Need for Speed Rivals | PC
up albo i nie
Kita to słowo klucz:)
TheCyNaMoN3k a co takiego złego jest w Hot Pursuit'cie' z 2010 roku miał bardzo dużo samochodów był dość długi jak na dzisiejsze gry miał dobry silnik graficzny i ścieżka dźwiękowa też była ok, owszem miał jakieś tam błędy albo nie doróbki ale był bardzo udanym remake'iem' dawnej serii. Więc co było w nim nie tak ???
wodnik9801 -> Zgadzam się z tobą nowy HP 10 jest udanym remakem. Żadnych wad w nim nie ma za bardzo. Po za długimi torami itp.
HP2010 to nie remake, a restart. Gra była bardzo fajna, ale posiadała parę wad. Mała liczba rozgrywek, tylko wyścigi i pościgi na czas oraz zwykłe wyścigi i pościgi. To za mało. Model jazdy dyskusyjny, ale po dłuższym czasie ujdzie w tłumie, bo frajdę jako taką daje. Sztuczna inteligencja na zasadzie nachalnych skryptów oraz częste cutscenki, które zamiast bawić irytowały. W sumie tyle.
HP 2010 Jest w sumie bardzo dobrym NFS-em tylko otoczenie by mogłoby wyglądać lepiej;\ brak tuningu choćby jednego
Jak na razie daje tej grze 7/10 ale to się okaże dopiero w listopadzie jak to dokładnie wygląda. Może doczekam się nowego need for speeda z tuningiem i dobrą fabułą
NFS Powinien mieć fabułę, otwarty świat i przyjemne baaardzo arcadowe sterowanie. W The Runie brakowało mi tylko otwartego świata. Grałem we wszystkie NFS od Undergrounda 1 i powiem tak: U1 był dobry, U2 bardzo dobry, MW 2005 był Genialny Carbon był baaardzo dobry, ProStreet był baaardzo dobry, a później podobał mi sie tylko The Run, ale podobał tylko przez 2 dni, bo później zupełnie nie ma co w nim robić... Obydwa Shifty były też fajne, ale to już wg. mnie nie NFS. Pierwszy Shift był NFS'em tylko p to by go szybko i skutecznie wypromować.
EA tworzy NFS co roku, ponieważ ludzie kupują je i kupują. Sprzedaje się na rynku, to po co jakieś zmiany wprowadzać? Wystarczy, aby EA skopiowała poprzedni NFS i już. Tylko inna nazwa jest, a tak to ten sam gniot. EA robi was po prostu w balona. Ludzie się nabierają. Zobaczą wspaniałą grafikę, to już lecą do sklepów. Ot, cała charakterystyka graczy i studia EA.
raziel88ck -> Mało rozgrywek w HP 10 ? :D Chłopie a czego ty się spodziewałeś grając w tą grę ? Drifty, Nauki wymiany biegów itp. ? Przecież To jest gra opierana na pościgu z policją i z piratami. Tak jak jego poprzednicy (3 HP 1998 i HP 2 2002). Więc tuning, fabuła itp. z Underground np. nie wchodzi w grę. Ale nowy hp jest mocno wciągający jak dla mnie porównując to z innymi częściami z mini serii HP. Moją wadą jest to że na mapie nie ma miasta tylko wsie i góry itp. 0 miast - dużych metropolii.
erander100 -> "Wystarczy, aby EA skopiowała poprzedni NFS i już" - Gdyby panowie z EA tak zrobili hmm... to byłby wtedy nudny nfs i bez rewelacji. Dupy nawet nie urywałby. Warto spróbować czegoś nowego, a nie tego samego.
szymonel7900 - Skoro mamy w HP2010 otwarty świat, to jakieś dodatkowe atrakcje. Chociażby sekrety do odnalezienia, skoki itd. Inna sprawa, że przydałoby się dodać parę rzeczy z poprzednich odsłon. Wtedy byłoby większe urozmaicenie.
Dla mnie nfsy z rodziny Hot Pursuit wyszły dobrze i dziś ciężko jest wybrać najlepszą z nich, bo pomimo tej samej tematyki, rozgrywka jest zgoła inna. A ja się cieszę, że nie ma tu miast. Miasta były już tak wyeksploatowane, że takie pustynne, leśne i zimowe tereny były dla mnie czymś wspaniałym.
raziel88ck - źle zrozumiałeś kontekst w zdaniu "wystarczy, aby EA skopiowała poprzedni NFS i już" EA ciągle tworzy te same NFS. Co roku powstaje, a według graczy Polskich i tych zagorzałych fanów NFS, to nic innego jak tytułowy gniot. Ale wychodzi na to, że na całym świecie nadal się ludziom podobają te nowe NFSY bez jakichkolwiek zmian. Najpierw gracze patrzą na grafikę, a potem na gameplay, fabułę. Tutaj nie da się więcej nic powiedzieć. Ten nowy NFS może kolejny raz wszystkich zawieźć, ale NFS Rivals oferuje wspaniały silnik graficzny i tą samą linie, co poprzedni HOT PURSUIT. Opis pięknie napisany, zapowiedzi, a wyjdzie jakiś niewypał.
raziel88ck -> Skoro mamy w HP2010 otwarty świat, to jakieś dodatkowe atrakcje. Chociażby sekrety do odnalezienia, skoki itd.
Gdyby były naprawdę takie atrakcje w HP 2010 to już nie byłby wtedy HP 10 tylko jakiś inny nfs. I to chyba w dodatku coś w stylu Underground, MW, Carbon lub Undercover.
Inna sprawa, że przydałoby się dodać parę rzeczy z poprzednich odsłon. Wtedy byłoby większe urozmaicenie.
Gwoli ścisłości o jakie zmiany mowa ? Po co niszczyć serię HP nowymi zmianami. Niech będzie tak jak było do tej pory i dawniej.
A ja się cieszę, że nie ma tu miast. Miasta były już tak wyeksploatowane, że takie pustynne, leśne i zimowe tereny były dla mnie czymś wspaniałym.
Co do miast ja nie zgodzę się z tą teorią. Miasta w NFS od U1 do Undercover + The Run i MW 12 były ładnie zrobione. Ładnie wyglądały i można było po ścigać się z policją jak i z rywalami. Pustynne, górzyste itp. krajobrazy też ładnie wyglądały ale dla mnie frajdy nie dawały niestety.
erander100 -> NFS Rivals oferuje wspaniały silnik graficzny i tą samą linie, co poprzedni HOT PURSUIT. Opis pięknie napisany, zapowiedzi, a wyjdzie jakiś niewypał.
Czy nie wypał ??? Nie powiedziałbym... dla mnie każdy nfs jest dobrze zrobiony, a to że każdy inaczej odbiera to sory. Co prawda w Rivals będzie FB 3.0 ale jak dla mnie taki silnik nie powali mnie na kolana tak jak było z FB 2.0 w The Run. Po co dodawać silniki graficzne z BF to ja nie rozumiem. Niech EA zrobi oddzielny silnik graficzny do BF i oddzielny do NFS.
Nie rozumiecie problemu. To, że gry Criterionu to odgrzewane i przeterminowane koktajle o smaku Shifta i Burnouta to wiemy. Ale niezależnie, czy powstanie Carbon 2, czy MW12 ludzie i tak to kupią! Po co więc EA ma się wysilać skoro ludzie i tak to kupią niezależnie czy powstanie fajna gra czy odgrzewane resztki? Poza tym na trailerze ludzie widzą fajną grafikę więc kupują, a na końcu po wydaniu pieniędzy wyrzucają grę do kosza na śmieci. Tak było z MW2. Kiedy nie było jeszcze wiadomo jaki to kicz ukazał się pierwszy zwiastun. Zobaczyłem w nim fajną grę będącą kontynuacją Most Wanteda i Carbona więc to kupiłem. Pograłem kilka godzin i postanowiłem, że nie kupię więcej Criterionu.
A teraz jeszcze coś do EA: Zróbcie kontynuację fabuły Most Wanteda1 i Carbona! Przywróćcie Crossa, Dariusa, Razora, Mię i system rozgrywki ze spowalniaczem, nitro i tuningiem. Mam dosyć systemu zniszczeń z MW2. Zostawcie go tylko w dragach. Porzućcie DLC i stwórzcie 1 grę bez dodatków. Kto chce takiego NFSa?
szymonel7900 - > Jak kto, co lubi. Mnie Hot Pursuit (2010) nie zachwycił, a wręcz przeciwnie. Omijam szerokim łukiem serie NFS. Ale być może się mylę, i NFS Rivals będzie godnym zastępcą poprzednich NFS:))
s99 - > To samo tłumaczę, co Ty podobnie jak inni. Wypuszczają odgrzewane kotlety na jednym ogniu, a śmierdzą przeterminowanym mięsem. Nie wiem, pod jakim kątem mam spojrzeć na gry z serii NFS. Czy to, że świat poszedł do przodu i jestem skłonny powiedzieć, że graczom tylko w głowie grafika, czy grywalność? Na to pytanie niech sobie już każdy sam odpowie. Gracze chyba uwielbiają wydawać pieniądze w błoto. Zobaczą tylko promo, trailer i już zamawiają pre-order, a nawet jeszcze nie widzieli gry. Może sugerują się nazwami? NFS bardzo znana marka studia EA, to każdy kupi. Podobnie jak Rockstar, Activision itd. Co do Twojej propozycji Most Wanted, black list jestem za:))
Omijam szerokim łukiem serie NFS. Ale być może się mylę, i NFS Rivals będzie godnym zastępcą poprzednich NFS
Oj nie byłbym taki pewien. Rivals nie będzie zastępcą poprzednich odsłon. A to dlatego że w Polsce połowa graczy nie zaakceptuje tej gry z byle jakichś tam powodów. W dodatku tą grę będą na pewno omijać szerokim łukiem po przeczytaniu skrytykowanej recenzji.
Powinni dać odpocząć serii. Gdyby GTA wychodziło co rok to nikt by w to nie grał. Przez kilka lat odpoczynku może uda im się zrobić naprawdę dobrą grę. Miejmy nadzieję. P.S. Lista nowych części NFS-a
Z nowych NFS-ów to najlepszy jest The Run tylko że krótka, ale to celowe mały wysiłek duży zarobek:)
raziel88ck -> Zgadzam się z tobą. Shift 2 jest najlepszy i wciągający w dodatku.
Raziel------>Tu każdy ma swój guścik ja wole bardziej The Run A ty Shifta 2 także Pozdro
Szymonel------>Shift 2 też ma swoje dobre cechy genialne:)
1.Kamer z kasku
2.wysoki realizm
3.agresja przejazdów
4.symulator kierowcy
5.wiele samochodów i tras
6.zmienne pory dnia
7.Tunning to mi zabrakło w nowym Most Wantedzie:|
8.Dźwiękowe efekty specjalne
9.model jazdy
10.Cudowna Grafika!!
Ciekaw jestem czy ten nowy NFS Rivals Będzie tak genialny jak The Run i Shift 2:Unleashed.
