Dark Souls II | PC
gra działa bardzo dobrze na gf 240 gt dziala mi na ful hd srednie detale na 40 fps gdzie 1 czesc dzialala z 15 fps ...
Panowie GRAMY! Gra jest miodna, płynna i ŁADNA. Mam słabą kartę graf. (radek 6770) A gram w Full Hd na średnich. Serio, nie spodziewałem się po DSII takiej optymalizacji.
Steam: Xenocide_hd
Zapraszamy i gramy:).
Nic tak nie zniechęca do kupna gry jak fakt że kupując grę na PC gdzie oczywiste jest że większość ludzi chce grać używając klawiatury i myszki wszędzie oglądamy te cholerne przyciski z pada. Każda czynność i opisy są opisane przy użyciu przycisków z pada. Nie rozumiem taka niby duża produkcja a nie potrafią w porównaniu do całości takiej prostej rzeczy zrobić.
Dokładnie wszędzie Y, A, B, pomijając to, wie ktoś jak wybierać przedmioty z ekwipunku? normalnie jest ustawione na ruchem kółka myszy w dół, czary kółko w góre, dobra robie tak jak jest ale jakbym nic nie miał a w "inventory" mam tego mnóstwo, mam wchodzić gdy goni mnie zombie do menu inventory i dopiero tam dawać "use" ? bez przesady nawet w jedynce można było sie połapać, poza tym ktoś wie jak skakać? jest opcja ale kombinacja klawiszy nie działa. Kolejny dark souls na bok...
Zmęczenie dało swoje, rozpracowane, wszystko niby na miejscu chociaż pewnie nie tak jak chcieli by wszyscy, w tym i ja, ale gierka świetna.
Ja sobie dzisiaj na spokojnie pograłem 2 godzinki. Gra jest fenomenalna, w grę grałem już na Playstation 3, ale zakup wersji PC obowiązkowy :D. Fajnie, że From Softwore wyciągnął wnioski z portu DS na PC. Gra ma w końcu normalne ustawienia, sterowanie jest przyzwoite. Grafika jest również lepsza, ale tylko w małym stopniu. Zdziwiło mnie to, że kiedy wybiła północ, na lewym pasku na Steamie pokazało mi się że aktualnie ( z moich znajmych) w DSII gra 45 osób. WOW! To ja idę coś wszamać i możliwe, że wieczorkiem sobie zrobię dłuższą rozgrywkę. Dycha w pełni zasłużona.
Twórca DSfix-a do Dark Souls I zaczyna modowanie drugiej części :)
Na razie jest wczesna alfa GeDoSaTo Dark Souls 2
blog.metaclassofnil.com/?p=487
zaraz po premierze na steam było 60 000 grających (według statystyk steama)
eglume--> Ale mi chodzi o mich znajomych z Steama, mam ich 120, a więc wynik jest imponujący.
Pierwsze wrażenie? Ogromna poprawa sterowania postacią,optymalizacja,praca kamery!Szkoda,że tak jedynka nie została wydana..:(
kupie jak bedzie na stimie za 5zl
potrzebne będzie kolejne DSMfix?
120 zl za taką grę hehe dobry dżołk
Ta gra jest nijaka, jak można mieć podniete z tego ze sie ciagle naszego bohatera zabija? juz wole bezmyslne strzelanki tam sie cos przynajmniej dzieje i nie wieje nudą.
Witam :) mam takie małe pytanie do graczy którzy już gre zakupili. Mianowicie jak wygląda sterowanie ? nie posiadam niestety pada bo szczerze mówiąc nigdy nie był mi potrzebny. Czy to jest tak jak z pierwszym DS ?
@wozniaq gram na klawiaturze, wszystko jest okej tylko trzeba sobie pozmieniac klawisze według swojego uznania (te fabryczne to kpina, zmiana itemów pod strzałkami buehuehue)
exkazer -> ta gra jest wybitna ale właśnie dlatego, że twórcy nie próbowali na siłę zrobić gry dla wszystkich
ta gra ma przeklęte sterowanie a szkoda bo bardzo dobry klimat
Gra świetnie chodzi mowie o oryginale :P ja gram na geforce 660 i procek i5 ram 8 i bardzo fajnie gra chodzi
Optymalizacja jest genialna! Moj sprzet to dokladnie minimalne wymagania podane, a smiga na wysokich cud plynnie! I grafika jest świetna, znacznie lepsza niz konsolowa, a już w porownaniu z DS1 to diametralna róznica ;)
to normalne że jak zacząłem grać male to po odzyskaniu człowieczeństwa jestem female?
dawno tak słabej gry z gatunku rpg nie widziałem... żałuję, ze ją kupiłem, tym bardziej, że mimo kupienia wersji pudełkowej jest dowiązania do steam i nie idzie jej już odsprzedać.. W grze nie wiadomo o co chodzi.. biegamy swoją postacią bez celu, wokół wszystko wymarłe (miasto, jakiś pseudo lasek), czasem obok nas przemykają jakieś białe duchy kompletnie bez celu, pełno bezsensownych napisów na ziemi, mimo wejścia w opcje gra chyba dalej pozostaje aktywna, a do samego interfejsu ciężko się przyzwyczaić. Jak to mogło dostać tak wysokie oceny?
Może zbyt emocjonalnie podszedłem do tematu, ale skusiły mnie właśnie badzo wysokie oceny, a jestem totalnie zawiedziony i chyba odpuszczę sobie tą grę. Przynajmniej na jakiś czas...
te babcie było do czegoś potrzebne? bo je ubiłem
@Duchian. Tak to jest jak debil bierze sie za gre...jakies białe duchy i bezsensowne napisy na ziemi....jak mozna grać niewiedząc nic na temat danego tytułu.
Jesli nie dajesz rady to odpusc. Ona nie jest dla kazdego. Ja mam juz nabite 100h i nie wiem kiedy przestane gra. Fabula itd jest genialna, tylko trzeba myslec i ja odkryc :)
[224] Widzę ból tyłka i chyba dla kogoś za trudna jest ta gra? Niech zgadne pierwszy boss fight 10:0 dla bossa?
@freak_man nie chodzi o to, że za trudna, chociaż już raz zginąłem. Chodzi o to, że ciężko się w niej odnaleść. Mam ukończone sporo gier RPG, w tym wiedźmin, baldurs gate 2, neverwinter z dodatkami, gothic 2 i 3 itd, ale ta gra odbiega mocno od kanonu i brak przejrzystego tutoriala daje się we znaki. Spróbuję jeszcze do niej podejść, ale początek po prostu nie zachęca
Szanowni Koledzy i Koleżanki. Gra jest totalnym bublem. Poczynając od wspomnianego przez duchiana "obycia z grą", poprzez grafikę, na klimacie kończąc. Niestety dla zagorzałych miłośników gry, sam poziom trudności nie wyniesie tej gry na wyżyny. Również mam za sobą - ze względu na wiek średni - kilkadziesiąt tytułów gier RPG, w tym również action RPG i wiem że nie raz trzeba było dać grze odleżeć i "dać się wykazać", aby stwierdzić, że gra jest warta świeczki. Tutaj niestety zawodzi wszystko od samego początku. W zasadzie nie wszystko - intro jest dobrej jakości i w dobrym klimacie. I właśnie to intro które jest dobrej jakości konfrontuje samą grę, która wypada przy nim blado. Jakość świateł, grafiki, dźwięków pozostawia wiele do życzenia. Szkoda słów...
Nie trzeba od razu rzucać mięsem w chłopaka. @duchian, pierw poczytaj co nieco o grze, bo to jest zupełnie inne RPG niż te co wymieniałeś. Taka już jest ta seria - trudna, bezwzględna, na początku frustrująca. Wróć do gry za jakiś czas, jak już dowiesz się jak się w nią wgryźć, a może zostaniesz jej kolejnym fanem :)
[229] Bo ta gra taka jest tu nie ma wielkiej na pół ekranu strzałki pt "Tu idź bo tutaj dobra droga" taka seria, i to nie jest problemem tej gry a plusem.
jak awansować? bo nie widzę przy ogniskach opcji awansu
[224]
Kompletnie nie czaisz tej gry.
Te "duchy" to inni gracze- taki smaczek.
Miasto i okolice są wymarłe - NIEMOŻLIWE, zastanów się nad tym co dzieje się w grze i dlaczego wszystko jest takie opustoszałe :-)
Nie biegasz postacią bez celu, po prostu gra nie prowadzi za rączkę. Gadaj z postaciami, rusz łbem, eksploruj - wtedy będzie jasne gdzie i po co iść.
Te bezsensowne napisy to znaki pozostawiane przez innych graczy, niejednokrotnie okażą się bardzo przydatne. Czytaj, oceniaj, pozostawiaj własne - kiedy ktoś oceni Twój znak dostajesz lekko uleczony.
