Mi grafika odpowiada... smieszny bug jest taki, ze postac chodzi naszpikowana strzałami. moj bohater ma na przyklad lodową lancę wbitą w rzyć i dumnie z nią po całym skyrim paraduje :)
jak patrze na niektore screeny to sie zastanawiam czy ludzie nie graja przypadkiem na kopii konsolowej na kompie :p
U mnie gra wyglada duzo lepiej niz screeny hohnera ;)
To chyba nie są screeny, jego screeny. Nie ma celownika. Więc albo mod/ konsola dewelopera albo screeny z sieci.
Co nie zmienia faktu że trzeba poszperać w .ini i katalogach z modami by gra rozwinęla skrzydła.
Przy okazji- nie czytalem na Necie, sam odkryłem boost levelowania skillsów:
Po zabiciu przeciwników (słabszych i większości zwierząt) można ich ożywić i zabić. Wchodzi to w rozwój umiejętności. Wiadomo- magia ofensywna, bronie, łuki, skradanie się (ataki podczas skradania).
1. celownik można wyłączyć w menu
2. 2 ostatnie nie są moje
Się dopieprzacie do grafiki... Ale czy to jest najważniejsze?! Skyrim jest tak pełen questów, z których większość trzyma wysoki poziom, ma - dla mnie - najlepszy system levelowania w RPGach jako takich, jak na takiego kolosa prawie w ogóle nie ma bugów... Generalnie jestem urzeczony.
Dowalić się mogę tylko do skalowania leveli i wymuszania momentami otwartej walki skryptami. To pierwsze dobiło mnie, kiedy pojedynczy gigant na samym początku gry rozwalił smoka 3 uderzeniami maczugi (smoki się skalują... giganty nie). To drugie wkurzyło mnie kiedy 5 metrów przed moją postacią wylądował śnieżny troll kiedy moja postać jest nastawiona na stealtha i łucznictwo. I poza początkowym spellem nie miałem żadnego źródła ognia.
P.S Dark Brotherhood jak zawsze trzyma wysoki poziom... o.0 Zabieram się za złodziejaszków.
Grafika to jeden z elementów gry. Nie widze powodu dlaczego mielibysmy o niej nie dyskutować i nie krytykować gry która pojawia się prawie w 2012 a działa na przypudrowanym silniku na którym działał poprzednik z początku 2006 roku.
Oczywiście że nie jest najważniejsza, ale obiektywnie może Wieskowi2 czy takiemu Metru buty pucować.
Co do screenow Snakepita ten mod http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21
moze dac podobny efekt, teraz jestem w robocie i niestety sprawdzic nie moge
Każdy jest w "robocie" :P
Muszę napisać kilka rzeczy, wysikać się a cały czas coś kręcę ze Skyrimem :D
Drackula - system questow radiant cos tam powoduje ze w grze jest nieskonczona (prawdopodobnie) ilosc questow ;)
Yancy - e tam topor, mieczyk to jest to - sprint i onehit :) choc daedryczny topor mnie kusi ;)
edit:
Co by nie byc goloslownym: The radiant quest system is capable of generating an infinite amount of quests.
Każdy jest w "robocie" :P
Bodziu -> Tzn. ja mówię o 1h toporze. Też tak na słabszych przeciwników robię. Krzyk (tornado - czy jakoś tak) - cios i po temacie :) Na mocniejszych to już tak ładnie je jest. Mieczy 1h również używam czasami jak coś się znajdzie ciekawszego. Częściej jednak toporki znajduję.
EDIT: w Daggerfallu też była teoretycznie nieskończona ilość questów. W praktyce można powiedzieć że była to nieskończona ilość nieskończenie nudnych zadań o identycznej konstrukcji.
Yancy - bleehh Only 2-handed weapon is an option for me, my friend :P Gram w eng-version, wiec u mnie to pewnie whirlwind :) Osobiscie na poczatku mialem problemy z gra, bo jak po drodze wybilem wszystkich to bossik mnie ownowal, ale teraz przy trudniejszych potyczkach uzywam paralyse potion na bron i nie ma mocnych klepac lezacego LOL :D Najgorsii to sa magowie napierdzielaja z magi ze zanim dojde to mnie zjezdzaja, dlatego uzywam Etheral form aby dobiec :)
W ogole to sie zastanawiam nad sensem formy wilkolaka, strasznie slabe to jest, moze robie cos nie tak :/
jak ktoś narzeka na słabe walki proszę spróbować tej lokalizacji. Nie jestem jakimś wymiataczem gier komputerowych, ale na czeladniku strasznie długo się męczyłem, choć jak mówię nie jestem wymiataczem. Jestem ciekaw jak wam tam pójdzie. Najlepiej udać się tam z misji od "krzykaczy" po nauce głosów
jedyne co mnie dziwi to wielkosc tej gry - doslownie - jest ogromna , a zajmuje o dziwo bardzo malo miejsca... podziw :)
Wszyscy narzekają na wilkołaków. Ja się z tego też będę leczył, bo raz że nie używam, a dwa że babki zamiast mówić że jestem przystojny i lubią przebywać w moim towarzystkie pytają mnie czy dobrze spałem i czy nie jestem chory (prawie jak w życiu, choć może tutaj jestem bledszy i mam bardziej podkrążone oczy :D).
Wampira zrobię z siebie o ile będzie za to acziw. Jako taki mnie nie kręci.
Bodziu -> Gdyby nie to że magia w Skyrim po prostu daje masę frajdy - pewnie walczyłbym 2h toporzyskiem. Sęk w tym że żal mi było zrezygnować z magicznych fajerwerków pod drugim spustem :P Ciągłe zmienianie broń/magia - jakoś mało mi się podobało.
