Anno 1800 | PC
To tylko vito... Ten który chwalił się tu kiedyś zdjęciem na swoim 20-letnim motorze :D
Nie wiem co sądzić o tej grze póki co.
Z jednej strony setup, machanika i cała otoczka super. Z drugiej to póki co okrutnie mozolnie mi idzie to granie. Może muszę się na nowo "nauczyć", ale ta mechanika różnych rodzajów pracowników i konsekwencje z nią związane to straszny rak :P
Znacznie bardziej podobało mi się podejście do kampani "fabularnej" z 1404 - jakoś dużo lepiej tam to było zrobione. Strasznym zawodem dla mnie jest brak metagry. W Anno 1404 była cała masa medalików do zebrania, scenariuszy - tu bieda. Pewno prędzej czy później to dodadzą, ale mało tego wszystkiego jest.
System podziału i wymogów co do pracowników to nie rak - wcześniejsze części w których każdy budynek produkcyjny magicznie dodawał ludzi był rakiem. A teraz w końcu budowanie domków ma większy sens niż tylko przychód hajsu
Jak teraz po premierze wygląda optymalizacja gry (stan techniczny) ? Czy jest lepiej po patch'u w dniu premiery ?
Nie najlepiej. Gra już mi dwa razy wywaliła na pulpit tuż po załadowaniu miasta. Na szczęście po ponownych uruchomieniach było już Ok.
No i optymalizacja nadal nie jest doskonała.
Dla mnie gra ma wymagania ok jak na dzisiejsze czasy...
Ci co beczą o optymalizacji oznacza, ze mają szroty a nie PC. i beczeć będą już zawsze, do czasu zmiany...
Graficznie wygląda ślicznie po ustawieniu ludzi na ulicach na bardzo wysoko lub ultra, jest naprawdę zacnie:)
Dla mnie czar pryska w widoki pierwszej osoby, widać wtedy tragedie typu brak mipmappp dla tekstur ludzi itd, to samo z bumpmapami, ale to tylko w tym trybie, w trakcie rozgrywki nie dysponujemy odpowiednim zbliżeniem zeby zobaczyć te braki...
gra zacna i...
Można zrobić tak
zmieniamy VPN na ruski:)
z przeglądfarki wchodzimy na ubisofta ruskiego i za rubelki kupujemy grę znacznie taniej..
np TheCrew 2 ultimate na ambasade pl w moskwie kupilem 120 zeta taniej:)
Jak dla mnie ta gra cierpi na typową ubisoftowość. Niby wszystko ładnie i fajnie jednak to wszystko takie... Meh... Dłużej pogralem w betę niż w full bo już po prostu kilkanaście godzin wystarczyło mi żeby się znudzić. Kilkanaście godzin na strategie ekonomiczną to śmieszny wynik...jak dla mnie to takie 7/10 można ograć ale nie za tą cenę.
pipidupka - Niestety mam to samo dokładnie 12h grania, i niby wszystko ładnie, ale już mi się nie do końca chce grać.
W AC Odysey miałem to po 30h lub w okolicach:) A też ładny świat jest, nie wiem ocb ale tak jest, a zapomniałem że nan the crew 1 i 2 w ful wersjach i 1 gralem setki H a 2 niby wypas ale po okolo 40h włączam sporadycznie :D
Cena na Epic Game to nie porozumienie. Niby taniej a o 40 dychy drożej niż w sklepie.
Sorry Epic Game to nie porozumienie. Wręcz praktyki wyłączności to zmowa cenowa i kumoterstwo.
Poczekamy aż pojawi się na Steam.
wtedy ocenię grę choć po transmisjach youtube wygląda fajnie :)
Jak nie bankrutować w tej grze? Bo już naprawdę nie wiem...
Mam odpowiednią ilość pracowników oraz dostępnych miejsc pracy, a i tak bankrutuję.
Jak miałem za mało miejsc pracy, to mniej traciłem pieniądze, ale wtedy mieszkańcy skarżyli się na bezrobocie.
A jak mam za dużo miejsc pracy, to jeszcze więcej bankrutuję, bo fabryki stoją puste...
Po pierwsze nie masz jeszcze rzemieślników? Oni przynoszą najlepszy dochód. Po drugie jakie masz obłożenie mieszkańców w domach? Bo masz rozległe miasto ale mało ludności. Powinieneś mieć że dwa razy więcej. Wejdź w domy brzegowe i sprawdź najpierw w zakładce potrzeb (tej pierwszej nie pamiętam jak się nazywa) a potem w drugiej zadowolenia. Jak są blisko usług publicznych i mają papu to są zadowoleni i płacą większe podatki i masz ich więcej. Jeśli masz nadmiar jakiś towarów to sprzedawaj w porcie a jak brakuje robotników a masz dużo towaru to zatrzymaj produkcję. Wyślij statek i porób questy dla sąsiadów.
Ok, założyłem nowe miasto - jak na razie mam dochody.
Aż się boję je bardziej rozbudowywać, bo wtedy z powodu wysokich kosztów utrzymania znowu będę na minusie...
Moje nowe miasto już się nieco rozrosło, a dowody wzrosły do ok. ~800 monet.
Teraz pytanie - w jakim kierunku je rozbudowywać? Budować nowe domy, czy miejsca pracy?
Generalnie seria Anno opiera się o nieustający rozwój. Zaspakajaj potrzeby niższych klas i awansuj ich na wyższe poziomy. Zwracaj uwagę na potrzeby (każdej z klas społecznych) i staraj się zaopatrywać we wszystkie dobra jakie potrzebują (najlepiej mieć w magazynach nadwyżkę towarów - zielony pasek w magazynach!). Jeśli rozwiniesz dom robotnika do rzemieślnika dostaniesz boost do wpływów z "podatków". Pamiętaj żeby każdej z klas społecznych było nie mniej niż potrzebujesz (zawsze coś można tymczasowo zamknąć np. wytwórnie żagli). A potem kombinuj, kombinuj, kombinuj ;) Powodzenia
Po głębszym ograniu grę oceniam dość wysoko...
Głównie za "dopracowanie graficzne standardowego trybu (widok pierwszej osoby, żałuję, że go włączyłem)
Sama gra w swojej klasie moim zdaniem wymiata.
Natomiast gra jako gra, dla gracza który nie ma własnej ulubionej kategorii szybko może się znudzić, nawet napisał bym (q przestrodze) że za szybko, to oznacza, że nie zdążymy jej odkryć/poznać w całej krasie i stwierdzimy, że się nam już znudziła...
DLA FANÓW GIER EKONOMICZNYCH - LUX POZYCJA.
DLA GRACZY ZWRACAJĄCYCH UWAGĘ NA ASPEKTY WIZUALNE (JA) BĘDZIECIE ZADOWOLENI - jak macie na czym grać, lub jak macie maszyne do pisania a nie PC to będzieta beczeli o optymalizacji...
Optymalizacja jest dobra...
Mechanika gry? mi brakuje więcej opcji w dziale sandboxowym, głównie redukcji kosztów utrzymania, aby można było bezkarnie budować niekoniecznie ekonomicznym podejściem...
Pozdrawiam, polecam. i ważne, że nie na sreamie tylko na uplayu
P.S. 3kropki często ma naprawdę fajne ceny.
