Mount & Blade 2: Bannerlord | PC
Pewnie wyjdzie jak wszyscy o tym zapomną a grafika będzie wyglądać przedpotopowo w porównaniu do konkurencji
grafika od pierwszego pokazu była gorsza niż w najnowszych grach więc z każdym miesiącem jest coraz gorzej
ale co do konkurencji to chyba nie, bo nie widziałem jeszcze by ktoś chciał konkurować z mount and blade ,to gra jest jedyna w swoim rodzaju
Ja się jakoś bardzo nie napalam na nowego Mount&Blade' a. Po screenach widać, że zbyt dużo nie zmienili. Pewnie znowu będzie ganianie za bandytami po całej mapie i chaotyczne zachowania SI podczas wojen. Walka nadal wygląda drewanianie. Mogliby przynajmniej zmienić sposób poruszania się po mapie nawet na turowy, gdyby fajnie to opracowali.
Od kiedy screeny pokazują jakie zmiany zaszły w grze (oprócz graficznych czyli tych najmniej istotnych)? Zmiana systemu na turowy to chyba najgorsze co mogliby zrobić.
https://www.youtube.com/watch?v=L9vl-XRJvns
Dosyć świeże informacje dot. gry. System perswazji opierający się na reputacji czy system dorastania i dojrzewania dzieci (które będą sobie wybierały zawód) to dosyć fajna rzecz i będzie to współgrało z systemem dynastii dla rodu głównego bohatera.
Wiadomo też, że będzie można po prostu być kupcem, a nie tylko zwykłym wojownikiem.
Niech rozbudowują grę jak najbardziej. Grafika i tak wygląda całkiem dobrze.
Minęło już 5 bitych lat jak był podany "pierwszy" termin wydania gry w 2013 roku i do dnia dzisiejszego wrzucają od czasu do czasu informacje typu: "będzie można się wypróżnić po jedzeniu", czyli widać nie mają jeszcze nawet dopracowanej koncepcji gry!! Na co czekają? Aż wejdzie nowa generacja silników graficznych i będzie można wszystko wyrzucić do kosza?! Nad Wieśkiem 3 krócej pracowali a jaka tam rozbudowana fabuła...Zaczynam sobie wyobrażać, że nad projektem pracuje jakiś programista, który jest przydzielony zupełnie do innych projektów natomiast na M&B pracuje po 20 minut wieczorem przed spaniem (tylko w weekendy)
Nie przesadzaj . Jest grą o nazwie Kenshi która niedawno została puszczona w wersji 1.0 będąc przez tyle lat w early access i także było tyle narzekania a gra jest świetna ( przynajmniej dla grona ludzi lubiących ten klimat) mimo tego iż pracowało nad nią o wiele mniej ludzi jak nad bannerlordzie także głowa do góry i kalendarz na bok . Niech ją dopieszcza tak jak należy. Nikt ich nie goni
Nad Wieśkiem 3 krócej pracowali a jaka tam rozbudowana fabuła ,nawet nie będę tego komentował ,ty chyba rozbudowanej fabuły nie widziałeś.Jest długa i nudna momentami i tyle z całej trylogii akurat jedynka ma najlepszą fabułę i najwięcej zwrotów akcji, trójka to typowa fabuła dla amerykanów która się dłuży końcówki to już w ogóle nie pamiętam walka z bossem jak każda inna i w sumie o nic był zły i trzeba go zabić.
Na razie czekam na ogłoszenie daty premiery, następnie aż gra rzeczywiście będzie w sklepach, no i w końcu na trochę łatek i będzie można pograć. Może się wyrobią do 2038 ;)
ciekawe czy potem zrobią mount and blade ogniem i mieczem na silniku i z ulepszeniami z bannerlorda
Witajcie jestem Tomek, piszę z konta pradziadka. Chciałem poinformować, że utrzymuje jego tradycje przekazywaną z ojca na syna i nadal czekam aż Bannerlord wyjdzie. Już nie długo, trzymajcie się ciepło.
Sprzedam Ci za ten żarcik topór w prawy bok na multi.