Ji -> Wampiryzm i Wikołactwo w TES zawsze były dla mnie bardziej ciekawostką do sprawdzenia niż sposobem na "życie".
Wampiryzm i Wikołactwo w TES zawsze były dla mnie bardziej ciekawostką do sprawdzenia niż sposobem na "życie".
<spogląda na avatar Yancego> :D
jedyne co mnie dziwi to wielkosc tej gry - doslownie - jest ogromna
ech a dla mnie jest ze 2x za mala...
Dobra, to jak zaczepić się do Dark Brotherhood?
Jak na razie spotkałem dzieciaka, który bawił się w rytuał przywołania, będę dla niego quest robił, to mnie gdzieś zaprowadzi?
ech a dla mnie jest ze 2x za mala...
nie martw sie, plaga DLC tylko czeka by uderzyc na nasze portfele
Dokładnie. Jak zacząłem zaliczać mniejsze rzeczy na mapie- dungeony, wieże, małe chatki to gra baaardzo przyśpieszyła. Te "miasta" to osadki. Pozostałe POI na mapie to jakiś żart :) Co jak co ale w Gothicu 3 pod tym względem było trochę lepiej.
Pod względem wielkości i zróżnicowania świata własnie G3 bardzo mi się podobał- gorace pustynie, bujna zieleń, nordyckie klimaty. Tutaj też jest super, bardziej naturalnie i logicznie.
Co do DLC- nie sądzę. Stawiam na Obkowe i F3/FNV-owe rozszerzenia. Na moje oko będzie ich kilka (4-5). Raczej nie bedę ich kupował po jednej sztuce, poczekam na pakiet. O ile *wiadomo kto* wyda go przed 2030 rokiem :)
Pl@ski
spoiler start
ten dzieciak co zleca zabicie babci śakiejś w sierocińcu?
spoiler stop
Jak na razie spotkałem dzieciaka, który bawił się w rytuał przywołania, będę dla niego quest robił, to mnie gdzieś zaprowadzi?
Tak :)
Później powinieneś dostać notatkę od Mrocznego Bractwa, wtedy wystarczy położyć się spać.
Snakepit -> He, he. Owszem. Avatar przypadkowy nie jest. Ssaki to taki mój "konik". Nie zmienia to faktu że w serii TES jakoś tak potraktowany ten temat jest "po łebkach". W Daggerze fajny epizod do zbadania i porzucenia. W Morro jest podobnie - epizod, który przeżyć trzeba - ale na stałe... oj nie. W Obku bycie wampirem to lekkie nieporozumienie. Nic w zasadzie z tego nie wynika :)
Jak jest w Syrim - tego nie wiem.
Pl@ski
robiąc ten quest
spoiler start
narażasz się na to, że w tamtym miasteczku będą Cię rżnęli jak tanią dziffkę o ile nie wytłuczesz wszystkich dorosłych w domku (nie daj im wyjść na zewnątrz), dzieciaki są spoko, nic nie powiedzą ;) a później dostaniesz pewnie liścik z pogróżkami, będą się krzywo patrzeć na Ciebie i mówić o zabójstwie staruszki...a jak się położysz spać...to przylezą do Ciebie z Mrocznego Bractwa i będziesz musiał zabić kogoś niewinnego na oczach takiej cipci w lateksie ;) ogólnie mało fajny quest jeśli chcesz być tym dobrym ;)
spoiler stop
Też powoli wciągam się w Skyrim :) Pierwsze zaskoczenie to optymalizacja gry. Otóż na takim sprzęcie: C2D E6550 2.33GHz @ 3.35GHz, Gigabyte Radeon 4890, 4GB RAM Geil Ultra 800MHz gra na ustawieniach ULTRA 1280x1024 chodzi naprawdę przyjemnie :)
Mógłby mi ktoś jeszcze opowiedzieć o rozgrywce w Skyrim?
Chodzi mi o to czy rozgrywka wciąga? Wiemy gdzie mamy iść, mamy jakieś znaczniki na mapie etc? Bo pamiętam, że po nieszczęsnym Morrowindzie (już o tym pisałem), do którego przymierzałem się z 5-6 razy i nigdy nie zagrałem więcej niż godzinę, nie wiem czego się spodziewać. Kupić chciałbym bardzo, ale mam pewien hamulec, który nazywa się właśnie Morrowind.
Zachęcicie mnie jakoś? Czym rozgrywka w Skyrim różni się od rozgrywki w Morrowind?
Barthez x -> Nie ma problemu z orientacją już od czasów Obka. Są znaczniki. Gra jest bardziej przyjazna niż Obek (o Morro nie wspominając). Mechanika jest łatwa, prosta i czytelna - choć samo menu rozwoju mogłoby być inne. Jak lubisz te północne "skandynawskie" klimaty - to z pewnością ci się spodoba.
Wciąga jak cholera. Ja mam syndrom "jeszcze jednej twierdzy, obozowiska bandytów albo lochów".
Żeby się zgubić przy robieniu questa trzeba mieć talent, wszystko podane na talerzu. Aż za prosto.
Zachęcić? Każdy frajer może pruć do talibów z M16, ale własnoręczne zadźganie niedźwiedzia polarnego? Trzeba być prawdziwym facetem! ;)
W Morrowindzie nie bylo problemow z orientacja.. wystarczylo uzywac mozgu i umiec czytac.
Na szczesciew dzis sa strzaleczki wiec pan Barthez da rade! Moze. :)
PS. Tak.... post jest zaczepny bo drazni mnie ze pan Barthez juz ktorys raz probuje nieudolnie pokazac jaki to morrowind nie byl slaby (LOL) uzywajac stwierdzen "nieszczesny" itp...
Jak nie ogarniasz to problem jest z toba a nie z gra drogi kolego.
