Need for Speed Rivals | PC
Jak dla mnie gra jest bardzo fajna. Niestety wielka szkoda, że jest ograniczenie do 30 fpsów oraz, że gra nie wspiera innych padów niż tych od x360.
-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60+ to wpisujesz w skrót gry i masz stałe 60.
"8 GB RAM, karta grafiki 3 GB (GeForce GT 660 lub lepsza)" rly? Ja mam 6 GB RAM i karte graficzna Radeon 7750HD 1GB. Chodzi płynnie na ultra.
Te 60 kl/s macie mieć bezwzględnie w grach bo tak właśnie sobie życzą producenci kart graficznych i innych sprzętów do pc. Oko ludzkie widzi płynny ruch przy 26 kl/s, dla dolnej granicy robiło się do niedawna gry tak aby działały w 30 kl/s. Jeśli mając obok siebie dwa monitory z grą wyścigową, w której w jednym jest obraz generowany w 30 kl/s a w drugim 60 kl/s i widzisz różnice to gratuluje super nad zwzroczności wytłumaczalnej tylko chyba wadą wrodzoną lub jesteś mutantem, mało tego jeśli masz np. The Crew gdzie są opcje dla tych dwóch wartości to zróbcie sobie eksperyment: mimo cudownych sprzętów które pewnie przewyższają 4 razy wartości rekomendowane dla tej gry włączcie sobie 30 kl/s pograjcie, a potem 60 kl/s.....o rety , stał się cud !!! w 30 kl/s gra chodzi .....płynniej ( loool ). 60 kl/s daje "ospałość" a w ruchu ulicznym - niby ma być płynniej ale nie tak jak dla 30 kl/s gdzie po prostu auto jakby mknie szybciej między budynkami.
Jeśli zaraz mi jakiś mądrala wrzuci filmik gdzie będzie pokaz ruchu dla 30 i 60 kl/s odpowiadam : czy będzie to filmik z grą na poziomie dzisiejszej grafiki czy jakaś pojedyncza figurka koniecznie czarna i na białym tle ? 60 kl/s bardzo by się przydało w zamierzchłych czasach gdy na komputerach TIMEX tudzież ATARI 65 i temu podobnych mieliśmy ludzika/auto jako piksele i działały na pustych tłach gdzie było widać smużenie dziś to po prostu kolejna "przydatna" funkcja jak wprowadzenie nowej szyny przepustowości w karcie graficzne.
p.s. podałem przykład The Crew bo Rivalsa nie posiadam.
mimko piszesz nieprawdę. Różnica między 30fps, a 60 jest widoczna gołym okiem i to przez każdego. Tak jak chciałeś masz tu przykład gry z dzisiejszą grafiką http://30vs60.com/bf4driving.php
Nie widzisz różnicy? W grach wyścigowych jest to szczególnie widoczne.
Dobrze, że nie czytałem opisu nad filmikami od razu co jest co : gapiłem się kilka minut nie mogłem dostrzec różnicy, dopiero w 4 minucie . Tak jak napisał mimko- przy wyścigówkach jak grasz to sobie "zobaczysz różnice" przy czym pamiętajmy, że trzeba mieć wypas kompa aby przy dzisiejszych produkcjach grać w 60 kl/s. Co z tego że 60 kl/s jest ciut płynniej skoro np. sprzęt nie udźwignie tego i w konsekwencji psuje tą płynność bo się zacina ?