O ile w wieku 80 lat będę w stanie grać :c
Przesadziles. Od teraz będę wpajać swoim dzieciom i wnukom nienawiść do Ciebie na multi w bannerlordzie. Może któreś pokolenie się go doczeka a wtedy masz prze@$#ane
Ogólnie czekam na Betę po filmach widać naprawdę dopracowana gra ale ciekawe ile potrwa zanim ją wypuszczą
Podejrzewam gdzieś że na rok 2020 będzie gotowy, jeśli nie ma żadnych informacji to myślę, że na początek roku 2020 powinno być mam nadzieję, że na początku, nie na końcu owego roku.
Ile tak w ogóle można czekać na tą grę ? 7 rok produkcji.. przesada.. kurcze.. 7 lat i nawet nie ma podanej daty premiery.. nie rozumiem ile można robić taką grę.. i po co tak długo.. no dla przykładu spójrzmy na naszego Wieśka III - Gra bardzo rozbudowana.. świetna grafika ogromny świat itd. i co ? 3 lata produkcji.. no może niespełna 4.. max.. można by tak dalej.. np Skyrim.. kurcze GTA .. ale Mound&blade ? aż tak długo.. ? To zastanawia mnie w ogóle co oni tam chcą wpakować, że aż tak dużo to wymaga czasu..
Wiedźmin 3, Skyrim i GTA były produkowane przez ogromne studia z dużym budżetem i armią ludzi. Przy tych grach pracowało kilkaset osób. TaleWorlds ma znacznie bardziej ograniczone środki.
W końcu dostaliśmy obraz czarnej dziury,a Bannerlorda jak nie było tak nie ma.
Pokładam wielką nadzieję, żeby nie spieprzyli tego, ale po pokazaniu kawałka gameplay-u jestem spokojny :D Poprawią grafikę, dodadzą może nowe mechaniki, ulepszą stare i tyle mi starczy żeby się dobrze bawić.
Niech się nie spieszą z premierą. Lepiej dostać dopracowaną grę :)
No na pewno dostaniesz dopracowaną. Po tylu latach produkcji studio w końcu splajtuje. Wydadzą niedoróbkę bo nie będą mieli pieniędzy. To studio to jakiś żart
Mam nadzieje ze poprawia okna ekwipunku,handlu bo jako ciągnąca, pomieszana lista przedmiotów gównianie to wygląda.
Mnie najbardziej w jedynce denerwował brak szybkiej sprzedaży. Trzeba było każdy item przenosić ręcznie chyba że robiłem to źle :)
A wiesz co mnie denerwuje w dwójce? To, że nie wyszła. Jedynka przynajmniej wyszła :)
Plotki głoszą że gra miała wyjść w 2019 roku ale jak twórcy zobaczyli Kingdom Come to zdali sobie sprawę że są o dekadę w tyle za konkurencja więc premiera została przesunięta na 2025 rok. Prawdopodobnie też gdzieś po drodze splajtuja, albo wydadzą niedokończonego bubla bo budżet gry to nie skarbonka bez dna. Tak to jest jak ma się ambicje większe niż realne możliwości.
Ehhhh co jak co ale była cicha nadzieja że pojawią się na e3 chyba że o czymś niewiem . Pozostaje teraz czekać na Gamescom . Może coś zaprezentują. Niech już nie przerabiaja tej gry z roku na rok na inny silnik tylko w końcu ją wypuszczą czy coś. Sam już niewiem
Czekam z niecierpliwością na tą gre mam nadziej że niedługo ujawnią date prempiery :)
Ile mozna gre wydawać?Z czego oni sie utrzymują,dalej ze srodków z poprzednich części,sponsorow?
Duke Nukem Forever" robiono" 15lat ???>?
Tak samo z The Last guardian który był robiony 9lat.