Ale nevermind w Skyrim sobie poradzisz, masz nawet spell ktory pokaze ci droge co do centymetra.
Dasz rade! Wierrze w ciebie!
Jak czytam glupoty to sie przypieprzam. A co nie wolno? Moze to przez znaczek przy nicku? :)
Obszerniejsze wyjasnienie why masz wyzej.
Yancy --> klimaty jak najbardziej odpowiadają - i do tego ten chłód ;)
.:Jj:. --> ja akurat lubię pruć do talibów z M16, ale czasem lubię sobie zrobić herbatę, rozsiąść się wieczorem w fotelu i pobiegać po lesie w spokoju :)
Pinokio21 --> nie usiłuję pokazać jaki to Morrowind nie był słaby, podkreślam jedynie, że wyjątkowo nie przypadł MI do gustu. Jeżeli Tobie podoba się seria TES to bardzo dobrze, ja lepiej czuję się w Wieśkach i Risenach. I nie widzę nic złego w próbie nie wywalenia w błoto 120zł. Chcę mieć pewność i tyle. Poluzuj gaciory i zrozum innych ;)
steam nastukał mi już 42H... Ta gra jest niesamowita. Nie rozumiem wypowiedzi typu: ciągle to samo (pójdź, zabij, przynieść), tutaj co chwila coś się dzieje, jakieś pułapki, logiczne zagadki, różni wrogowie których nie da się zabić w taki sam sposób co innych (odporność na magie, uderzenia itp...). Grafika super, na moim 3870 z 512 video ram działa na maksymalnych ustawieniach (co prawda mam i5-2500k oraz 8 gb ramu), towarzysze gry cały czas wypowiadają się na temat sytuacji(uważaj, może być groźnie, jakie wspaniałe widoki, co my tu robimy itp). Nic tu nie jest liniowe, na wszystko mamy wpływ. Czary to poezja, jeżeli dobrze używamy rozwoju postaci. Po prostu gra rewelacyjna!!!
Co do tych logicznych zagadek to bym nie przesadzał :) Póki co natknąłem się chyba tylko na obracanie płaskorzeźb i pociąganie za dźwignie/ metalowe łańcuchy.
Już pierwsza mapa w Portalu było o wiele trudniejsza :)
Co do pokazywania drogi- nieszczęście naszych czasów. Kiedyś był kompas, mapa i tekst. Dziś trzeba prowadzić za ręke, nawet w liniowym FPSie (Dead Space 2).
Miało to swój urok- ogromna satysfakcja z nawigowania w obcym świecie i odkrywania czegoś nowego polegając na swoim rozumie.
jak przyjdzie ci kończyć szkołę magii lub odnaleźć krzyki to troszkę bardziej logiczne są. Portal był tylko logiczny, skyrim ma wszystkiego po trochu. :)
Na razie krzyki odnajduję normalnie. W konkretnych lokacjach po ubiciu smoka czy bossa dochodzi się do ołtarza/ ściany modlitewnej i przyswaja krzyk. Co do szkoły magii to jeszcze nie sprawdzałem :)
Poki co zaczałem rozpracowywać gildię złodziei, do nich na pewno chcę dołączyć.
Ja nie słyszę ani Fronczewskiego ani kolegi mojej mamy ze szkolnej ławki - Zborowskiego...
Do tej pory nie słyszałem ani Fronczewskiego ani Zborowskiego. Na początku słychać głos pana Talara a naszemu nauczycielowi Głosu użycza swojego głosu Krzysztof Kowalewski. Szkoda że pan Kowalewski nie odnalazł się do końca w tej roli. Jego możliwości są przecież ogromne a słuchając czytanych przez niego kwestii miałem wrażenie że się starał ale był trochę skołowany i nie do końca wiedział jak ma właściwie zagrać to co czyta.
Chciałoby się słyszeć tylko tak udane nagrania głosów jak np. Narrator Bard's Tale (Piotr Fronczewski). Czy wzorcowy dubbing do Uncharted 2.
Inna sprawa że Piotra Fronczewskiego dobrze by się słuchało nawet gdyby czytał dzieła wszystkie Lenina ;)
Meh, 50+ godzin i szczerze mam dosyc. Poczekam na jakies ciekawsze mody, bo praktycznie juz "wszystko widzialem" a klepac kolejnych dungeonow nie chce mi sie. Ogolnie jesli mialbym ocenic gre na podstawie tego co widzialem, bedzie gdzies na poziomie fallouta 3, na pewno nizej niz New Vegas. Z gier beth:
Oblivion: 6/10
Fallout3 7/10
New Vegas 8/10
Morrwind 9/10
Wiec prawdopodobnie cos w okolicy 7-7,5/10. Za duzo irytujacych uproszczen, typowe dla Obliviona ctrl+c ctrl+v lokacje (niektore elementy katakumb zna sie juz na pamiec, np. krecone drewniane schody, gdzie na dole jest krata z woda, obok dzwignia - krata otwiera sie po nadepnieciu - widzialem chyba ze 3x), slaby system walki (wliczajac przeciwnikow na wrotkach), mala roznorodnosc przeciwnikow, nieciekawe dialogi przypominajace bardziej MMO quest giverow niz normalne postaci. Jedyne co ratuje w porownaniu do obka to jak pisalem wczesniej - mniej oczojebne lokacje, czyli caly art style. Poza tym to ta sama gra z 2006 (?) roku.
Tak, zdaje sobie z tego sprawe :) Umiescilem w celach porownawczych.