No i kto tu mówił że EA robi słabe gry??
JORDAN ->
1. hmm... W shift 2 Unleashed nie spotkałem jeszcze czegoś takiego jak "agresja przejazdów". Możesz mi wytłumaczyć co masz na myśli ?
2. No i kto tu mówił że EA robi słabe gry?? - Z tym się nie zgodzę za bardzo, dlaczego ? EA ma na swoim koncie pare gierek słabych np. NFS: PS i Nitro. Teraz zobaczymy czy BF 4 okaże się słabą częścią. Jak dla mnie jest to 50/50.
Zgadzam się z grubens997-<<< Ta seria powinna odpocząć, a tworzą ją, co roku, jak fife. Ta seria jest spalona i to dosłownie.
Jordan - The Run jest słaby i gust nie ma tu żadnego znaczenia, bo tematycznie produkcja jest mi bliższa niż ta z Shifta, ale cóż z tego, skoro gra jest denna? Natomiast EA robi 99% słabych gier.
Natomiast EA robi 99% słabych gier.
Bez przesady... EA wcale nie robi takich słabych gier. Każda ich produkcja (nie ważne czy to NFS czy to BF czy to MoH czy to Mass Effect czy to Dead Space) mi się podoba. Teraz ważą się losy - Czy nowy BF 4 od EA i EA Dice przypadnie mi do gustu. Bo narazie patrząc jeszcze raz na gameplay z E3 jakoś cienko to widzę. Czekamy...
Szymonel - "Agresja Przejazdów''
1.Przejazd rozgrzewko wy kwalifikacyjny solo
2.Przejazdy W pierwszej kolejności oceniania będzie ,agresja,Najlepiej to wcisnąć Shift+u i ustawić sobie start tam gdzie się ma ochotę:) Pozdro
Raziel -Muszę to jeszcze raz powtórzyć dla mnie The Run jest najlepszy z nowych NFS-ów A ze starych NFS Carbon;)
Ea robi słabe gry no może dla ciebie;-D
EA nie robi słabych gier
Criterion robi słabe gry
jakie gry będzie robił Ghost? chyba też słabe bo wzoruje się na Criterionie
sama nazwa Criterion;) wszystko mówi za siebie
Znacznie lepszym pomysłem byłoby gdyby gra wychodziła co 2 lata, może wtedy twórcy zrobili by coś ciekawego. Rivals zapowiada się na odgrzewanego kotleta, a po słabym The Run i ostatnim Most Wanted mamy kalke z Hot Pursuit 2010...Słabiutko.
Rvn10 - Ea żeby robiły NFS tak jak GTA.A nie co rok co człowiek może wymyślić! dlatego potrzebne im Criterion Game;)
A przepraszam bardzo... Do czego jest potrzeby Criterion Games ?
Gdyby powstawały NFSy jak GTA co 2 lata to dla niektórych będzie kicha z tego pożytku. Dlaczego ? Niczego nowego nie dodadzą, będą robić swoje pomysły itp. Przecież zrobienie nfsa przez 2 lata nie jest takie trudne jak zrobienie nowego Battlefielda co rok, 2 lub 3 lata lub Call of Duty.
A ja tej gry nie kupię, bo dostanę ja za free, bo wygrałem ;p Ale nie cieszę się. Wiadomo, że to będzie kolejny kicz z serii "nowego nfs'a", bo nfs'em tego nazwać nie mogę z racji na carbona i wszystkie nfsy wstecz. Wtedy to były gry .. a nie teraz w kółko to samo badziewie .. tu jedyne co jest dobre to grafika .. i tyle, może jeszcze to , że na nowym silniku postawiona gra, ale zobaczymy co to da. Samochody wzięte z poprzednich części, choć będzie ferrari w końcu to plus dla nich. Wyścigi za miastem, policja ? Brzmi jak Hot Pursuit 2010 .. znowu nic nowego. Skończyły im się już pomysły na stworzenie gry, którą pokochaliby wszyscy. Druga sprawa to lenistwo .. i tak ludzie to kupią i tak, więc po co robić Undergrounda 3, którego chce zdecydowana większość fanów nfs'a i nie tylko skoro można zrobić grę na podstawie wcześniejszej wersji, dodać kilka samochodów, trochę odjąć, zmienić trochę grafikę i powiedzieć, że to zupełnie nowa gra i czego to tam nie będzie .. No i zrobili błąd tworząc tą grę .. produkcje takie jak "The Crew" czy "Project CARS" miażdżą rivalsa pod każdym względem. Nawet taki GRID2 jest lepszy .. I choć dwie pierwsze gry wyjdą dopiero w 2014 i nfs wypuści za rok kolejną grę to już mogę powiedzieć, że znowu im się nie uda dogonić konkurencji. NeedForSpeed przepadł i już go nic nie uratuje. Daję 6.5 za grafikę silnik i Ferrari. Bynajmniej to nie jest gra "fast five", choć jak tak dalej będą robić nfs'a to już nikt nie będzie w to grał.
Tyle lat narzekań graczy.. Tyle lat proszenia.. A te barany dalej swoje.. Przecież underground to BEST GAME EVER z całej tej śmiesznej serii.. Czemu oni tego nie potrafią pojąć? Robią to co im się podoba najwyraźniej, a zdanie graczy mają głęboko w czoko.
To będzie kolejny Hot Pursuit
Znowu nie będzie fabuły tylko robienie wyścigów
Powinni zrobić Underground 3
Jak dla mnie to każdy jeden NFS jest bardzo dobrym lub tylko dobrym Need For Speedem :) ja od dawna uwielbiam tą Serie i na pewno kupię se Rivalsa.
Aktualnie kolejny raz przechodzę Need for Speed: Porsche Unleashed i z przykrością stwierdzam, że te nowe nfsy to kupy.
Wczoraj widziałem w sklepie Most Wanted z 2005 roku za 54,99 złotych. Niektóre gry są ponadczasowe. Nowy Most Wanted Criterionu można kupić gdzieniegdzie na wyprzedaży już za 40 złotych, a ma dopiero rok i dam głowę, że za 8 lat już go w sklepach nie będzie i nikt nie będzie o nim pamiętał.
Most Wanted [2005] nie pozostawia suchej nitki do nowego Most Wanteda [2012]
Wolał bym gdyby zrobili cos podobnego do nfs underground 2 tylko z grafika wyjebana w kosmos i mysle ze to by zadowoliło wiekszoscgraczy serii nfs :)
nfs 98 - No koleś zapomnij o Underground 3 każdy może tylko pomarzyć, ale jak dla mnie to każda część jest dobra lub bardzo ! ja jestem fanem z Serii NFS od małego i będę.trzymam kciuki za NFS RIVALSA :)
Siemano, jak myślicie, ile będę miał fps na ultra grafice na takim lapku: Intel Core i5 3210M, 6 GB RAM'u, nVidia GeForce GT 650M? W NFS Most Wanted 2012 miałem 35 fps na ultra grafice
Ja wam powiem to, że prawdziwy NFS nie może mieć tuningu, nie może mieć funkcji kupowania, bez jazdy dowolnej, a mapy powinny składać się tylko z terenów bez miast. Samochody powinny mieć też widok z kokpitu. Prawdziwe NFS'y to te z początku produkcji, a nie wyciągnięte ze środka jak np.: -Underground 1 i 2 czy Most Wanted 1 i Carbon. Nie podoba się wam jeżdżenie drift'em na zakrętach, a np. w najnowszym Most Wanted można jeździć samochodami, bez drift'owania - trzeba tylko umieć jeździć, a później okiełznać samochód. Wy - kupujący daliście już EA znaki ku temu, by nie robił on NFS takich jak Underground czy Most Wanted. Przez was przestało istnieć Black Box czyli to studio, które zrobiło wszystkie NFS'y do i włącznie 2008 oraz Word i The Run (w sumie 14). Nie kupowaliście Undercover'a, World'a czy The Run'a czyli tych NFS'ów, które są najbliższe MW 1 czy U 1 i 2, a za to nowy HP 2010 czy Shift szły jak świeże bułeczki. Nawet nowy MW, który najlepiej się nie sprzedał - sprzedał się lepiej niż Undercover i The Run. Undercover i The Run to najgorzej się sprzedające NFS, więc nie pieprzcie, że tak bardzo chcecie nowego NFS, który byłby podobny do starego MW, U 1 i 2 czy Carbona :)
MrMeackel -> Z tym kupowaniem aut byłbym ostrożny, funkcja ta była dostępna w trybie kariery NFS High Stakes (Road Challenge), NFS Porsche i - na upartego - w HP2 (tyle, że tu kupowaliśmy auta i trasy za punkty) ;) Również w klasycznych NFS obok tras pozamiejskich były też drogi miejskie (dla przykładu - City w TNFS, Atlantica/Aquatica/Empire City w NFS3/4, Monte Carlo Circuit w Porsche).
Jak dla mnie to każda jedna część jest dobra lub bardzo dobra
spoiler start
I teraz Rivals zaprezentują Ea świetnie czekam z niecierpliwością :)
spoiler stop
Criterion nie musi się wysilać, bo niezależnie czy zrobi coś na poziomie Undergrounda, czy MW12 niektóre osoby i tak gdy zobaczą ładną grafikę pobiegną do sklepów w dniu premiery, a gdy zobaczą, że gra jest słaba posypią się jak zwykle narzekania. Criterion robi słabe gry z dobrą grafiką i ludzie to kupują, a Criterionowi przecież zależy tylko na zyskach. Gry Criterionu są marne, ale biznes się kręci.
Następne gówno :@ Ostatni NFS to NFS Shift w tej grze chociaż wyszła 4 lata temu grafika i fizyka powala. a te undercovery i streety to shit ale Underground 2 to normalnie prawdziwy NFS. Nie zmienę swojego zdania póki nie poprawią się.
Mam dość tych komentarzy w których ludzie wypowiadają się, jak to NFS skończył się na Shifcie czy Carbonie, jak to co rok EA wydaje to samo... Co wy jeszcze chcecie w tych NFS'ach? Pościgów ze strzelaninami? Latających samochdów? A może wyścigów tirów? NFS jest tak samo dobrą i porządną serią jak kiedyś. Dziwi mnie to, że Wy, Wielcy Miłośnicy Gier Wyścigowych nie potraficie tego dostrzec... Oczekiwania: 9/10
CHEKI. - Ja oczekuję dobrej gry, a nie crapa na poziomie Maluch Racer za 19.90zł. A niestety EA raczy nas takimi kpinami od lat.
[248] ---> jak dla mnie kazda twoja wypowiedz jest glupia albo jeszcze glupsza
Raziel:: Moim zdaniem NFS jest od dawna najlepszą grą wyścigową aż do dziś. Cała Seria rządzi Carbon,Most Wanted 2005 -12,Hot Porsuit,The Run,Shift idt. Także moje oczekiwania 10\10
spoiler start
NFS rządzi :)
spoiler stop
@raziel88ck - porównując nowe NfSy do Maluch Racera dokonałeś ignorancji ostatecznej.