A więc, gra albo się uda (The Last Guardian) albo będzie jednym wielkim gównem (Duke Nukem Forever)
Gry z ambitniejszymi założeniami zawsze są produkowane dłużej od gier, którymi są "recyklingiem" sprawdzonych pomysłów i rozwiązań. Nie ma co porównywać do DNF, bo tutaj zawiodło planowanie i zbyt wiele "restartów produkcji". Takie Kenshi było produkowane bardzo długo (kilkanaście lat) i widać efekt przy poziomie rozbudowania, wielkości i spójności świata z mechanikami. Twórcy Bannerlorda też mają bardzo ambitne plany, których wykonanie jednak wymaga czasu. Dosyć często pojawiają się dzienniki developera, gdzie twórcy opowiadają nad jakimi mechanikami obecnie pracują i co im stwarzało problemy. Jak to ma być gra na długie lata i starczająca na tysiące godzin to jednak twórcy muszą się mocno postarać.
Ja wiem że grafika to nie wszystko ale jak będą czekać zbyt długo to ich gra będzie wyglądać jak pierwszy DOOM przy innych nowych produkcjach.
Teraz rozwój technologi jest coraz szybszy. Wcześniej czekało się z 5 -10 lat na przeskok technologiczny a teraz mamy ostrą konkurencję i oni chyba prędzej zrezygnują niż wydadzą tę grę.
Rok 2029 - w dalszym ciągu data premiery nieznana, tymczasem na forum Gry-online komentarze typu: "lepiej niech tworzą długo byleby wydali dopracowaną grę . To jest ambitny projekt, nie byle gra, którą tworzy się 15 lat"
Wymień chociaż jedną grę, która z założeń ma starczyć na setki godzin (lub więcej) i miała krótki czas produkcji. Rimworld? Prawie 5 lat w samym early access. Factorio? 7 lat w samym early access. Mount and blade? Od 2004 roku twórcy udostępniali wersje beta, a pełna wyszła 4 lata później. Kenshi? 12 lat w produkcji.
Osoby, które narzekają chyba nigdy nie grały w Warbanda.
Warband był przez lata nieustannie paczowany, tak że gra w obecnej wersji bardzo różni się od początkowej, a przy tym i tak zabugowana, że w zasadzie dłuższa rozgrywka nie ma sensu (głównie chodzi o problem relacji lordów z królami i ich ciągłych ucieczek). I nie udało się tego ponaprawiać mimo naprawdę wielu prób.
Przy takim poziomie złożoności gry jest bardzo wiele rzeczy, które mogą szwankować i różne rzeczy mogą ze sobą kolidować tak, że łatanie gry może nigdy nie dać rezultatu. Naprawdę lepiej poczekać, a mieć grę, w której wszystko będzie jako tako działać.
Halo halo, TaleWorlds jak tam Wam idzie? Długo jeszcze trzeba czekać na date premiery?
Jestem ciekaw ile będzie kosztować złożenie kompa pod ultra?
Jak sądzicie, jest szansa żeby później gra pojawiła się na PS4 ?
powiem tak widze że dużo osóby narzeka na czas produkcji mam kilka rzecz które muszą być
1:to już zostało potwierdzone czyli ulepszone obleżenie które w wcześniejszych m&b wyglądał tak jak drabin wbijać na góre i bez taktyki atakować wroga przy wieżach ostrzeliwać wroga wbić na góre i wybić wroga a teraz będą lepsze rozkaz itp co daje fajne możliwość same lepsze rozkaz mam nadzieje że będą rozbudowane i że sztuczna inteligencja będzie działa taktycznie a nie szarża od razu a ja od tyłu wpieprzam im sie i wybijam 45 rycerzami a ich było 100
2:mam nadzieje że będą kod inaczej sie wkurze bo lubie grać w M&B grać na kodach wiem jestem chiterem ogólnie to jeśli będą to niech będą ulepszone a nie że jak kiedyś klikasz 10000 raz alt plus x aby nabić dużo poziomów wolał bym kod w konsoli z określoną liczbą talarów expa itp
3 ogólne rozbudowanie nowe mechaniki itp więcej polityki bo w native mało było tego więcej już było w national modzie który dodaje troche tej polityki a wiec no nie zawiecie mnie bo wybuchne wam kebabo bomby w studiu
Moderacja: Użytkownik Forum zobowiązany jest do unikania używania wulgaryzmów, także w postaci skrótów: §2 podpunkt 2b Regulaminu Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2
Szanowny Panie domino310. Aktywowałem. Dziękuję bardzo:) Tak swoją drogą masz dodatkowy kodzik że tego nie użyłeś?