Wpadłem na pomysł, jako, że rodzicielka ma jest znajomą Zborowskiego, to może poproszę ją by się zapytała gdzie on w sumie głos podkłada bo go nie słychać ;P
Wspomniany przeze mnie wyzej mod faktycznie ladnie poprawia grafike, jest niemalze tak jak na screenach Snakepita
http://img28.imageshack.us/img28/4781/tesv2011111415422943.jpg
niestety konwersja na jpg zabija caly efekt
Cholera, mam ten błąd o którym ostatnio jest głośno. Umiejętności się same z dupy obniżają. Miałem łucznictwo na 51, a teraz mi pokazuje na czerwono, że mam 15. Jak wejdę w drzewko to jest normalnie 51.
Nie jestem chory, ale i tak próbowałem się wyleczyć i nic nie dało, nadal 15 na czerwono.
hehe, odkryłem fajny motyw - cały czas sie zastanawiałem czemu w katakumbach wiszą garnki na łancuchu a na ziemi sa różnokolorowe plamy - na poczatku myslalem, ze to jakis blad tekstur, bo kolory tych plam byly jakies fioletowe - co sie okazalo to ma imitowac rozwarstwianie i zalamywanie sie swiatla oleju na wodzie a te garnki po straceniu z łuku spadaja i wybuchajac zapalaja ten olej i wszystkich dookola - fajny patent gdy sie gra lucznikiem i hordy zombie nadciagaja.
pewnie wszyscy sie domyslili wczesniej, ale co mi tam - moze ktos jeszcze nie odkrył i mu sie przyda :P
pablo - jak jesteś czarusiem magusiem z ogniem to jeden strzal ogniem w to i wszystko się jara :P
PS. u mnie jeśli o magię zniszczenia chodzi dobrze sprawuje się w jednej ręce ogień, w drugiej lód, lepsze efekty niż 2x to samo :)
PS. jutro wysyłają do mnie nową kartę graficzną, alleluja, koniec grania na 8600GT 256MB :D
OK. Znalazłem ostateczne i działające w 100% rozwiazanie na freezy w grze.
Otóz rozwiązaniem tym jest win7.
Na każdym win xp i Viscie gra bedzie sie zatrzymywac niezależnie od konfiguracji.
I w dodatku optymalizacja na win7 jest o niebo lepsza.
It is even better. I tested the game first on "medium" settings, but it seems it works even perfectly smoothly on "ultra"! I have an 9800gtx card. Even with anisotropic filtering on 16x and AA 8x and FXAA all on.
[248]
Zaklęcie ognia użyte na tej plamie wywołuje podobny efekt :)
Poziom 10, ubiłem pierwszego smoka - od następnego poziomu zabieram się za wykuwanie pancerzy i broni krasnoludzkich
Swoją drogą : dostępna jest jakaś tania rezydencja ? Na chwile obecną mam 3 tysiące, a strasznie uwielbiam biegać w pancerzu imperialnym. Pozostałe śmieci chciałbym zostawić w bezpiecznym pojemniku
[251] bodaj pierwszy domek jest za 5000
bone_man -> To nie błąd, jakiś efekt obniża ci umiejętność. Przejdź się do kapliczki i o ile nie jest to wampiryzm/likantropia powinno przejść.
pablo397 -> Równie dobrze możesz użyć dowolnej ognistej broni na tejże plamie.
Asmodeusz -> Jak zawsze nie wymieniłeś żadnego merytorycznego argumentu, zamiast pisać takie bzdury równie dobrze mógłbyś zatrzymać się na "Mi się średnio podoba". Jedyne z czym się mogę zgodzić to nadal odrobinę za bardzo chaotyczna walka wręcz.
Kurczę, wreszcie doczekałem się Elder Scrolla, w którym postać chodzi normalnie, są normalne opcje dialogowe, konkretny rozwój postaci i porządny, spójny świat bez jakichś wielkich grzybów ani radioaktywnej poświaty na wszystkim...
co z domem który dostajemy w Białej Grani :) Bo nie wiem gdzie go moge odebrać/znaleźć
fresherty --> To jest glitch. Nie jestem chory, nie jestem zarażony, nie mam debuffów - leczenie nic nie daje. Jedyne rozwiązanie to podobno zdobyć kolejny poziom umiejętności i powinno wrócić do normy. Tak wyczytałem na forach beth, zobaczymy.
EDIT: podniesienie umiejętności załatwiło sprawę.
co z domem który dostajemy w Białej Grani :) Bo nie wiem gdzie go moge odebrać/znaleźć
Kupić nie odebrać ;)
Apropo, jest gdzieś jakiś tańszy domek niż ten za 5k?
co z domem który dostajemy w Białej Grani :) Bo nie wiem gdzie go moge odebrać/znaleźć
5000 kasy po ogarnięciu questa ze smokiem, kupujesz go u prawej ręki króla, łysiejącego bruneta co narzeka ;)
twarz naszej dupci po użyciu moda na nie wielkie zwiększenie ilości trójkątów na siatce twarzy modeli --->
(z nosa zniknęły te cholerne kwadraciki)
Czy można rozmawiać z towarzyszami? Dołączyła do mnie Lydia i mam nadzieję że można coś z nią pogadać.
Kapciu ja posiadam win 7 a gra i tak mi crashuje co jakis czas :P
pro 123 - ale ja nie pisze o crashach a o freezach. win7 ma inne problemy.
ja grajac juz kilkanaście godzin nie miałem żadnego crasha. ale freezy są dobijające.
a swoja drogą nie wkurza was blokowanie przejść przez towarzyszy? jak na razie jedynym rozwiazaniem to użycie mocy smoka tej co odpycha :>
niektórych owszem da się przesunąc poprzez przytrzymanie E i wskazanie miesjca gdzie ma czekać ale czesto przyłaczają sie tacy nad ktorymi nie mamy władzy.
fresherty
Asmodeusz -> Jak zawsze nie wymieniłeś żadnego merytorycznego argumentu, zamiast pisać takie bzdury równie dobrze mógłbyś zatrzymać się na "Mi się średnio podoba". Jedyne z czym się mogę zgodzić to nadal odrobinę za bardzo chaotyczna walka wręcz.