Dlaczego kiedyś można było wyrobić się w zakręcie przy 150 km/h a teraz trzeba zwalniać do 30 km/h? Na dodatek jak w kogoś walniesz z prędkością nawet 40 km/h to się rozwalasz i szanse na wygraną maleją do zera. Ta fizyka gry bazuje na Fiacie 126p więc czemu Lamborghini Gallardo prowadzi się jak kosiarka bez napędu? Criterion mówi, że to realistyczne. Ciekawe czy twórcy widzieli kiedyś jak się prowadzi samochód?
@s99: A kto Ci powiedział, że NFS'y mają być symulatorami? To jest typowo zrecznościowa gra wyścigowa, każdy tytuł tej serii taki jest. No skoro patrzycie na NFS'y pod względem realistyki to się nie dziwię, że oczekiwania takie niskie ;/....
Rivals będzie czyms w rodzaju samochodowego MMO czyli cos zupełnie nowego ( a przecież wy oczekujecie czegoś "nowego") - nadal narzekacie - Frosbite 3 - nadal narzekacie. EA w listopadzie zaserwuje nam zupełnie odświeżonego NFS'a, a Wy nadal narzekacie!
Happy Manticore -> Kupowanie za gotówkę to nie to samo co za punkty (jak piszą inni punkty, level'e itp. to coś strasznego). Były też drogi miejskie, ale wszystkie trasy nie były w mieście tak jak np. w NFS U 1 i 2, Carbon czy MW :)
W HS i P2000 była gotówka, w HP2 punkty, gwoli ścisłości. Nie jestem pewien, czy się dobrze zrozumieliśmy :) A co do tras to oczywiście się zgodzę, drogi pozamiejskie to jednak esencja NFS i tak powinno zostać.
Ten Need For Speed będzie genialny takie jest moje zdanie tak jak cała poprzednia reszta :)
Mi się wydaje że tego NFS-a już nie spieprzą bo chyba ślepi nie są i widzą jak oczerniane sa ich produkty w sieci. Mam nadzieję że stworzą dobrą grę a nie coś NFS-o podobnego 8/10 na zachętę
Wy tak na serio ??? Takie wszystkie pozytywne komentarze a a jak było z tym ostatnim most wanted ? Po dwóch miesiącach mozna bylo kupic za 30 zl ...... optymalizacja skopana . A wiecie że w tej części będzie można mieć max 30 fps ?? Bo EA coś tam zablokowało . Zresztą sami sobie poczytajcie ;D
Nie wiem co wy chcecie od tego nfs. Według mnie będzie do bardzo dobra ścigałka :)
Cóż mogę tu dodać - pożyjemy, zobaczymy... - wciąż jest nadzieja. Moje oczekiwania: >
według mnie to będzie kolejny szajs
Nie wiem jak po tylu latach i tylu słabych odsłonach można mieć jeszcze jakąkolwiek nadzieję w przypadku tej serii...
causal/hardcore - Odpal Maluch Racer 3, a następnie Need for Speed: Most Wanted 2012 i porównaj model jazdy w obu produkcjach. Sam nie wierzyłem, że nadejdą czasy, gdy NFS będzie oferował gorszą fizykę jazdy niż MR. Jednak jest to prawda. I nie chodzi mi o styl jazdy w stylu automatów z lat 80 ubiegłego wieku, ale o opóźnienia, ociężałość i gumowość aut z MW2012. Maluch Racer 3 ma lepszą fizykę jazdy niż Undercover. I wcale tutaj nie żartuję. Po prostu MR z części na część jest coraz lepsze, choć nadal słabe, a NFS z części na część coraz gorsze.
Raziel > Niektóre nfs są dobre lub bardzo dobre co ty byś chciał i cała reszta chcielibyście żeby te samochody latały ;)
@JORDAN BOSS@ > raziel88ck ma rację. W MW2012 jadąc Lamborghini 60 km/h nie dało się wykręcić zakrętu. Poza tym gdy o coś zachaczyłeś to się rozwalałeś. Poza tym podczas pościgu podjeżdża do ciebie policja, wali w ciebie, rozwalasz się i koniec wyścigu. A wyhamowanie graniczy z cudem. Czy w EA wiedzą co to są hamulce ceramiczne? Pewnie tak, ale zawsze można wydać kolejne DLC z ,,modami'' więc po co sobie marnować okazję. Nawet wjazd do 1 części miasta w MW2012 był płatny ekstra nie wspominając o dostępie do wszystkich części tuningowych czy jak wolą twórcy ,,modów''.
Proszę zrozumieć że to co było w poprzednich odsłonach - czyli wyścigi arcadowe, klasyczne auta z opcją malowania i tuning - nie odrodzi się tak na nowo jak być powinno. To są tylko sugestie że twórcy obiecują powrócić do najlepszych korzeni w nowym i lepszym stylu. Wiem że to co jest nowe jest ochydne dla niektórych, ale nowy nfs zawsze ma swoje plusy i minusy. Dla mnie najlepszym nfsem (z nowej szaty) jest Shift 2 Unleashed. Mocno wciągający i wspaniały powrót do korzeni (wyścigi na zamkniętych i otwartych torach z lepszą grafiką i wspaniałymi autami gdzie tam możemy malować i tuningować, a grafika jest super). Stare nfsy z lat 90 już odeszły teraz twórcy nie tworzą takich nfsów, teraz w modę wchodzi nowy styl nfs - z lepszą grafiką dla niektórych, nową fizyką jazdy itp. Już teraz twórcy nie za bardzo chcą powrócić do starych nfsów, tylko wolą pozostać przy nowym stylu.
@Szymonel 7900@
Masz rację co nowsze to lepsze :]
także genialny Rivals będzie najlepszym Nfs wszech czasów ;) takie jest moje zdanie pozdrawiam
Nie mówię że nfs rivals będzie najlepszy z tej serii. Im nowsze powstają te nfsy tym bardziej trzeba spróbować czegoś nowego i liczyć się z tym że twórcy nie powrócą do korzenii i nie odzwierciedlą na nowo. Nfs the run tak jak i Nfs Rivals potraktuję tą grę jako drugą z rzędu z lepszą grafiką z BF. Pograć pogram ale nie wciągnie mnie za bardzo tak jak jego poprzednik z poprzednim silnikiem graficznym.
Jak dla mnie to ich ostatnia deska ratunku jak spierdola tez tego nfs to juz zadne dobre im nie wyjdzie to moje zdanie i po prostu nfs zamilknie .
Jak te nfs spieprza jak reszte przysiegam nie kupie nie zagram juz w nfs!
Z tego co widze tu powinni poprawic mechanike samochodu w sensie to tak jakbys prowadzil jakis pojazd kosmiczny bez kuł lub jezdzil jakims pudłem :P Jesli to poprawia to bedzie nawet srednio narazie z tego co pokazali .
Na gemaplay'u kolizje wglądają jakby pancerne konserwy ze sobą zderzały, niestety najgorzej wygląda model albo brak modelu nawierzchni/zawieszenia, wygląda to tak jakby samochody jechały po stole a raczej lewitowały parę milimetrów nad nim, nawet graficznie wygląda to tak jakby kola nie miały kontaktu z droga, wrażenie jest takie ze to nie samochody jada tylko świat się pod nimi przesuwa.
Wygląda to jak polaczenie najgorszych patentów z RUN i HP2010, o ile MW2012 kulał pod względem sensu jazdy (fajnie ze nie było bzdurnej fabuły ale bolał brak "kariery" i jakiejś otoczki umilającej czy motywującej do jazdy poza odblokowywaniem dodatków do bryczek) o tyle jeździło mi się w nim rewelacyjnie (grałem ponad 50h), kolizje "bolały" a sterowanie było na tyle precyzyjne ze można było lawirować wśród przeszkód i pojazdów.
To tylko gameplay ale jestem zdecydowanie na NIE ale tego tytułu, może jak zagram to mi się spodoba ale szczerze wątpię, może jak trafi szybko do "classic" wtedy kupie.
Jestem zawiedziony, myślałem, że jeżeli tą grę robi inna marka to zmienią może fizykę jazdy na choć trochę podobną do np. MW czy U2 lub po prostu INNĄ. Ale nie, auta dalej wyglądają jak plastikowe g... i tak samo ch... się prowadzą. NFSR wygląda jak kopia NFSHP 2010, tylko dodana została możliwość zmiany koloru auta i dodawanie naklejek. WOW. No trudno. Tylko dlaczego każdym autem jeździ się jak jeb.. polonezem po jeb.. śniegu. Może i zagram, ale na pewno nie spędzę przy niej więcej czasu niż przy takim MW offline...
Nazwa Rivals pochodzi od Underground Rivals. Underground Rivals to pierwszy Need For Speed wydany na PSP. Nazwę Underground posiada bo podobnie jak w Underground 1 i 2 na PC rozgrywka polega na przechodzeniu nielegalnych wyścigów. Dzieli także szatę dźwiękową z Underground 2. Takie okrojone U2 na PSP. Po prostu bali się zrobić remake'a Undergrounda i dlatego użyli słowa Rivals z nazwy jego odmiany na PSP. Sami niedawno oświadczyli, że nie zrobią kolejnego Undergrounda.
Nazwa Rivals pochodzi od Underground Rivals. Underground Rivals to pierwszy Need For Speed wydany na PSP. Nazwę Underground posiada bo podobnie jak w Underground 1 i 2 na PC rozgrywka polega na przechodzeniu nielegalnych wyścigów. Dzieli także szatę dźwiękową z Underground 2. Takie okrojone U2 na PSP. Po prostu bali się zrobić remake'a Undergrounda i dlatego użyli słowa Rivals z nazwy jego odmiany na PSP. Sami niedawno oświadczyli, że nie zrobią kolejnego Undergrounda.
Ale mi teoria hahahahahahaha :D
A co jedno ma wspólnego z drugim ?
Rivals to inna działka, a U Rivals to inna działka. Jedno nie igra się z drugim, bo Rivals 13 nie przypomina Undergrounda za bardzo...
Trzeba być naprawdę (nie wiem kim) żeby tak określać.
Dla mnie też to przypomina Hot Pursuit 2010 tylko z możliwością dodania naklejek na auto.Ale jeśli będzie tak grywalne jak HP to nie mam nic przeciwko.Tylko mimo wszystko wypada przypomnieć twórcom tej gry że powtarzają się-bo to już było w listopadzie 2010.I pewnie znów zawalą wymagania takie że żeby zagrać to trzeba będzie najlepiej wymienić komputer na nowy.A gra nic nowego nie wnosi;przynajmniej tak to wygląda na trailerach i screenach.Ale oni to będą wydawać do usranej śmierci bo gra ma marke i już na długo przed premierą budzi cholerne zainteresowanie.Ale mówie...jak będzie to coś w stylu Hot Pursuit 2010 to ja to kupuje-dosłownie i w przenośni.
....
s99 - A Shift 2: Unleashed od Need for Speed: Porsche Unleashed?