A NAJLEPIEJ - zmieniamy VPN na ruski, w przeglondarce wchodzimy w sklep ubisoftu (logujemy się jako my oczywiście) i za rubelki kupujemy na jakiś tam ruski adres (nie problem coś znaleźć) the crew 2 ultimate kupiłem tak 120zeta taniej:)
Jak już dokonamy płatności gasimy vpn i włączamy naszego uplaya:)
mialem tylko problem z logowaniem się na paypala przez litery pl, ale zmieniłem hasło czasowo na nieinwazyjne z cyrilicą i poszło :D
Poza tym polecam cdkeys.com <<< przykład v-rally 4 na syeam coś koło 180zeta na cdkeys.com wczoraj byl za cos koło 40 zeta;)
Z kolegi wyżej się naśmiewał bo mu ściana i stolik niepasował ( bo pewnie uznał że tandetny i tani) Czepia się ludzi że mają słabszy sprzęt. Sam zaś jedzie na ruskim vpnie. Taka januszowa filozofia.
Steam nic mi nie zrobił bo niby co i jak?:) po prostu, wszędzie jest taniej, kazdą grę kupuje gdzieś indiej a w nim tylko klucze wpisuje:)
tankshtela - ale ja na gry w ciągu 1 mc wydaje w okolicach tysiąca:) więc taniej oznacza kilka 100ek oszczędności, sam wows i jego okręty premium to jest masakra.
NP forza horizon 4 ultimate kupilem za mniej niż 300pln.
rally 2.0 za ultimate za mniej niż 200 pln, oczywiście mowimy o cenach do max 3 dni po premierze:)
na uplayu za 100u mam 20% rabatu więc razy kilka i juz jest oszczędność...
wreckfest kupilem za chyba 89 zeta, zobacz ile na steamie kosztuje:)
Jak wypada multiplayer? Korci mnie żeby kupić ale cenę to sobie niezłą życzą.
Dotarł już ktoś do ostatniej, czwartej grupy społecznej - inżynierów?
Bo ja zazwyczaj dochodzę do robotników. Tylko raz, w jednym mieście udało mi się ulepszyć zaledwie JEDEN dom do rzemieślników.
No i dupa. Znowu zacząłem bankrutować.
Najpierw zarabiałem 1500 monet dzięki wymianom handlowym, a teraz nagle tracę blisko 2000 monet... wszędzie nad fabrykami mam komunikaty, że magazyny fabryczne mam pełne. Nie wiem, co z tym zrobić.
Musisz trzymać stabilną liczbę pracowników,na screenie widać że masz za mało robotników i dlatego masz w plecy kasę.
Co do inżynierów to niewiele zrobisz jak nie odkryjesz drugiego świata (ekspedycja) która może się skończyć dość szybko jak nie wyekwipujesz odpowiednio okrętu.
spoiler start
Na drugim świecie (w grze to Nowy Świat) masz A.Południową :) czyli bawełna,banany i inne rzeczy tropikalne :)
spoiler stop
Nie inwestuj za mocno w jedną wyspę ale znajdź drugą blisko i zrób ją farmerską a towary do swoich fabryk po prostu transportuj.
spoiler start
przy wyprawie na nowy świat warto mieć wszystko do budowy nowej przystani
spoiler stop
Nie za tę cenę. Kocham tę grę, ale czuję się jak ofiara scamu.
Jestem fanką serii. Testowałam od zamkniętej bety i tak się zauroczyłam, że szarpnęłam się na tytuł (deluxe) warty więcej niż ubrania, które mam na sobie. Przyszedł długo wyczekiwany czas premiery, pierwsze godziny kampanii, masa bugów mniej i bardziej uciążliwych, żałosne błędy w tłumaczeniu, drastyczny spadek FPS-ów i wcale nie tak epickie nagrody za pre-purchase. Minęło 15 godzin, kampanię ukończyłam z małym niedosytem, ale myślę sobie, że w końcu mam deluxe, to może coś fajnego z tego DLC mi wpadnie i posiedzę znacznie dłużej nad sandboxem... i wtedy na twarz dostaję info o season passie za jedyne 100zł.
Gra zbugowana, krótka i cholernie droga, a (dzień po premierze!) studio śmie mi rzucać w twarz ofertami tego typu. Co to, kuźwa, simsy? Nie polecam.
Moje kolejne podejście - tym razem najbardziej udane.
Mam zarobki na poziomie ponad 2500 monet i całkiem niezłą ilość rzemieślników.
gra ma denuvo, dziękuje postoję. Czekam dalej na Settlers 8. Swoją drogą brakuję mi gry w czasach średniowiecznych z customizacją wszystkiego jak w Cities Skylines
No i co z tego, że gra ma Denuvo? Czy to jest aż tak uciążliwe dla posiadacza oryginalnej wersji gry?
Po padnieciu denuvo pojawiaja sie wiarygodne recenzje uzytkownikow, nie zamglone tym, ze sie wydalo sporo kasy i wypadaloby przejsc ;)
Po padnieciu denuvo pojawiaja sie wiarygodne recenzje uzytkownikow,
Co za bzdura.
Czy też macie problem z zanikającymi drogami (teksturami) w trybie pierwszej osoby?
Udało mi się już zasiedlić trzy wyspy na jednej mapie. Jednak musiałem zatrzymać produkcję w wielu zakładach, żebym miał dochody - bo inaczej znowu bym zbankrutował. No ale przez to mam kolosalną nadwyżkę siły roboczej.
A na screenie obok - widok na ratusz w moim głównym, pierwszym mieście.
Panie Hormon ale żeś nastukał tu komentarzy, a co do gry to wciąga jak cholera.
Ok, od razu przepraszam za tyle postów pod rząd, ale nikt w międzyczasie nie odpisywał.
uuu lala dość odważnie 1 fregatą :)
2 liniowce mają problem z 1 działem przybrzeżnym :)
@up
A da się w ogóle podbić jej wyspę?
Przejąć wyspy pirackiej i budować na niej się nie da, ale jak ją zniszczymy to mamy na jakiś czas spokój z piratami. Po kilku godzinach wracają i starają się odzyskać ziemie, jak im się uda to trzeba zaczynać operację od nowa. Ja w końcu zakotwiczyłem w jej zatoczce 10 okrętów na stałe i wtedy w końcu mogłem się przestać nią przejmować, bo choć niezbyt groźna, to strasznie upierdliwa z niej mucha ;)
@ Lukdirt
Ładnie, ładnie. Widać, że kasa jest reinwestowana mocno i gotówa nie kiszona, obrót jest, tak trzymać. Ja nie rozgryzłem jeszcze do końca ekonomii w grze, ale grałem kilka godzin dopiero i to moja pierwsza gra z tej serii. Jedna rzecz mnie zastanawia jak na razie, a konkretnie to właśnie nadwyżka siły roboczej. Nie wiem jaki poziom bezrobocia w tej grze jest "zdrowy" w porównaniu do utrzymania inwestycji w kopalnie itp. Gram na razie kampanię (obecnie 44%) i na początku dążyłem do tego, żeby wykorzystać jak najwięcej złóż do produkcji cegieł i nadwyżkę sprzedawać. Niestety gra szybko zweryfikowała moje zamiary, bo utrzymanie kopalni i cegielni powodowało straty, bo sprzedaż nie wchodziła w grę, z tego powodu, że nie było popytu na najbliższych wyspach. Później dopiero sprawdziłem co się opłaca sprzedawać i szybko wyłączyłem dwa złoża i cegielnie, przerzucając się na węgiel i mydło. Ogólnie kasa leci, ale poziom przychodu 1,5k - 4k jest raczej słaby. Pieniążki niby cały czas idą do przodu i mam nadwyżkę kilkaset tysięcy, które mogę zainwestować dalej i tutaj skłaniam się ku poprawie atrakcyjności miasta, żeby turystów ściągnąć. Na razie mogę tylko zoo, bo muzeum jeszcze zablokowane mam. Jak masz jakieś porady, co warto a co nie, to daj znać :) Pozdrawiam :)
Jak się przejdzie przez początkowe etapy w grze to efekty są bardzo zadowalające :)
Anno i matematyka:
Anno 1602: 1+6+2 = 9
Anno 1503: 1+5+3 = 9
Anno 1701: 1+7+1 = 9
Anno 1404: 1+4+4 = 9
Anno 2070: 2+7 = 9
Anno 2205: 2+2+5 = 9
Anno 1800: 1+8 = 9
Mogliby też zrobić Anno, którego akcja by się rozgrywała w XX wieku. No ale wtedy suma liczb by nie wyniosła 9...