Patrzyłem na te filmiki porównawcze z klatkami na sek. i po za formułą nie widziałem różnicy, owszem jakbym przytknął nos do monitora i skupił się na jednym szczególe, wsadził wykałaczki pod powieki żeby nie mrugać to coś tam można się dopatrzeć ale tak to ciężko.....a dlaczego nie robić gier z płynnością 120 kl/s ? Byłoby jeszcze lepiej, płynniej. A czemu nie robić 240 kl/s ? Pewnie na filmiku porównawczym byłoby jeszcze bardziej komfortowo niż przy 120 kl/s.
każdy baran widzi różnicę między 30-60fps a wy wyścigach po prostu się ją czuje to naturalne, w the crew odczuwam gdy spadnie z 55 na 38, przy dużych prędkościach jest to bardzo widoczne, No chyba że ktoś nigdy nie grał w 60 klatkach to niema pojęcia o czym mówię.
wystarczy spojrzeć na pasy jedziesz ponad 300km a te pasy tak powoli przemijają, tak samo drzewa nie czujesz tej prędkości a jak jest te 55-60 klatek to samochód mknie jak głupi nie potrzeba nitra heheh.
The Greatest---------->Co to za plus prowadzenie auta?Jeździ się jak resorakiem po stole,jedziesz niby ponad trzysta na godzine a prędkości nie czuć-w dodatku model jazdy wybacza wiele żeby nie powiedzieć wszystko.Co jest przyjemnego w takiej "jeździe"?
Widoki rzeczywiście ładne ale co z tego wynika dla gracza prócz tego że może trochę nacieszyć oko póki mu się nie opatrzy,,,jak to określiłeś "te widoki" to zasługa silnika wykorzystanego w grze Frostbite 2 który daje takie efekty.
Tryb rajdowiec jeszcze ujdzie jeśli przymknąć oko na banalne jeśli chodzi o trudność zadania ale przerabiać to samo jeszcze raz po stronie policjanta to już nawet jak na tą gre odrobinę za dużo!
Muzyka rzecz gustu ale akurat w tej grze mimo że dość chwalona jak dla mnie bardzo przeciętna.
Brak fabuły to akurat najmniejszy problem;ta produkcja cierpi na poważniejsze niedoróbki aniżeli fabuła której nie ma.
Malutkie miasto to prawda ale to nawet nie jest miasto tylko poszczególne plansze sprytnie połączone ze sobą które tworzą tz.świat gry.A że jest to rzeczywiście bardzo małe to wrażenie kręcenia w kółko pojawia się bardzo szybko!A to nie jest fajne kręcić się wokół własnej osi i udawać że gdzieś się jedzie.Dookoła-to tak.
Pauzy w grze nie ma bo wszystko dzieje się na żywo.Zauważ że te punkty na mapie to nie są booty tylko ludzie którzy akurat w tym samym czasie co ty grają w to dzieło a do których automatycznie dokoptowuje cie gra?To jak chcesz wyjść?Przerwy są ale tylko wtedy jeśli system tego potrzebuje żeby do reszty nie zgłupieć.Pojawia się wtedy taki magiczny napis MIGRACJA HOSTÓW!Dzieje się tak zazwyczaj w dość ciekawym momencie gry co jest dodatkowo denerwujące.Ale wolność w końcu jak to sami autorzy gry sugerują tylko szkoda że w tym przypadku wolność to niedowolność...
Brak jakiej szybkiej podróży?O co chodzi?Cały czas podróżujesz jednak w pewnym momencie łapiesz się na tym że to podróż donikąd.
To tyle co ja zauważyłem.
I do tego jeszcze goowno poblokowane nieźle w sensie że jak raz wykorzystasz kod i przypiszesz do Autologu to pudełeczko z grą możesz spokojnie wynieść na śmietnik.Nie idzie tego odsprzedać.A szkoda bo w wypadku tej gry to bardzo pożądana opcja:(
Jeśli chodzi o kłótnie o 60kl a 30kl , to jest dostrzegalna rożnica . Różnica nie jest duża , moim zdanie na tyle mała że nieopłacalne jest wywalanie na tyle kasy czyli dużo żeby mieć te 60kl , wole mieć więcej w portfelu i mniej klatek ;) Co do samej gry po prostu następny średni nfs który niczym się nie wybija , widoczne jest to ze od the run-a jedyne co chcą osiągnąć to dobrą grafikę . Poszli w złym kierunku i tyle .