Niezły trolling.
czerwonydiabel - Ghost Games to nowy oddział Criterionu, tyle że sam Criterion przeszedł niemal w całości do Ghost Games, także nie rozumiem zdziwienia. Poza tym na marką nadal swoją władzę sprawuje godne pożałowania EA.
@JORDAN BOSS@ - Proszę cię. Usuń swe konto.
NFS shift to gówno, ja wolałbym aby zrobili nfs underground 3 (2 była zajebista) ale można zobaczyć jak ta nowość będzie wyglądała.
już widze że to będzie niegrywalny badziew z niezłą grafiką.
Jak bym chciał porgać w symulacje bobsleja na lodzie to bym kupował jakieś winter olympics a nie wyścigówkę samochodową...
Ja bym wolal takiego jak NFS Pro Street lub maxymalnie poprawiony undercover :D
A to mi przypomina Most Wanted 2012 nic ujac nic dodac albo zjarany the run czy tam shift 2 .
Ja juz sobie gram. Zastanawiam sie tylko, kto popelnil blad, ze moj preorder juz do mnie trafil :D Nie zmienia to faktu, ze gra jest wrecz rewelacyjna. Dopracowany w kazdym calu Need for Speed...
;)
mam tylko nadzieję że będzie Dodge Viper SRT10, jak nie będzie to lipa ;(. liczę też na to że tuning będzie świetnie zrobiony, o reszte się nie martwie :)). czekam
@up a ja mam nadzieję że będzie dostępny porsche 918 spyder tak jak to było w NFS HP :)
po za tym ludzie nie bądźcie takimi pesymistami to ma być gra na zbliżona do hot pursuita co jest dla mnie wielkim plusem! :D Nie mogę się już doczekać!
To będzie dobry nfs. jak patrze to jest dużo plusów powiem najważniejsze.
1. Jest personalizacja to prawie jak tuning .
2. Dobra grafika.
3. Super samochody.
4. Jest to kontynuacja HP z 2010 r.
5. Można być gliną jak i ściganym .
6. Jest
Sądząc po trailerach i gameplayach to kupię tego NFS'a jako pierwszego od Hot Pursuit który był według mnie grą niesamowicie zajebistą(pomijając brak tuningu ale już się przyzwyczaiłem do braku tuningu w grach wyścigowych ehhh...) a ta część wygląda mi jak Need For Speed Hot Pursuit 2(2013).
raziel88ck
Dlaczego slaby? Z tego co juz zdarzylem zauwazyc, Rivals to takie Hot Pursuit 2.0 (2010), ale z masa ulepszen. Mnie sie cholernie podoba... Gralem niecale dwie godzinki i jest bardzo dobrze. Za jakies 5-10 godzin stwierdze zapewne, ze jest wrecz bombastycznie. Jednak zdecydowanie jest to tytul dla tych graczy, ktorym spodobalo sie wlasnie HP2010. Prozno tutaj szukac jakiejs wiekszej innowacyjnosci. Ghost Games poprawilo to co zainicjowalo Criterion Games i widac, ze sie do tego przylozyli. Frostbite 3 takze daje rade. Eekty czasteczkowe wygladaja wrecz oszalamiajaca, a jazda podczas deszczu, to juz po prostu poezja.
;)
@up dobrze gada koleś! Druga sprawa: "The 918 Spyder is a Racer vehicle in Need for Speed: Rivals. " YEEEAH!!! :D
@Contributor nawet jak jakimś cudem dostałeś pudełko gry która wyjdzie 21 listopada to i tak nie masz możliwości grania bo gra jest jeszcze nie wydana.
Oglądam gameplaye i gra mi się coraz bardziej podoba, tak powinien wyglądać HP2010, jest tu sporo zapożyczeń z innych gier, ale to dobrze ze twórcy skopiowali dobre elementy z poprzednich NFS'ow i innych scigałek, mnie tylko niepokoi model jazdy który może okazać zbyt trywialny jak w HP2010 gdzie było zero frajdy z driftowania po każdym zakręcie, jednak gameplaye wyglądają zachęcająco, niestety widać na nich sporo błędów jak przenikanie samochodów na wzajem czy tez trawy/krzaków przez samochód jak w FO2, mam nadzieje ze to przypadłość wczesnej wersji testowej i zostanie to naprawione.
Na jednym z filmów z PS4 widziałem inna trasę niż te oklepane w deszczu i lesie jak w HP2010, wyglądała trochę jak trasa z RUN na jakimś zadupiu, podoba mi się, kurczę nie sadziłem ze tak będzie ale gra mi się podoba:)
Połączenie zalet MW2012 i HP2010 wygląda bardzo zachęcająco, wiem ze wielu się gra nie spodoba ale ja jestem na TAK.
lubie_grac
To co dostalem, to ja sam nie wiem co to jest :D Gdy uruchamiam gre, od razu laduje na trasie i moge sobie pojezdzic. Nie mam wgladu w ustawienia ani nie jestem w stanie podejrzec mapy. Kompletnie nic. To wyglada tak, jakbym dostal do domu grywalne demo, w ktore mozna bylo zagrac na E3. Ale dlaczego je dostalem, nie wiem... Pre-order skladalem na Amazon, nie sadze jednak, zeby to wlasnie oni wyslali te plytke. Adresu zwrotnego niestety na kartoniku nie bylo. Co do samej gry, jak juz wyzej napisalem, to taki podrasowany HP2010 z masa ulepszen. Nie wiem nawet czy dziala multiplayer. W jednym momencie widzialem trzy sciagajace sie samochody, ale gdy kolo nich przejechalem, nie dolaczylem do wyscigu, a za nimi takze nie nadazylem, bo byli po prostu za dobrzy. Czy to bylo AI, czy gracze online, nie wiem. Mimo wszystko gra wyglada rewelacyjnie.
@Contributor to cos uruchamia się normlanie z origin?, w opisie nie ma nic ze to jakieś demo/beta cokolwiek?, zawsze mnie w grach drażni ze kupujesz grę przed premiera a i tak nie pograsz bo steam/origin wywali ze gra nie miała premiery i nie mogę grać.
Nie mam pojęcia co dostałeś ale pewne jest gra jest już testowana, może gdzieś cos się zamuliło i wysłali Ci wersje testowa, masz przypisany klucz do tej "gry" ?, jak nie masz możesz mieć problem, gra została wysłana ale nie taka jak powinna.
To jest wersja na X360. Wkladam plytke, pojawia sie logo EA, Ghost Games, logo NFS Rivals i od razu przechodzi do gry.
@Contributor cały czas myślałem ze chodzi o wersje PC, jak tak to spoko, ale dziwne ze tyle czasu przed premiera już wysłali grę i ze działa, choć działanie wydaje się błędne ale może dlatego ze nie jest jeszcze "oficjalnie" wydana, to by się zgadzało ze MP nie działa.
Nie działa mapa i ustawiania to chyba znak ze faktycznie wysłano Ci jakaś wersje testowa, w końcu gameplaye w sieci z jakiejś istniejącej wersji są robione, ja bym się skontaktował z wydawca gry z pytaniem co to za wersja gry tyle czasu przed premiera została wysłana.
To będzie dno, dno i jeszcze raz dno. Nie ma co robić sobie nadziei, NFS skończył się na Most Wanted 2005. Dalej była tylko seria crapów i Rivals też się na takiego zapowiada. Wszystko czego dotknie EA, zamienia się w gówno.
@Dragoniasek młody jesteś to się nie znasz;), MW2005 był wyjątkiem w serii crapow jakie powstały po HP2, PS i Shifty nie liczę bo to zupełnie inne gry które tylko przez marketing maja w nazwie NFS.
Z punktu widzenia starego gracza HP2010 i MW2012 to jedyne w miarę udane NFS'y od lat, gdzie chodzi tylko i wyłącznie o ściganie się bądź ucieczkę na czym seria zbudowała swoją markę, zero fabuły, bzdurnych dodatków i innych zbędnych rzeczy.
NFS:R ma szanse połączyć zalety oby tych produkcji wiec jest oczekiwana pozycja przez dinozaurów lub zwolenników gier wyścigowych gdzie całym sensem gry jest ściganie się super bryczkami a nie jakaś bzdurna otoczka fabularna czy picowanie jakiś gratów.
Na zrzutach widać ze niestety samochody są pobazgrane jakimiś naklejkami ale to w MP akurat może się przydać do nadania indywidualności naszym samochodom, normalnie w SP nie widzie sensu w psuciu wyglądu samochodu jakimiś banerami.
Tak wiec widzisz każdy ma swoje ulubione części, to co dla Ciebie jest super dla mnie to kaszana i na odwrót, pozdro:)
wiadomo coś na temat wymagań sprzętu ? 4 gb ramu i karta 768 mb starczy żeby to pociągnąć choć na najniższych detalach?
@totomce jedynie wiadomo ze jest na silniku FB3 a wiec wymagania małe nie będą, jednak podobno ma działać tez na DX9 gdzie podane wymagania nie są duże wiec jest szansa ze zagrasz o ile masz odpowiedni procek i kartę o wydajności co najmniej GT330.
Jednak nie są to oficjalne wymagania tylko przybliżone oszacowanie.
no właśnie się doczytałem, że to na silniku frostbite 3.... także nie za ciekawie :). a co do karty to gtx 460, a procek i3 3 ghz. może pójdzie na najniższych :)
@totomce jeżeli prawda okaże się wsparcie DX9 to pójdzie na średnich lub średnio-wysokich, miałem ta kartę tylko z 1 GB i nie była taka zła, karta dobrze sobie radziła w większości gier w 720p na wysokich ustawieniach, nie ogarniała za bardzo DX11 wiec jak tylko miałem możliwość grałem w DX9 aby mieć wyższe ustawienia i rozdzielczość przy tej samej ilości klatek np. Crysis 2.
Grałem na tej karcie w BF3, NFS RUN wiec silnik FB ogarnie karta, tylko pewnie trochę kompromisów z rozdzielczością i detalami będzie, zdaje się ze te gry śmigły (50+fps) na wysokich w 720p ale może było cos tam na średnio ustawione, tego już nie pamiętam, konsolowcy maja mniejsze ustawiania w tych grach i musza z tym żyć:)
Tak czy siak gry na silniku FB nawet na średnich ustawianiach nie wyglądają źle, najważniejsza jest płynność animacji w grach wyścigowych jak i strzelankach, w MW2012 jest na innym silniku ale mam sprzęt który pozwala grać na bardzo wysokich ustawieniach ale co z tego bo są takie rejony mapy ze klatki lecą i gra szarpie, ustawiłem to co powodowało spadki klatek na średnio i problem z głowy a gra wcale złe nie wygląda.
Contributor -> Rivals to takie Hot Pursuit 2.0 (2010)
Poproszę o wytłumaczenie bo nie kumam twojego zdania - Jak rivals może być takim HP 2.0 (2010) ? Mam rozumieć że Rivals jest podobne do Hp 10 ?
lubie_grac -> Na dx 9 (XP) to nikt na pewno nie pogra. Tak jak było w przypadku The Run, MW 12. Wymagane będzie DX 10 (Vista SP 2), 11 (7 SP 1,8)
@szymonel7900 tego nikt nie wie, nie ma jeszcze oficjalnych wymagan a skoro silnik dziala na tosterach to ma DX9, kwestia tylko jego wlaczenia lub nie, pozyjemy zobaczymy.
