Najciekawsze materiały do: UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
demo gryrozmiar pliku: 421,8 MB
Kolejna część słynnego cyklu UFO, który, po upadku Microprose niezmordowanie kontynuuje czeski zespół ALTAR Games we współpracy z wydawcą Cenega Publishing. Podobnie jak poprzednio, jest to mix taktycznej gry akcji z globalną strategią, w którym...
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa - poradnik do gry
poradnik do gry21 maja 2007
Poradnik poświęcony grze Ufo: Bitwa o Marsa przeznaczony jest dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z serią gier o walkach z Obcymi. Zawiera opis interfejsu, rady dotyczące strategii oraz taktyki, rozwoju i wyposażenia oddziału oraz zwięzłą solucję.
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa - recenzja gry
recenzja gry21 marca 2007
Światowa premiera 9 lutego 2007. Po latach dreptania śladami Enemy Unknown, Altar stworzył coś, co jest nową jakością. Trzecia część sagi to nie tylko zupełnie inny świat, ale i garść interesujących pomysłów.
Poradnik: UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa
wiadomość10 maja 2007
Witam wszystkich w poradniku poświęconym grze Ufo: Bitwa o Marsa (Afterlight). BoM to najnowszy tytuł ze stajni Altara, który zamyka trylogię gier o walkach z Obcymi. Tytuł ten jest w wielu elementach bardzo podobny do poprzednich części. Z tego też powodu poradnik ten dedykuję osobom, które dopiero zaczynają przygodę z serią i nie mają pomysłu jak tę grę „ugryźć”.
UFO: Afterlight debiutuje na rynku
wiadomość9 lutego 2007
Już dziś mieszkańcy Wielkiej Brytanii będą mogli zagrać w pełną wersję najnowszej odsłony legendarnego cyklu UFO, zatytułowanej Afterlight. Program zadebiutował na Wyspach dzięki staraniom firmy Ascaron Entertainment.
UFO: Afterlight - rozgrywka zbalansowana, błędy usunięte
wiadomość2 listopada 2006
Przedstawiciel czeskiego studia Altar Games zdradził na łamach internetowego forum poświęconego serii UFO, że podstawowe prace nad najnowszą odsłoną legendarnego cyklu, która nosi tytuł Afterlight, zostały już zakończone.
- UFO: Trilogy już niebawem na rynku 2007.07.11
- Znamy datę premiery gry UFO: Afterlight 2006.10.26
- Pierwsze screenshoty z UFO: Afterlight 2006.07.31
UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa - v.1.7 ENG
patchrozmiar pliku: 14,1 MB
wersja: v.1.7 ENG Poprawka systemowa do gry UFO: Afterlight. Uaktualnia ona tą produkcję od wersji podstawowej (w jakiej ukazała się w sklepach) do najnowszej v.1.7.
W to się grało - UFO: Enemy Unknown
artykuł14 stycznia 2012
Zapowiadana na jesień premiera nowego XCOM-u to doskonała okazja, by przyjrzeć się grze, która zapoczątkowała tę jakże uznaną serię. Panie i panowie, cofamy się do roku 1994. Przed Wami UFO: Enemy Unknown.
Asmodeusz -> zwyklaki wykańczasz dlatego, że nie mają kontrolerów umysłu, tylko przymierze z ekspedycją zapewnia ten miły dodatek :>
mnie wk...ło, że retki ekspedycji nie chcą nosić ciężkich pancerzy, które specjalnie im zostawiłem w magazynie - może te pancerze śmierdzą potem zwykłych retków?
szkoda, że roboty są kompletnie do bani, zupełnie nieopłacalny element gry...
SORRY za offtopa!
Mam pytanie ale nie na temat.