Ja mam pytanie:
Jak wejść w Anno 1800, w tryb pierwszej osoby? Kręcę kółkiem od myszy, dochodzę w zbliżeniu do konkretnego momentu i koniec.
Jak wygląda wątek multiplayer w tej grze ?
Czy jest na tyle rozbudowany aby warto było wydać około 200 zł obecnie na tą grę ? chodzi głównie o multi?
Wie ktoś, skąd bierze się taka niestabilność przychodu? Czasem jest to stała liczba, ale momentalnie spada czasem nawet poniżej wartości dodatnich, żeby po chwili znów wrócić do normy. Podczas tych skoków nie zmieniam niczego w mieście, liczba mieszkańców jest stała i wszystkie potrzeby mieszkańców są spełnione w 100%. Trochę to wkurza ale widziałem na gameplayach, że inni też tak mają.
Konsumpcja poszczególnych dóbr jest mało przewidywalna w porównaniu do np Anno 2205. W 2205 zawsze widać było dokładnie ile jest nadprodukcji lub niedoboru i łatwo było to kontrolować, a w 1800 nawet jak mam lekki niedobór np -1 zboża, to warto poczekać, bo często sam wraca do 0 czyli równowagi produkcja/konsumpcja, więc niepotrzebnie budowałbym kolejne pole. Do tego najbardziej denerwujące jest to 0, bo często nie jest to równowaga, a minimalny niedobór i w końcu coś przestaje pracować.
Też nie bardzo to rozumiem, dochód rośnie i spada i tak w koło macieju. W każdym razie widzę że w ANNO 1800 najbardziej dochodowy jest zawód fotografa ;). Człowiek się męczy, produkuje i sprzedaje jakieś mydło, kiełbasy, czy węgiel za grosze - paręnaście ton za kilkaset piniążków, a tu ciach jakiś gościu nagle oferuje ci 13 000 za to że zrobisz mu zdjęcie latarni... hihi
Proponuję sprawdzić zadowolenie mieszkańców, trzeba troszkę poczekać. Czasem losowo klikam w domki aby sprawdzić czy komuś nie brakuje jakiegoś surowca w zadowoleniu. Jeżeli masz wzrosty i spadki dochodu to znaczy, że gdy dostarczasz jakiś surowiec do zadowolenia, on się rozchodzi i wtedy masz wzrost, lecz częstotliwość dostarczania tego surowca jest na tyle mała, że robią się dziury w postaci braku tego surowca w magazynie i wtedy masz spadek. Zachowaj ciągłość dostaw, a dochód się ustabilizuje :)
Ciągłość zachowaj na wszystkich wyspach ponieważ dochód jest globalny, a wystarczy, że na małej wyspece gdzie masz np. tylko złoża, które wydobywasz i około 200 mieszkańców będzie brakowało alkoholu to dochód z 4k spadnie do 900 :>
Patrzysz na zaspokojone potrzeby klikając na domki i tam możesz mieć 100%, ale nie jest to do końca prawdą bo zapewne w magazynie masz stan 0 któregoś z dóbr. Dlatego lepiej sprawdzać w magazynie czy masz zapasy dóbr konsumpcyjnych. Często jest tak, że statek przywozi dostawę dobra która rozchodzi się szybko i wtedy masz wzrost populacji i zysków, a kiedy się dobro skończy masz spadek, w magazynie jest 0, a "w domku" pasek jeszcze nie spadł. Najczęściej brakuje towarów z Amazonii bo dostawy idą z daleka i nieregularnie.
Czy w multi da się grać na jednej wyspie budując jedno miasto w dwie osoby?
Najgorzej, gdy jeden z graczy komputerowych którego akurat jesteś sojusznikiem, wytoczy wojnę komuś z potężną flotą i z automatu masz tą flotę przeciwko sobie. Jeśli gracz z tą flotą objął wcześniej panowanie na paru wyspach, to nie masz już szlaków handlowych. Akurat szlaki handlowe robiłem do takich rzeczy, których sam nie mogę wyhodować, więc jedna z potrzeb już nie będzie mogła być zaspokojona. Nagle mam wojnę z kimś z kim nie mam szans, nie z mojej winy i nie da się tego gracza przekupić. Wcześniej zacząłem grę od nowa i znów mam wojnę, więc mam nadzieję że to część fabuły i jakoś da się to odkręcić. Też tak mieliście?
Staraj się utrzymywać stosunki z innymi graczami na prawach handlowych tak jak na zdjęciu, odrzucaj propozycję sojuszy.
Zacznij grę bez przeciwników. Zmienisz to w ustawieniach własnych.
Ponawiam pytanie - czy też macie problem z zanikającymi teksturami w trybie pierwszej osoby?
Bo ja mam ten kłopot zarówno na komputerze stacjonarnym, jak i na laptopie. Czyli pewnie to wina gry...
Tak głównie chodzi o tekstury drogi.
Tak, wiem że te tekstury zanikają tylko na drogach.
Mam nadzieję, że wyjdzie patch który poprawi ten bug...
Zobaczymy ale jest kilka innych bugów, które bardziej wpływają na granie.
Najważniejsze pytanie jakie zadałem do tej pory o Anno 1800. Po przejściu historii fabularnej, mamy do dyspozycji miasto/wyspę Bright Sands, która jest całkowicie zrujnowana, ale możemy odbudowywać budynki. Jest przy tym fabularne zadanie, dotyczące przyciągnięcia do Bright Sands 500 inżynierów. Skoro można odbudowywać budynki, to może jest to tak skonstruowane, że po ich odbudowaniu to miasto działa w jakiś sposób? Mi się wydaje że nie, bo widać, że nie ma praktycznie żadnej struktury gospodarczej i większość to budynki mieszkalne i od razu fabryki do produktów końcowych. Jest na forum ktoś kto robił to tak, że odbudowywał to tak jak stoi? Wcześniej ta wyspa normalnie działała gdy była pod działaniem gracza komputerowego, ale może to działało tylko dla celów fabularnych? Jest może ktoś kto odbudował wyspę w takim stanie w jakim zastał? Czy to jakoś działało?
Większości budynków po prostu nie ma więc musisz potrzebne Ci budynki wybudować i dostarczać potrzebne surowce tak jak w każdej innej wiosce.
Ludzie daja sie nabierać na ładną oprawę graficznę - widać to działa. Gra sprzedała się w czterokrotnie większej ilości egzemplarzy w pierwszym tygodniu jak Anno 2205.
Chciałem się dowiedzieć czy jest mozliwość prowadzenia wojen na lądzie bo na morzu widzę że tak. I czy ewentualnie Ubi ma w planach wprowadzenie czegoś takiego ? (wiem że to strategia ekonomiczna "i kup sobie Total War jak chcesz wojen" ale jednak...).
Stety niestety to głównie strategia ekonomiczna, wojny to tylko dodatek i ograniczają się do tych na morzu. Imo to zaleta, ale co kto lubi. Ląd ogranicza się do postawienia obrony nabrzeżnej. Samo AI okrętów nie jest zbyt mądre i jest to chyba najsłabszy element gry.