...po zagraniu kilkunastu minut a dokładniej po przejściu początkowych jaskiń gdzie z łatwością rozprawiłem się z nieumarłymi trafiłem do niewielkiej osady bodajże Majula. W osadzie stał zrujnowany dworek a za dworkiem 3 małe prosiaczki. Okazało się że jeden cholerny prosiak jest około 6-7 razy silniejszy od nieumarłego dodając że sterowanie jest fatalne to twórcy takie coś dowalają. Nie wiem jak długo tak pociągnę skoro gra zamiast dostarczać rozrywki to tylko (brzydko mówiąc) wkur... !!!
o co chodzi z tą trumną na brzegu jeziora? w którą jak się wejdzie to pisze że "Natura twojego istnienia zmieniła się"
pokonał już ktoś zmutowane prosiaczki? te ogry były łatwiejsze
:D ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
Jak jest ze sterowaniem z klawiatury?
Nigdy nie używałem pada,do jedynki uczyłem sie sterowanie chyba z pięć dni.....
Czy jest tak fatalne jak w jedynce?
"Szanowni Koledzy i Koleżanki. Gra jest totalnym bublem" to jakim cudem dostaje same 10/10,9/10 gdzie nie czytam recenzji? myśle żeby ją kupić jak to czytam Boje się bo jedynka to było gówno na kolanach -tak się irytowałem ,że odinstalowałem po jakiś 50 -100 zgonach pod rząd. Wizja artystyczna artysty-sadysty to nie znaczy ze super
Ominous ----> ciało zgniło mi na tyle że długo nie odróżniałem czy byłem male czy female
wchodziłem do tej skrzynki kilka razy sam nie wiem kim teraz jestem
tomzkat -
jakbyś kolego nie wiedział to fakt że umarłeś 50-100x to norma. Chociaż nie wiem ile grałeś bo ja po 15h gry na xboxie mam chyba 11 zgonów a jestem po 5 bosach mniejszych i mam 63 lvl. Jeśli tego typu gra ci się nie podoba to nie wiem czemu wcześniej nie poczytałeś recenzji i opisu gry zanim zacząłeś :P poza tym 2jka jest sporo łatwiejsza od pierwszej odsłony
Swoją przygodę zakończyłem po 3 h, podobnie jak w 1. Kij z poziomem trudności, i tak z reguły gram w dzisiejsze gry na trudnym. Ale dla mnie nie do zaakceptowania jest to, że po śmierci cofamy się do ogniska i respawnują się przeciwnicy! To jakaś pomyłka. Walki są cięzkie i gdy w końcu w jakiejś lokacji zabije mnie powiedzmy 15 przeciwnik wracam do tego zafajdanego ogniska i muszę jeszcze raz, do znudzenia, przebijać się tą samą drogą. Albo przy wyjściu z tej początkowej wiochy: właże w jakiś tunel, idę schodami, schodzę w dół, przestawiam dźwignię, przełażę przez ścieki, idę w górę i jest lokacja flame tower. Tam wyskakuje wielki typ zabierający uderzeniem 90% mojego życia, ginę i wracam do ogniska. I znowu: właże w jakiś tunel, idę schodami... Sztuczne zawyżanie czasu gry a przez to również stopnia trudności. Gry nie polecam
Osobiście mam z grą większy problem niż z 1 częścią a w tę grałem na klawiaturze i myszce, tutaj wszystko jest jakby szybsze, dynamiczniejsze to naturalnie plus w połączeniu z naprawionym sterowaniem ale jak w 1 części na przeciwnika miałem strategie tak tu ona nie zawsze skutkuje, tysiąc razy więcej zgonów, mniej radości z ubijania przeciwników nawet tych mocarnych, niby wszystko ok ale czegoś brakuje, albo czegoś dali w nadmiarze... odnośnie ognisk i przeciwników którzy się odnawiają to cieszyło mnie w części pierwszej, mogłem do znudzenia łupać tych samych idiotów nabijać punkty do postaci itd. tutaj po pewnym czasie przeciwnicy znikają na stałe, a wracanie do ognisk po śmierci i robienie wszystkiego od nowa to chyba troszke część fabuły, wiemy jakie to miejsce i czemu tam jesteśmy, nie mam akurat i nigdy nic do tego nie miałem, mogliby natomiast chociaż dać jakiś punkt kontrolny gdy dotrze się do "bossa" zanim opracuje strategie na ważniaka, po obserwuje ruchy i zwyczaje, to machnie mnie raz i tyle, to irytujące biec, zabić przed bosem tych samych gości, ci akurat nie znikają... i znowu coś tam podpatrzę i ciach zgon, pierwsza część miała to samo ale było to zdecydowanie mniej wkurzające. Koniec końców gra bardzo mi się podoba, ale jej nie polecam, pamiętam jak naczytałem się o 1 części, nie chciałem nawet patrzeć na ten tytuł, ale z nudów itd. taki czas w życiu kupiłem w empiku nie mogłem się oderwać, tak samo jak teraz.
246 kolejny n00b
Panowie... widzę, że niektórzy bezwzględnie starają bronić tej gry, biorąc za jedyny argument jej trudność. Gra jest trudna, ale to nie zmienia faktu, że jest beznadziejna w wykonaniu! Nie sądźcie, że tych, którzy wystawiają jej niską ocenę przeraża jej poziom. Słuchajcie, zrobienie wymarłego świata to nie tylko NIE WSTAWIENIE istot - to również stworzenie klimatu, gry świateł, dźwięków, muzyki. Tutaj tego nie ma, ot co!
nie rozumiem spiny niektórych wypowiadających się w tym wątku. Gra jak to gra - powinna dostarczać zabawy graczom, a nie być powodem do frustracji. Każdy ma prawo wyrazić swoje opinie. Od tego chyba jest ten wątek?
Ja osobiście sporo poczytałem o logice tej gry, znalazłem poradniki i jakoś zacząłem ogarniać ta grę, chociaż przestawienie się z nawyków z innych gier w tym gatunku było dosyć kłopotliwe. Rzeczy które mi przeszkadzają to na pewno brak mapy i często muszę 'na pamięć' wracać, niektóre dźwięki irytują (czy tylko mi przeszkadza identyczny dźwięk jak się choćby muśnie trawę i jak się brnie przez dużą połać trawy), sterowanie (przy wyborze klawiatury i mychy podpowiedzi pokazuje na pada - wtf?) oraz podgląd włąsnej postaci (np przy jej kreowaniu - wygląd jak z początku wieku). Na szczęście gra nadrabia pięknymi krajobrazami i momentami trudnymi przeciwnikami.
To teraz jeszcze kilka pytań do graczy bardziej zaznajomionych z grą:
1. czy da się wyłaczyć duchy innych graczy grając w singlu?
2. Czy można odnawiać pociski grajac magiem?
3. Jak oceniać wskazówki? Po wybraniu oceń okienko się zamyka i nic się nie dzieje
4. Nie awansowałem ani razu postaci, a mimo to mam 11 poziom. Skąd on się wziął?
Z góry dzięki za wyjaśnienie
up --------> https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1469&PART=30 masz tam poziomy od których się zaczyna
Gra boska jak każda z części, nie zawiodłem się ani trochę. Jest dużo większa niż Demon Souls i nie ma odczuwalnych błędów jeśli chodzi o pvp, a jakie przydarzały mi się w Dark Souls. Podoba mi się uproszczenie opcji wzmacniania broni i pancerza, jest przejrzysty i można dokonywać zmian w enchancie. Możliwość założenia aż 4 pierścieni daje mnóstwo opcji konfiguracji postaci.
Jeżeli chodzi o poziom trudności, to w przeciwieństwie zwłaszcza do Demon Souls, właściwie nie zdarzyło mi się spaść w jakąś przepaść itp. więc albo lokacje są przyjaźniejsze, albo poprawili coś w sterowaniu. Gram w convencie, który właściwie wyłącza mi nie chciane pvp i coop, kosztem silniejszych mobów i jeśli chodzi o przeciwników, to wszystko zależy od builda postaci i aktualnego lvl. Mi za skórę zaszli przede wszystkim Lwi wojownicy, Ogry, czy magicy z naprowadzanymi czarami. Co do bossów to było kilku którzy padli już przy pierwszym podejściu, zwłaszcza pająk dał mi wiele satysfakcji, bo miałem wrażenie, że strasznie długo się do niego szło. Na kilku innych trzeba było wynaleźć jakąś taktykę, lub wziąć odpowiednią tarczę (do tego ulepszoną) vs ogień, pioruny, magia czy mrok. Co do hardcorow'ych bossów, to do gargulców podchodziłem z 30 razy ^^ ale jaka potem była satysfakcja z wygranej ;D reszta padała góra z 5 podejściem. Zresztą jakoś łatwo i szybko można było dostać pierścień ochrony przed śmiercią, którego naprawia się za 3k dusz, co na pewnym poziomie odrabia się na 2 mobkach, ale w zamian w ogóle nie trzeba się stresować utratą dusz.