Tyle lat a oni robią bete :(
Chociaż z drugiej strony można się cieszyć , że w ogóle wyjdzie
Edit. Ja się zapisałem ale nie otrzymałem klucza a czekam już miesiąc :)
Póki co dupy nie urywa... Jak tak dalej w takim tempie będą to rozwijać to wyjdzie w 2021 albo później. Ale na razie jest słabo... nawet bardzo.
ZA TYDZIEŃ OGŁOSZĄ DATĘ PREMIERY
a przynajmniej obiecali że devblog za tydzień będzie na temat marcowej premiery early accesu i mam ogromną nadzieje że nie napiszą tam że premiere przesunęli z marca na listopad
ps. napisali o tym na końcu najnowszego devbloga
[do usunięcia]
Witam, mam takie pytanie... dostałem się do bety, ale chodzi mi o to, czy gdzieś mogę uruchomić demo single player'a? Bo net jakoś nie chce za bardzo współpracować ostatnio ze mną :(
Nie ma. Beta jest tylko na multika.
No właśnie betę mam i nic tam takiego nie widziałem, dlatego chciałem zapytac :) Ale ok, dzieki wielkie za info :)
Z opisu na steamie:
"Lokalizacja – obecnie planujemy przetłumaczyć grę na język francuski, włoski, niemiecki, japoński, koreański, polski, portugalski (brazylijski), rosyjski, chiński uproszczony, hiszpański (Ameryka Łacińska) i turecki. Inne języki mogą zostać dodane w późniejszym terminie. Podczas wczesnego dostępu wymienione wersje językowe mogą być niekompletne lub całkowicie niedostępne."
Będzie solo.
Dostałem klucz do zamkniętej bety zobaczymy co z tego będzie xd
az zal grac w ta bete. jedna mapa jeden tryb, bug na bugu, ciagle doczytujace się tekstury, wrogowie i sojusznicy odradzający się w losowych miejscach, nie wroze tej grze dobrego, aby kase potrafili wyciagac.
Beta jest darmowa więc jak niby mieli wyciągać kasę? Poza tym musisz mieć coś nie tak z komputerem skoro cały czas doczytują Ci się tekstury.
to czekamy. Mam nadzieje ze dostanę pełną singlową kampanie na start za tydzien . Bo sie wkurze i oddam jak robione pod online będzie tylko :P oczekuje dużych zmian po latach czekania i pełnego symulatora królestwa . Walka akurat mnie aż tak nie odpychała więc zostawiłbym starą ino polepszył SI wrogów
Singla z pełnią możliwość na start zapewne nie dostaniemy.
Single będzie, tylko że nie wszystkie elementy mają być jeszcze dostępne.
to czekamy. Mam nadzieje ze dostanę pełną singlową kampanie na start za tydzien . Bo sie wkurze i oddam jak robione pod online będzie tylko :P oczekuje dużych zmian po latach czekania i pełnego symulatora królestwa . Walka akurat mnie aż tak nie odpychała więc zostawiłbym starą ino polepszył SI wrogów
No z tego co twórcy się zarzekali to Bannerlord ma mieć na start wszystkie funkcjonalności jakie były w Warbandzie + sporo nowości. W ea ma być z czasem dodane tworzenie własnego królestwa, system rebelii i coś tam jeszcze.
Witam, jakby ktoś chciał zagrać w zamkniętą betę jeszcze przez te kilka pozostałych dni, to w odpowiedzi zamieszczam klucz. Tylko prosiłbym o informację tu w komentarzu, że się wykorzystało :)
Kvvvadrat ja bym chętnie sprawdził, możesz podać link do instalki bety ? Czy to ta beta multi ? [link]
Cześć, jest tylko jedna zamknięta beta, na steam, to tam aktywuje się ten klucz.