Pójdzie? Intel Core i5 2,5-3,1 GHz 6 GB RAM Karta graficzna: ATI RADEON 7670 + Intel Graphics 4000
Czy pójdzie na AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core processor 3600+ 1,91GHz, 2 GB ram windows 7 32 bity
Czy pójdzie na AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core processor 3600+ 1,91GHz, 2 GB ram windows 7 32 bity
Uruchomisz, ale to wszystko co bedziesz w stanie zrobic. O graniu mozesz zapomniec.
NA z tamtych lat 2rdzeniówkach chodzi,na komputerach które mają 2 gb ram chodzi,co do 32 bit systemu się nie orięntuje.
Dobrym sposobem na sprawdzenie jest youtube gdzie wpisujesz bodobną lub taką samą konfiguracje + tytuł gry,grę możesz też sprawdzić posiadając EAPLAY
witam gra pójdzie mi w 1080p na full detalach. 16GB RAM ,AMD FX-6100 6x 3,9GHz,ASUS GTX 750 4GB. liczba klatek na jaką liczę to powyżej 45
A ja mam takie pytanie. Gdzie gra rivals zapisuje stany gry bo nie mogę nigszie znaleźć ?
Długość dróg to chyba 1/2 jednej dzielnicy w NFSU 2.... jak będzie za 20 zł to chyba kupię.
Ta gra to porażka. Najgorszy NFS w jakiego grałem. Jedyny plus to grafika, żałuję wydanej kasy. Odradzam
Trzeba było spróbować pirata, oczywiście EA nie da ci DEMA żebyś spróbował, musisz kupić i potem żałować, co w nowych NFS jest standardem, widzę że jakiś dzidziuś hejtuje wszystkie komentarze odradzające grę.... Fajnie.... Widać że jedyny pojazd jaki prowadzi to rower. Co do gry ja już nigdy nie kupie oryginalnego NFS, najpierw pirat (albo demo jak wyjdzie) a dopiero potem oryginał o ile mnie usatysfakcjonuje, bo w to szczerze wątpię.
Samouczek jest tak męczący i frustrujący że odechciało mi się dalej grać. Na szczęście gra szybko się odinstalowuje a grę szybko można na allegro upchnąć :) Jedynie grafika i model jazdy nie jest tu źle zrobiony a szkoda.
A mi gra się podoba. Głównie dla tego że ma model jazdy przypominający mocno ten z NFS 3 na PSX. A i sama gra mocno przypomina stare NFSy. Ekstremalnie drogie auta (żadnych śmiesznie stuningowanych Golfów i Civiców), otwarte trasy, walka z policją i innymi zawodnikami. Do tego dobra grafika (przejazd nocą przez ośnieżone góry w trakcie opadów śniegu - me gusta). Problemem jest stabilność silnika gry. Gra potrafiła się w ciągu kilku minut wysypać, i to był jedyny problem na jaki się natknąłem.
Będzie przynajmniej stałe 30 FPS ?
AMD Athlon II X4 620 2.6 ghz
GeForce GT 630
4gb
win 8.1 pro
Co to kurde jest Crime Scene Manhattan Symulator policji
Need for speed ma być Need For Speedem a nie Symulatorem policji i to jest głupie żeby co drugi wiśćig goniła nas policja większego gówna nie widziałem.
Ale i tak co bym nie na wymyślał to złości mnie fakt że nie chodzi mi ta gra więc ją hejtuje.
Fakt mam stary pc ale oni mogli by robić gry co wyglądają jak z 2016 a chodziły by na pc z 2007r. Przecież to proste.
Wtedy nie krytykował bym ich gier a tak to wszystkie są do D.
Mój sobowtór ta gra mi dobrze chodzi po prostu To jest Symulator Policji.
I jeszcze że to jest najlepszy nfs właśnie gram i daje 10/10
rivals mega gra a Mój pc daje rade na minimum i to wystarcza.
Najlepsza gra na świecie to Rivals NFS i tyle.
Gra jest dobra na krótkie posiadówki ( do pół godziny) później się już nudzi.