Lokacje są świetnie zaprojektowane, z dużą ilością skrótów, i przepięknymi widokami lub mrocznym klimatem. W ogóle oprawa audiowizualna się twórcą udała. Widać to zwłaszcza w późniejszych lokacjach. Podoba mi się także to, że gra nie prowadzi za rączkę i nie raz zaczynałem od tych trudniejszych lokacji najpierw.
Zawiodły mnie za to bronie, nie jest ich tak dużo jak myślałem, a przynajmniej jest za dużo tych które nie wiele się od siebie różnią. Nie ma też za wiele fajnych broni specjalnych zwłaszcza pod mój build, więc właściwie pzez całą grę biegałem z mieczem półtoraręcznym +10 + pioruny. Liczyłem (i nadal szukam) na jakiś odpowiednik Brahm z Demon Souls, ale te maczugi, które na razie znalazłem są be. Tradycyjnie nie używam magii, więc nie będę się wypowiadał. Pozytywnie oceniam natomiast zbroje, bo jest kilka których używam - z drugiej strony także nie jest ich zbyt dużo. Natomiast bardzo zaskakuje duża ilość różnego typu przedmiotów użytkowych, bardzo przydatnych zresztą.
10/10 polecam na PS3
2014 rok a tutaj grafika na poziomie morrowinda hmm
panowie jak sprawdzic jaki jest nasz glowny quest? i jak zrobic by trzymac bron w 2 rekach? gram rycerzem
Zbyniu: by trzymać broń w obu rękach wciskasz Y na padzie, ale (przynajmniej na początku) lepiej jest ganiać z tarczą w drugiej ręce
ale ja gram na pc. i sa pokazane przyciski z pada. i nie wiem za bardzo jakie to sa klawisze a gdzie sprawdzic glowny quest?
Mógłby ktoś pomóc i dać odpowiedniki przycisków PC z tymi z pada, na zasadzie:
A-Enter
B-Backspace itd. bo nie ogarniam sterowania ;/
A gra nie zachęca mnie do ogarnięcia sterowania bo dostaje tylko baty od tego olbrzyma :D
na jakim poziomie iść na smoczego jeźdźca?
Jareczek ----> http://gaming.stackexchange.com/questions/81897/what-are-the-equivalent-pc-keyboard-keys-and-mouse-buttons-of-the-xbox-360-game
APPCRASH ogarnięty jeszcze tylko problemy z VAC i można grać bożee co za nie ogarnięta gra
Mój Steam: Xenocide_hd Zapraszajmy się. Wyścig na osiągnięcia;p.
Gra jest fenomenalna.
Da się wogule sprzedawać przedmioty?
Na pewno da się u Gavlana w No Man's Wharf, a czy jeszcze gdzieś to nie wiem.
Witam. Jestem fanem gier rpg. Moimi ulubionymi grami z tego gatunku są seria gothic oraz the elder scrolls. Czytając wasze wypowiedzi odnośnie dark souls 2 mam kilka pytań. Jak dark souls się ma do gothic 3 i skyrim w kontekście klimatu gry, rozwoju postaci i odkrywania świata? Czy dark souls w ogóle można porównywać do tych gier? Piszecie o dark souls w kontekście trudności gry i zmaganiem się z tym problemem. Jeśli w gothic czy skyrim człowiek delektował się odkrywaniem świata i rozwiązywaniem kolejnych zadań to czy w dark souls poziom trudności gry zniechęca do jej ukończenia? Nigdy nie grałem w dark souls i dlatego mam dylemat czy jest sens jej kupowania? Proszę o kilka zdań od was aby rozwiać moje wątpliwości. Pozdrawiam brać fanów rpg.
A do tej przepaści w Majuli trzeba pierścienia srebrnego kota?
A do tej przepaści w Majuli trzeba pierścienia srebrnego kota?
Drabina wydaje sie bardziej logiczna.
Wie ktoś może jak naprawić tego buga ? [link]
Pojawia się on na każdej postaci.
wie ktoś czy można cokolwiek zrobić by ta babcia co sprzedawała rzeczy "wróciła"? raz przypadkiem ją dziabnąłem mieczem była agresywna więc ją wykończyłem a można było sporo u niej kupić...
Cyniczny Rewolwerowiec ------> tam nie ma drabiny
Pozniej bedzie drabina, jesli sie pogada z npc. Jest wiki, nie spamujcie tu pytaniami :)
Z jakim NPC tem ?????
Ubiłem te babcie na początku a potem znalazłem naczynie dusz i nie mogę go użyć da się jakoś przywołać wiedźmy?
W sterowaniu dobrze jest przestawić Enter na Q a Backspace na Z.
Z można przestawić na C np. ;)
Dzięki Gandzialf za linka :)
Duch tej staruszki zresetuje mi atrybuty?
bodvar Dark Souls jest znacznie, znacznie trudniejszy od gier z serii Gothic czy TES. Świat nie jest tak otwarty jak w tych dwóch seriach, bo to głównie kręte ścieżki, gdzie nie gdzie trafisz na rozleglejesze lokacje, są katakumby,jaskinie, zamki itd. całe multum broni, pancerzy, ciuchów. Questów nie odbierasz od tak od NPCtów, eksplorujesz świat, znajdujesz różne rzeczy, ukryte lokacje, zbierasz dusze poległych i rośniesz w siłę, której potrzeba w dalszych zakątkach na silniejszych wrogów. Klimat jak to w dark fantasy jest mroczny, ciężki. Dopóki nie opanujesz sterowania, swojej postaci to będziesz na każdym kroku ginął, raz cię ktoś zabije dwoma ciosami, czasem spadniesz z wysokości lub zabiją cię pułapki. Można się szybko zniechęcić do gry, ale jak lubisz takie ciężkie klimaty to możesz się w grze zakochać i mimo licznych porażek będziesz brnął do przodu :D A gra jak sama ocena i opinie wskazują, mimo graficznych niedoróbek i dość starego silnika jest bardzo dobra i wsysa jak bagno..
Powiem tak Dark Souls 2 jest zajebiste . Bardzo się wciągnąłem w gre . Nigdy nie gralem w żadną część ale ta bardzo mi się spodobała. Ubiłem już kilkanaście bossów i jaded dalej;D
kto pokonał prześladowce parowaniem i balistą?
gdzie jest Miecz z Heide?
szukałem wszędzie
Miecz z Heide mi wypadl z bialego rycerza - siedzi pod drzewem na duzym placu - pierwsza drabina od ogniska w lesie.
Witam!
Zapraszam na prezentacje wersji PC Dark Souls II po POLSKU!
www.youtube.com/watch?v=-F_nU0bcq-s
Oraz inne video na naszym kanale ;)
Pozdro!
...
...
@Ganzdialf15
Akurat walka z Prześladowcą to chyba największa farma w tej grze. Raz, że się dostaje człowieczeństwo, dwa, że dostaje się 4675 dusz.
Pół godzinki i spokojnie 40-50k dusz wpadnie, co na początku starcza na jakieś 20 leveli. W pół godziny!
Zginąłem 1 min po starcie... zabiły mnie te małpo podobne cosie. Oby reszta gry była taka.
Mimo tego iż dostałem Dark Souls w pre orderze z dwójką to nie miałem czasu ograć, więc dwójka to początek mojej przygody z serią i jak ? cholera, masakrycznie trudna jest ta gra dla mnie :D W ogóle nie wiem jak przejść tych wielkoludów z mieczami, czymś podobnym do wielkiej maczugi i dalej nie wiem co kto ma za broń bo nie doszedłem :D przed tym z mieczem uciekłem, ale ten z maczugą jednym ciosem mnie niszczy :D na szczęście(?) znalazłem wejście do jakiejś krainy jakichś nieumarłych, rozpaliłem ognisko i męczę się z nimi teraz :D Nie grałem zbyt dużo, bo dzisiaj po południu wyjeżdżam i nie będzie mnie kilka dni, a nie chciałem się za bardzo wkręcać :D
W ogóle te wiadomości piszą inni gracze? bo czasami wydaje mi się, że one są tłumaczone translatorem na polski :D
@James Kidd
Padłeś ofiarą pewnego tricku ze strony twórców gry. W jedynce również na początku można było isć do jednej z ostatnich lokacji w grze. A ty poszedłeś do lokacji, gdzie wymagany jest ~30 level.
