

Najciekawsze materiały do: Syberia

Syberia
demo gryrozmiar pliku: 103,6 MB
Syberia to gra przygodowa stworzona przez twórcę znakomitej gry przygodowej Amerzone. Gracze wcielają się w postać Kathe Walker, wziętej prawniczki z Nowego Jorku. Została ona wynajęta przez firmę zabawkową, by dokończyć formalności związanych z...
Syberia - poradnik do gry
poradnik do gry23 grudnia 2002
Prawniczka Kate Walker przybywa do francuskiej wioski Valadilene aby sfinalizować przejęcie fabryki zabawek. Po niespodziewanej śmierci dotychczasowej właścicielki musi odszukać jej prawowitego spadkobiercę. Tutaj dowiecie się krok po kroku jak to zrobić.

Syberia - recenzja gry
recenzja gry3 stycznia 2003
Światowa premiera 18 czerwca 2002. Syberia to gra przygodowa stworzona przez twórcę znakomitej gry przygodowej Amerzone. Gracze wcielają się w postać Kathe Walker, wziętej prawniczki z Nowego Jorku. Została ona wynajęta przez firmę zabawkową, by dokończyć formalności...

Kultowa przygodówka Syberia otrzyma serial w stylu Arcane
wiadomość6 czerwca 2023
Kultowa seria przygodówek pod tytułem Syberia ma szansę dotrzeć do nowych odbiorców. Marka doczeka się bowiem adaptacji w formie serialu animowanego, będącego owocem współpracy firmy Microids i wytwórni What The Prod.
![Dwie gry z serii Syberia znów dostępne za darmo [Aktualizacja]](/i/w/h1/720_411153405.jpg)
Dwie gry z serii Syberia znów dostępne za darmo [Aktualizacja]
wiadomość11 stycznia 2023
Po raz kolejny można zgarnąć za darmo Syberię i Syberię II – tym razem w wersji bez żadnych zabezpieczeń DRM.

Syberia 1 & 2 za darmo na GOG.com
wiadomość14 lipca 2021
Do 17 lipca na platformie GOG.com można za darmo odebrać dwie klasyczne przygodówki point-and-click Syberia 1 & 2.
- Wieści ze świata (Killer Instinct, Shovel Knight, Syberia, Animal Farm) 7/9/2017 2017.09.07
- Wieści ze świata (Mirage: Arcane Warfare, Deformers, Syberia, Everything) 9/6/2017 2017.06.09
- Promocje mobilne na weekend 28-29 marca (m.in. Call of Duty: Strike Team, XCOM: Enemy Within, BioShock) 2015.03.28
- Syberia 3 na pierwszych screenach. Seria zmierza na nowe platformy 2014.08.14
- iOS w natarciu - przegląd najlepszych gier maja 2013.06.21
- Syberia - przygodówkowy klasyk od teraz także na iOS 2013.05.21
- Benoit Sokal, czyli twórca serii Syberia, wrócił do Microids 2012.03.04

Syberia - patch #3
patchrozmiar pliku: 3,7 MB
wersja: patch #3 Łatka przeznaczona do europejskiej i kanadyjskiej wersji gry przygodowej Syberia. Eliminuje problem nakładających się wzajemnie głosów.

Wywiad z Benoit Sokalem
artykuł6 marca 2007
Benoit Sokal, twórca kultowych dziś gier przygodowych Amerzone i Syberia. W Belgii, gdzie się urodził, we Francji, dokąd wyjechał za żoną, uznawany za jednego z najważniejszych twórców współczesnego komiksu.
Gra jest świetna i dobrze przerobiona na iOS. Dodatkowo 7euro za 1 i 2 część? Rewelacja!
Ta gra nie chodzi pod Windows 7 i nowsze systemy niż XP. Wygryza prawie całe tło na czarno, widać tylko postać Kate i np. meble. ;)
Do tego przy uruchomieniu gry wyskakuje komunikat, że coś ze schematem kolorów nie tak i został zmieniony na podstawowy Windows 7 - a i tak gra praktycznie nie działa.
I tak jej nie lubiłam, więc raczej nie będę żałować, że mi nie chodzi.
Dziś ją skończyłem. Genialna przygodówka. Uwielbiam gry typu point & click i Syberia jest jednym z najlepszych tytułów, w jakie miałem przyjemność grać. Mam nadzieję w niedługim czasie przejść drugą część, a potem tylko czekać na trójeczkę :)
Gra nawet fajna, trudno się od niej oderwać. Dobrze jest jednak uzbroić się w cierpliwość, zanim do niej przystąpimy.
Nie bardzo rozumiem zachwytu nad tą grą. Widoki dają radę, niektórym się bardzo podobają ale ja się do nich nie zaliczam (choć doceniam pracę artysty). Fabuła nie powala. Poziom trudności większości "zagadek" to jakaś kpina (jeżeli nie liczyć tych absurdalnych), tak naprawdę to najwięcej czasu spędzałem na szukaniu przedmiotów oraz innych elementów interaktywnych(a często nie wiadomo czego konkretnie szukać). W tamtych czasach nie brakowało świetnych przygodówek (np. Najdłuższa Podróż czy Atlantis) a Syberia nie wypada za dobrze na tle pozostałych. Mimo wszystko nie sadzę żeby to była gra zła ale bardzo dobrą również bym jej nie nazwał.