Witam, mam mianowicie takie pytanko czy M&BII ma szansę jakoś działać grywalnie na intel core i3 4005U , nvidia geforce 920m, 4gb ram oraz 64bit ?
Szczerze to wątpię, spróbuj odpalić betę. Na pewno za mało ramu, ale może mini go odpalisz na jakimś potato mode.
Witam, próbując wejść w multi, pokazuje mi po włączeniu gry, że nie jestem zalogowany. Nie mam nigdzie opcji rejestracji. Ktoś ma podobnie ?
Mam takie same odczucia. Procek i9 9900k rtx 2080 32gb ramu gra na dysku ssd.
Detale na maxa 1080p rozmiar bitwy maxymalny. Komputer czasem dostaje zadyszki ale to pewnie procek bo w ustawieniach pokazuje mi uzycie grafiki niecałe 3gb. Nie macie wrazenia że te bitwy i poruszanie sie botów jest ciut przy szybkie? Może to poprawią
Nie wiem jak wasze odczucia ale oglądając gejmpleje to widzę Warbanda z lepszą grafiką, polepszoną fizyką i mechanikami usprawniającymi rozgrywkę. Wszyscy się jarają, bo sentyment do Warbanda i dostają Warbanda, którego wszyscy lubią tylko usprawnionego.
PS.
Czy na I5 6500, 16 GB Ramu DDR4, GeForce GTX 1060 6GB ujdzie ta gra? Grał ktoś na sprzęcie słabszym, niż podany w wymaganiach?
Spokojnie pograsz. Nie na ultra, ale na wysokich w 1080p powinieneś mieć satysfakcjonującą ilość FPS. W wymaganiach na procesor nie patrz, i5-6500 to nadal solidny czip.
Dzięki, myślałem że mam już stary sprzęt, wysokie albo średnio-wysokie mi odpowiadają, nie jestem purystą graficznym ;-)
Jak ogarnąć owce do questa? Znalazłem wioskę obok której stoją, ale nie wiem co dalej.
Kup w wiosce przy której stoją, w description masz napisane co dana wioska produkuje i prawie zawsze jednoznaczne to jest z tym że jest to tam tanie
Cytując ze steama: "Gra nie jest obecnie dostępna w języku polskim. Tłumaczenie zostanie udostępnione w późniejszym czasie."
Tutaj lepszy przykład " Our current plan is to localize the game into the following languages: French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Brazilian Portuguese, Russian, Simplified and Traditional Chinese, Spanish and Turkish. However, during EA, localisations for these languages may be missing entirely or may be incomplete. Other languages may be added later.". Osoby chcące pograć po polsku i innych językach nie będą poszkodowane.
Dla osob ktore maja slaby sprzet polecam Geforce Now ktore obsluguje Mount and Blade 2.
Ja również polecam :) sam ogrywałem na GeForce Now i pięknie śmiga 60fps i wszystko na ultra :D
Czy ktoś wie czym mogą być spowodowane lagi na komputerze o podzespołach: I5-7400, GTX 1060 6Gb i 8Gb Ram? To wina sprzętu, czy optymalizacji? Battlefieldy, Wiedźminy, ETS, GTA V działały płynnie na ultra, a M&B2 dostaje zadyszki na najniższych. -.-
Za słaby procesor.
ja mam ryzena 5 1500x 3,5GHz i tez jest dosc lipnie, nie popisali sie z optymalizacja
do tego GeForce GTX 1050 TI, 8gb ramu i wgrana gra oczywiście na ssd
poważnie jest lipa, ja mam jakieś straszne spadki do 0FPS na sekundę-dwie
Procesor i5-7400 nie jest za słaby. Wymagania odnośnie CPU są zawyżone. Mi na Ryzenie 1600 i GTX 1060 śmiga całkiem całkiem na wysokich, są spadki fps czasem i bardzo sporadyczne ścinki ale to na 99% wina optymalizacji. Gra jest dopiero w early accesie, sami twórcy mówili że jeszcze nie pracowali dużo nad optymalizacją.