Zbudowałem rafinerię przy polu naftowym, połączyłem ją torami z naftoportem i rafineria nie pracuje z tego powodu, że nie ma szybu naftowego. Nigdzie w wyborze budynków nie ma czegoś takiego jak szyb naftowy. Jak to zrobić?
Kliknij na rafinerie tam gdzie ją wybudowałeś na dole po prawej stronie masz ikonkę szybu naftowego, a następnie budujesz je w obrębie zasięgu rafinerii na polu naftowym.
Ok już wiem. Głupie niedopatrzenie.
Następne pytanie. Jak dostarczać ropę do elektrowni? Czy naftoport musi być w zasięgu elektrowni żeby elektrownia działała?
Tworzysz tory do elektrowni w odpowiednie miejsce w budynku "wystają" tory.
Dopiero niedawno zauważyłem, że w tej grze jest jeszcze jedna, piąta grupa społeczna - INWESTORZY.
Ja chyba nigdy do takiego poziomu nie dojdę. Ledwo udaje mi się zdobywać trzecią grupę społeczną, czyli rzemieślników.
Musisz spełniać ich zapotrzebowanie na towary przesyłając z innych wysp towary, nie jest to takie trudne mi się udało około 17 tys inwestorów mieć.
W jaki sposób można wyeliminować innych graczy i przejąć ich wyspy ? Da się?
Kupując udziały na wyspie, a następnie wykupując tą wyspę albo militarnie czyli atakując wyspę.
militarnie czyli atakując wyspę.
a konkretnie jak, rozwalając nadbrzeże? I jak rozbiję to mogę wyspę zająć?
Tak atakujesz działa, budynki nabrzeżne aż przełamiesz obrone i wyspa podda się, jak atakujesz wyspę są pokazane morale jej. Masz wybór możesz przejąć wyspe albo przejąć wszystkie udziały.
Nie wiem czy ktoś tak ma. Po dodaniu portu pasażerskiego, który przenosi ludzi na inne wyspy poziom zadowolenia na wyspach spada mi do -2000 czasami nawet więcej. Jak zrobię pauzę "przewozową" to zadowolenie wraca mi do normalnego poziomu +30 czy to jest jakiś błąd czy pojawia się u kogoś jeszcze? ps. jak ustawię produkcje w fabrykach na normalnym poziome to jest ok ale jak chce zwiększyć produkcję o np 20% to znowu zadowolenia spada o tysiące ? :(:(:(
Możliwe, że na którejś wyspie zwiększyłeś produkcję i zostawiłeś tak na kilka godzin o ile wiem to niezadowolenie się zwiększa im dłużej trwa zwiększona produkcja.
Witam serdecznie.Mam pytanie i problem nie wiem co robic.Kupilem Anno 1800 przed premiera powinienem dostac dwie skorki i pomnik niestety nie otrzymalem nawet jak rozpoczelem kolejna na nowo gre obojetnie jaka to nie mam tych rzeczy co jest nie tak....Gdzie to moge znalesc jak mi nie wyswietla nawet pomnika w meni gry....
Ze sklepu którego kupiłeś powinieneś dostać kod do aktywowania dwóch skórek i pomnik. Musisz się z tym sklepem skontaktować miałem taki sam problem po skontaktowaniu, sklep "zorientował się", że faktycznie kod się należy.
Czy miał ktoś problem taki, że dymek misji się nie pojawiał? Jestem przy misji w 3 rozdziale, w której muszę przyjąć na pokład zakładników innych wysp i nie wyskakuje powiadomienie o zaakceptowaniu ich na pokład. Dodatkowo misje mieszkańców przestały działać, również nie mogę ich podjąć : |
U mnie normalnie pomagało przełączanie się na inna wyspę klikanie na jakieś budynki i powrót do miejsca gdzie jest dana misja ewentualnie ponowne uruchomienie gry.
Witam.
Jak mam epidemię na statku, to jak to leczyć? Przecież nie da się zbudować pływającego szpitala.
Po pewnym czasie, który jest napisany, na statusie statku zniknie epidemia i statek musi być na „pełnym morzu”, aby nie zarażał wyspy.
Jak masz flotę to dobrze jest też ją rozdzielić żeby pojedyncze statki nie zarażały się nawzajem w nieskończoność.
O ile zauważyłem, chyba jest możliwość zarażania w taki sposób konkurencyjnych wysp.
heh 2 dni czekania i doopa :) dociągnąłem do elektrowni ,żarówek itp. i utkłem bo nie złapałem wyspy na początku z
spoiler start
saletrą
spoiler stop
i się okazuje że nikt takowego towaru nie ma w sprzedaży :) troszku trzeba inaczej zacząć.
chcę to rozegrać prawie bez jednego wystrzału :) najmocniejszy okręt jaki zbudowałem to fregata :)
Witam serdecznie..U niektorych z graczy na zdjeciach z gry widnieje po prawym gornym rogu znaczek na zielono u mnie w grze on jest albo przekreslony albo na zielono z wykrzyknikiem na zoltym trujkacie..Dlaczego tak jest ze nie moge wlaczyc aby swiecil na zielono internet..Jaki blad robie jak go wlaczyc..
Może to być spowodowane choćby przez firewalla, ogólnie wygląda na to, że jest to problem z połączeniem między aplikacją a serwerami gry.
U mnie też czasami jest problem z tym połączeniem. Tzn. zazwyczaj jest na zielono i jest ok, ale od czasu do czasu jak włączę grę to pisze że połączenie jest ograniczone. Choć z połączeniem z internetem jest wszystko ok.
Witam serdecznie dziekuje za mile odpowiedzi sprawdzilem co to jest firewall..Mysle ze z gra jest dobrze po prostu jest zabespieczenie przed Hakerami i dlatego tak mam w grze z tym znaczkiem przekreslonym..gra dziala z internetem choc ten znaczek nie swieci na zielono.
Ten znaczek jest niby odpowiedzialny za możliwość gry multiplayer ale jak faktycznie jest tego nie wiem.
Mam jeszcze pytanie.Czy w grze mozna wylaczyc wojny- atakowanie na wyspy.Mialem mala wysepke z paroma farmerami bo to druga wyspa ale nie stety LEDY jakas tam za atakowala i stracilem ludzi i wyspe zajela ja sobie..Sorki za bledy np.zajela i nie ma polskiego znaku bo mam klawiature Niemiecka i nie ma polskich znakow...Prosze o podpowiedz czy mozna wylaczyc czy nie...
Masz po prostu wojnę z jakimś graczem, aby jej nie mieć, musisz postarać się o dobre stosunki z danym graczem poprzez sprawianie komplementów, dawanie pieniędzy czy wykonywanie misji, później możesz postarać się o pakt o nieagresję oraz umowę handlową. Jeśli masz umowę handlową z danym graczem to poprzez kupowanie u niego towarów, też możesz poprawić relacje.
Możesz wyłączyć wojny ale musisz zacząć grę od nowa. Wybierz gra ciągła, w oknie gdzie jest wybór trudności wybierz ustawienia własne i tam wyłącz/usuń rywali i piratów.
A jeśli już masz wojnę to najlepszym sposobem poprawienia relacji jest spuszczenie łomotu przeciwnikowi - poważnie. Jak poczuje, że traci przewagę sam poprosi o rozejm, czasami nawet dorzuci pieniądze.
Mam pytanie dotyczące muzeum. Na ich materiałach reklamowych widać fajne obiekty jak np. szkielet dinozaurów, czy jakieś budowle natomiast u mnie jak wróci ekspedycja lub zakupię jakiś obiekt to mam zwykłą nie wiem jak to nazwać kapliczkę, budyneczek czy jak coś robię źle czy wy też tak macie?