Jak zawsze pierdzielisz nie od rzeczy. Nie lubie sie powtarzac - ale argumenty wymienilem wczesniej [65], ale dla uposledow co nie potrafia czytac zrobie to jeszcze raz:
1. wiekszosc questow (tak, nawet tych "glownych" nie z zakladki "misc") polega na: odebraniu questa, wycieczce do katakumb/jaskinii/malego zamku, wycieciu w pien mieszkancow tegoz, zebraniu odpowiedniego przedmiotu (ksiazka, amulet, notatnik, kamien, whatever), uzyciu tegoz aby zebrac inny przedmiot, oddaniu osobie zlecajacej quest (albo i nie, czasami tu sie konczy quest).
2. jaskinie sa bardziej liniowe niz najnowszy COD czy kampania single w BF3, to samo ze wszystkimi ruinami i wiekszoscia zamkow.
3. lokacje skladaja sie z tych samych, powtarzalnych klockow. Widziales jedne katakumby, widziales wszystkie. Podobnie z kopiuj-wklej jaskiniami czy zamkami (ktore nawet z zewnatrz sa identyczne).
4. system walki jest slabiutki, nieskillowy, polegajacy na wykoksowaniu postaci - po odpowiednim nakoksowaniu mozna stac przed gigantem czy dwoma smokami i okladac je tym co masz w lapie
5. system magii zostal strasznie uproszczony (brak mozliwosci tworzenia swoich zaklec), sama magia jest co najwyzej srednia. Mimo sporej ilosci zaklec uzywa sie moze 3-5 wybranych, reszta zaklec jest nieciekawa/ciezka w uzyciu (shieldy)/bezuzyteczna (clairvoyance)
6. roznorodnosc przeciwnikow jest znikoma. zombiaki, wilki, niedzwiedzie, trolle, smoki, giganty, mamuty, czlekoksztaltni (bandyci, dzikusy, orkosy, imperialni, stormcloaks), troche maszyn dwemerskich. Do tego dochodza atronachy, ice wraithy, spriggany i pewnie jeszcze ze 2-3 inne typy ktore widuje sie raz na ruski rok i walka z ktorymi wyglada tak samo: przytrzymaj LMB, pojdz dalej.
7. przeciwnicy sa albo skretyniali (smoki), albo jezdza na wrotkach (magowie, lucznicy), albo zerguja (meleesi). Widac to bardzo dobrze przy wiekszych walkach gdzie nasze przydupasy walcza z wrogimi przydupasami - wyglada to gorzej niz w Mount and Blade, jedna wielka zbieranina kolorow.
8. roznorodnosc opcji dialogowych, mozliwosc poprowadzenia tej samej rozmowy na kilka sposobow... NIE istnieje. Ewentualnie w kilku przypadkach mozna na koniec zabic kolesia lub nie. Dialogi sa znacznie plytsze niz w Mass Effect, a nawet tamte nie byly zbyt skomplikowane. Przyklad gry, gdzie dialogi mozna bylo prowadzic na rozne sposoby i mialo to znaczenie: New Vegas.
9. uproszczenie levelowania do mana/hp/stamina i falloutowych perkow. Rzeczywiscie pozwala to na tworzenie setek roznych typow postaci. Not. Jest kilka archetypow, ktore w wiekszosci zaleza od broni jaka zamierzamy sie poslugiwac (1h, 2h, luk, destruction), pozostale skille to skille supportujace.
10. interface - cos mam dodawac?
Tak wiec jesli nie sa to merytoryczne argumenty to czekam na wyjasnienie, jak merytoryczny argument powinien wygladac.
Skyrim to nordowie, Oblivion to cesarscy natomiast krainy w morku, arenie czy bugerfailu to krainy jakich ras?
Ciekawi mnie w jakiej prowincji będzie rozgrywała się następna część, z chęcią bym zobaczył Elsweyr.
Czy można rozmawiać z towarzyszami? Dołączyła do mnie Lydia i mam nadzieję że można coś z nią pogadać.
Może chciałbyś jeszcze z nią bara bara pod drzewkiem? :
Asmodeusz:
1. pokaż mi grę rpg tego rodzaju co ma inny rodzaj questów
2. zgodzę się, ale nie przeszkadza mi to w sumie
3. zgadzam się
4. no i zajebiście, szkoda tylko, że nie ma sterydów :( bym wszelkimi środkami starał się napakować jak RamboSchwarzenegger i kosić wszystkich wzrokiem :D
5. mam wrażenie, że mimo ilości magii jest ona uproszczona bo 1. konsolowcy to ćwierćmózgi (no offence ;)) 2. w tej grze raczej polega się na mieczu i tarczy z założenia
6. wymieniłeś ponad 20 przeciwników, dla mnie styka jak najbardziej
7. nie rozumiem :D
8. osobiście nie widzę nic złego w dialogach hmh
9. uproszczenia nie zawsze wychodzą na dobre, ale tu moim zdaniem jest nie tyle uproszczenie co zmiana koncepcji po prostu
10. interface mi osobiscie coraz bardziej pasuje, WSAD, Tab, E, Z, R, mysz, 1-8 i mi styka póki co :)
Moje odpowiedzi zamieściłem tylko dlatego, że mi się nudzi :D
Propozycja nowego wstępniaka dla Jj.
Witam w wątku poświęconym najnowszej odsłonie serii The Elder Scrolls- Skyrim.