Radzę udać się do lokacji obok ogniska, Kniei Upadłych Olbrzymów, a do tej Wieży wybrać się później.
I ta gra nie jest trudna, jest realistyczna i wymagająca od gracza 'przystosowania się' (co widać w systemie ognisk, estusów i walce- już nie da się zblokować combo wroga tarczą).
gra jest męcząca przez ten respwan przeciwników gdyby nie to byłaby rewelacja
@Tomzkat
Przepraszam, co?
@Love&Pain
Przeinstaluj, sprawdź czy komp ci spełnia wymagania, czy firewall ci tego nie zablokował itp.
Po samym 'przestało działać' ciężko coś stwiedzić. Jaki masz system? oryginałka?
Ja nie miałem żadnych problemów, spróbuj może reinstalki jak nie radzę sformatowac komputer to rozwiązuje prawie zawsze problemy :)
Ciekawi mnie czy tylko ja gram cały czas z połową życia? :D
Druga sprawa-dlaczego nie mogę spalić kukły w ognisku? ;/
@Jareczczek
Kukły się nie spala, używasz jak potiona. I połowę życia masz przez jakąś klatwę albo przez to, że ciągle giniesz.
@daniel
Lawl przecie to jest po polsk... ale może z twoim crackiem nie działać :-)
Jareczek--> Dość wcześnie w grze możesz zdobyć pierścień zwiększający limit HP z 50% do 75% jako nieumarły. Tak już się da spokojnie grać.
Meelosh możesz dać znać gdzie ten pierścien wypada żebym czasami nie przegapił :) Tak połowa życia od ginięcia, dzięki za tą radę z kukłą, nie grałem w Soulsa 1 i jeszcze troszke jestem nieogarnięty.
Trochę szkoda mi marnować kukły gdy dobrze nie umiem grać i padam co chwila, trochę pofarmię w tej knieji olbrzymów bo narazie to dopiero początek.
Jakieś rady jak pokonać tego białego rycerza najszybciej? Może gżdyla gdzieś da sie zaprowadzić zeby spadł czy cos w tym stylu? Teraz gram explorerem ale wbijam w siłę i zręczność, przydałby się łuk, ciekawi mnie kiedy będzie można jakiś zdobyć i kiedy znajdę sklep z możliwością sprzedaży...
Dark Souls sprzyja rozmową, bo jak sie pada co chwila to trzeba zrobić przerwe :D
W DS1 nie było kukieł.
I taka rada- jak znajdziecie biały rysik to najlepiej farmcie drugiego Bossa- Prześladowcę.
Biały rycerz? Hmm najlepiej użył kukły i zabij go z pomocą innych- samemu go się zabić raczej nie da (nie za 2-3 razem :P). Wtedy jeden stoi i odciąga uwagę, dwóch strzela z balist
Gra jest po prostu fantastyczna. Optymalizacja świetna, gra w 60 klatkach na wysokich ustawieniach na moim starszym już sprzęcie. Grafika bardzo mi się podoba. Zapowiada się miodna majówka. Dla fanów rewelacja i pozycja obowiązkowa. Dla tych którzy nie potrafią docenić piękna tej gry... cóż możecie tylko żałować, że nie potraficie docenić piękna takich gier.
Pograłem krótko więc wyrażam swoją opinię tylko po fragmencie gry:
Plusy:
- twórcy nauczyli się czegoś i zoptymalizowali grę lepiej, brawa dla nich
- ponury klimat
Wady:
- bronie psują się bardzo szybko. Miałem 5 broni, 3 z nich rozwaliły mi się w 15 sekund na broń, czyli uderzałem toporem w potworki, zabiłem tak chyba 2 lub 3 i broń rozwalona i ma wtedy 0 dmg chyba. Musiałem zmienić na sztylet jakiś, który rozwalił mi się już na pierwszym mobie! Na szczęście jakiś miecz zapasowy przetrwał z 10-15 mobów i mam nadzieję, że przetrwa dłużej.
- konfiguracja klawiszy na klawiaturze nie jest w pełni dowolna, bo część rzeczy może mieć tylko określony wybór np. jak chcemy zmienić klawisz otwierania drzwi (domyślnie SHIFT + LPM) na tylko literę E lub dowolny inny klawisz to się nie da i można tylko z listy wybrać głupie połączenia klawiszy np. SHIFT + kółko myszy. Idiotyzm.
- twórcom nie chciało się przetłumaczyć wyświetlanych buttonów z pada na klawisze i np. gdzieś wyskoczy info, że krzyżykiem robi się coś tam i ty musisz zgadywać o który klawisz chodzi, bo X na klawiaturze to nie to. Widać, że bardziej twórcom zależało na konsolach, a wersję na PC dali na odczepne.
- AI tragedia (ale AI w większości gier kuleje). Nawet potwory same z siebie potrafią spaść w przepaść. Można też sprowokować grupę np. 5 mobów i uciec do drabiny i przeciwnicy po chwili sami zlecą w dół odnosząc obrażenia. Są zwyczajnie debilami.
- walka ze zwykłymi przeciwnikami nudna, bo mają oklepany schemat ataku, czyli biegną na nas i ciachają powietrze 3, 4 razy pod rząd, nawet jak odejdziemy to biją powietrze, normalnie parodia :D
- bugi z kolizją, np. ledwo wystający kamień potrafi zablokować naszą postać tak, że nie możemy przeturlać się przez niego bo nas blokuje. Albo w mieście pierwszym są malutkie świnki wielkości świnek morskich i takie małe badziewie ze wzrostem 15 cm potrafi blokować naszą postać w przejściu! Najgłupszy bug świata.
- sama walka jest zwyczajna, jak w każdej innej grze, pewnie gothic ma więcej ciosów niż w tym DS2, bo w gothicu zależnie od klawisza z WASD, uderzałeś inaczej
- pierwszy mały boss lub coś (duży) jest do zabicia bez poruszania się, stoisz przy wejściu (tam boss nie może dojść) i strzelasz z łuku w niego, masz 100% pewności, że nie otrzymasz od tego potwora nawet jednego dmg, a my zabijamy go bez trudu.
- jak zbieramy dusze i zginiemy to w miejscu zgonu dropią nasze dusze, trzeba po nie wrócić. A jak zginiemy drugi raz podczas szukania miejsca zgonu to pierwsze dusze przepadają i mamy np. 0 dusz.
- jak uleczymy się przy ognisku to potwory mają respawn, kompletny bezsens, to jest sztuczne wydłużanie gry! twórcy każą nam jeszcze raz zabijać te same potwory. Dopiero po kilkunastu respawnach, moby przy ognisku przestają mieć respawn
Pominięte wady (tzn. nie przeszkadza w ogóle w grze ani jej nie niszczy:
- najwyższe tekstury wyglądają przeciętnie
- postacie nie mają animacji ust itd, np. w pierwszym mieście jest kobieta, która stoi w jednym miejscu, podczas rozmowy stoi jak kłoda, nie rusza ani rękoma, ani ustami, jedynie dźwięk wydaje. Ogólnie rozmawiamy w tej grze z kłodami, które czasami potrafią 5 kroków zrobić.
Oceny grze nie wystawiam jeszcze, bo za krótko grałem, ale wydaje mi się, że monotonne może być bicie mobów. Samych dialogów w grze jest strasznie mało na razie i chyba tak zostanie. Możliwe, że gra jest 7/10 punktów, czyli jak ktoś się nudzi to warto zagrać.
drobna rada dla ludzi mających problem z zabiciem tego rycerza białego, śpiącego pod drzewem. Atakujemy go i uciekamy do drabinki schodzącej i jak jesteśmy na drabinie na górze to często ten rycerz podchodzi tak blisko (AI ma głupie jak każdy mob w grze), że stoi jak idiota próbując dorwać nas i nie może nas uderzyć ani razu, a mu spamujemy atakiem pięścią i co drugi, trzeci cios on obrywa i można go tak ubić pięścią łatwo nie odnosząc obrażeń. Ten rycerz nie potrafi wejść po drabinie, spaść też nie potrafi (normalne moby by spadały i później próbowałyby wejść).
On da nam jakieś 3k dusz więc warto wtedy wrócić do ogniska i teleportować się do miasta i wymienić dusze na wyższe levele (1 level to jakiś 1k dusz).
Brat Putina - połowa wad jakie podałeś to cecha tej serii, więc zastanawiam się czy miałeś do czynienia z pierwszą częścią. Więc poczytaj najpierw opinie dlaczego ta seria jest inna od większości RPG-ów, sporo wypowiedzi jest podanych nawet na tym forum. Wystarczy poczytać nawet wcześniejsze posty. To nie jest typowy RPG, jeśli tylko to Cie do tej gry ciągnęło to możesz się mocno rozczarować.