Gra dzięki której polubiłem przygodówki. Myślę, że najmocniejszym elementem tego tytułu jest fabuła, która opowiada piękną historię o pogonii za marzeniami. Grafika jakoś bardzo się nie zestarzała. Ręcznie rysowane tła nawet dziś cieszą oko. Może i niektóre zagadki były nielogiczne ale i tak wystawiam tej grze ocenę 9/10.

15 lat na karku, a stara wersja gry znajdująca się jeszcze na CD nadal potrafi cieszyć. Postanowiłem po latach sprawdzić, jak stare wydanie Syberii radzi sobie na dużym ekranie i nowym sprzęcie. Jest dobrze, naprawdę dobrze, grafika się jakoś szczególnie nie postarzała, choć to raczej zasługa Sokala. Natomiast gra ma kilka frustrujących nieudogodnień, które obecnie strasznie mnie frustrowały.
Moja recenzja
http://wpajeczejsieci.blogspot.com/2017/07/syberia.html
Świetnie ,oby po wieki powielali ta epickie arcydzieło . Dotakowo małe info oficialnie zostąła tęz wydana na Pocket PC lata temu co tu o dziwo nie podają latami

Dobra gra i świetny klimat. Nie jestem fanem przygodówek, ale Syberia I i II bardzo przypadły mi do gustu
Wspaniała przygodowa gra trochę trzeba było się nagłowić w niektórych zagadkach i czasami musiałem zajrzeć do solucji.Pierwsza część jest dobra,ale ja zdecydowanie wolę drugą.
Jedna z najwspanialszych przygodówek, ciężko będzie jej dorównać, jeżeli chodzi o gry z tego typu

16 lat po premierze Syberia ucierpiała głw. przez brak zmiany rozdzielczości, ale reszta jest chyba dokładnie taka sama jak w czasie premiery.
Niestety gra cierpi na ślimacze tępo. Bohaterka wolno biega, a oglądanie animacji jak próbuje otworzyć zamkniętych drzwi lub zaczyna bezsensowny dialog z kimś kto musi się najpierw do niej wyprostować-okropne i nużące. A gra również lubi nas rzucać z jednego końca lokacji na drugi. Dodajmy do tego kompletnie niepotrzebne miejsca i fakt, że gra nie rzuca wyzwania pod kątem zagadek, tylko znajdowania przedmiotów.
Jak nie będziesz wiedzieć co robić to bądź gotów na błądzenie i powolne przemierzanie zbędnych lokacji w poszukiwaniu jakiegoś nieokreślonego przedmiotu.
Syberia nie zagadkami stoi a fabułą, klimatem....i niestety szukaniem przedmiotów. Bo tam, gdzie inne gry zrobiły by powód do główkowania na minimum 20 min, tam Syberia ogranicza się do pociągnięcia wajchy. I nie było by w tym nic złego, gdyby nie to, że czasami musimy babrać się z niektórymi irracjonalnymi problemami, które chyba tylko powstały aby wydłużyć rozgrywkę, bo nie sprawiały one problemu intelektualnego tylko nudę.
Poczucie nudy to jest coś za co zapamiętam Syberię. Bo chociaż gra ma ładne widoki, miłą muzykę i w większości udane głosy postaci(polski dubbing), to niestety ślimacze tępo, pustawe lokacje i nudne rozmowy skutecznie utrudniały mi czerpanie satysfakcji z poznawania dalszych losów Kate W.
Szkoda, że bohaterka, fabuła pierwszo oraz drugoplanowa rozkręcają się tak wolno. Nie wszyscy mogą dotrwać do tych lepszych momentów. Ja dotarłem i sądzę, że to właśnie świadomość ich istnienia przytrzymał mnie przed monitorem na tyle długo aby ukończyć tę 7 godzinną grę.
Oprawa audiowizualna budziła u mnie skojerzenia z Myst Exile i przyznaje, że postawienie na świat nakręcanych automatów, to po 16 latach wciąż oryginalna rzecz.
Fabularnie nie porywa a same postacie nie są za ciekawe. Szczerze to cieszyłem się, że niektórych już więcej nie spotkam(Momo, osłabiony prawnik etc.). Sporo zaś tu wyśmiewania biurokracji i jej bezsilności. Oscar i zarządcy uniwersytetu to chyba jakiś sposób wyśmiania tego systemu przez autora.
Ikony interakcji nie były złe, ale dało się zarobić czytelniejszymi.
Syberia to przygotówka point and click bez elementów wymagających logiki, tylko sprawnego oka. Gra o krok od bycia genialnej przygody, ale skiepszczona przez dziwne decyzje i zbędne rzeczy. Jak dla mnie zmarnowany potencjał. A szkoda.
Grę dostałem w swoje łapy gdy była za darmo na GOGu. Nie obeszło się bez zerknięć do poradnika.