Wygląd obiektów muzeum zależy od wystawianych eksponatów. Jeśli zdobędziesz na ekspedycji kości dinozaura, w miejsce budynku będzie jego szkielet. Jeśli zdobyczą będzie świątynia - między rotundami pojawi się właśnie ta budowla. Bardziej pospolite eksponaty są wystawiane w budyneczkach jak na twoim screenie.
Wie ktoś może jak wysłać pieniądze innemu graczu w tej samej drużynie?
Super gra wymaga myślenia i niema znaczników. Tak ma być. Coraz więcej gier prosimy nieobrażających inteligencji graczy takich jak ta. 9.5/10
No więc tak - grałem już w pierwsze Anno jakie wyszło 1998 (!) i polubiłem serię. Najnowsze Anno 1800 wypada... średnio.
1) Gra praktycznie bez zmian - ta, lepiej zrobić to samo niż zepsuć, ale wypuszczanie tego samego i kasowanie za to 200zł to typowe dla gier z ostatnich lat. Jak masz poprzednie Anno to kupowanie tego nie ma sensu (chyba że jesteś wielkim fanem serii).
2) Wkradł się pośpiech i chaos. Pierwsze Anno urzekało niespiesznym tempem. Tu szybko zaczynamy miotać się między wyspami, atakującymi piratami, mapą Nowego Świata - bez możliwości wstrzymania akcji - często nie da się ogarnąć dwóch rzeczy naraz i np. nagle tracimy połowę floty bo...
3) Idiotyczne zachowanie twoich statków płynących za każdym wrogiem wprost pod działa fortu (chwila zagapienia i nie masz budowanej od 2 godzin floty...)
4) Czuć 'Ubisoftowość'. Zamiast ulepszyć mechanikę mamy jakieś losowe ekspedycje (wybory kafelków), 'misje' zrób zdjęcie i inne pierdoły.
5) Na dłuższą metę wieje nudą. Gra bez celu.
Jak lubisz Anno - spróbuj. Ale raczej się nie zakochasz.
Na początku też mi się wydawało, że jest to to samo i będzie nudno. Być może nie przeszedłeś gry i nie zaspokoiłeś wszystkich potrzeb wszystkich 5 poziomów mieszkańców (stary świat) . Drzewek produkcji jest o wiele więcej niż w Anno 1404. Mnie bawi pokonywanie wrogów. Po ukończonej rozgrywce gram od nowa ze zwiększonym poziomem trudności (głownie AI)
Mam identyczne wrazenia. Pogralem troche w tygodniu testowym i dla graczy, ktorzy spedzili troche czasu z ktorakolwiek z poprzednich czesci nie ma tu niczego ciekawego. Wymienione przez Ciebie "urozmaicacze" w stylu banalnych misji czy "ekspedycji" tylko mecza, nie podobalo mi sie to juz w 1404.
Szkoda, bo grafika jest piekna, a wybrana epoka doskonale pasuje do serii. Brakuje jednak tego czegos, co by przykulo do monitora. Ta gra polega tak naprawde glownie na czekaniu, bo sklejanie lancuchow produkcyjnych i wlasciwie wszystko inne w tej grze jest proste. To taki mocno rozbudowany clicker.
Witam wszystkich,
Mam pytanie dotyczące prawidłowego połączenia elektrowni portu oraz sztabów wydobywczych. Próbuje wielokrotnie podłączyć to w sensowny sposób ale zawsze część elektrowni nie działa bo nie jest do nich dostarczana ropa. Czy jest na to jakiś "patent" albo dobry sposób na połączenie tego że sobą razem.
Pamiętaj, że elektrownia ma wejście i wyjście i obydwa musza być podłączone do torów
No to doszedłem do czegoś takiego jak Inwestorzy i się wziąłem za budowę obiektu o nazwie - wystawa światowa
Bardzo dawno w anno nie grałem i nawet nie pamiętam w którą to już część było. Ta jest jak najbardziej ok fajne pomysły, dobra mechanika, możliwość przełączania się pomiędzy wyspami które do tego są różne pod względem budynków i zasobów :) Expedycje tez całkiem spoko.
Nie przypadły mi do gustu za to związki zawodowe i budynki z premiami źle to zrobiono przy tym koszcie utrzymania to powinno działać globalnie na daną wyspę a nie lokalnie.
Kontrola floty bojowej gracza to padaka niespełniająca nawet najmniejszych standardów. Już AI radzi sobie z tym lepiej.
Optymalizacja co tu dużo gadać bajzel tak bym ją nazwał. Za mało opcji zaawansowanych np. brakuje dla każdej z kamer osobne ustawienia jakości. No i te restarty gry przy każdej zmianie dno.
O dziwo ku mojemu zdziwieniu DX12 znacznie lepiej działa niż DX11 i to nie mało bo na nim z 20FPS minimalnych zyskuje co jest bardzo dużo. Na DX11 można zyskać na maxymalnych FPS ale ja wole minimalne :)
Gra nie wspiera poprawnie monitora 144hz przy pełnym ekranie znacznie lepiej jest w oknie bez ramki.
I to by było na tyle czekam na fixa misji "One Hand Washes the Other" gra się zbugowała i nie mogę kontynuować kampanii. A bug wisi widzę już na forum ubi od miecha i nic ...
Ogólnie mimo dobrze zapowiadającej się gry (i przegraniu całkiem przyjemnie około 15h) obecnie nie polecam warto poczekać na połatanie gry i optymalizacje z rok. By się nie zdenerwować jak ja teraz to nic przyjemnego.
Masz zupełną rację i do tego ta cena z dupy prawie 2 miesiące po premierze a dalej 250 pln za podstawkę ?! Jak poprawia optymalizację i cena spadnie do poziomu 150 pln za podstawkę to można rozważać zakup.
Jak zmienić nazwę osady? Mogę na nią kliknąć i wpisać, ale nie mogę w żaden sposób jej zatwierdzić - po kliknięciu ENTERA przywraca poprzednią nazwę. Jest mi to szczególnie potrzebne, żeby odnaleźć się w gąszczu szlaków handlowych.
Co są i skąd zebrać punkty wpływu? Nie mogę budować więcej statków ponieważ ich mi brak :/
Najwięcej punktów dostajesz za zwiększanie łącznej liczby ludności, a najwięcej tracisz zajmując kolejne lądy. Jeśli pozajmowałeś jakieś aktualnie niepotrzebne wyspy których nie używasz to najlepiej jest je sobie odpuścić likwidując w nich porty, zwróci Ci się trochę punktów wpływu.
Ja w pierwszej rozgrywce popełniłem taki błąd że poszedłem na wojnę z zajmującym większość mapy konkurentem i mu pozajmowałem wyspy, został z jedną której przez dłuższy czas nie mogłem odbić bo nie mogłem wybudować dość statków. Dopiero jak ogarnąłem usuwanie własnych wysp to udało mi się dokończyć wojnę :P
Molo dla pasażerów można wybudować też w nowym świecie ? W celu przeniesienia siły roboczej
Tego molo do przeniesienia siły roboczej nie ma w nowym świecie, jest tylko to z turystami. Też żałuję.
Co lepsze Anno czy Settlers ? Chodzi mi o bardziej skomplikowaną i rozbudowaną produkcję.
Czy w tym dlc z Arktyką budujemy nowe grupy społeczne na nowej mapie analogicznie to nowego świata - Amazonii?