Co myślicie o powrocie "X-Com: Apocalypsa" w wersji OpenGL/DirectX?
mam prośbę do tych co mają wersje pl tej gry
czy mogłby ktoś mi przesłać plik z lokalizacją
zrobiłem tak w poprzedniej wersji ufo i działało i miałem polskie napisy
byłyby bardzo wdzięczny
tlao -> retki z ekspedycji uzywaja innych pancerzy niz te retki ktore pojawiaja sie na poczatku, na dzien dobry ekspedycja dostaje wlasne wersje lekkich pancerzy, problem w tym ze w praktyce nie da sie nigdzie dorwac ciezkich pancerzy ekspedycji (babol najwyrazniej, ale na oficjanym forum pojawialo sie info o jakims modzie ktory mialby zwiekszac prawdopodobienstwo pojawienia sie tych pancerzy podczas handlowania z ekspedycja)
roboty czasem sie przydaja, np. na reticulan (roboty sa odporne na psi) i na matrony (4xlaser)
generalnie jako wsparcie daja jeszcze rade, ale jako samodzielne jednostki raczej sie nie przydadza
gaijin -> nie ma polskiego pliku z lokalizacja, jest on zaszyty w binarce gry (ufo.exe)
czyli nie da sie w żaden sposob z wersji angielskiej zrobić polskiej
trzeba drugi raz kupić tą grę
Tlaocetl -> Nie zgadzam się z opinią że roboty to nieopłacalne jednostki. U mnie w teamie to trzon na misji. Jedynie na pierwszych misjach były kłopotliwe ale po wynalezieniu chipów (później chipów zaawansowanych) to naprawdę bdb jednostki. Chociażby dlatego że jak by to powiedzieć 4 lufy to nie jedna ;)
Ale tak na poważnie - 2 roboty+pancerz bojowy, 4 techników z wyrzutniami piorunów kulistych i walka z zwierzakami staje się dziecinnie prosta, a w przypadku walki z ret. 4 roboty+pancerz bojowy robią "rzeź niewiniątek" :)
Moim zdaniem - wypasione roboty to bdb jednostki (Robbie-1 wykonał 84 misji bojowych i cały czas walczy)
A teraz inne pytanie - szczególnie do osób które ukończyły grę. Tu troszkę spojlerów:
spoiler start
Mam 100% terraformacji, zwierzakom zostały tylko 2 pola (baza i wrota). Innych ras już nie ma :|
Wszystkie technologie (-amunicja kwasowa) zbadane (min Marsjański sys astrofizyczny,Analiza danych dot księżyców, Loty kosmiczne UFO)
Kiedy atakuję bazę zwierzaków walczę chwilę (matrony padają jak muchy :)) i dostaję komunikat że muszę się wycofać bo wróg ma przewagę. The End. Za każdym razem kiedy ich atakuję zawsze to samo. Wiem że do zwycięstwa potrzebne są odwiedziny na księżycach Marsa. Tylko jak tego dokonać? Ktoś wie?
Aha - Z kontaktów z Laputą pozostała mi tylko prośba o przysłanie wsparcia - ale kończy się komunikatem że:"lot jest trudny i niezakończone są sprawy na ziemi bla bla bla"
spoiler stop
Meetos- szybko ci poszło, ja pioruny wykorzystałem dopiero w 3 ostatnich misjach...
UWAGA SPOILER
1. Po opracowaniu lotów kosmicznych UFO, pojawia się w prawym górnym rogu plnszy głównej "misja księżycowa" - musisz przejść dwie. Nie wiem czemu tego nie masz.
2. Bazę zwierzoludzi se odpuśc, dopuki nie dostaniesz wirusa z ziemi, wtedy będziesz musiał poczekać, aż wirus wykończy zwierzoludzi i zostanie do zabicia kilka matron i koniec gry. Do tego czasu średniu raz na 2 - 3 dni będziesz odpierał ich ataki na swoje terytoria.
Witam
Po nocnych bojach z pt/sob UFO:Afterlight zostało ukończone prze ze mnie :)
Aby pojawiła się "misja księżycowa" należało odczekać 6 dni od momentu opracowania tego badania. Ja po prostu w tym czasie notorycznie "wykańczałem" wszystkie pola z zwierzakami dlatego też dłużyło mi się i sądziłem że coś jest nie tak. W końcu pościłem czas na max i po pewnym czasie pojawiła się "misja księżycowa" - ale w LEWYM górnym narożniku tuż pod zegarem. Później to już z górki.
Podsumowując całość - jako zagorzały fan całej serii - gra jest bdb z "+" pod każdym względem i śmiem powiedzieć, że jest to najlepsza część z serii UFO:After.... (tylko na początku ciężko było się przestawić na tę cukierkową oprawę graficzną).