Rivals to jest mix pomyslów z HP2010 i MW2012, szkoda tylko ze mechanika jest HP, ta z MW bardziej mi sie podoba ale tak czy siak bedzie sie smigac:)
Podejdzmy do wymagan inaczej, skoro RUN jest na poprzedniej wersji silnika FB przyjmijmy to za baze, na minimalnych ustawianiech na snieznej trasie w DX11 720p gra uzywa 600MB pamieci z karty i ok 25% mocy przy stalych 60fps, skoro tak mozna przyjac ze karta o wydajnosci GTS450 pozwoli bez problemu grac na pelnej plynnosci przy czym gra na minimalnych nie wyglada wcale zle.
Owszem silnik jest nowszy i gra ma troche inna budowe ale tu i tu szybko smigamy po trasie, sa kolizje, efekty czasteczkowe itd. wiec mozna przyjac ze wymagania beda zblizone, oczywiscie to przypuszczenia bo serwisy podaja jako minimalna karte jako GT330 oraz DX9.0c tylko nie wiem na jakiej podstawie skoro na stronie gry wymagania nie sa jeszcze sprecyzowane albo ja jestem slepy:).
lubie_grac -> Nie oszukujmy się... nowe gry typu NFS, BF, CoD itp. będą wymagać tylko DX 10 i 11 i wzwyż. DX 9 jak i XP idzie na emeryturę za rok. 8.04.2014 koniec aktualizacji dla XP a co za tym idzie poważne zagrożenie dla użytkowników i jak ktoś chce pograć w nowsze gry będzie musiał zainwestować swoją kasę w nowy komp z 7 lub 8. Już na Viście nikt nie pogra bo mało kto ma tego śmiecia za przeproszeniem i to jest niedopracowany system jak dla mnie i nowa gra nie pójdzie na Viście 32 bitowym i 64 bitowym nawet gdy będzie miała b.d. wymagania do gry. 7 już bardziej nadaje się do grania (od marca 13 roku siedzę przy tym systemie i gram i w nowsze i w starsze gry i po XP 7 jest udanym systemem). Lumijska 8 to bez rewelacji, taki wygląd mogę mieć w nokii lumii niż na kompie. Zobaczymy jak to będzie z 9.
Co do gry to w 11 roku jeszcze wtedy gdy była zapowiedź The Runa wszyscy myśleli że pójdzie na XP ale niestety po dodaniu FB 2.0 z BF 3 gra potrzebowała i nadal potrzebuje DX 10 i 11. DX 9 (XP) nie udźwignąłby tej gry. Tak samo BF 3.
Jak jest teraz ??? BF 4, CoD Ghosts i ten Rivals będą nadal potrzebować systemów wzwyż i więcej wymagań.
Jak było do tej pory ??? Np. MF 3, MP 3 z R*i FC 3 nadal miały wsparcie dla DX 9 ale wymagania były takie jak jego poprzedni koledzy i 5-4 letnie kompy z XP udźwignęły by te gry.
Wszystko byłoby super gdyby nie te głupie poślizgi
brakuje mi sterowania typu shift undercover albo most wanted stary
Mi tam pasuje, ostatnio odświeżam HP2010 i nawet zdziwiony jestem ze model jazdy mi nie przeszkadza tak bardzo jak kiedyś:), wkurzają mnie tylko nudne do granic czasówki wiec jadę byle tylko zaliczyć , tu będzie dość zbliżony model jazdy wiec szarpnąłem się na preorder za 100zl, koncepcja gry mi się podoba, będzie dobra zabawa o MP nie wspominając, w HP2010 ludzie wciąż cisną i śmiga się dobrze.
Po premierze GGE wszystkie samochodówki poszły na razie w odstawkę ale zanim wyjdzie NFS będę już ograny i chętnie porzucę bron i stanę się glina lub ściganym dla odmiany:)
Dlaczego twórcy nakładają ograniczenia FPSów? Wiem że z jakąś grą też to było i fani wydali mod który znosił tą blokadę... Może mi ktoś to wyjaśnić? :)
>Dlaczego twórcy nakładają ograniczenia FPSów?
Ta blokada jest po to aby komputer pobierał mniej prądu. Mniejsze obciążenie GPU mniejsze zapotrzebowanie na energię elektryczną.
Bez paniki, poprzednie tez mialy blokady (HP2010 i RUN,) wystarczy grac bez vsync w grze i wymusic w sterach, nie wiem po co to robia ale w sumie dobrze bo jak ktos ma za slaby sprzet aby pocisnac 60fps moze ustawic vsync i bedzie miec stabilne 30 klatek co jest lepsze niz skoki 30-60 klatek.
Poczekam jednak na dalsze informacje w tym temacie, jak okaze sie gra ma na stale blokade bez wzgledu na vsync chyba cofne preorder, czasu jest sporo wiec nie ma problemu.
Nienawidze grac w scigalki na smiesznych 30 klatkach, owszem jak sa stabilne idzie sie do tego przyzwyczaic ale jak mam grac w tak malej ilosci klatek to wole kupic na ps3 bo konsola i tak sie kurzy tylko, niech sie na cos przyda:)
Na pokazanym gameplayu wyglada to koszmarnie, slomo z mb, przeciez od takiej rwanej animacji to oczy bola po 15min grania, nie wiem jak konsole to robia ale tam tak bardzo nie przeszkadza maly limit klatek, jak gra nie muli doczytujac co chwile cos z dysku lub plyty gra sie znosnie.
na stronie bechmark pojawiły sie wymagania niby są oficjalne ale i tak żadnym wymaganiom nie można wierzyć w 100 procentach lepiej sprawdzić odzielnie na swoim kompie.
system operacyjny: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7
procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz, AMD Athlon X2 2,6 GHz
4 GB pamięci RAM
30 GB wolnego miejsca na dysku twardym
karta graficzna: 512 MB pamięci, DirectX 10.1 (AMD Radeon 3870, NVIDIA GeForce 8800 GT, IntelHD 4000 lub lepsza)
Zalecane wymagania sprzętowe Need for Speed: Rivals:
system operacyjny: Windows 8 64-bit
procesor: czterordzeniowy Intel, dwurdzeniowy AMD
8 GB pamięci RAM
30 GB wolnego miejsca na dysku twardym
karta graficzna: AMD Radeon 7870, NVIDIA GeForce GT660 lub lepsza
Widziałem tez te wymagania, nie wiem co tam robi XP skoro minimum to DX10.1, no nic ktoś robił pewnie "kopypasta" i mu wyszło, wysłałem maila do EA z zapytaniem co do tego capa na fps, jak potwierdza ze jest on na stale i wyłączenie vsync nic nie da wycofuje preorder, poczekam na premierę, zagram w "demo" i zobaczę czy to akceptowalne lub na zmianę decyzji i poprawkę jak było z The RUN.
Ciekawe czy odpowiedzą, na ostatniego maila w innej sprawie odpisali:)
EA działa tak samo jak Activision wypuszcza kolejne odsłony żeby zbić hajs ...
Ja bym nie miał nic przeciwko corocznym NFS-om, bo marka niemal od początku taka była. Mi chodzi tylko oto, że ostatnie NFS-y są zwyczajnie beznadziejne.
EA nie potwierdziła blokady klatek, tłumacza ze nie maja dokładnych informacji ale zazwyczaj wprowadzają limity na czas beta testów, bla bla, wiem ze to nie twórca gry ale skoro ja wydają to maja kontakt z producentem.
Wiem tez ze w sieci pełno o tym ze jest limit 30 klatek i jakieś debilne uzasadnienia producenta, przypomina mi się szopka z kokpitem i G2, to samo, jakaś bzdurna bajeczka dla prasy na odwal się aby ukryć swoje lenistwo.
Nie wiem co o tym myśleć, zakładam ze nawet jak będzie blokada to zostanie zniesiona jak w RUN, na razie nie cofam preordera, jest jeszcze czas aby zmienić zdanie.
Na dzień dzisiejszy Rivals wygląda jak dobre polaczenie HP2010 i MW2012 i tak właśnie powinien wyglądać HP2010, a tak po drodze były dwie nie do końca przemyślane gry które jednak miały swoje dobre strony i w które wciąż gram wiec czekam.
Nie będę się produkować za co lubię a za co nie obu gier ale za sensownym połączeniem obu jestem 100% na TAK:)
@lubie_grac Proszę cię nie spamuj komentarzy bo jak się tak przyglądam to co drugi komentarz jest twój.
NFS Rivals
Mnie jakoś nie zaskakuje fakt, że będzie na xp ( który ponoć nie obsługuje dx większej niż 9 , a silniki graficzne na których opierają się nowe gry "działają tylko na nowszych systemach operacyjnych."). Pisałem kiedyś na forum przy okazji omawiania wymagań innej gry, że dx 10, 11 to wymówka producentów dla potencjalnych klientów aby zmusić do kupna nowych kart grafiki, systemów itd. Jak widać miałem rację.
Co do gry: tu za to jestem zaskoczony w pewnym aspekcie. Myślałem , że robienie coraz krótszych wyścigów, obcinanie opcji tuningu, wyłączanie serwerów do gry on line po paru miesiącach, danie tytułu grze, która kiedyś była hitem z nową cyferką mimo , że nie ma nic wspólnego z poprzednikiem to szczyt możliwości robienia graczy w tzw. konia. Okazuje się , że nie. Patrząc na filmiki, demka, gameplay widze jedno: to KOPIA NFS HOT PURSUIT Z 2010 r.
Trasy podobne, żadnych miast, miasteczek, gęstej zabudowy. Sciganie się po bezdrożach jak w tytule, który wymieniłem wyżej. Dziękuję postoję , poczekam na The Crew.
Przy tym calym marudzeniu, ze nowy NFS to kopia HP2010 zapominacie, czym tak naprawde wyrozniala sie seria jeszcze zanim Underground calkowicie zminil podejscie do zrecznosciowych wyscigow. Szybkie samochody, przepiekne trasy poza aglomeracja miejska i rewelacyjna sciezka dzwiekowa. Kiedys to wystarczylo, a w chwili obecnej nie macie zielonego pojecia czym tak naprawde mialby byc najnowszy Need for Speed. Ja sie ciesze, wraz z HP2010 i oczywiscie Rivals jestesmy blizej korzeni serii. Oby tak dalej...
@mimko wymagania oficjalne jeszcze nie są podane ale raczej na pewno nie będzie tam DX9, to ten sam silnik co BF4 wiec vista i nowsze, minimum to DX10, XP to już zabytek i w przyszłym roku mało która gra będzie go wspierać.
lubie grac ---> wujek google, "oficjalne wymagania rivals", 2 link od góry ---> oficjalne wymagania podane przez EA.