Poprzednie części:
# I: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11065168&N=1
# II: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573&N=1
===========
Przydatne linki:
===========
Wątki seryjne pozostałych odsłon serii:
Morrowind #151: http://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3711188
Oblivion #42: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=8127648
>Oficjalna strona: http://www.elderscrolls.com/
>Profil gry w encyklopedii GOLa: https://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-v-skyrim/z923d#pc
>Materiały video dotyczące Skyrimu: http://www.gametrailers.com/game/elder-scrolls-v-skyrim/14247
>Największa w Internecie baza modów do gry: http://www.skyrimnexus.com/
>Świeży zbiór porad na kłopoty z grą: http://segmentnext.com/2011/11/11/skyrim-crashes-freezes-sound-keys-errors-fps-lag-textures-and-fixes/
>Porady użytkowników GOL'a
1. Jeżeli masz problemy z freezami zmień system na win7. Jeżeli nie masz takiej możliwości to zwieksz pamięć alokacyjną edytując plik skyrim.ini w następujący sposób:
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
Spowoduje to znaczny spadek ilość freezów.
2. Jeżeli gra chodzi zbyt wolno
a) ściagnij plik .dll, który spowoduje wzrot fps o 5-6 a także skróci czas freezów do 1-2 sekund. link do dll: http://www.mediafire.com/?gibqobb63ihzoa7 .
Plik wklej do folderu z grą.
b) wyłacz Vsync edytuj plik skyrim.ini, wklej pod [Display] linijkę iPresentInterval=0
3. Jeżeli masz problemy z dźwiękiem lub gra crashuje:
a) dla winXP: panel sterowania --> dźwięki i urządzenia audio --> przy ustawieniach głośników kliknij 'zaawansowane' --> zakładka 'wydajność' --> suwak przyśpieszanie sprzętowe --> zmień na standardowe przyśpieszanie
b) dla win7: Playback Devices > Speakers (Or Any Sound Device) > Properties > Advanced and choose Studio Quality 41K 16bit.
Zapraszam wszystkich do dyskusji, plotkowania i ulepszania wątku!
Nie pomagamy piratom! Gra jest na tyle dobra, że warto kupić oryginał.
Morrowind to ojczyzna mrocznych elfow.
Wlasnie uzbieralem 25.000 septimow, czas porobic wymagane questu i kupic wille w Solitude, pozniej tylko 11 tysiecy za pelne wyposazenie ;p
w zasadzie to przydałby sie dziennik jak z Obliviona z podziałem zadań na główne, frakcji i gildii.
w końcu mogę skasować pirata i zagrać na oryginale, przed chwilą paczkę odebrałem, mam nadzieję iż sejwy będą działać
1) Skąd ukraść argorjańskie piwo dla tego pijaka z rynku?
2) Gdzie jest ta Diana(?) z którą mam porozmawiać w sprawie Zielnika?
(oba sub-questy z Białej Grani)
Panowie po raz kolejny zwracam się o pomoc,gra nie zapamiętuje ustawień graficznych Antialiasingu i cały czas przełacza na tryb wyłączony,pomóżcie :)
[265]
1. New Vegas. O wiele wiecej "gadanych" questow. I nawet ten sam gatunek.
4. Są. Potionki i enchanting (a z enchantingu kowalstwo jak stworzymy sprzet dodajacy +% do smithing).
5. z zalozenia dodali dual casting jako kolejna metode walki - nie widze jakos trzymania "miecza i tarczy" w momencie jak robimy dualcasting destruction. Co nie zmienia faktu, ze magia jest slaba i uzywamy 3 zaklecia na krzyz.
6. nom, styka jesli gre konczy sie w 5 godzin. Przy 50 godzinach okazuje sie ze jeden typ przeciwnika widzisz az zbyt czesto na ekranie.
7. to grales za krotko i zbyt malo walczyles z magami czy lucznikami. Jak dostaniesz perma strafujacego/cofajacego sie maga to zrozumiesz. Juz nie wspominajac o "tie fighter strafing runach" jakie czasami wykonuja (biegnie strafujac przez pomieszczenie, odpala 2 ice bolty, odbija sie od sciany, znowu przebiega srodkiem i odpala 2 ice bolty).
8. nie grales chyba w New Vegas, ew po prostu je przeklikujesz.
10. tak i to wspaniale inventory bez mozliwosci sortowania. Widze, ze jeszcze nie szukales jednej notatki do przeczytania wsrod 50 ktore leza w plecaku ew nie wyjmowales jednego przedmiotu sposrod 250+ ze skrzyni w domku. A poczekaj az przypadkiem klikniesz "R" zamiast "E" na twojej skrzynce w domu, wtedy bedziesz tez blogoslawil ten wspanialy interfejs.
Ergo: jak widac moje argumenty sa rzeczowe i moja ocena uzasadniona.
Moje odpowiedzi zamieściłem tylko dlatego, że mi się nudzi :D
To graj dalej w Skyrima?
Przy okazji GOL ssie dzisiaj paue i wiecej nie bede postowal. Otwieranie watku zajmuje mi 3 minuty, otwieranie okna "dodaj post" kolejne 2 minuty. Dobry zart.
przed chwilą w trakcie jednej walki ze smokiem gra zaliczyła crasha 5 (PIĘĆ) razy, odstawiam to na razie, czekam na łatkę.
1. New Vegas? Zanudził mnie po 3 godzinach :(
4. Mówiłem stricte o sterydach w ramach żartu
5. Podtrzymuję swoje zdanie mimo wszystko
6. Nic więcej nie mogę powiedzieć iż to, że po 20h w grze nie nudzą mi się bandyci, trolle i wilki
7. Możliwe, że za krótko jeszcze grałem
8. Grałem w NV i dialogi mnie usypiały :/
10. Póki co, robię tak, by nie mieć 10000 rzeczy w inventory i schowkach w domu
jak widac moje argumenty sa rzeczowe i moja ocena uzasadniona.
ja nie mówiłem, że nie
To graj dalej w Skyrima?
nie nadymaj się, porozmawiać nie można?