Gdzie mogę znaleźć daty wydania dodatków:
- Zatopiony Skarb,
- Botanika,
- Przeprawa
?
będzie taka możliwość gdy odkryjesz elektryczność ,chyba to już nie będzie spoiler :) normalnie budujesz port i masz tam tankowce a do nich są potrzebne silniki więc musisz się doczłapać aby je budować.
Witam.
Następne pytanie: Skąd wziąć okładzinę drewnianą? Nie mogę nigdzie znaleźć co jest odpowiedzialne za produkcję tego, i gdzie to się produkuje.
tak się zastanawiam jak Ty grasz :) w sumie ta gra prowadzi za rączkę co jest potrzebne :)
musisz rozwijać społeczności w obu światach i wtedy zasoby obu się uzupełniają.
Rozwiń społeczność w Nowym Świecie a będziesz miał cygara i okładzinę do pudełek :)
Mam taki problem. Zbudowałem Wystawę Światową i urządzam w niej wystawę naukową, spełniam kryteria ale wóz stoi i nic. Czas na dostarczenie towarów konsumpcyjnych mija i gościa narzekają, że wystawa była klapą. Dostaję pewne przedmioty ale raczej nie mocne. Upewniałem się, że odpowiednie towary mam, magazyn w zasięgu też, to czemu wóz nie przywozi potrzebnych na wystawie towarów? Miał ktoś taki problem?
Pograłem ten darmowy tydzień i chciałem już kupić ale cena zaporowa niestety.. od 180 do prawie 300 zł
Będzie trzeba poczekać niestety na jakieś obniżki
Ale gra super mimo, że skakanie miedzy mapami dość upierdliwe.
Kolejny skok na kasę Ubisoftu.
Mechanika gry niemalże identyczna jak w poprzednich częściach serii.
Średnio co godzinę wywala do pulpitu.
Zdecydowanie nie warta swojej ceny.
I jeszcze te marne DLC... serio Ubisoft??
Z tylko jednym zgodzę się w tej wypowiedzi - cena. Fakt z tym przegięli. Co do reszty marudzenia, to tak na poważnie, cała seria ma niemalże identyczny styl rozwoju rozgrywki, z tym, że co odsłonę jest on coraz to bardziej rozbudowany, więc nie wiem czego oczekiwałeś po nowej części. to tak jakby narzekać na Na fifę i CoD-a, że w jednej nadal kopanie piłki, a w drugiej znowu strzelanie. A naprawdę dołożono sporo rzeczy a nawet nie ograłem gry porządnie. DLC zawsze miła rzecz aby jeszcze bardziej rozbudować grę - czy warte ceny? Tego nie wiem, sam czekam na promocję bo jak już przyznałem ci rację - cena gry ( choćby niewiadomo jak dobrej ) jest przegięta, tym samym nie wypowiem się o samych problemach technicznych choć grałem 2-3 h w betę ciurkiem i nie miałem żadnego problemu.
ps: ta gra w podstawce max 160 z dlc max 220, na przecenie 150 taki gold i mnie mają, obcnie to za dużo. Skoro taki W3 był za 120 na premiere ledwie 4 lata temu i na tym zarobili krocie, to czemu znacznei tańsza gra ma być 2x droższa.
Czy ta gra jest bardziej podobna do Anno 2070 czy Anno 2205?
Jakie nowości i różnice?
Czy jeśli mój komputer dawał radę z Anno 2205, na prawie najwyższych ustawieniach, da radę z Anno 1800?
witam
chciałem zapytać jak dostać Salvagera wiem , ze można go dostać u Old Nate ale Ja go nie dostałem , nie wiem czemu , może Mi ktoś wytłumaczyć czemu ??
Wersja Gold za 170 zł, naprawdę warto za tą cenę! Odpaliłem iii... wsiąkłem na 5 h. Gra ulepszona bardzo względem 1404. Zarabia się nadal stosunkowo łatwo, natomiast kłuje w oczy brak tabeli finansowej, gdzie byłby informacje o przychodach z handlu, a zwłaszcza "co i za ile" można sprzedać. Na plus ekspedycje, oraz ich "otoczka fabularna", sądzoiłem, że po prostu zbierasz materiały na wyprawe klikasz wyślij i czekasz, a tutaj trafiają się różne nieprzewidziane sytuacje, na które musimy odpowiednio reagować. Póki co odkryłem niedawno Amazonie (?) oraz przylądek królowej z dlc zatopione skarby, i powiem, że tak jak na początku po zobaczeniu "dużej" ( największej dostępnej ) mapy w trybie piaskownicy wydałem jęk zawodu, że jest mała, tak gdy doszły nam dodatkowe dwa światy czuję się lekko przytłoczony jak wielkie imperium jesteśmy w stanie zbudować. Już teraz cięzko skupić się na rozbudowie nowego i starego świata, wykonywaniu misji, reagowaniu na ekspedycje, przeglądaniu nowych towarów ( zakup zwierząt u npc do zoo wydaje się być dobrym planem na start ). A gdzie czas na rozbudowę jeszcze nei założonej bazy na przylądku ? A jak dojdzie jeszcze kontynent przejście ? Po prostu O M G. Naprawdę, w tej grze niema nudy, ba nawet przydałby się drugi mózg i para rąk ;d. Przy cenie jaka jest teraz, gra warta swojej ceny, król gatunku. Rzadko chwalę tak gry, ale ta na to zasługuje. Muzyka jest idealnie dopasowana, miła dla ucha, ale nie denerwuje na dłuższą metę. Z wad poza tym brakiem tabeli finansowej, narazie nie dostrzegłem nic innego, ale dopiero 5 h, zobaczymy co będzie dalej.
ps: słyszałem, że na handel dobre są działa i statki, bo można je tanio produkować, a nieźle sprzedać, prawda to ? Niemam problemów finansowych, ale kasy nigdy za mało ;d, dochód wacha mi się od 1,5 - 4 k przy 6 k populacji. Duża rozbieżność, bo manipuluje kartami na dochód w gazecie i dodatkowo handluje kilkoma towarami ( wyroby rzemieślnicze i robotnicze )
ps2: Jednak drugi mały/średni minus, popieram kolegę powyżej, związki zawodowe, a raczej sposób ich funcjonowania został zrobiony słabo. Dużo bardziej wolałem opcję z 1404 gdzie działało to na cała wyspę. Wtedy można było fajnie rozplanować produkcję niezbędnych dóbr na poszczególne wyspy maksymalizując na każdej z nich daną produkcję, nie wspominając o tym, że wzrost produkcji był za darmo, a tutaj trzeba postawić budynek, płacić, za jego utrzymanie plus płacić za zwiększoną produkcję 1:1
Jedno pytanie, w 1404 dało się wyłączyć w sandboxie pożary, katastrofy itp, tutaj albo przeoczyłem to, albo chyba niema takiej opcji i chcąc niechąc, musimy być gotowi na to
Nie wiem, co autor tej gry miał na myśli ją tworząc, ale chyba mu się pokićkały tematy. Gra ekonomiczna nie kończy się po tym, że naród ma przez 5 minut zły humor. A tu jednak się kończy i trzeba od nowa ciułać. Jestem zawiedziony. Zbyt dużo na raz trzeba wykonywać ruchów, żeby grać długo, a to już raczej gra zręcznościowa niż ekonomiczna.
Trochę już pograłem mam wszystkie dodatki daję jej 9.5/10 tyle tego jest że nie ogarniam tematu w pewnych momentach :)
W rekomendowanych podają 8gb ramu, a gra przy średnich ustawieniach potrafi zjadać 12gb ramu u mnie...
Moze ktos pomoze... U was tez wieje nuda w tej grze po jednej pelnej grze?