TEN KTO OPRACOWAŁ INTRO, TO POWINIEN DOSTAŁ ZDROWO PO MORDZIE, pierwszy raz jak odpaliłem to myślałem że mi uszy odpadną i jeszcze na dokładkę nie można tego gówna pominąć.
Dodatkowo karny kutas za brak pauzy.
Pauza jest pod warunkiem że zjedziesz do kryjówki a wpierw ją znajdziesz ale to nie problem gdyż jest ich stosunkowo dużo.Można też pomóc sobie GPS-em żeby odnaleźć tą najbliższą.Właśnie gram ponownie w to dzieło od jakiegoś miesiąca i musze powiedzieć że trochę się do tej gry przekonałem.O czym wkrótce napisze pare słów.
To samo w Hot porsuit 2010 i Most wanted 2012, ta firma po prostu nie zna się na grach, dlatego nie wypuszcza DEMO żeby ludzie kupili a potem klnęli.
Kupiłem tę grę z ciekawości, bo "wszyscy" w to grają. Byłem ciekawy fenomenu tej gry. Niestety jestem rozczarowany tą grą. Grałem w różne gry, ale tak słabej (niedopracowanej) gry dawno nie miałem.
Największe minusy to;
-nudna
-zamknięty świat, mała mapka
-NAJWIĘKSZA wadą tej gry jest to, jak samochód przy prędkości - powiedzmy 200 km/h - "staje w miejscu". Szok! Za 50-60 zł takie błędy nie powinny mieć miejsca! Niestety ta wada dyskwalifikuje ta grę, aby w nią w ogóle grać.
Mówiąc obiektywnie omijajcie tą grę z daleka.
plusy gry;
-grafika. Podobała mi się grafika "californijskiej/pustynnej" części mapki. To jedyny plus nie warty 50-60 zł za grę.
Gram w to dalej i mi sie podoba. Mam odblokowaną ilość fps bo z blokadą na 30 to nie da sie w ogóle grać. Mam ustawione 1080p, wysokie, ambient mam wyłaczone i przez 80% czasu mam te 60 fps lub około na i3 4170 + gtx 750 ti + 16 gb ram. W niektorych miejscach spada do 45 ale lepiej niż zamulona gra i spadki do 20 przy blokadzie :). Dobry nfs
Grałem w pirata, po tym jak przeczytałem opinie. I ciesze się że nie kupiłem oryginała.
Grafika 9/10 - doskonały silnik zrobił swoje. Muzyka - kwestia gustu, dla mnie 4/10, MODEL JAZDY 1/10 ten sam co w Hot porsuit 2010, Most wanted 2012, I dalszych częsciach, masakra ogólnie, dno i 10 Metrów mułu. Taki model jazdy to można dać do gry dla dzieci w wieku 6-12lat, a brak możliwości jego ustawień to żenada na którą mogą sobie pozwolić tylko najgorsze firmy. Pełny obrót kierownicy trwa 3 sekundy - kto to wymyślił!? Skręcanie jest możliwe tylko poślizgiem albo zwolnieniem do 50 i daniu się wyprzedzić przeciwnikom. Gdzie tu jest frajda? Każdy samochód w tych NFS-ach prowadzi się jednakowo, różnią się tylko przyspieszeniem i prędkością maksymalna. Żenada najwyższych lotów, NIE POLECAM.
Witam
Z czystym sumieniem mogę wam polecić grę . Grafika grywalność model jazdy na wysokim poziomie . Zapraszam serdecznie na gameplaya z gry https://www.youtube.com/watch?v=RWrQD6nYt9U&index=1&list=PLVYHO_RNJKKhA4RstJ7QaQdYBXKEyfsir
Przecież w tą grę nie da się grać bo jest ZEPSUTA. Wszystkie auta mają problemy z przyśpieszeniem i ze zmianami biegów, czasami nawet się blokują na którymś i nie chcą wskoczyć na wyższy. Buguje się wtedy też dźwięk silnika a komputer jedzie szybciej od nas i nie mamy szans go dogonić jedynie nitro i turbo to naprawiają na krótki czas, ale później i tak prędkość spada. Jak poczytacie na necie to jest to wina gry a EA nic z tym nie zrobiło. Co za badziewna, zepsuta gra..