Przy okazji GOL ssie dzisiaj paue i wiecej nie bede postowal. Otwieranie watku zajmuje mi 3 minuty, otwieranie okna "dodaj post" kolejne 2 minuty. Dobry zart.
+1
Chłopaki chciałbym stworzyc sobie taką mroczną postać,która miałaby lekki pancerz i dobrze posługiwała się magią i mieczami.Chciałbym też grać w mrocznym bractwie.Jak to zrobić? Jaką polecacie postać?
Przed godziną kupiłem sobie Skyrima zainstalowałem ,odpalam przez Stema i kom że gra będzie gotowa za 9 godzin i 33 minuty , a gdy wszedłem na steam to kom że gra się pobiera i pobierze się za 4 godziny ,szału można dostać!! ,też tak mieliście
ja nie wiem jak ktos moze chwalic interfejs...
crafting - wuj mnie strzeli. mam do przetopienia z 10 kawalkow rudy i z 10 skor do wygarbowania. nie dosc, ze nie moge od razu wybrac żadanej ilosci przetopionych/wygarbowanych surowców tylko dla kazdego kawalka oddzielnie musze wybierac to jeszcze musze naraz uzywac i klawiatury i myszki. najpierw naciskam klawisz zeby wykonac czynnosc, potem raz KLIKAM na okienko potwierdzajace czynnosc, zeby je aktywowac a potem jeszcze raz klikam na wybrana opcje (tak/nie). i dopiero przetopilem/wygarbowalem jeden surowiec. i tak razy 20 bo tyle mam w ekwipunku...
no jestem w stanie przebolec ten brak suwaka dla żądanej ilosci wyrobów, ale nie aktywne okienko potwierdzajace czy brak mozliwosci jego kierowania z klawiatury? (naciskalem wszystkie przyciski, zaden nie reaguje, zreszta nawet na okienku nie ma podpowiedzi klawiszy, ktore normalnie przy takich okazjach sie pojawiaja)...
przecież przetopienie koło 30 rud w sztabki trwa koło 5 sek wystarczy szybko naciskać E i klikać lewy przycisk myszki(uprzedni ustawiając kursor w miejscu gdzie pojawi się TAK) - nic bardziej banalnego
Nemrok - upewnij sie, ze gre instaluje z plyty a nie pobiera calosci. Mi wlasnie probowal calosc pobrac, przerwalem i wlaczylem instalator od nowa, dopiero wtedy zaskoczylo z plyty, ale i tak musialem pobrac jeszcze niecale 2gb
Ten modzik poprawiajacy grafe o ktorym piszecie, trzeba go wrzucic do katalogu SKyrim. Tylko gdzie? Tego w moich dokumentach?
[278] gra zainstalowała się z płyty ,już ze steama się nie pobiera ale i tak muszę czekać ponad 3 godziny aż się zaktualizuje
snopek >jezeli mowimy o tym samym to na stronie skyrimnexuspowinna byc wersja z instalatorem, wskazujesz tylko lokalizacje skyrim i on sam wypakowywuje pliki gdzie trzeba
Mam pytanie odnośnie questa dla Towarzyszy.
Chodzi mi o questa Próba Honoru, polegającego na odzyskaniu Wuuthrada.
Jest to bodajże drugi quest, pomaga nam w nim Farkas.
Czy ktoś robił go na niskim levelu tak powiedzmy <10.
Polazłem tam mając 28 level i w zasadzie jest trudno.
Przeciwników z 2h porównałbym nawet do mamutów, tak mnie leją.
Ciągle muszę uciekać i się leczyć.
Czyżby w Skyrim było jednak to nieszczęsne skalowanie z poziomem?
Walka ze smokami to jakieś nieporozumienie jest.
Face to face to sobie można co najwyżej 5sek wytrzymać, gdy jedno zionięcie zdejmuje mi 3/4 życia a mam 280hp. Musiałem chować się za jakąś skałą i strzelać z łuku, bo inaczej w ogóle nie miałem szans. Tylko, że nie o strzelanie z łuku mi chodzi, gdy gram tankiem :(
Mam parę pytań odnośnie świata.
1. Jak rozmiar mapy ma się w porównaniu z oblivionem?
2. Czy gra nie cierpi na syndrom przedłużającej się i nudnej podróży? Chodzi mi o samo podróżowanie z miejsca A do B, bo wiadomo, że sama eksploracja jest spoko, bardziej chodzi mi o to, że jak dostaniemy questa w jednym miejscu i mamy się dostać na drugi koniec mapy.
3. Czy w grze występuje inny "środek" transportu oprócz koni np. teleporty lub inne tego typu wymysły?
1 pytanie nie pamietam juz jak bylo
2 gra cierpi tzn jak dla mnie bo nie lubie spedzac godzin na ogladanie depereli lecz... wystarczy ze odkryjesz lokacje w kluczowych miejsach czyli np na bokach po srodku itp i masz blizszy dojazd bo uzyjesz szybkiej podrozy.3W grze masz 3 srodki transportu a mianowcie nogi xd kon lub prycza ktora mozesz uzyc do udania sie w kluczowe miejsca lecz kosztuje to 50 golda wiec taniocha.
"W grze masz 3 srodki transportu (...) prycza"
Kyahn -->
Parokrotnie w tym wątku pisaliśmy, że na wyższym poziomie trudności nie da się grać opierając się na jednym typie broni. Musisz być przygotowany na to, że bez żonglowania łukami, magią i bronią do walki w zwarciu będziesz się niemiłosiernie męczyć.