Nic nie przeszkadza, aby gra działała pod dx9 i pod dx11 ( np. Battlefield Bad Company 2 ). Jeżeli gra działa tylko pod dx 11 to jest to tylko i wyłącznie złośliwość........o przepraszam........jest to dbanie o dobrą jakość produktu a wszystko dla dobra graczy.
Jedno się panom z Microsoftu udało: wmówić niektórym, że XP jest stary. Stary to jest szczerbiec na polach Grunwaldu, szczątki Titanica, ciżemka błazna Stańczyka, a nie system dlatego , że wyszły trzy nowe ( w takim razie jak określić win 95 ? zastarszawy? lol ).
Czytałem artykuł porównujący karty graficzne. "Pięknie" brzmiało zdanie "karty graficzne ze średniej półki cenowej: 1000 zł". Pranie mózgów trwa.
@mimko - z tą kartą graficzną za 1000 zł masz rację, jaja jakieś. Nie rozumiem skoro karta graficzna za 1000 zł jest ze średniej półki to widać, że Polsce gospodarka pnie się w górę i każdy jedzie na GTX 690 i 7990. Druga sprawa XP chyba najlepszy system na świecie tylko szkoda, że tak zapomniany :O.
Są już oficjalne wymagania na Origin, minimalne są niewielkie: vista, DX10.1, 8800GT/HD3870/Intel HD, 4000, 4GB ram i dwurdzeniowka 2.4-2.8GHz, wymagania są identyczne jak BF4, dziwne ale to ten sam silnik wiec spoko.
XP był fajny jak był jego czas, teraz ma ponad 10 lat a to w informatyce wieki, czas o nim zapomnieć jak o każdym archiwalnym systemie, 8 kwietnia nastąpi oficjalna śmierć tego staruszka, koniec wsparcia technicznego.
afroq---> będzie spamował bo musi się pochwalić nowo zakupionym sprzętem: wg zasady "mój komentarz ostatni aby wszyscy widzieli". Można zauważyć pewną prawidłowość na forum: im nowszy sprzęt tym wzrasta częstotliwość ukazywania się wpisów.
@jjackblack to o mnie było, niezłe jaja, tego kompa mam już prawie 2,5 roku i nie ma czym się chwalić, są już dużo lepsze maszyny, wiec weź nie pierdziel głupot bo sam spamujesz watek bezsensownym komentarzem.
Przynajmniej mam cos do powiedzenia o grze i będę pisał tyle i będę chciał, a Ty i ten pajac wyżej piszecie byle tylko cos napisać, ani to o grze ani o niczym co ma z nią związek.
Contributor - Nie, nie jesteśmy bliżej korzeni. Jeśli już, to jesteśmy bliżej kaszanek, samochodówek z automatów z lat 80, ewentualnie burnoutom, ale nigdy nie NFS.
raziel88ck
Wybacz prosze, ale akurat z Toba nie bede dyskutowal na temat serii NFS. Ewidentnie trollujesz dla zasady... Brniesz w tym juz tak dlugo, ze byloby ci wrecz glupio gdybys nagle zmienil swoje zdanie. Nawet jesli w ktoryms momencie stwierdzisz, ze jednak Rivals jest bardzo dobrym tytulem, ty nadal bedziesz uwazal gre za totalny gniot. Powoli zaczynasz tez byc zabawny z tym porownywaniem NFS do gier z automatow lat '80. Wystarczy juz twojej blazenady, bo robi sie ona po prostu meczaca...
@fayerrr to była tylko odpowiedz na głupia zaczepkę pod moim adresem.
@raziel88ck widać nie masz pojęcia o początkach serii NFS, Rivals ma dużo wspólnego z NFSIII gdzie po raz pierwszy pojawiła się policja, osobiście wolałbym bezpośrednie nawiązanie do NFSII bez policji, piękne długie trasy, super bryczki i dużo ścigania się, ale z policja i zmianami ról będzie urozmaicenie wiec gra zapowiada się zacnie, tylko ten limit klatek zniechęca.
Odpalałem RUN z vsync w grze gdzie tez jest 30 kl/s jak i MW2012 z wymuszeniem w sterach 30 kl/s, efekt jest identyczny jak na gameplayach, przy dużej prędkości i na zakrętach obraz nie jest płynny i skacze, włączenie max MB trochę poprawia obraz ale wciąż mam nadzieje ze blokada zostanie w poprawce wyłączona bo będzie słabo się grało, na pewno będzie trzeba robić częste przerwy w graniu bo od takiego mało płynnego obrazu szybko oczy bola.
Najgorsze jest jednak ze przy 30 kl/s jest okrutny lag na kontrolerze, może tu teego nie będzie ale w MW2012 z blokada grało się fatalnie.
Contributor, lubie_grac - Ukończyłem wielokrotnie wszystkie odsłony. Poza tym nie trolluje. To, że twórcy dają nam superauta i pościgi policyjne, nie oznacza że jest to powrót do korzeni. Takich gier z super cackami i radiowozami wyszło całkiem sporo.
Contributor - Rivals nie może być dobrym tytułem, będąc klonem hp2010, mw2012 i oferując fizykę jazdy sprzed 30 lat. Oporny model jazdy i wszechobecne drifty jak na prymitywnych grach z arcade. Proponuję uruchomić stare NFS'y, to zobaczysz jak bardzo się mylisz. Te gry to nic innego jak Burnout Paradise, który w historii całej serii Burnout jest najgorszą odsłoną. Pomijam Crasha. Męczące to jest EA i ich coraz to gorsze produkty, które pojawiają się co roku.
Z nowych NFS'ów najbardziej podoba mi się Shift 2: Unleashed. Tytuł nie jest idealny, ale bardzo dobry i podoba mi się bez względu na to, że osobiście nie lubię się w tego typu wyścigach. A te od Criteriona, czy ostatnio od Black Box? Żenada. Jeszcze HP2010 dawał radę, ale ileż razy można ciągnąć to samo? Zero funu. Robią te kotlety na odwal się, aby je tylko wydać i sprzedać za pomocą znanej marki.
Oto dowód na potwierdzenie moich słów - www.youtube.com/watch?v=0VTp2KMuZ9E#t=0m45s
Auta w nfsach od Criterion zachowują się w ten sam sposób. Żenada. Na dodatek w MW2012 są wyraźne opóźnienia w sterowaniu.
Przykładowo. Gdyby nie oprawa wizualna, to Most Wanted z 2005 prezentowałby się o 5 generacji nowocześniej, niż ten z 2012 roku, w którym liczy się głównie denny autolog i multi. Dobry żart od EA i spółki. Jawna kpina z graczy.
NFS Rivals
Zaczyna się polskie piekiełko , teraz każdy będzie dbał o to aby jego zdanie na forum było ostatnie.
To może i ja dorzuce swoje 2 gr: jak powstają gry obecnie: po jednej stronie informatycy, przeważnie młodzi ludzie, pełni zapału i pomysłów, chcący tworzyć nową ścigałke. Po drugiej stronie menadżer z laptopem w łapie liczący koszty, zyski, straty i czas. Pierwsza strona: "Stwórzmy nfs, który zachwyciłby wszystkich jak dobry NFSU2." Menadżer:" Mowy nie ma- za 14 miesięcy wypuszczamy nowego gniota.....eeeekhm....nfs-pida. Nie ma czasu na pierdoły, obcinamy tuning, zmniejszamy obszar miasta. Sterowanie autem ma być totalną klapą, aby frajerzy gracze....eeeee.....nasi kochani klienci mieli ochote na kupno nowej częśći z nadzieją że fizyka jazdy będzie lepsza. Czas gry dla singla- max 4 godziny aby, waszą energie spożytkować na kolejną cześć, której czas gry będzie ...również 4 godziny. Ponieważ mamy zobowiązania wobec producentów kart graficznych, nasz produkt ma nie działać pod starsze systemy i karty."
Niech ktoś zaprzeczy, że tak nie jest ( jeśli ktoś ma wątpliwości polecam studia z przedmiotami o działaniu przedsiębiorstw, albo dobrą książkę do poduchy ).
Mam nadzieję, żę "The Crew" wyjdzie w Polsce.
Nie wierzę w powrót do świetnego klimatu sprzed dawnych lat. Wychowałem się na Underground 2, MW i Carbonie. Od tej pory cały czas mam nadzieję, że zrobią coś fajnego, i za każdym razem widzę coraz większą kichę. Na co mi jakieś punkty za przewrócenie znaku lub zarysowanie innego samochodu? Na co mi panel, którym mogę tuningować samochód podczas jazdy? Gdzie warsztaty, regulowanie wypukłości i wielkości ,,alusów"? Nie ma, wcięło, i już nigdy nie wróci...
Spokojnie tej gry nie robi przecież criterion także będzie dobrze a nawet lepiej!
_chujnia_ - Właśnie, że robi, tylko pod inną nazwą. W Ghost Games z początku znajdowało się paru pracowników z Criterion Games, natomiast obecnie 90% osób z Criterionu zasila Ghosta.
stary dobry styl to właśnie to co będzie prezentować NFS: Rivals ... Dla wszystkich małolatów powrót do korzeni znaczy undergroundy! Co za brednie ZOBACZCIE NFS z 90 - tych lat wtedy mówimy o powrocie do korzeni i to właśnie twórcy robią ! (I powiem ze NFS: Hot pursuit III jest jednym z najlepszych NFS - Rivals będzie go w dużym stopniu przypominał) A jeśli tak bardzo potrzebujecie tego tuningu jak byście niezauważyli twórcy wprowadzili go do Rivals więc nie rozumiem tego marudzenia :/ NFS: Rivals wyglada swietnie sadze, ze sterowanie jak na styl arcadowy będzie w porządku więc czego chcieć wiecej.
Ps. Na NFS: The Run zawiodlem sie bardzo bo ciężkie sterowanie było ogólnie niepodobala mi sie NFS: Most Wanted ogralem tylko demo gdyż zacisnalem pasa by kupić PlayStation 4 na premierę , Trud został osiągnięty odmawiając dużych ilości piwa czy dość częstych imprez :) kasa odłożona i gry startowe, które zamierzam przynieść razem z konsola do domu 29 listopada to właśnie: Need For Speed: Rivals, KillZone: Shadow Fall, i miał być Watch Dogs, lecz przez ogłoszenie opóźnienia premiery będzie do Assassin's Creed: Brack Flag (który i tak miał dołączyć do mojej kolekcji lecz w późniejszym terminie) i w ten oto sposób mojej pracy magisterskiej nieźle sie oberwie przez premierę PS4 i GTA V które właśnie ogrywam :) no nic... Damy radę! :) pozdrowienia
@FrvGooo a już myślałem ze tylko ja tu stary gracz jestem i pamiętam początki serii, te wszystkie undergroundy to były NFS'y które olałem bo to była wariacja na temat serii i pościg za aktualna moda (filmy w kinach - tandetne zresztą), gra zapowiada się bardzo dobrze i moje zamówienie czeka sobie cierpliwie na premierę.