Do tych "wad" zaliczam:
-psucie bronii, respawn mobów przy ognisku, utrata dusz w przypadku śmierci.
Walka zwyczajna, typowa dla większości gier? - proponuje zmienić rodzaj bronii, bo inaczej walczysz mieczem, a inaczej szpadą. Więc nie mów mi że Gothic pod tym względem był lepszy bo ta gra nie do końca rozróżniała broń jaka posiadasz, a o Skyrimie to już nawet nie chce mi się mówić.
AI to też cecha tej serii, gdyż to Ty masz kombinować jak te moby ominąć, a nie pchać się na siłę aby tylko je przejść. Wykorzystujesz ich styl walki.
Boss - to że możesz go tak zabić, to zamierzenia celowe, gdyż na każdego bossa musisz znaleźć inny sposób się go pozbycia.
@Drogi bracie Putina
-bronie się naprawiają przy ognisku.. żebyś nie siedział i nie farmił bossów za długo. I możesz kupić proszek naprawczy
-klawiatura.. to graj w konsolową grę na padzie
-AI tragiczne, bo takie ma być. Pamiętaj, że walczysz z zombie
-zwyczajna walka? No tak, jak się biega z miecze i tarczą i jedyne, co się robi to maszuje atak to się tak właśnie widzi walkę...
- twórcom nie chciało się przetłumaczyć wyświetlanych buttonów z pada na klawisze bo twórcy wierzą, że gracze są na tyle ogarnięci by grać w to na padzie
-pierwszy mały boss lub coś (duży) to nie boss
-jak uleczymy się przy ognisku to potwory mają respawn, kompletny bezsens, to jest sztuczne wydłużanie gry!a wiesz, że to jest uzasadnione fabularnie? I nie 'bezsens' czy 'przedłużanie gry'- to jest cecha tej serii i istnieje od pierwszej części
-jak zbieramy dusze i zginiemy to w miejscu zgonu dropią nasze dusze, trzeba po nie wrócić. A jak zginiemy drugi raz podczas szukania miejsca zgonu to pierwsze dusze przepadają i mamy np. 0 dusz. To jest uzasadnione fabularnie.
- postacie nie mają animacji ust itd, np. w pierwszym mieście jest kobieta, która stoi w jednym miejscu, podczas rozmowy stoi jak kłoda, nie rusza ani rękoma, ani ustami, jedynie dźwięk wydaje. Ogólnie rozmawiamy w tej grze z kłodami, które czasami potrafią 5 kroków zrobić. ten minimalizm i 'brak akcji ze strony NPC' też jest uzasadniony
Co do zabicia 'bossa' z łuku- a jak sie zdobywało Drake Sword?
I po co zabijać tego Białego Rycerza pod drzewem?
Z tego co sam zauważyłem system walki bardzo różni się od DS1. Głównie tym, że moby atakuja całymi seriami, nie da sie zablokowac tarczą trwającego combo i backstaby są trudniejsze.
rycerza tego zabijasz dla dusz, on też dropi miecz
A i nielogiczną rzeczą w grze jest ten kowal siedzący przy budynku i nie mogący dostać się do środka, bo drzwi zamknięte! Wszystko super, ale grafik robiący model budynku był debilem, połowa ściany jest zburzona więc można nią wejść do środka z logicznego punktu widzenia. Mało tego, jest też okno otwarte w domku i nisko położone, nim też można wejść do środka (pomijam to, że w grze nikt nie wejdzie tamtędy, zwyczajnie grafik schrzanił robotę a tym domkiem). :D
Berial6- gra przeinstalowana,system win 7 professional 64bit,sprzęt odpowiednio mocny,gra wczoraj zakupiona w wersji pudełkowej i dalej nic poza "program Dark Souls 2 przestał działać "
a c++ redistibutable itd masz zainstalowane? Nie wiem czy są potrzebne
https://www.youtube.com/watch?v=SlPlWNN9JsA
Znalazłem ten filmik gdzie w panelu Nvidia jest odpowiednik czegoś takiego ?
Wbiłem się do tej dziury w Majuli z pierścieniem srebrnego kota i walczyłem z armią szczurów miejskich potem zaatakowała mnie przednia straż szczurów i zginąłem.
[305] Takich absurdów w grach jest sporo niestety.
pograłem 15godzin zamną i co mnie irytuję? bossowie są prości lecz jedyną trudnością w pokonaniu ich jest DOJŚCIE DO NICH ludzie ja już zmarnuje wszystkie estusy zanim do nich dojdę w jedynce było prościej bo ogniska były zaraz przy bosie
@TraXsoN
Gdzie niy były ogniska przy bossach?
Tutaj jak się wie jak iść to 2-3 minuty i przy bossie jesteś (choć np. do Strażników Ruin -tych trzech- to trzeba mieć cierpliwość).
No i to jest Dark Souls.
Znacie jakiś dobry sposób na pokonanie strażników ruin?
@Gandzialf15
Kij z pokonaniem ich, najtrudniejsze to jest dostanie się do nich.
Ta walka wymaga spokoju i uciekania- najlepiej chodzić ciągle z tarczą i czekać aż wróg zaatakuje i szybko ciach.
A najlepiej to w co-opie
Dlaczego ocena tak spada ? Gra zasługuje na moce 9.5 ;) Bardziej mi się podoba niż pierwsza cześć , dobieranie graczy do Co-Op działa poprawnie , w jedynce były duże problemy aby kogoś przywołać
DS2- nie jest idealne, denerwuje mnie dojście do bosa, więcej zębów zjadam na przeciwnikach niż na kończącym etap jegomościem i wyskoczeniu napisu "wygrana", mogli się już postarać chociaż o jakiś filmik zwieńczający nasz trud. Mechanika walki opiera się cały czas na tym samym, "rolowanie" na non stopie jak u Nataszy. Ludzie się dziwią, że optymalizacja jest b.dobra, a jaka ma być jak gra wygląda średnio jak na 2014 rok. Odradzanie się wrogów po odpoczynku przy ognisku lub zaliczeniu kolejnego zgona, przecież mogli zrobić to w ten sposób, że jak chcemy ponownie walczyć z hordą wrogów to za pomocą jakiegoś czaru. Występujące postacie są brzuchomówcami, usta to im w tym świecie chyba zaszyli. Twórcy lekko przesadzili z uśmiercaniem nas no ale cóż jest wyzwanie, które trzeba podjąć.
Co mi się podoba to klimat, przedstawiony świat, który momentami przypomina mi film "Między piekłem a niebem" i design poziomów. Jest dużo smaczków chociażby jak postać ciężko oddycha po machaniu dużym mieczem :) Graficznie grę ratują mody np. GeDoSaTo i odpalenie jej w 2560x1440. parę ustawień z gry.
Szkodą, że zrezygnowali z tego oświetlenia co pokazywali na pierwszych zwiastunach :/
Po 13h zorientowałem się, że jednak ekwipunek o wadze większej niż 50% udzwigu nie spowalnia postaci.
2- włączony Dof można go sobie pod własne upodobania konfigurować jak i resztę ustawień do swojego sprzętu.
bossowie są prości lecz jedyną trudnością w pokonaniu ich jest DOJŚCIE DO NICH ludzie ja już zmarnuje wszystkie estusy zanim do nich dojdę
To może graj tak żeby nie dać się trafić zamiast walić na slepo, dzieki czemu nie będziesz zuzywał estusów?
@kam66
Musk rozebany, nie? Też się skapnąłem, że teraz nie dzieli się to na ćwiartki a 1/3 i dopiero od 66% jest spowolnienie.
@Kserkses
Kolejny... DS2 MA BYĆ WYMAGAJĄCE. Jak ci się nie podoba to idź pograć w jakieś Dragon Age czy mass effecty. Tam nie będziesz ginąć co chwilę i zapewne będziesz mieć satysfakcję z 'filmiku po pokonaniu bossa'. I jesteś kolejnym, który ocenia system walki po pomachaniu mieczem. Weź maczugę czy halabardę to zobaczysz różnicę. Albo weź się za magię.
@Cyniczny rewolwerowiec
Wiele nie powiem, ale... dojście do bossa trudne? Od kiedy góra 5-6 minut to dużo? Zwłaszcza, że najlepiej do bossa podchodzić bez estusa- większa adrenalina :P
No i są te kryształy życia, znaczne ułatwienie (nie używam tego to mam ich z 20 czy 30). Co ciekawsze... Póki co dwa estusy starczają! A w jedynce niekiedy 5 nie starczało.
@berial
To chyba nie do mnie miało być skierowane.
BTW dopiero od 66% jest spowolnienie
Błąd. Fat roll jest od 70%, ALE fast roll się skaluje. Mając 25% udźwigu fast roll jest szybszy i ma większy zasięg niz fast roll na 69%.
edit
Równe 70% to nadal fast roll, 70.1% już fat.