Jednakże jeśli grafa byłaby dopracowana bardziej "realistycznie" (np: ja w poprzedniej części) ocena byłaby celująca. ;)
Nic tylko czekać na kolejną część ;) (może by tak fabuła obejmowała kilka planet równocześnie?)
Siemka mam pytanie jak założyć pancerz bojowy ekspedycji na ufoludka ?
Mam randeona X800GTO i wyskakuje mi do systemu (gram na oryginale) ?
Mam Pytanie ja założyć pancerz ekspedycji na ufoludka ?
hej
gram w tą gierkie i od jakiegoś czasu tracę kontrolę nad zdobytymi terytoriami (tracę je od tak sobie nikt mnie nie atakuje tylko jest komunikat, że właśnie straciłem terytorium a po ich utracie nie mogę ich zaatakować ponownie) nie ma żadnej misji
od jakiegoś czasu tracę zdobyte prowincje (utrata następuję ot tak sobie bez żadnego ataku z drugiej strony?? ) co mam zrobić aby uchronić się przed stratami prowincji??
witam
potrzebuje spolszczenie do UFO Afterlight
moze ktoś posiada to poprosze linka do stronki albo przez gg (ewentualnie podmianka plików)
z góry wielkie dzieki
gierka spoko tylko troche trudna i zawiła może jakbym pograł w pl .... :(
a ja mam zamiar kupić grę od cenegi .. ale mam pytanie do osób co mają naszą polską wersje od Cenegi.
czy można grać bez ciągłego wkładania krążka do napędu ? bo wiem, że jest te durne zabezpieczenie ale mnie to strasznie denerwuje że muszę ciagle wkładać do napędu :(
Zakupiłem dziś UFO: Afterlight PL za 19zł .. oryginał oczywiście .. i nie wiem skąd te wasze marudzenia i krytykowanie zabezpieczenia Starforce .. fakt wkurzające jest wkładanie płytki ale to mydlenie płyty trwa z 2sek i po chwili można już wyciągnąc krążek i grać bez niego..
A w grze zero problemów i nie wykryłem żadnych wkurzających momentów które rzekomo opisywaliście jeśli chodzi o szkodliwość zabezpieczenia SF ..
--
Wszystko cacy ale instrukcja bardzooo uboga .. ciężko się w grze połapać .. Mam pare pytań:
1. Czy bazę główną to jedyna baza? czy można gdzieś indziej póżniej zakładać bazy ?
2. Czy dużo jest budynków do rozbudowy bazy ?
3. Czy można tą babcie wkurzającą wyrzucić ? ;] która dołączona jest do 1 Team`u
4. Dłiuga jest gra? ile gdzieś wystarczy godzin aby ją przejść?
5. Czy komputer AI jest wymagający ?
1. nie mozna budowac nowych baz, pozniej bedzie mozna dodawac kolejne budynki i budowac usprawnienia na pozostałych terenach
2. troche, ale da sie polapac
3. babcia o ile dobrze pamietam bedzie do konca, ale jest mod ktory zamienia ja na mniej wkurzajaca postac (aha - masz wersje polska, wiec prawdopodobnie zapomnij o modach)
4. troche sie wlecze do ukonczenia gry konieczne jest m.in. wynalezienie odpowiednich technologii
spoiler start
ktore umozliwia atak finalowy na baze beastmenow
spoiler stop
5. nie specjalnie, poziom trudnosci jest zwiekszany raczej przez coraz trudniejsze do ubicia jednostki przeciwnikow, wieksze ich zroznicowanie w obrebie misji (co wymusza kombinacje z roznorodnym uzbrojeniem) oraz przez ich ilosc
może jednak się da mody wgrać do polskiej wersji?
gdzie pobiore ten mod co przerabia babcie ?