30 fps'ów w grze wyścigowej to samobójstwo
Jest komenda na 60 fps. Ja mam 60 fps gra sie dobrze lepiej niz w 30. Spoko ten rivals
Twórcy tej gry nie wiadomo czemu celowo utrudniają życie graczom w tej grze!
-Konieczność jeżdżenia do naprawy, które są oddalone od siebie o około 3km
-Radiowozy w trakcie pogoni tylko przeszkadzają
-Brak pauzy (ktoś zadzwoni na telefon, a ty przegrywasz wyścig bo trzeba odebrać)
-Nie da się sprawdzić, którym pojazdom kupiliśmy ulepszenia
-Mapa jest za mała przez co wyścigi za krótkie
Naprawdę aż takiego celowego męczenia graczy chyba jeszcze nie widziałem.
te wymagania mozna o kant dupy rozbic raz nie spelniasz i podobno dlatego gra sie nie wlacza chyba tylko dlatego ze tak ja zaprogramowali bo w rivals gralem na amd x4 740 i gtx 550 + 8gb ramu i na minimalnych co prawda ale dawalo rade grac.
Gra jest idealnie godna tego tytułu nie ma pay to win,nie ma błędów,jest wystarczająca ilość aut,można grać rajdowcami i glinami!
Całkiem udana odsłona,po słabym i irytujacym Most Wanted.Z plusów:gra posiada dobrą grafike(zwłaszcza modele aut prezentuja sie świetnie),powróciło tradycyjne menu gdzie możemy wybrac dowolny odblokowany wyscig,otwary swiat gdzie mozemy sobie jezdzic do woli,dwie kariery-kierowcy i policjanta,dosc dobry i łatwy jak przystalo na zręcznosciówke model jazdy(zwłaszcza najszybsze samochody prowadzi sie przyjemnie),mamy jakis cel w grze(tutaj zbieramy speed points które wydajemy na kupno coraz lepszych aut i ich tuning),pory dnia,zmienne warunki pogodowe,zroznicowany pod względem wyglądu swiat gry ( tereny miejskie,farmy,pustynie, drogi w osniezonych górach,drogi lesne,brakuje chyba tylko dróg przy jeziorach/oceanie).Z minusów: brak pauzy podczas wyscigu,mało rodzaji wyscigów,mały wybór aut i wszystkie to praktycznie jeden typ -luksusowe supersamochody(głównie Porsche,Ferrari,Lamborghini),system zniszczen i kraks gdzie nawet jedna kraksa( a o nie bardzo łatwo) moze zawalic nam wyscig i trzeba powtarzac od nowa,praktycznie w kazdym typie wyscigu pojawia sie policja i mocno nam uprzykrza dojechanie do mety,namiastka fabuły, ubogi tuning zwłaszcza optyczny,zbyt łatwa utrata wszystkich zdobytch podczas danej sesji speed points po złapaniu przez policje lub zniszczeniu auta podczas wyscigu co zdarzyło mi sie wiele razy i było dosc irytujące.System umiejętnosci które kupujemy do aut ciezko mi jednoznacznie ocenic,z jednej strony sie przydają ale z drugiej strony odciągaja uwage od samego scigania sie wiec tutaj pozostane neutralny.Gra jest dobra ale ma zbyt duzo zapozyczen z serii Burnout(Criterion tym razem tylko pomagało przy produkcji gry) które troche wkurzają i nie do konca pasują do Need for Speed.