Ja nie mam problemu z dojściem do bossów może nim dalej tym gorzej , ciężej było ich ubić ;d . Najlepiej przywołać gracza i przejść z nim wszystko , albo samemu dołączyć do kogoś , dużo dusz się nawet dostaje ze pomoc a nic nie tracimy :P
Po tym odkryciu narezcie można zaszaleć w kwestii ekwipunku.
Różnica między 25% a 70% jest widoczna, ale dla mnie i tak bardziej niż zwinnosć liczy się stabilna tarcza i broń zadająca duże obrażenia.
A co myślicie o postaci z jakimiś czarami + łuk? nie lubię mieczy i tak dalej na razie. Łuki lubię, kusz nie. A czary nie wiem bo nie miałem, ale są ranged więc czary polubię. Czy wtedy jako mag lub kleryk/kapłan pakować mam też w DEX? DEX wpływa na dmg z łuku, czy nie?
@Brat Putina , mag jest zbyt OP bardzo łatwo się nim gra założysz jedynie katalizator i lekkie szaty które nie wyglądają zbyt ładnie , lepszy był by łuk + krótka bron + lekki pancerz + Dex . Grałem magiem w pierwszą cześć i każdy Mob był na hita , a z bossami nie miałem problemów , i powiem że nuda taka Gra , lepiej grać inna postacią której możesz założyć zajebistego Seta
Leciuss ale wiesz czy w DSII mag nadal jest tak łatwą postacią?
Na moje oko to mag przy więcej niz 2 przeciwnikach bedzie miał duze problemy bo ginie na hita w swoich szatkach, ale nie znam czarów bo sam gram mieczem także się nie wypowiadam ;)
Bossowie czy minibossowie (jak np. ten przyniesiony przez kruka tam na dachu budynku) są dosyć trudni i mi przynajmniej ciężko sie z nimi walczy, białego rycerza zostawiłem sobie na później :)
Ja gram sam, nie on line, wole gry single player, w kilku to za łatwo ;)
Magiem bym nie mógł grać bo wygląda jak jakiś opasły mnich :D
W ogóle postacie w DS2 zanim nie dostaną dobrego Seta wyglądają słabo, w skyrimie grafa nie lepsza ale postacie wyglądają bardziej poważnie, groźnie.
No może w DSII to zmienili , ale w DI miał potężny DMG np użyłeś 2-3 razy mrocznego korala i każdy boss padał ;) A z tego co widziałem w DSII Mag szybciej używa czarów , a czary są podobne jak w Ds I .
Jak dla mnie lepiej grać wojownikiem z mieczem i tarcza , są większe możliwości , założysz prawie wszystkie bronie które ci się podobają , oraz zbroje : P
Jak zrobić ten atak z wyskoku na klawiaturze ;) ? Bo próbuję już od godziny i nic :D
Spróbuj Sprint Skok Atak xD może tak się robi idk nie próbowałem tego ;p
Nie działa ;p a tak btw, da się w to grać magiem, czy ciężko ? :)
Tu można zobaczyć jak smoki w tej grze (i ogólnie wszystko) są głupie (AI głupie):
youtube.com/watch?v=DCHnen8qFNI
Na filmach i w książkach smoki są dość mądre.
Dzisiak mnie Dark Souls II wydymał i to perfidnie... Zabiłem białego rycerza (samotnie...), ale w tym samym czasie on zabił mnie i co? Zrespiłem przy ognisku ide do rycerza a jego nie ma, dusz za niego też nie ani lota... Ide maksymalnie wkur... spać.
Brat Putina-co do tego filmiku co wysłałeś - dlaczego głupie? Gość pewnie padł sporo razy zanim ogarnął w którą strone kiedy ma biec, taka gra - jak ogarniesz jak walczyć z danym przeciwnikiem to go pokonujesz a jak nie to nie proste.
są głupie, w każdej grze AI jest głupie. Porównaj atak psa na człowieka w realu, a atak psa w dowolnej grze RPG, ten z gry RPG będzie psem debilem z opóźnionym zapłonem i atakującym zupełnie inaczej niż w realu (a w DS2 robiłby serię dziabania powietrza, a gracz z boku psa by stał i śmiał się jak pies gryzie powietrze 4 razy z rzędu i na koniec robi pauzę sekundową i odwraca się w kierunku gracza). AI w grach to cyrk, ale cóż można zrobić? można tylko czekać, 5, 10 lub więcej lat i liczyć na to, że jakiś twórca gry zrobi kiedyś w rpg lepsze AI.
Gdyby pies za każdym razem trafiał to jaka byłaby rola gracza? Skoro ataku nie da się uniknąć?
Gra mi sie podoba itd. wszystkie błędy mam gdzieś, ale kur** to że zlatuje pasek życia do połowy i jak trudno wrócić do postaci człowieka to przegięcie, gra przecież jest wystarczająco trudna jeżeli o tym mowa a oni wstawili jeszcze to....
Ja mam takie pytanka: Czy klasa postaci wpływa na przedmioty wypadające z zabitych potworów?
Czy to że nie jestem człowiekiem wpływa negatywnie na wypadanie przedmiotów z potworów? Po prostu oglądałem na YT jak gościu grał i np. wypadły mu 2x halabardy a mnie tymczasem ani razu chociaż nawalam w knieji upadłych olbrzymów już dłuższy czas...
berial6----> czytasz tekst ze zrozumieniem ?? czy lubisz powielać teksty typu "następny"? nie pisz do mnie takich pier... bo noobem nie jestem a Ty nie jesteś "PRO", wiem doskonale jakie są różnice w broni przecież napisałem jak postać zachowuje się po machaniu większym mieczem ale Ty tego nie zrozumiałeś. Jak miałbym się czepiać to napisałbym jakim cudem koleś robi przewroty z 2 metrowym mieczem, tarczą i zbroją przewyższającą ciężarem "malucha", ja już takich różnic nie czuje przy 69 lvl. Pisałem, że gra jest do "dupy" i oceniam grę na "1" ? nie. Tylko, że nie jest idealna w sumie jak każda gra. Jak dają filmiki przed pojawieniem się bosa to po też wypadałoby dać i nakreślić w nich o fabule, zapewne po pokonaniu ostatniego fightera takowy filmik będzie.
Mephostopheles Gra jest pod tym względem zbugowana. Trzeba wcisnąć jednocześnie w+atak, ale z jakiegoś powodu nie działa to na myszce. Więc trzeba wciskać w+g/h/y/u/co tam sobie przypiszesz. Jest na to jakiś fix w necie, ale działa on w dość dziwny sposób, nie naprawia problemu, tylko go obchodzi i to bardzo okrężną drogą. Ja z niego nie korzystam, ale może tobie się przyda. Niestety nie pamiętam linku, ale wystarczy wpisać w google "dark souls 2 jump attack" i coś powinieneś znaleźć.
Dzięki wielkie ;) racja, najlepiej sobie zmienić silny atak na Q i się przyzwyczaić :)
@ Mephostopheles
@ Astharoth
wszedłem tu własnie aby się poskarżyć i szukać rozwiązania na ten sam problem!
na tą chwilę również przebindowałem atak prawą na F. ciężko jednak tak walczyć... no nic, czekamy na FIXa!
tymczasem spróbuję coś z tego:
http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/comments/23x5iz/pc_version_common_problems_and_fixes/
Dla wszystkich mających problem ze sterowaniem mysz + klawiatura polecam korzystanie z programu autohotkey, po wpisaniu w google "Guaranteed Fix To Mouse Input Lag" na reddit'cie i forum steam można znaleźć instrukcje, gdzie wszystko jest ładnie opisane; można wybrać jeden z przygotowanych przez użytkowników schematów i w oparciu o nie zmodyfikować sterowanie wedle własnego uznania(proste do wykonania nawet dla laika, aczkolwiek pewna znajomość angielskiego wymagana).
Korzystanie z tego usuwa(a raczej obchodzi) nieszczęsne opóźnienie wykonywania ataków przy pomocy myszy i naprawdę poprawia jakość gry przy pomocy K&M.
Wiecie może co oznaczają skróty zawarte w statystykach broni oznaczone literkami S,A,B,C,D,E ? Prosze o pomoc
Wiecie może co oznaczają skróty zawarte w statystykach broni oznaczone literkami S,A,B,C,D,E ?
Skalowanie obrażeń które zadaje dana broń z danym statem (STR/DEX/FTH/INT). S oznacza najwyższe skalowanie, E najniższe. Dokładną wartość obrażeń jaką stat dodaje możesz zobaczyć w statytstych broni, czyli np. bazowy dmg 300 + (xxx).