Niech sobie młodsi poczekają na wznowienie gier z ich młodości, na razie idą gry dla dinozaurów:D, HP2010 dal rade mimo wszystko, Rivals tez da rade a ze będzie bardziej przypominać MW2012 tym lepiej bo gra jest niezła bez zbędnych dodatków pseudo fabularnych.
@lubie_grac żal mi ciebie, że sie tak podniecasz jakim to jestes starym graczem kumatym. Sam gralem w pierwsze nfsy, a nie czuje potrzeby sie tak nad tym spuszczać. Mam ostra beke z takich ludzi jak ty :D
Mam wrażenie, że niektórzy mają albo: robione pranie mózgów, albo zaniki pamięci . Zachwyt nad HOT Purshuit 2010 ? OMG, krótkie porównanie NFSU2 do ww gry ( a z tego co widziałem na trailerach Rivals to kopia NFS HOT Pursuit 2010 z rozszerzoną opcją multi )
1. nfsu2- duży obszar zróżnicowanego urbanistycznie miasta.....nfs hp 2010: jakie zróżnicowanie? las, pola, pola , las, jeden domek
2. nfsu2 - swobodna jazda, możliwość ścigania się z bootami, 3 stopnie trudności......nfs hp 2010: jaka swoboda?
3. nfsu2 - okrywanie sklepów, kasy, wyścigów możliwość wyzwania na pojedynek przejeżdżającego bota.....nfs hp 2010: można odkryć że nic nie jest do odkrycia :))))))))))
4.nfsu 2- w multi wybór mapy trasy do ścigania, wybór ustawień auta, wybór graczy ( można dawać kicka )...nfs hp 2010: wybór lakieru auta :)))))))
5. nfsu 2 multi- ponad 30 tras do ścigania.....nfs hp 2010: po 10 minutach gry -"czy ja tu już nie byłem?" :D
itd. itd........
Lubie_grac - ja niemowlę ze NFS:U czy to pierwsza cześć czy druga były złe, wręcz przeciwnie były bardzo dobre i swietnie sie w nie grało i chętnie zagrał bym w underground 3 jeśli takowy wyjdzie ale jeśli chodzi o Rivals to ta gra daje mi wspomnienia jak to sie kiedyś grało ze znajomymi na dzielonym ekranie w bandytę i stróżów prawa , wspaniała zabawa i NFS: Rivals bardzo mi te stare czasy przypomina i wyglada bardzo dobrze i chętnie w niego zagram.
czy aby grać w tą grę musze mieć kartke graficzną która obsługuje dx11. czy musi obsługiwać?
@_chujnia_ minimum identycznie jak w BF4, DX10.1 musisz mieć aby odpalić grę.
Czyli na low zagram! Dzieki za info!
Zapraszam na na Polski FanPage NFS Rivals : [link]
Niedługo konkursu, jeśli będą like !
NARZEKANIE NA NFS CZY NAWET CALL OF DUTY JEST JUŻ CHYBA TRADYCJĄ A JAK TE GRY WYJDĄ TO OKAŻE SIE ZE SPRZEDAŻ BYŁA ŚWIETNA I ZA ROK LUB 2 ZNÓW BEDZIE NASZ POLSKI NARÓD NARZEKAŁ, NIE KAŻDEMU DOGODZIĆ SIE DA TYLKO CO POTRAFILO BY NARZEKAĆ
znowu kanadyjskie deszczowe klimaty z sosnami, mogli by dać w środku rajd polski, też by klimatem był podobny, albo taki tryb wytrzymałość - jeżdzenie ferrari po dziurach w polskich autostradach i drogach od granicy do granicy i uciekanie przed policyjnym polonezem, albo fiatem :) chociaż zrobili by normalnego nfs takiego gdzie się jeździło w kółko ale z realistyczną mega grafiką a nie takie
Mogliby zrobić Porsche 2013 z Carrerą GT, 918, 911, Cayenne, Panamerą, Macanem...
1. nfs hp 2010- duży obszar zróżnicowanego kraju (lasy, pola, domki, góry)..... nfsu2: jakie zróżnicowanie? miasto, miasto, miasto.
2. nfs hp 2010 - swobodna jazda (nie obowiązkowa), możliwość ścigania się z bootami, gra nie potrzebuje stopni trudności gdyż jest optymalnie wyrównany...... nfsu2: co nam tak naprawde daje ta swoboda i tak każdy chce się ścigać a nie błąkać po bezludnym mieście
3. nfs hp 2010 - odkrywanie ulepszeń, wozów, wyścigów, skrótów... nfsu 2-: odkrywamy... sklep wooooow :))))))))))
4. nfs hp 2010- autolog usprawniający i uprzyjemniający sposób grania z znajomymi dzielenia się wynikami i rywalizacji między sobą... nfsu 2: bezpłodne wyścigi z randomami :)))))))
5. nfs hp 2010 multi- trasy mające po 20 kilometrów z pustyni nagle możemy się znaleźć w malowniczych górach których widok nigdy się nie nudzi.....nfsu 2: po 10 minutach gry -"o miasto... o znowu miasto o i powtarzamy kółeczko" :D
jjackblack te twoje porównanie jest tak prostackie, że skontrowanie każdego twojego punktu zajeło mi dosłownie 3 sekundy.
1. Tyle ,że miasto w U2 ociekało klimatem i miało wiele charakterystycznych obiektów ,które do dzisiaj pamiętam.
2. W Hot Pursuit wygranie często graniczy z cudem ze względu na skrypt ,który sprawia ,ze nie można oddalić się od przeciwników ,a w swobodnej jeździe tak samo jak w U2 nie ma nic do roboty prócz zwiedzania
3. odkrywanie ulepszeń, wozów, wyścigów, skrótów. to samo było już 10 lat temu
4. Autolog został znienawidzony przez większość przez to ,że na siłę próbował łączyć Multi z Singlem
5. Tutaj się zgodzę ,że trasy są bardziej zróźnicowane ,ale czego się spodziewać po Undegroundzie 2 ,który został wydany w erze PS2 przez co świat musiał być pomniejszony
po co te kłótnie który nfs lepszy czy u2 czy rivals. Moim zdaniem każdy nfs miał coś fajnego tak samo zapowiada się rivals na dobre nfs moim zdaniem
8 GB ramu i karta grafiki 3 GB . hahahahaahhaha .. no kurwa widze ze zawyzanie wymagan jest coraz bardziej popularne .. ale czego nie robi sie aby zeschizowani gracze ulepszali sprzet aby zagrac w gre.. taki frostbite3 nie ma podbicia do cry engine'a..a nawet Crysis 3 nie mial takich wymagan mimo ze grafika tam jest niebo lepsza... ale ze karta 3gb to mnie rozsmieszylo..wogole nie ma nawet takeigo modelu jak gt660..chyba ze gtx660 ktory ma 2gb .. GOL tez moglby przestac siac taki ferment i nawet nie dodawac tych wymagan bo to tylko smeich na sali..
@up
Dokładnie, strasznie GOL zawyża wymagania np. Dying Light, który wychodzi na PS3/X360 ma wymaganą kartę graficzną 2 GB... nie wiem co z nimi się dzieje, chyba lubią sobie jaja robić i patrzeć jak ktoś pisze "nie pójdzie mi ;_____; "
Po pierwsze wymagania te podaje origin, są takie same jak BF4 i podane są przez producenta silnika tych gier, po drugie nie macie pojęcia o sprzęcie, EVGA ma GTX660 z 3GB (nawet jest dość tani, można dostać z ok 850zl) wiec model jak najbardziej istnieje, sam wybierając kartę wahałem się miedzy tym modelem a 670 z 2GB i wybrałem mocniejsza kartę z mniejsza ilością pamięci bo nie planuje zmiany monitora na większy w najbliższych latach.
Po trzecie wymagania zalecane już od jakiegoś czasu uwzględniają rozdzielczości większe niż 1080p + 3D, AA i wszystkie inne opcje "upiększania" obrazu, a do tego 2GB zwyczajnie nie wystarczają.
Jak macie słabe kompy i gra wam nie pójdzie jestem w stanie zrozumieć te jęki ale nie wypisujcie głupot jak nie macie o czymś pojęcia, 8GB ramu a co to za problem ?, od ponad dwóch lat mam kompa z taka ilością, teraz już ludzie pakują 12 i więcej GB do kompow które służą do grania i wymagających aplikacji.
BF4 w rozdzielczości 2560x1600 z AAx4 używa ok 2.7GB vram wiec karta z 3GB jak najbardziej uzasadniona, czym większa rozdzielczość i AA tym więcej potrzeba pamięci, NFS śmiga na tym samy silniku wiec tu będzie pewnie bardzo podobnie.
@lubie_grac
czlowieku wiem ze 8gb ramu to nie problem bo sam mam tyle..ale zacznij patrzec realnie..nie ma opcji zeby tyle gra wykorzystywala..4gb to jest standart na dzisiejsze czasy ( poza nowym COD-em ktory potrzebuje 6 a wykorzystuje 2 co jest debilizmem ze strony producenta) a pozatym po co komu rozdzielczosc 2560x1600 ... ja mam rozdzielczosc 1920x1080 (tyle w zupelnosci wystarczy bo juz mam fullHD 1080p..) starsza karte gtx550ti i wszystko dotychczas mi smiga na HIGH - ULTRA w 40-50 klatkach .. nawet ten bf4.. jedyne co mam wylaczone to MSAA bo do tego jak wiadomo sa potrzebne karty z pamiecia ponad 1gb..
No smiga na tym samym silniku tyle ze uwzglednij ze frostbite nie umywa sie do Cry Engine'a.. A porownaj wymagania Crysisa do takiego smiesznego NFS'a.. Śmierdzi wałkiem i widac odrazu ze to zwykly chwyt..wymagania zawsze beda zawyzane bo przed premiera gry jest fala zmian sprzetu co sprzyja producentom podzespolow komputerowych.. TAK DZIAŁA MARKETING i skoncz pierdolic tylko stawiaj fakty jasno.
a co do tej karty EVGA to ok moze jest ale nie jest ona bezposrednio od GeForce tylko modyfikowana przez innego wydawce.. Podkrecony model GTX660. A teraz nie liczy sie ilosc pamieci vram tylko model karty..w wiekoszosci wypadkow..bo im wyzszy nr modelu tym lepszy procesor graficzny.. i tera to sei liczy.. a pozatym wymagania to jedno,optymalizacja drugie :)
@Plakenzi optymalizacja nie ma nic do zapotrzebowania na pamięć w dużych rozdzielczościach i dużym AA, optymalizacja może tylko tyle ze gra osiągnie określona ilość klatek na słabszej karcie.
Pamięć bardzo się liczy, nic Ci nie da nawet GTX780 jak będziesz mieć 1GB i brak miejsca na tekstury, większość gier w jakie gram używa 1.3-1.8GB z pamięci mojej karty, jakbym miał więcej pewnie by zakeszowały sobie więcej danych aby nie czytać bez potrzeby z dysku.