Wysoka ocena może skutecznie zachęcić do zagrania w Syberię, natomiast to co przychodzi do głowy po ukończeniu to myśl że głównym bodźcem do wychwalania tejże gry pod niebiosa jest nostalgia.
Nuda to nieodłączne uczucie towarzyszące mi przez większość czasu spędzonym przy tej produkcji. Wiele błahych zagadek/interakcji, niektóre wręcz idiotyczne i niezrozumiałe, postacie nieciekawe, dialogi w większości jałowe, a sam wątek fabularny dający na początku zielone światło na ciekawą przygodę bardzo szybko rozwiewa nadzieje.
Dla mnie rozczarowanie, na plus ładne obrazki i przyjemna ścieżka dźwiękowa, niestety niewiele ponad to.
6/10
A mnie właśnie fabuła wciągnęła i kończyłem grę prawie ze łzami w oczach.Ot , jakaś krawaciara zaczyna stawać się człowiekiem pod wpływem otoczenia i przygody . Czyż to nie piękne. Jeśli chodzi o gameplay i zagadki to nie wiem , nie jestem fanem przygodówek . Korzystałem czasem z solucji byleby poznać zakończenie.

Moje 3 podejście do Syberii i pierwsza od 7 lat ukończona gra ... Naprawdę sporo przyjemności i zabawy przy pokonywaniu kolejnych etapów. Ciekawa historia i grafika Sokala (lokacje) dają dużo satysfakcji. Już myślę o kolejnej części :)
Dzisiaj skończyłem, jedyny minus to za krótka, poza tym klimat i fabuła na 5+.
Gra, która powstała niemal 20 lat temu, a w ogóle się nie zestarzała! Za kolejne 20 lat będzie zapewne cieszyć oczy i duszę tak samo.
W kilku miejscach nie obeszło się bez poradników, ale kompletnie nic nie było w stanie mnie odstraszyć od poznania ciągu dalszego historii.
Duży plus za doskonały polski dubbing.
P. S.: W ogóle jak już wspominałem każda gra (szczególnie ta polska) powinna mieć polski dubbing.
Dla mnie trochę rozczarowanie jednak. Tak, gra ma swój specyficzny klimat, ale dla mnie jest jednak aż za bardzo... przesłodzona. Dialogi i sama główna bohaterka i jej czerstwe poczucie humoru - to jednak nie mój klimat. Poza tym gra była po prostu zbyt łatwa. Naprawdę nie licząc może jednej, dwóch pauz, wszystko szło jak po sznurku. A pauzy i tak bardziej wynikały z tego, że czasem po prostu pewne obiekty, z którymi można było wejść w interakcję - były zwyczajnie zlane z tłem lub mało widoczne. Uwierzcie, to nic przyjemnego. Może jedna lub dwie zagadki, nad którymi bardziej trzeba było pomyśleć. Na ogół jednak ma się zawsze w swoim ekwipunku maksymalnie kilka przedmiotów, więc nie trzeba nawet się wysilać i często nawet metoda prób i błędów wystarczy żeby czegoś użyć. Nie lubię czegoś takiego w przygodówkach.
Ale żeby nie było, że za bardzo narzekam - powtórzę, gra ma swój specyficzny urok. Historia jest totalnie unikatowa i wciąga. Gracz stara się zbliżyć do tej tytułowej Syberii jak najszybciej, mimo wielu przeszkód na swej drodze. Świat jaki tutaj jest wykreowany jest mimo wszystko trudny do wyrzucenia z pamięci. Czas upływa przy tym tytule przyjemnie, a to też ważne w grach przygodowych - żeby nie męczyły, a zachęcały do spędzania z nimi kolejnych godzin. Żeby wciągały w tę intrygę, a myślę, że z tym tytułem tak jest. Powtórzę jednak raz jeszcze. Gra mogła być dużo bardziej urozmaicona pod kątem interfejsu i wymyślności zagadek. Dla mnie nie umywa się do tych najlepszych gier z tego gatunku.