Przeszedlem kampanie na najwyzszym poziomie trudnosci, toczylem wojne ze wszystkimi co dalo rzeczywiscie troche trudnosci i rozrywki. Potem uruchomilem swobodna gre tez najtrudniejsze opcje, generalnie z sasiadami sie dogaduje i wlasciwie nie ma co robic... Zadnych wyzwan, moge ustalic warunki zwyciestwa danego scenariusza tylko ze komputer do tego nie dazy (nie wiem w ogole czy komp jako taki moze spelnic te warunki i wygrac) wiec taki wyscig sameu ze soba.
A grałeś kiedykolwiek w poprzednie części? W każdej z nich swobodna kampania wygląda podobnie, jak opisujesz - sam ustawiasz warunki zwycięstwa, mało walczysz, tylko budujesz łańcuchy produkcyjno-handlowe. Taka to gra.
wlaczylem sobie Anno ale w sumie mam mieszane uczucia. Niby kampania jest fajna (ta wlasnie gram) ale nie moge sie przekonac do tego skakania pomiedzy lokacjami. Nie dosc ze w starym swiecie, AI szybciej ode mnie buduje bo na kilku wyspach rownoczesnie, to na dodatek mam jeszcze wyspy w nowym swiecie i z dodatkow. amiast milej relaksujacej gierki robi mi sie z tego jakis RTS.
No tutaj ogrom świata i aktywności jest zarówno plusem jak i minusem. Osobiście po około 40 h i sporej ( prawie 4 miesięcznej przerwie ) zacząłem od nowa. Dlaczego ? Otóż miałem ukończone misje fabularne, rozbudowane wyspy na starym, nowym oraz arktycznym kontynencie. Zabrałem się za przylądek iii za dużo tego. Co chwile jakieś powiadomienia, tu wyprawa, tu pożar, tu wybuch, tam choroba, tutaj po awansie mieszkańców nagle brakuje kiełbas, albo kawy, i dokładanie budynków do linii produkcyjnej, nowe statki do szlaku itp. itp. Z frajdy budowania i poszerzania imperium zaczął robić się administracyjny koszmarek. Ktoś powie: hej, słabo ogarniasz zarządzanie. Ok, może masz rację ( choć finansowo problemów żadnych nie miałem ani buntów ), ale jedna rzecz jest tu irytująca, po awansie tacy robotnicy co jedli chleb, nagle jedzą go 2x tyle i produkcja która sobie ogarnałeś, w zasadzie cały łańcuch jest nagle stanowczo za mało wydajny i miast cieszyć się z awansu i rozwoju mperium i skupić się na nowych potrzebach, ty robisz dokładnie to samo co przez ostatnie 2 h i poszerzasz każdą linię produkcyjną o kolejne budynki. Ktoś kto grał nieco dłużej wie, że potrzeby mieszkańców na towary są niesamowicie duże. Na jedną duża wyspę w starym świecie potrzeba niesamowite ilości kawy i rumu. Owszem finansowo zawsze jesteś koniec końców do przodu, ale to strasznie wydłuża ( moim zdaniem kompletnie niepotrzebnie ) rozwój. Oczywiście sama gra a zwłaszcza jej oprawa i poziom rozbudowania to jednocześnie miód. Skazą jest w/w rzecz którą śmiało podpiąłbym do pewnego artykułu tutaj, który kiedyś ukazał się: "kiedy gra stała się drugą pracą", lub coś podobnie brzmiącego.
ps: grałem bez AI, w tej grze jest to (osobiście) uważam zbędne. To nie RTS właśnie lecz sandbox :)
Tak mała adnotacja jeszcze. Brakuje mi tutaj czegoś na kształt ultra rzadkich przedmiotów które działają globalnie na wyspie, już nie mówię o całym imperium. Oczywiście aby je zdobyć trzeba by się sporo natrudzić ( może jakieś ekspedycje 4* bez gwarancji trafienia na ów przedmiot, lub jakiś nowy budynek laboratorium wynalazków działające w oparciu o wystawę światową, by rozpocząć badania trzeba zebrać surowce, oczywiście te z końcowej epoki rozwoju ). Taką właściwością przedmiotu byłby np. zwiększony zasięg budynków administracyjnych wyspy o 100% lub w ogóle sprawiający, iż każdy budynek działa globalnie na całej wyspie. Podkreślam zdobycie tego przedmiotu miałoby być trudne, lecz nagroda pozwalająca na wybudowanie nam supermiasta byłaby angażująca.
ps: w obecnej formie w mojej 1 rozgrywce to raz na 3-4 nurkowania po legendarny skarb z mapy dostaje legendarnych przedmiot, więc rzadkie to to nie jest.
Gra wybitna, grafika jest wspaniała. Jeśli ktoś się zastanawia czy kupić to niech się nie zastanawia i kupuje. Mnogość wszystkiego przytłacza w bardzo pozytywnym sensie. Brakuje mi jedynie scenariuszy (jak w Anno 1404) ale można ustawić warunki wygranej dla danej sesji. Kampania to właściwie tutorial na kilkanaście godzin. Polecam!
Powiem tak gra jest świetna ale
............../´/)........................................(\`\
............/...//.........................................\\...\
........../....//............................................\\ ..\
...../´´/..../´´´\....................................../```\....\``\
.././.. /..../..../. |_...EPIC STORE... |..\....\....\...\.\
(.(....(....(..../.) ..)..........................(...(.\....).....)...).)
.\................\/.../.............................\...\/................./
..\.................../................................\..................../
...\.................(.................................)................../
W ubisofcie jest ostatnio myk na edycje kompletne :P
Znaczy się dopisuje się to tak "Complete Edition Year 3" czyli jak ktoś miał edycję kompletną year 1 to musiał dokupić teraz seasson passa 2 i 3 :P Ci co kupili kompletną year 2 będą musieli dokupić seasson passa 3 jak chcą mieć kompletną na ten rok. Brudna polityka no ale co poradzić.
PS: Nie rozumiem co chciałeś osiągnąć kupując edycję standardową na epicku i prezentując na uplay edycję kompletną. Cena bazowa bez promocji 250zł to edycja standardowa.
Gra trzyma poziom wszystkich serii Anno. Świetna strategia ekonomiczna.
Rewelacyjna strategia, jedna z lepszych jakie kiedykolwiek powstała. Wiele możliwości.
Minusem jest Ai, nie zależnie od poziomu trudności rozwija sie dużo szybciej bo wykonuje kilka, kilkadziesiąt ruchów naraz, a my fizycznie nie jesteśmy w stanie tak robić :) widać nasze powolne tempo jak chcemy rozwijać 2-3 wyspy jednoczesnie.
Polecam kupować udziały u każdego na każdej wyspie, tak by zostawał każdemu przeciwnikowi tylko jeden udział, dla nas to tez szybszy przypływ gotowki i też zabezpieczenie, wystarczy jedno kliknięcie i wyspa jest nasza chyba że chcemy rozwiązać to siłowo. Łatwo kazdego usunąć z mapy kupując udziały :)
Czyli dobre wdrożenie do wojny z AI, bo tak to będzie wyglądało. Nie lubię elonka, bo to kolejne duże dziecko z miliardami, ale miał rację, jak powiedział, że AI nie musi być mądrzejsza od ludzi, wystarczy, że będzie szybsza.
Sam sobie prawie odpowiedziałeś a dokładniej grę można było kupić na steam jako chyba pre order przed jej premierą potem zaczęła się szopka z wyłącznością epika. Teraz muszą wszystkim co tam kupili udostępnić kolejne dodatki lada chwila seasson pass 3 wychodzi do niego pierwsze DLC za około 2 tygodnie.