Dudek kiedyś miałem twoje GG możesz sie odezwać ? wole na gg pogadać chociaż jak sobie życzysz to tu:) bo gra jest cieżka :( ale chce się nauczyć grać tylko ta babcia wkurza .. może można ją usunąć ? i innego gościa do grupy dać?
gg masz w moim profilu, co do modu 'z babcia' to link/info bylo albo na oficjalnym forum albo na strategycore, nie pamietam juz bo gra trafila na polke, w kazdym razie mod podmienial babcie na postac zbudowana na bazie ktorejs z mlodszych babek. moze by poszlo to pod wersja pl ale pewnie dalej nazywala by sie tak jak babcia (ute ?) i miala jej historie - polska wersja nie ma localizationpacka -> nie ma mozliwosci podmiany tekstow w grze (to na bank, ale moze jest tez cos wiecej)
btw. ostatnio katuje xcom tftd pod dosbox'em ... tej gry chyba dlugo nic nie przebije grywalnoscia i klimatem (od 1995r, mam tez tftd ze steamu - ale wywala sie niemilosiernie i ... chyba wywalilem 2,5$ w bloto)
Ja dałem ubić babcię w jednej z pierwszych misji i dostałem za nią 2 bliźniaków (też żołnierzy)
mi przez tego Starforca resetuje się czesto windows :( wiec narazie odinstalowałem grę i przeczekam bo itak na razie gram tylko w Civilization.
Pisałem do Cenegi i oczywiście bez odpowiedzi :( nie ma mozliwosci wyłączenia Starforce? dla oryginalnych płytek?
Mam mały problem. Jedna osoba z drużyny dłuższy czas była w szpitalu i nie mam pojęcia jak ją teraz przywrócić do składu :/ Podobnie mam z Reticulanami. Cały czas jest "Not ready" :/ Ktoś wie jak temu zaradzić ?
powiem w prost mam wasze opinie w dupie tylko narzekacie i narzekacie bo mnie gra sie podoba zamurowało co
Czemu to takie kolorowe? Wolałbym klimatyczną grę (strategię) w ciemnych kolorach, ufo (nowoczesna broń, lasery, "spodki kosmiczne") vs ludzie (siły zbrojne, samoloty, pojazdy)...
Witam, chcialbym sie dowiedziec czy jest jakies spolszczenie do tej gry?
Mam problem z całym interface'em, a mianowicie niektóre obrazki i zdania, a czasami cały tekst z ekranu jest ustawiony w jednym miejscu... i za chuja trefla nic nie dała reinstalacja, instalacja po angielsku i patchowanie, więc byłbym wdzięczny za pomoc :)
Ciężko ocenić ost. część trylogii UFO After.., z jednej strony widać że twórcy starali się usprawnić mechanikę gry i dorzucili kilka nowych pomysłów, z drugiej zaś strony szybko można odczuć że chyba znów zabrakło czasu na porządne testy. Gra ma kilka naprawdę drażniących niedociągnięć.
Do wpadek można zaliczyć :
- chaos w oknach komunikatów
- automatyczna korekta kamery w misjach taktycznych (podczas wydawania rozkazu ruchu kamera potrafi nagle się obrócić przeszkadzając w ustaleniu miejsca docelowego dla jednostki )
- brak balansu ( na późniejszym etapie gry w misjach nie raz trzeba pokonać nawet 24 przeciwników )
- i chyba najgorsze nie dopatrzenie - brak możliwości renegocjacji umów handlowych (jedyny sposób by zerwać umowę i odzyskać wysyłane surowce to wypowiedzenie wojny sojusznikowi)
Po mimo w/w niedociągnięć UFO Afterlight to gra dobra, dająca sporo przyjemności z rozgrywki, a dzięki komiksowej oprawie nie zesarzała się tak bardzo jak jej dwie poprzedni części, no i terraformacja Marsa może się podobać :)
Wkońcu epizode sagi na Marsie mimo tego że zabardzo cukierkowa ale najlepsza z części ,pamiętam jak w UFO:Enemy Unknow jeszcze wersje na PSX przechodziłem to na samiutkim końcu leciałeś na Marsa na 1 misje i koniec po Dziesiątkach godzin Gry :-) tamtej części nic niedorówna,teraz gram w tą jusz od paru ładnych godzin i się rozkręcam im bardziej w głąb tym ciekawiej ,ja na tą chwile to 8/10
Gierka taka sobie. Fajne jest w tej grze, że dużo fajnych walk. Natomiast głupie zbroje np: pancerz bojowy dla ufoludka. Według mnie ocena gry 6.5/10.