Średnio podobała mi się ta gra i tak też ją oceniam, choć ciągle się zastanawiam czy w ogóle powinienem robić to tak starej produkcji.
Nie wiem jak było te 20 lat temu, ale patrząc na dzisiejsze warunki, w których gry są ułatwiane w jak największy sposób, to gra jest niebywale frustrująca. Tak naprawdę polega ona na szukaniu dziwnych przedmiotów w dziwnych miejscach, dzięki którym można pociągnąć różnorakie wajchy, które w dodatku z podstarzałą grafiką często zlewają się z tłem i nieraz utrudniało mi to zadanie. Łącząc to z ograniczeniem do minimum wszelakich wskazówek dostajemy grę, w której trzeba niezliczoną ilość razy sięgać po poradnik, a takie granie to żadna przyjemność.
I pewnie już dawno bym tą grę porzucił gdyby nie historia. Nie była ona wybitna (część w tej rosyjskiej fabryce do zapomnienia), ale miała w sobie coś magicznego, niekonwencjonalnego. Większość gier komputerowych jest nastawione na jak największą ilość akcji, a tu wręcz przeciwnie. Nie pamiętam przy której ostatnio grze tak się wyciszyłem, czasem czułem się przy niej jakbym naprawdę cofnął się o te 20 lat i tylko mój płaski panoramiczny monitor ciągle przypominał mi o dacie w kalendarzu.
Także mimo wielu boleści przy ogrywaniu tej gry, to wryła mi się w jakiś sposób w pamięć (wykład na uniwersytecie to na pewno najlepszy wykład w historii gier) i z miłą chęcią poznam też i drugą część.

Syberia to wyjątkowa gra przygodowa point & click z przesłaniem niczym ambitne kino czy literatura.
Opowieść o przemijaniu, niespełnionych marzeniach i nadziei na ich spełnienie. Scenariusz jest fascynujący i niezwykle zręcznie napisany. Fabuła prowadzona jest umiejętnie niczym w dobrze wyreżyserowanym filmie.
Postacie są wyraziste oraz z krwi i kości, gdzie prym wiedzie tytułowa bohaterka Kate Walker (jedna z najbardziej wyrazistych i lubianych żeńskich postaci z wszystkich gier video) oraz maszyna Oskar.
Grafika jest niezwykle malownicza i urzekająca narysowana przez utalentowanego Benoita Sokala.
Klimat gry jest urzekający i tak gęsty, że idzie niemal go kroić nożem.
Interfejs jest wygodny, bo grę w pełni obsługujemy myszką. Czasami pomocna jest komórka.
Zagadki są bardzo intuicyjne i dość łatwe dla fanów point & click obytych w klasycznych grach tego gatunku z czasów jego apogeum 1990-2005. Jedyna trudniejsza zagadka dla mnie była dopiero w dwójce na sam koniec gry. Ale i tak daleko jej było do najtrudniejszych z Schizm :)
Dubbing PL jest znakomity przewyższający angielską wersję stąd w Polsce Syberia 1 i 2 podobnie jak The Longest Journey jeszcze bardziej są lubiane, bo mają bonus zbliżony do tego z Gothic 1 i 2, gdzie też pomógł im polski dubbing.
Syberia 1 ma doskonały sequel, który jest bardzo spójny z jedynką choć nieco mniej tajemniczy. Pierwsze dwie części ukończyłem kilka razy. Syberia 3 niestety jest słaba/przeciętna na tle pierwszych dwóch części, ale wiadomo najlepszy czas dla przygodówek to era klasyczna, gdzie prym wiedli LucasArts i Sierra więc od dawna point & click blado wypadają na tle starszych arcydzieł i w modzie są filmy interaktywne pod słabych graczy, którzy kiepsko radzili sobie z grami klasycznymi, bo trzeba było przy nich myśleć.
Syberia 1 to to jedna z najwyżej cenionych przygodówek w historii wraz z Elvira 1-2, Monkey Island 1-3, Indiana Jones & Fate of Atlantis, Day of Tentacle, Myst 1-4, Gabriel Knight 1-3, Under a Killing Moon, I Have No Mouth And I Must Scream, Discworld 1-3, Broken Sword 1-2, Blade Runner, Neverhood, Sanitarium, Grim Fandango, The Longest Journey, Syberia 2, Black Mirror, Machinarium, Gray Matter, Heavy Rain, Primordia, TWD-S1, Life is Strange itd. Sama ścisła elita skrajnie wysoko ceniona przez ludzi, którzy znają się na grach przygodowych.