Rozwój tej gry jest na prawdę fajny w porównaniu jak ona wyglądała na premierę to sporo się zmieniło na lepsze.
Kolejne DLC w tym roku też powinny przynieść sporo nowości.
Szkoda że na GoLu nie da się zmienić oceny mam 5.0 na premierę tak to wyglądało teraz śmiało to 8 - 9
hej, szkoda tylko, że jak kupiłem podstawke to musze wydać teraz krocie, żeby kupić wszystkie pojedyncze dodatki - ktore na dobra sprawe powinny byc czescia gry od samego poczatku !
A ktoś gra multi ? bo jak z kimś losowym chce się zagrać to 5 min i wywala się wszystko, ma ktoś jakąś grupę, discorda która gra w Anno ?
Na starcie wystarczyło 8 gb ram i zwykły HDD. Po wgraniu dodatków musiałem zaktualizować do 16 i zmienić dysk na m2 bo gra spadała do 10 FPS. Też tak macie?
W czym problem jeśli chodzi o średnią ocen? To naprawdę genialna gra więc czemu średnia taka niska xD
Sama w sobie gra jest świetna, poczułem się jakbym wrócił do starego Anno, ale no właśnie - przez to gra jest już trochę odgrzewanym kotletem bez naprawy rzeczy, które dawno już powinny być zmienione:
- W dalszym ciągu możemy na górny pasek wyciągnąć tylko 5 zasobów, co jest absurdalne, bo w tej odsłonie łańcuchy produkcyjne są o wiele bardziej złożone i jest ich więcej. W efekcie przy dużej populacji i kilkunastu wyspach gra sprowadza się do klikania ich magazynów i ciągłego sprawdzania stanów magazynowych dóbr konsumpcyjnych.
- Brakuje tu jakichś innowacji produkcyjnych, poprawiania efektywności produkcji itd. na miarę ery industrialnej z XIX wieku, bo rozwój polega jedynie na stawianiu kolejnych domów, żeby nadążyć za potrzebami siły roboczej. Z kolei stawianie domów powoduje wzrost konsumpcji, która prowadzi do konieczności powielania budynków produkcyjnych, co skutkuje brakiem siły roboczej, którą możemy zwiększyć kolejnymi domami i tak w kółko. Po105h, które rozegrałem w trynie swobodnym staje się to męczące,
- Konsumpcja naszych obywateli jest nierówna - z jakiegoś powodu raz jedzą więcej, raz mniej. Nie wiadomo od czego to zależy, a na dostawy dóbr ze strefy tropikalnej trzeba długo poczekać,
- Zasięg działania budynków też pozostawia wiele do życzenia, bo wystarczy, że jakiś obiekt ma o jeden mały przylegający chodnik mniej i już nie możemy awansować pobliskich mieszkańców, którzy co prawda widzą ten budynek z okien, ale nie są w stanie do niego dotrzeć przez brak jednego kwadracika chodnika,
- Do tego bezsensowne zachowanie piratów, którzy mimo, że zniszczyłem im ostatni okręt, nie chcą zawrzeć pokoju.
Ogólnie oceniam grę dobrze - solidne 8, bo, jak pisałem wyżej, gra sama w sobie jest bardzo dobra. Grafika jest przepiękna, a optymalizacja na moim kilkuletnim kompie jest świetna na maks detalach, skakanie pomiędzy obszarami geograficznymi zajmuje sekundę. Niemniej liczyłem na coś więcej niż tylko większe skomplikowanie łańcuchów produkcyjnych i dołożenie kolejnej warstwy społecznej.
Cześć, mam pewien problem w grze albo czegoś nie rozumiem i źle robie. Otóż niektóre wysyłane statki ze starego do nowego świata po towary, czy to czarterowe czy zwykłe statki nie płyną konkretnie po nie tylko ustawiają się niedaleko wyspy albo daleko w sumie od niej i pokazuje się napis nad statkiem "Statek oczekuje na handel". I tak oczekuje i oczekuje mija bardzo dużo czasu i nic się nie dzieje. Większość wysp należy do mnie i nikt z NPC nie przeszkadza. Jak widać na zdjęciu statek nie czeka przed faktorią tylko daleko od wyspy która jest na przeciwko. Proszę o pomoc może ktoś coś wie! Z góry dziękuje!
To już pewne, czwarta przepustka sezonowa nadchodzi! I skupi się na dodawaniu nowych mechanik do New World'a. Na więcej konkretów trzeba czekać do marca.
https://anno-union.com/season-4-is-coming-in-2022/
Będzie darmowe ?
Powstanie 4 Sezonu Anno 1800 zostało w części sfinansowane przez German Videogame ze środków przekazanych przez niemieckie Federalne Ministerstwo Transportu i Infrastruktury Cyfrowej.
Update: https://anno-union.com/we-cordially-invite-you-once-again/
Wiele razy podchodziłem do tej gry i wczoraj postanowiłem przełamać się i dłużej pograć. Jakie spostrzeżenia, a no takie, że po kilku godzinach gra potrafi mocno zanudzić. Problem jest taki, że cały rozwój/budowa to błędne koło czyli budujemy podstawowe budynki, robimy za chwile te lepsze po czym znowu musimy wrócić do tych gorszych budynków (spamujemy ile się da) po czym znowu zrobimy kilka jeszcze lepszych i znowu wracamy do tych pierwszych bo znowu wszystkiego brakuje żeby pchać rozwój. Było to trochę męczące. Gra ma bardzo ładną grafikę ale grafika to nie wszystko bo już z tego typu gier bardziej mi się podobało Tropico. W Tropico nie wpadamy w błędne i niekończące się koło budowy tylko robimy coś konkretnie i w mniejszej skali.
Jest szansa pograć w Anno na Mac? Bez instalowania windowsa na NootCamp
Katastrofa. Gra nie widzi karty graficznej. Ubisoft "j**** się uruchomcie na DX11 albo coś". Gdyby działało rozwiązanie to jeszcze... Wiadomość na ich stronie stworzona ponad 3 m-ce temu
Nawóz produkujemy w Nowym Świecie, wznosząc jeden z budynków dostępnych w Hacjendzie. Surowcem używanym do produkcji nawozu jest gnój pozyskiwany w budynku: magazyn obornika, dostępnym w menu budowy budynków: małe elektrownie. Pozyskiwanie gnoju jest możliwe zarówno w Starym jak i Nowym Świecie, gdyż magazyn obornika pozyskuje gnój z różnych gospodarstw zwierzęcych, np. farmy alpak, lub farmy świń. Jeśli wytworzymy gnój w Starym Świecie, musimy go przetransportować do Nowego Świata, gdyż tylko tam można wyprodukować nawóz. Nawóz możemy wykorzystywać w różnych uprawach rolnych, także w Enbesie, wystarczy go dostarczyć na wskazaną wyspę i wybudować ulepszenie dostępne w konkretnej uprawie, np. chmielu lub kukurydzy i mamy już większą wydajność uprawy.
Według mnie absolutna topka jeśli chodzi o gry strategiczne. Produkcja dosłownie mnie pochłonęła. Polecam z całego serca !
Korzystając z darmowego okresu postanowiłem trochę pograć. I niestety potwierdzam opinie jakie się wyżej pojawiły. Niby mamy tyle łańcuchów produkcyjnych, dodatkowych zadań, ulepszeń ale tak po 10 godzinach trochę zaczyna to nudzić. Jakoś 1 wyspę to z dużą frajdą się rozbudowuje, ale później jest już tylko gorzej. Wszędzie ten sam schemat i w kółko to samo. Rozumiem że kogoś to rajcuje aby na wszystkich wyspach wszystko super działało, ale mi przy 4 już się nie chce dalej grać.