Skalowanie wrogów jest, ale również na tym polu Bethesda się poprawiła. Wrogowie stanowią wyzwanie, ale nie biegają jak zapyziali w zbroja deadrycznych.
Pograłem sobie chwilę i to co mogę powiedzieć to to że całkiem niezła grafika . Kilka bugów zauważyłem lecz nie miało to żadnego znaczenia na grę . Dopiero skończyłem zadanie ze złotym szponem ale fabuła zapowiada się dość ciekawie . Ogólnie gra jest widocznie lepsza od Obka .
Mógłby ktoś mi powiedzieć gdzie znajduje się kryjówka Mrocznego Bractwa? Co prawda gram dopiero od 3h w tą grę, ale najbardziej interesuje mnie ta frakcja i chciałbym jak najszybciej się do niej zaciągnąć.
a propos bugów...
Dotychczas zdarzył mi się jeden, za to komicznie-upiorny.
Wędrując bez celu natrafiłem na dwóch bandytów lewitujących przez chwilę w powietrzu jakieś 10 metrów nad ziemią, by po chwili gruchnąć o glebę.
[289]
Póki co jedyny kontakt z Bractwem miałem taki, że jeden z nich próbował mnie utłuc na gościńcu. Znalazłem przy nim kwit na moją głowę.
Ciekawe co za sukinsyn go wynajął...
By wstapic do Mrocznego Bractwa trzeba skonczyc pewnego chaina
spoiler start
z chlopakiem co chce zamordowac opiekunke z domu dziecka, po morderstwie odwiedza nas przedstawicielka Bractwa
spoiler stop
Jest w Skyrim jakaś arena podobna do tej z Obka tudzież Morrka ? W obku była z nią związana oddzielna frakcja, natomiast w morku rozgrywały się tam co ważniejsze pojedynki ( pozdrawiam Treboniusia Alcuciusa ... uj mu w dupę za krasnoludów oraz naukę języka łazików :P )
Wczoraj się pytałem jak mam zdalnie przemienić się w wilkołaka, dziś się pytam jak to ustrojstwo wyleczyć bo to strasznie nie praktyczne. Pewnie było no ale...
questy od Towarzyszy powinny doprowadzic cie do lekarstwa ale nie potwierzde bo nie doszedlem jeszcze do tego momentu
Tal_Rascha ---> mógłbyś mi powiedzieć gdzie znajduje się
spoiler start
ten dom dziecka co wcześniej o nim wspomniałeś?
spoiler stop
Czy mógłby ktoś mi dokładnie wytłumaczyć system soul shardów??? Jak pozyskiwać to wiem, ale nie wiem jak dokładnie korzystać, w sumie to zapomniałem po Oblivionie ;]
Nie pamietam gdzie dokladnie zaczynal sie quest z tym dzieciakiem, moze w Bialej Grani, jego dom znajduje sie w Wichrowym Tronie wiec mozesz sprobowac isc bezposrednio do niego
FanMassEffect,
Dom dziecka jest w Pękninie.
A teraz to ja mam pewien problem...
Po wykonaniu zadania dla Gildii Złodziei związanego ze ściąganiem długów, Brynjolf mówi, że coś mi pokaże i gdy docieramy do drugiej lokacji, tam mnie atakuje. Chwytam za miecz, nawalam, jest ok. Ale zamiast zginąć klęka i regeneruje swoje HP. Potem atakuje mnie ponownie i tak w kółko. I co mam zrobić z tym fantem?
[295] QUEST Z DZIECKIEM
spoiler start
Dom dzieciaka jest w Wichrowym Tronie bodajze, sam sierociniec jest daleko w dół mapy po prawej ;) nie mam teraz gry włączonej to bym Ci pokazał palcem :) Pęknin czy coś
spoiler stop
Kęsik - a w czym ci przeszkadza wilkołak? Przecież nie włącza sie sam....
A i nie wiem czy wiesz ale
Where you have to activate it to become a werewolf for 2.5 minute's any crime commited as a werewolf will not go onto your human side.
Max von Sydow (born 10 April 1929) is a Swedish actor who narrates The Elder Scrolls V: Skyrim announcement trailer, and voices Esbern in the game itself.
właśnie zrobiłem kupę w majty, tego nie wiedziałem 0_0
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Esbern_(Skyrim)
1. Jeżeli masz problemy z freezami zmień system na win7. Jeżeli nie masz takiej możliwości to zwieksz pamięć alokacyjną edytując plik skyrim.ini w następujący sposób:
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
Spowoduje to znaczny spadek ilość freezów.
Co do tego. Gdzie znajdę plik skyrim.ini? Bo ja takiego nie mam. Mam SkyrimPrefs ale tam nie ma takich linijek. Reszta plików ini to pliki o nazwie low, medium, high, veryhigh i THEGFW
Connor -> informatykiem to Ty nie zostaniesz :
--->
zadanie "pomow z gerdrud w rzecznej pusczy, pogadalem z nia, dala mi rozne warzywa itd itp, dala klucze do domku i co ? dalej widnieje to zadania, tak jakbym z nia nie pogadal?
Haha czy to nie Connor co chwile wysmiewa "durnych amerykanow"? Czyzby obsluga Windowsa a scislej mowiac wyszukiwarki nie zmienionej od czasow co najmniej win 95 przerastala "oswieconego polaka"?
Snakepit-->ale w tym pliku nie ma takiej linijki jak: iMinMemoryPageSize. Chyba, że trzeba sobie dopisać.
[307] Może inaczej. Plik to ja znalazłem. Ale za cholere nie mogę znaleźć tam linijki iMinMemoryPageSize. Pokaż mi gdzie wyśmiewam durnych amerykanów bo nie przypominam sobie...