W Rivals zdecydowanie czuć przejście między generacjami. Grafika jest świetna szczególnie jeśli chodzi o otoczenie i efekty pogodowe widać duży skok. Z jednej strony to połączenie najlepszych elementów dwóch poprzednich części. Mamy więc pościgi policyjne oraz otwarty świat. Jednak jeden z tych elementów wypadł fatalnie i odbiera większość przyjemności z gry. Policji jest za dużo, zaczyna gonić nas bez powodu i praktycznie każdy wyścig kończy się jako próba ucieczki. Teoretycznie nie jest bardzo ciężko uciec ale pościg często jest wznawiany bez powodu i brakuje miejsc, w których można się ukryć co często prowadzi do zniszczenia naszego samochodu i straty wszystkich punktów. Na plus na pewno zróżnicowany otwarty świat po którym aż chciałoby się jeździć, gdyby za każdym rogiem nie czekała policja. Cieszy też powrót Ferrari i całkiem niezły model jazdy dobrze balansujący między przyczepnością i driftem.
Witam. PC specyfikacja:
- dysk twardy 4 000 GB
- SSD 120 GB
- grafika Radeon RX 470 7 GB
- RAM 16 GB
- Procesor Intel I5 3.2 GHz w TURBO
- Zasilacz 850 W
Ultra, gra bardzo wciąga, jest świetna, tylko przerywa, co pół godziny haczy, aż muszę wyjść z gry z menadżera. Mocne 6/10
Dzieki. Pozdrawiam.
Jak Dla mnie to jest jeden z najlepszych need for speed jakie grałem tylko można było troszkę ulepszyć sterowanie pojazdami bo się ciężka steruje.
Najlepsze porównanie między Hot Pursuit'em 2010 a Rivals'em to jak między U1 i U2 - Rivals jest dopracowanym Hot Pursuit'em, ale z otwartym światem i poprawionym modelem jazdy. Gdybym nie wiedział to nie zgadłbym że obie gry robiły inne studia - Ghost zrobił to lepiej i prawdopodobnie to najlepszy modern-NFS, na pewno najlepszy z modelu HP ever.
Gra jest sama w sobie nie aż tak liniowa bo mamy to-do listę do zrobienia i możemy ją zrealizować nie tylko w wyścigu, ale i w free ridzie. Zadania Racera mogłyby być jednak ciekawsze. Niestety przez to, tak jak HP, fabułę ukończymy nie wygrywając nawet połowy wyścigów.
Co do trybu Copa nie mam się do czego przyczepić, ale jako Racer nasze samochody mają zdecydowanie za małą odporność podług radiowozów więc osiąganie 150-250k punktów w jednej sesji to męka - nie wiesz kiedy i masz Damage Critical. Albo chcę zacząć wyścig i przez cutscenkę jestem Busted. Utrata całej kasy po złapaniu jest słaba - myślę że powinno to być nie w jednej sesji, powinna być możliwość dowiezienia kasy do kryjówki i powrót na ulicę. Na plus że wracanie do kryjówki przerywa pościg - jeszcze by tego brakowało by ciągle uciekać tylko po to by się schować. Policja goni nas trochę za często, bez powodu, przez co nawet wyścig Easy potrafi być trudny na późniejszych poziomach (po co tryb Hot Pursuit jak goni nas we wszystkich trybach).
Z MW2012 niestety gra odziedziczyła irytującą crash camerę (co przeszkadzało w tym reset car'ze!?) - najmniejsza kolizja obraca nasze auto widowiskowo w powietrzu. A respawny niestety zdarzają się przed przeszkodą, przez co nie możemy jej pokonać, w złą stronę (nie tylko gdy gonią nas cop'y) lub poza trasą wyścigu.
Na kolejny minus brak pauzy czy problemy z klawiszami PageUp/PageDown.
Fajnie że sami wybieramy sobie Pursuit Tech, ale przydałoby się mieć 3, a nie tylko 2 możliwe do montażu. Jednak jest to czasem za mało.
Niestety gra zawiodła moje oczekiwania że Rivals to taki MW i HP w jednym. Jak dla mnie aby taki model działał to powinniśmy mieć jakieś pułapki na trasie aby zatrzymywać copów.