WOOOW a wiecie ze jak pomozecie komus (zostawicie znak wezwania) i pokonacie bossa to po powrocie do swojego swiata zyskujecie czlowieczenstwo?? wracacie do swojego swiata jako czlowiek nawet jesli byliscie nieumarlym. COOL as F**K!
Zagrałem na piracie dla testu - gra mi się spodobała i chciałbym zakupić oryginał. Ktoś wie czy da się moją postać z pirata przenieść do oryginału teraz czy muszę grać od początku?
specialnie sie zalogowałem by zadać to pytanie :) wszystkie już klawisze ogarnąłem ale za nic nie mogę sprawdzić jednego, wie ktoś jak otwiera się iluzoryczne ściany ?? którym klawiszem ?? w DS wystarczyło uderzyć mieczem a tu widze na YT że trzeba wcisnąć jakiś klawisz a że port jest zrąbany to za cholere nie wiem jaki trzeba wcisnąć i czy w ogóle można :/ heeellp :D
Ten samym którym czytasz wiadomości, otwierasz skrzynie, etc. "Uzyj", ogólnie rzecz biorąc.
Może ktoś widział gdzieś taką tapetę?Jak tak to prosiłbym o linka w rozdzielczości 1920x1080
Witam. Mam pewien problem. Po przejściu gry postanowiłem pobawić się trochę w PvP. Niestety w ognisku przy którym odbywa się najwięcej walk (ten most przy lawie), użyłem jakiegoś itemu przez który miałem stać się człowiekiem, niestety podziałało to trochę inaczej :D Teraz wszystkie znaki przyzwania zniknęły i nie mam pojęcia jak to odkręcić. Na tym pasku buffów jest ten rysik taki tylko że przekreślony.
Dragonrider można go ubić w 4 minuty, próbowałem od wczoraj..... niezwykle ważna jest stamina, zabraknie na jeden przewrót i koniec tym bardziej gdy ma się zmniejszone życie do połowy, poza tym dobór broni jest niezwykle ważny, w ogóle wszystko w tej grze jest jednak tak wyważone że, prawidłowe skorzystanie z wszystkiego jest niezwykle owocne i przeważnie prowadzi do zwycięstwa, jak pisałem wcześniej znakomita gra... a odnośnie grafiki...nie jest zbyt surowa, zbyt kolorowa, taka idealna i absolutnie nie uboga po prostu okey.
Wie ktoś o co chodzi... mam flaszki estusa cztery + 1 co razem logicznie daje 5, jednak gdy wypije cztery piątej nie ma, jakiś tajny sposób na to jest? następnie wielokrotnie podniosłem pochodnie, lecz nigdzie w ekwipunku jej nie ma, w ustawieniach też żadnej wzmianki jak ją rozpalić? może ktoś jeżeli wie sensownie odpowiedzieć?
4 flaszki estusa + 1 oznaczają że masz.cztery wzmocnione flaszki o 1 ("+1" oznacza to że estus został ulepszony), a żeby rozpalić pochodnie musisz podejść do ogniska i nacisnąć Y, wtedy masz opcje by ją podpalić ( nie wiem jak wyglada to na klawiaturze)
Jeszcze dla jasności dodam że ulepszone flaszki estusa odnawiają więcej życia :) A co do pochodni to w ekwipunku masz licznik ile czasu Ci zostało zanim pochodnia zgaśnie. Dlatego jeżeli zdobędziesz jedną pochodnię to nie oznacza to że możesz dodatkowo jedną odpalić (ponieważ można ich odpalać ile chcesz), ale oznacza że zwiększył Ci się czas właśnie na tym liczniku. Co do mojego problemu to już sobie poradziłem :) Mam jeszcze pytanko do weteranów serii. Nie uważacie że ta gra nie jest jakoś specjalnie trudna? Jest to chyba kwestia poznania mechaniki z poprzedniej części. Trochę się ona różni, jednak nie jakoś bardzo. Większość bossów można pokonać w walce bezpośredniej, kręcąc się wokół nich i waląc w plecy, uważając tylko na bardziej zamaszyste ataki. O ostatnim bossie którego robi się za 1 razem nawet nie wspominam. Duet z poprzedniej walki na tej arenie był znacznie silniejszy (bo było ich dwóch, nie wspominając o pewnej umiejętności której nie chce spoilerować). Zrobiłem sobie jeszcze kleryka wczoraj i to już w ogóle jest easy mode. Z włóczni ściąga się wszystko na 2, 3 hity.
Seth--> Owszem, początek jest najtrudniejszy. Dalej robi się wręcz banalnie niekiedy. Z bossów największe problemy miałem z Smelter Demonem (póki co, bo jeszcze paru mi zostało do ubicia), ale tylko dlatego że miałem gear ze średnią odpornością na ogień. Ruin Sentinele (uważani za jednych z najtrudniejszych przeciwników) w porównaniu do O&S z "jedynki" to jakiś dowcip. Mam wrażenie że za dużo dusz tutaj leci, ja mam 120 lvl praktycznie bez farmienia i jeszcze kilka nieruszonych lokacji do końca gry.
Do tego gram 100% melee, z tego co ludzie mówią magiem jest jeszcze prościej.
panowie jest tu jakies rozwijanie skilli? gram wojownikiem a wogole to gdzie najlepiej isc na poczatku gry bo poszedlem na jakies rowniny tytanow i tam taki srebrny rycerz mnie zabija caly czas dobrze ide?
Postać rozwijasz u babki obok ogniska w Majuli. Zaraz obok tego ogniska, od strony morza, biegnie ścieżka prowadząca w dół do Lasu upadłych gigantów, tam idź na początek.
Mam jeszcze pytanko do weteranów serii. Nie uważacie że ta gra nie jest jakoś specjalnie trudna?
Uważamy, jest zdecydowanie najłatwiejsza z serii i - niestety - najgorsza. Przy czym "najgorsza" nie oznacza zła - wręcz przeciwnie, ale z całej trójki Soulsów tą stawiam na ostatnim miejscu.
Cyniczny Rewolwerowiec --> jaka 3 część ? prepare to die to dlc do 1. Druga część jest łatwiejsza, bo jest więcej bugów, są lifegemy (więcej do odnawiana życia), można założyć 4 pierścienie, więcej ognisk i ogólnie jest lepszy interfejs względem 1. Gra jest dobra, postarali się z portem na PC no i jest klimat choć npc były bardziej klimatyczniejsze w 1. Mi się gra przyjemniej niż w 1, ale trochę jest za jasno :<
Pierwszą częścią serii było Demon's Souls. Dark Souls 2 jest więc 3 częścią tej serii.
no jestem kolo tej babki kolo ogniska w majuli i on mi gada zebym zdobywal dusze a mam 12 poziom i nic sie nie da zrobic. co mam zrobic?;/
no to chce ogarnac. bo podoba mi sie ta gra a nie gralem w 1 i zaczynam od dwojki moze byscie pomogli a nie odrazu zniechecacie.
Czego się nie da zrobić? Masz tam napisane ile dusz potrzebujesz do następnego poziomu. Tutaj to nie działa tak jak w większości gier, że awansujesz i dostajesz jakieś punkty do rozdzielenia, tylko kupujesz punkty umiejętności za dusze. Każdy jeden punkt umiejętności podnosi o jeden poziom postaci.
A jednak jest nadzieja na poprawienie grafiki w Dark Souls II, mała galeria screenów plus dwie animacje :
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=3091
http://gfycat.com/ScientificVapidFossa
http://gfycat.com/GraveHonorableEquestrian
Właśnie skończyłem grę zabiłem wszystkie bossy oprócz króla vendricka i starożytnego smoka i powiem tak gra była mega emocjonująca i klimatyczna. to była moja pierwsza przygoda z soulsami i mam nadzieje że nie ostatnia. PS grałem na klawiaturze i myszce i powiem że port jest zajebisty
Zbyniu45 - tutaj za zabicie dostajesz dusze, a nie exp jak w większości RPG. Dusze używasz do rozwoju postaci, ulepszania przedmiotów i jako walutę u kupców. Żeby awansować musisz uzbierać odpowiednią liczbę dusz i przy okazji nie zginąć, gdyż w momencie gdy giniesz tracisz cały zapas uzbieranych dusz i musisz potem wracać do miejsca gdzie zginąłeś. W momencie śmierci lub odpoczynku wszystkie stwory na mapie się odradzają, więc jak będziesz szedł po stracone dusze i znowu zginiesz to tamte miejsce przepada. Każda śmierć powoduje że stajesz się coraz bardziej martwiakiem i masz mniej życia, aby ta karę zlikwidować musisz znaleźć "duszę człowieczeństwa".