Chciałem sprawdzić grę, która obrosła taką legendą i trochę się zawiodłem.
O ile klimat jest naprawdę ok (głownie za sprawą fantastycznego designu), to z reszta jest gorzej.
Wizualnie zestarzała się gdzieniegdzie spoko, a innym razem nie najlepiej. (ale tego nie ma co wypominać 20-letniej grze)
Fabuła, choć prosta i niezbyt porywająca sporo nadrabia sposobem jej podania.
Zadania niezbyt rzutkie typu: narysuj mamuta, przegoń ptaki, zrób drinka...
Najgorzej jednak jest z ultra ślimaczym tempem i przemierzaniem licznych, pustych i bardzo statycznych lokacji (nie wspominając, że część z nich niczemu nie służy poza błądzeniem).
Nie było by to tak uciążliwe gdyby dało się jak w niektórych grach pomijać animację chodzenia zamiast gapić się jak postać przejdzie cały ekran. A tak w połączeniu z faktem, że wiele rzeczy i miejsc jest bardzo łatwo pominąć (wszystko w zasięgu wzroku trzeba macać kursorem w poszukiwaniu czegokolwiek do kliknięcia, a co gorsza - nie jest nic podpisane a może niczym się nie wyróżniać) i musisz się cofać sprawdzić czy coś ci nie umknęło i tak szwendasz się ekranami przejściowymi od Annasza do Kajfasza i szwendasz... Jako, że bohaterka nie bardzo komunikuje w czym problem to myślisz, że coś przegapiłeś i znowu się szwendasz...
super przygodówka, opowieść bardzo ciekawa, graficznie fajna, dubbing super, zagadki sztos xd, jedynie mi sie nie podobała ostatnia zagadka ze zrobieniem drinku w barze w kurorcie, trudne
A ja mam takie pytanko czy ktos moze odkryl co jest za brama w ogrodzie w valadeline??
Moze jakies easteregii ktos cos??
Wiele o tej grze słyszałem więc uznałem, ze pora ją nadrobić. Nie mam więc żadnej nostalgii w stosunku do tego tytułu. Ten tytuł idealnie moim zdaniem pokazuje dlaczego point and clicki musiały zniknąć. Jedyny ciekawy element który mnie trzymał przez godziny rozgrywki to fabuła. Gameplay jest niestety tragiczny i kilkukrotnie chciałem przełączyć się na obejrzenie czyjegoś przejścia na YT. Najbardziej wkurzające rzeczy:
- ślamazarność rozgrywki. Postać porusza się jak mucha w smole. Twórcy bardzo chcieli aby gracze mogli docenić prezentowane animacje - nie ma więc żadnej możliwości ich przerywania. Dobrze, że chociaż dialogi się da skipować.
- backtracking - zagadki wielokrotnie wymuszają bieganie po mapie w obie strony. A jak już zapamiętasz gdzie jest NPC do którego idziesz po raz trzeci to twórcy zmienią ci jego pozycję żebyś nie miał za łatwo. Grając miałem poczucie, że ten mechanizm służy tylko i wyłącznie przedłużaniu rozgrywki.
- zagadki - o ile większość jest w miarę logiczna to niektóre z nich są dość trudne do rozwiązania. Przy czym ta trudność nie wynika z jakiejś przebiegłości autorów - ot po prostu nie mówią ci na czym zagadka polega. Albo się domyślisz albo nie. Na szczęście są solucje w Internecie - bez nich trzeba by opukiwać każdy pixel ekranu jak na początku lat 90-tych.
Pozytywnym aspektem jest na pewno fabuła, która jednak utrzymała mnie w grze do samego końca. Robotę robi również polski dubbing - mocno mnie zaskoczyło, że w 2022 roku ktoś się o to pokusił.