, jaką powinna być już w dniu premiery, pozostaje więc jedynie czekać na opublikowanie nadchodzącej aktualizacji.