W momencie awansu dostajesz do dyspozycji kilka pkt na cechy główne, każdy wydany punkt pokazuje Ci co zostaje wzmocnione w umiejętnościach pobocznych. Jeśli coś jest dla ciebie za mocne poszukaj innej drogi, ta gra jest bardzo nieliniowa pod tym względem i obok siebie mogą być lokacje o bardzo rożnym poziomie trudności. Podstawa to opanowanie sterowania, stylu walki. Musisz się przyzwyczaić że to Ty jesteś ten słabszy i będziesz często ginął. Broń też Ci się będzie często psuła, więc trzymaj zawsze coś na zapas w plecaku.
Niezależnie od ustawień grafiki czy niskie/średnie/wysokie mam małe "lagi", takie mini zwiechy które jednak troche denerwują i utrudniają życie. Mój system windows 8.1, wszystkie sterowniki aktualne, czy ktoś ma podobny problem? Zastanawia mnie czy to wina kompa czy raczej systemu, może lepszy byłby windows 7?
Już z wiedźminem 2 miałem problemy, ale z nim akurat dużo osób miało... Skyrim np. chodził idealnie na najwyższych, nie wieże by Dark Souls 2 nie mógł chodzić idealnie na średnich/niskich...
Gra trzyma klimat nadal a jedyny zarzut wg mnie to płytkość npc'ów jednak Solaire, Siegmeyer, Lautrec i inni trzymali poziom. Co do trudności to po to są żary ascezy aby sobie utrudnić lub przymierze czempionów :) W Dragon Shrine - Ascetic Bonefire x 14 (z trudnością tylko do 7 bodajże) to Ancient Dragon i reszta naprawdę trudni (grałem na PS3) tylko na melee i ciężko bywało (min. Darklurker - ukryty Boss) teraz na PC pogrywam dopiero do Harvest Valley pójdę ale postawiłem na balans melee i magia i jest łatwiej :D a to odzienie ubiór wędrowca + hełm elitarnego rycerza i zwinność wybitna zresztą pad od Xbox wg mnie lepiej się sprawdza niż PS3
wracam z tym problemem ale dalej nie mogę otwierać iluzorycznych ścian wciskam klawisz którym czytam wiadomości otwieram skrzynie i nic... nie wiem czy gra jest zbugowana czy o co chodzi ale nie mogę otwierać widzę wiadomości od innych graczy że jest tu np iluzorczyna ściana ale za cholerę żadnym przyciskiem nic się nie dzieje.. kurde lipton wielki :/
To że jest napis od gracza że jest tam iluzoryczna ściana nie oznacza że naprawdę tam jest. Wiele z tych napisów to zwykłe trolowanie.
Zgadza się i są również bardziej bezczelne typu: spróbuj zeskok przed tobą skarb ;-p a tu lecisz i napisz NIE ŻYJESZ...
w sumie masz racje, ale czasem jest tam kilkadziesiąt ocen więc sam nie wiem, spróbuje jedno miejsce w którym na pewno jest taka ściana bo na YT widziałem zobaczymy czy się uda :)
Takich wiadomości trolli jest bardzo dużo. Nawet takie z wysokimi ocenami się zdarzają. Nie pamiętam przy którym ognisku, ale w takiej krypcie małej to pod każdą ścianą jest podpis a wszystkie to falszywki :) Jak widzisz że za 1 razem nie pykło to się dalej nie trudź.
Kupiłem tą gre dzisiaj jak i przejściówke żebym mógł grać na padzie od xboxa 360.Niestey nie wykrywa mi ta gra tego pada a wszystkie inne gry które mam zainstalowane normalnie mi działają na tym padzie.Zaraz\ tą gre do śmietnika wyrzuce bo specjalnie kupiłem adapter do tej własnie gry !!
jak mam zaatakować innych graczy ? wybieram ten kamien z napisem zaatakuj inne swiaty, a on jest ciągle nieaktywny
taa gra niby udaje trudną i w sumie jest BO
może zacznę od tego że każdy pancerz jest git wszystko to samo obrona się nie liczy przeciwnicy zawsze zadają obrażenia większe pancerz g.. daje bożee jak to ssie i denerwuję jedynie uniki dają rade ale obładowawyać się na tanka nie ma sensu bo i tak ded
Witam , gdzie należy się udać po zabiciu Frey ? Mam iść na jakiś zamek ale nie wiem gdzie to jest proszę o pomoc
Mam problem. gram Magiem i niewiem jaką taktyke przyjąć żeby pokonać bossa w błekitnej cytadeli. Czy ktoś może mi pomóc?
Nie zgodzę się z tym że zbroja nic nie daje. Oczywiście nie ma w tej grze typowego tanka który weźmie całe obrażenia na siebie i przeżyje. To by się mijało z założeniami tej serii, więc dlaczego miałoby istnieć coś takiego jak tank? Dobra zbroja jest o tyle ważna że dodatkowe przyjęcie jednego lub dwóch ciosów to duża różnica gdy ktoś może Cię ściągnąć na 2 strzały. Oczywiście uniki są najlepszą obroną. Podczas drugiego przejścia gry ani razu nie musiałem używać tarczy. Wystarczy znać ataki przeciwnika i większość można uniknąć. Mój nick na steAM to phate007, jeśli ktoś ma problem to tam może mnie zapytać, ewentualnie pokombinujemy żebym dołączył do waszej gry i zabił jakiegoś bossa.
Wie ktoś może jak wskrzesić NPC? Zabilem tego gościa z toporami z Przystani Niczyjej a u niego można kupować i sprzedawać... ;/
@Jareczek
Wróć w tamto miejsce później, w ludzkiej formie.
Za ~3000 dusz będziesz mógł go wskrzesić. Warto.
Gavlan wheel, Gavlan deal :D
@tomzkat
http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Cracked+Red+Eye+Orb#.U2HgwJOSzxI
@Leciuss
Zdobyłeś 4 wielkie dusze?
spoiler start
przydatna mapa: http://darksouls2.wiki.fextralife.com/file/view/DS2map2.jpg
spoiler stop
Jeżeli je masz (albo 1M soul memory), to lecisz do
spoiler start
ogniska na skrzyżowaniu w shaded woods, ścieżka w lewo
spoiler stop
problem polega na tym ,że Cracked Red Eye Orb nie podświetla się jak go wybieram .Nie da się go użyć
Jaki atrybut zwiększać aby postać przy np. wielkim mieczu lub tarczy nie spowalniała? tak ukształtowałem cechy postaci że to chodzący czołg plus pancerz, ale tylko wezme jakiś wiekszy miecz itd, i koniec...dodam że, ciężko mnie ubić i łatwo mi ubić kogoś, nie wiem myślałem że, tak "potężna" postać nie będzie miała problemu z np. Greatsword
Już wiem Vitality... wystarczyło podnieść z 10 do 16,5 i biegnie z GreatSword.
Siła chyba też ma wpływ na to jak duży miecz możemy wiąć ;)
@Kejwmen właśnie muszę wrócić tam w ludzkiej formie i sprawdzę jak to wygląda, bo narazie byłem tam jako pusty i nagrobku nie było ;(
Co to za powiedzenie Gavlan wheel, Gavlan deal? :D Czytałem je na forach angielskich ale nie ogarniam :D
Z tego co widziałem niektórym też się przydażyło go zabić... Ja jak zobaczyłem tego byka przez tą dziurę w ścianie to od razu go z łuku ściągnąłem coby się później nie męczyć :D
@tomzkat
jesteś w ludzkiej formie?
gdzie próbujesz go użyć?
@Jareczczek
Postać którą zabiłeś, to właśnie Gavlan.
Jak z nim porozmawiasz to zrozumiesz ;>
spoiler start
Po tym jak z nim porozmawiasz i opuścisz lokację, pójdzie w świat.
Spotkasz go jeszcze dwa razy, w ostatniej lokacji zostanie na dobre.
Polecam zainwestować w przedmioty zapobiegające zatruciu.
Następne miejsce w którym będzie jest pełne trucizny i bez dobrej odporności będzie ciężko.
spoiler stop
Co do udźwigu. Vitality zwiększa maksymalny udźwig (w prawym dolnym rogu na ekranie ekwipunku).
Niższe obciążenie = szybsza regeneracja staminy.
Do tego powyżej 70% udźwigu postać znacząco spowalnia i włącza się tzw. fat roll.
Inne znaczące progi to 50% i 30%.
Wymagania broni macie na dole (STR/DEX/INT/FTH). Trzymanie broni w dwóch rękach sprawia, że Wasze statystki są podwajane przy sprawdzeniu wymagań.
Na przykład broń wymaga 26 siły. Jeżeli macie >= 13 to możecie z niej korzystać, ale wyłącznie w dwóch rękach.