To ze Tobie czy mi wystarcza 1080p nie oznacza ze nie ma większych monitorów a każdy chce grać w natywnej rozdzielczości, a tu karta z 2GB zaczyna nie wyrabiać jak dodamy do tego AA.
Problem polega na tym ze podawane wymagania powinny uwzględniać rozdzielczość do jakiej się odnoszą, błędem producentów gier jest podawanie zalecanych wymagań które dotyczą się maksymalnych ustawień w bardzo dużych rozdzielczościach.
CoD:G używa max 2.3GB z tego to sprawdzałem a może być i więcej, system zjada swoje 1.8-2.2GB a wiec mamy już 4.5GB, optymalnie by było ok 5GB ale ilu ma taka nietypową konfigurację?, wiec dali 6GB.
4GB pamięci dla systemu 64 bitowego i 64 bitowych gier to śmiech na sali a nie standard, rozsądne minimum to 6GB a za chwile i to będzie za mało, dla 32 bitowych gier wystarcza ale tych będzie coraz mniej.
CryEnigie w Crysis 2 zmasakrował moja 460 1 GB w DX11 wiec grałem w DX9 aby mieć coś więcej niż 30fps jak na jakiejś przedpotopowej konsoli, C3 używał chyba 1.8GB vram bez AA i nie wszystko na maksa bo klatki leciały, bardzo zoptymalizowany silnik, nie ma co, już widzę masakrę jaka by zrobił z topowym sprzętem jakby wcisnąć w niego mapy o wielkości tych z BF3, a tam tylko zamknięte lub pół otwarte korytarzyki były.
nie wiem czemu zawsze gdy sprawdzam premierę gry chce mi się kupę i idę się załatwić a jak wracam to szukam czegoś innego, czyżby nfs był kupą :) może
Ciekawe czy to będzie kolejny NFS, który zainstaluję, zagram wstęp do kariery i odinstaluję. A co do karty graficznej 3GB- czy taka w ogóle istnieje?
mi C3 chodzil bardzo dobrze na ustawieniach high 1920x1080 bez msaa . fxaa x16 .
Zreszta jak dla mnie do grania powinny sluzyc konsole a nie komputery i na tym zakoncze
@Plakenzi jestem za konsolami tez, sam mam ps3 ale konsole nawet te nowe nie spełniają swojego zadania albo gramy w 30fps albo w 720p, jest to wielka porażka nowej generacji zanim jeszcze wyszła, dlatego podłączam pada do PC i leje na niedorobione konsole "nowej" generacji, stara to już zabytki i czas o nich zapomnieć bo granie jest bolesne w naciąganych 30fps/720p.
Akurat słaba wersja NFS'a na nextgeny to wina wydawców, bo nie chcę im się optymalizować gry.
@Monoman tylko to nie jest problem NFS'a ale raczej konsol, poczytaj o nadchodzących "hiciorach" na nextgeny, zmniejszanie zapowiadanej rozdzielczości i fps staje się norma.
pod wzgledem graficznym konsole sa w tyle ale jest ten komforcik .. tv kanapa padzik i az milo tylko wlasnie jakosc je deklasuje..
@Plakenzi komforcik to miałem jak podczas remontu jakiś czas temu komp był podłączony pod TV gdzie mam ps3, nie dosyć ze padzik x360 jakoś lepiej mi leży w ręku to 1080p/60fps i wysokie detale.
Tak wyobrażałem sobie to co będą oferować nowe konsole, jednak nic z tego i dlatego nie planuje zakupu PS4 zamiast kolejnych bebechów do PC za jakiś czas.
Skończy się na tym ze kupie pewnie nowego pada, jak nie od xbox one to od x360 bo mój już niedomaga pomału na analogach po setkach godzin katowania.
lol, nie wiem skąd bierzesz takie info, chyba z dupy. BF 4 i Killzone SF na PS4 będą w 60 fps'ach, a NFS w 30 i "to wina konsoll!!!11" Pisz już co chcesz, widze że z tobą rozmowa nie ma sensu więc nie odpowiem.
Chyba oni przesadzili z tymi wymaganiami - potrzeba 8gb ramu ? Dla cod Ghosts 6 gb ramu a dla bf 4 8gb ramu ? Już 4gb ramu nie wystarcza ? Co za idiotyzm...
@szymonel7900 jakim cudem ma wystarczyć 4GB jak maksymalne użycie pamięci jakie zanotowałem było 4,6GB, weźcie już skończcie z tymi bzdurami i poczytajcie o wymaganiach 64 bitowego systemu jak i aplikacji.
Windows bierze ok 2GB, gra ponad 2GB, nijak nie wychodzi 4GB, najwyżej 5GB ale kto ma taka dziwna konfiguracje?
Co wy piszecie? Rekomendowane wymagania to 8 GB, a minimalne to 4 GB. Dodatkowo gra powróci na już trochę przestarzały Windows XP. Dam głowę, że gra spokojnie pójdzie na wybranej średniej jakości grafiki przy minimalnych, a jak ktoś chce grać na najlepszej grafice to niech sobie kupi nowy komputer z wyższej półki.
@s99 nie wiedziałem ze XP ma DX10.1, no może jakaś ruska modyfikacja, minimum to vista, zobacz sobie wymagania na origin.
lubie_grac zobacz sobie na tym samym portalu, na którym jesteś:
https://www.gry-online.pl/newsroom/need-for-speed-rivals-oficjalne-wymagania-sprzetowe/z013b5e
A jak nie wierzysz to wejdź na stronę oficjalną NFS robioną przez EA i zjedź na dół:
http://www.needforspeed.com/news/gameplay-trailers-xbox-360-install-and-pc-specs
A oto co tam jest napisane:
MINIMUM System Requirements
OS: Windows XP, Windows Vista (SP2), Windows 7
RAM: At least 4 GB
Niestety ale jeśli chodzi o rozgrywkę/wygląd coś w ten deseń już było w przypadku ostatniego Hot Pursuit i szkoda ze zamiast zrobic całkowicie cos innego dalej jadą w tym samym kierunku :(
Moim zdaniem może być bardzo fajna gra. Na pewno będzie lepsza niż NFS: HP (2010). Powróciło ferrari i jest tuning. Dla mnie to w sam raz.
Mi coś się wydaje, że gra rewolucją nie będzie taki nowy NFS HP. I to w zasadzie dobrze. Gra wygląda ładnie i jeśli nie pop....i czegoś z modelem jazdy to powinno być lekko łatwo i przyjemnie.
WIEKI KRYZYS W POLSCE - dotyczący pamięci ram. Dzieci bęczą "jak to nie wystarczy już 4GB ram" - nie k***a nie wystarczy. Kość 4GB kosztuje ze 100 zł - dla niektórych jest to cena zaporowa nie do przebicia. Litości pokemony. Sam W7 ciągnie od 1,7 nawet do 2,2GB pamięci ram - a gdzie wymagane 4GB dla gry - liczcie trochę czego uczą w tych szkołach .....................
@s99 to jest błąd w opisie, silnik nie wspiera DX9 a wiec XP odpada, dokładnie tak samo jak w BF4,poprawne wymagania masz na origin podane.
żadna opcja
Mam na ps4
Dobra jeżeli ta gra będzie zasilana fb 3 to dlaczego będzie przeznaczony jeszcze dla systemu windows xp ? Ja co prawda nie jestem użytkownikiem xp tylko 7 ale mało kto pogra w nowe gry na xp.
Dość duże wymagania . Troche przesadzają już z tym .Widziałem wersję Beta już na blogu professionalcheats.com. Warto sprawdzić . Bo mi i tak nie pojdzie muszę lapka wymienić . Pozdrawiam .
stankier321 sluchaj nie wiadomo jakiego bys lapka kupil i tak ci nie pojdzie , potrzebujesz mocne stacjonarnego , pozdrawaiam
@ [383]
Po pierwsze, dokładnie w tej chwili, z włączoną przeglądarką i kilkoma programami w tle (m. in. antywirus z zaporą) zajęte mam wg menedżera 1,24 GB. Po powyłączaniu wszystkiego myślę, że zeszłoby poniżej 1 GB (dodam, że posiadam "tylko" 4 GB RAM).
Po drugie koszt najtańszej 4-gigowej kostki DDR3 oscyluje w granicach 130-140 zł. A to dużo. Ponadto wiele osób korzysta z PC z DDR2, gdzie jakikolwiek upgrade związany z procesorem, płytą i pamięciami jest nieopłacalny i nieprzyszłościowy.
No i moje pytanko co do NFS'a:
Jak wygląda tuning? I czy w ogóle jest?
@Damiandi Team widać masz 32 bitowy system, nie zdziwię się jak w NFS będzie to samo co w BF4, nie będziesz mógł zmienić ustawień bo system jest technologicznie przestarzały, jest na to duża szansa bo ten sam silnik.
Nie ma co się oszukiwać w nadchodzącym roku będą liczyć się tyko systemy 64 bitowe z DX11 i min 6Gb ramu.
Błąd. Mam 7 64-bit. Po prostu powyłączałem zbędne usługi i programy startowe, aczkolwiek mam jeszcze pole do popisu i powyłączałbym jeszcze więcej, ale nie będę odbierał sobie funkcjonalności i bezpieczeństwa :P
No to spoko, standardowo system bierze 1.8-2.2GB ale to bez znaczenia bo obecnie do kompow ładuje 8+GB dla wymagających gier.
Tak czy siak 4GB to skromna ilość dla 64 bitowego systemu, można kombinować ile się chce ale jak gry będą używać więcej niż 2GB (co już się dzieje) zacznie brakować pamięci.
Przypadkowo znalazłem filmik gdzie kolo opowiada o grze, wersja PC nie będzie mieć blokady FPS, gościu mówi po angielsku "jak macie wystarczająco mocny sprzęt poleci na 60 kl/s", filmik jest dość stary wiec mieliście możliwość go widzieć, jak nie to szukajcie na yt "NFS Rivals Hands-on part 1 of 3 ", stawiam ze to prawda bo sztuczne ograniczenie nie ma najmniejszego sensu szczególnie ze silnik gry takowego nie posiada.
Mi to wystarcza i biorę preorder, najśmieszniejsze jest to ze specyficzna grafika jaka renderuje silnik powoduje ze NFS miejscami łudząco przypomina BF, wygląda to trochę dziwnie ale lubię ta stylistykę wiec jestem na TAK, już widzę jak będę się rozglądać za czołgami czy samolotami:D
@lubie_grac "najśmieszniejsze jest to ze specyficzna grafika jaka renderuje silnik powoduje ze NFS miejscami łudząco przypomina BF" - fakt, najśmieszniejsze jest to, że BF3, 4, BC2, NFS i parę innych gier, to ten sam silnik - Frostbite...
@geohound znam tylko gry z serii BF,MoH i NFS RUN na tym silniku, ale może faktycznie powstają jakieś inne, może źle to ująłem ale chodziło mi o silnik FB który oczywiście napędza nową odsłonę NFS'a, zresztą chyba już wszyscy interesujący się grą wiedzą o tym:)
Ktos wpada...
... na partyjke?