Mam mega dropy fps'ów. Z 200 spada do 10 na kilka sekund, potem wraca do normalności i wtedy od nowa...
MadMateo --> nie nie, o ile to lagi, to lagi sprzętowe, kiepskawa optymalizacja. Mam to samo, jak spadna fpsy, to jamen.
Znajomy ma ten sam problem na podobnym sprzęcie, jedyna różnica to że on ma 16gb ram i gtx 1060 3gb. Nagłe spadki fpsów do ok. 40 niezależnie od ustawień. Ja na 8 rdzeniowym Ryzenie nie mam tych problemów. Ze zmianą sprzętu bym się wstrzymał, bo zapewne jeszcze poprawią optymalizację i na mniejszych bitwach będzie te stabilne 60 klatek na słabszych procesorach.
Gra jest fantastyczna. Na razie jest bardzo dużo bugów, z czego niektóre niestety psują kompletnie rozgrywkę i trzeba przez to instalować mody takie jak konsola developera, bo nie da się inaczej kontynuować gry, ale wiadomo, to Early Access. Na premierę będzie czymś niesamowitym.
Witam. Grałem w tą gierkę. Jest kozacka. Co dużo mówić... Zakup, zagraj oraz przeżyj to sam.
Mordeczki: IC i7-4790K CPU 4.00 GHz, RAM 16 GB, karta graficzna GeForce GTX 970. Uciągnie to moje machina? Mega napalony jestem na gierkę ale boje się, że sprzęt nie nadąży. Jak ktoś się zna trochę na tym bardziej niż ja to proszę o podpowiedź <3
Pójdzie Ci na średnio-wysokich spokojnie. Wyższych bym nie ustawiał bo 970 to już niestety staroć. Procek powinien wytrzymać. Gra jednak jest w early accesie i optymalizacja jeszcze nie jest ogarnięta, więc mogą być ścinki tu i tam oraz spadki fps.
Tak za "spokojnie" to Ci jednak nie pójdzie, jak tu większość pisze. ;) Gra ma kosmiczne wymagania jeżeli chodzi o CPU. Na moim sprzęcie z sygnaturki mam średnio 50-60 klatek podczas bitew na otwartym terenie z +500 wojskami, zaś przy oblężeniach z taką samą ilością - chwilowe spadki poniżej 30 nawet, podczas bitki na murach bądź pod bramą.
Z pewnością to oczywiście efekty early accessu, finalna wersja na takim sprzęcie na pewno będzie w 100% płynnie grywalna, ale obecnie spodziewaj się częstych spadków poniżej 30 klatek.
Ja mam inny problem, moi kompani nie zdobywają doświadczenia, czy to jest spowodowane tym że mam najniższy level z całego mojego party?
Jaki mają level? Jak wysoki to normalne, że wtedy wolniej zdobywają levele. Sprawdź, czy exp zdobywają, jak nie to pewnie bug. U mnie wszystko gra.
Jeśli ktoś ma podobny sprzęt, to info okaże się przydatne.
Na i5-8700k, GeForce 1080Ti, 16GB RAM gra w 1440p na maksymalnych detalach chodzi płynnie w 75 klatkach (monitor 75 Hz, V-Sync włączony).
Jedynie przy bitwie, w której bierze udział 1000 jednostek (po 500 jednostek na każdą stronę konfliktu), płynność spada do 50-60 klatek. Najbardziej obciążony wydaje się być procesor. Pozdrawiam i szczerze polecam tą grę, jest niesamowicie wciągająca.
To zależy jaki masz procesor. Wydaje się, że do w pełni płynnej rozgrywki potrzebny jest minimum 6 rdzeniowy procesor. Im więcej rdzeni, tym lepiej. Gdy gram w bitwie przy dużej liczbie jednostek, to mój procesor i5-8600k dochodzi do 90-99% użycia, przez co karta grafiki zaczyna się mielić i dochodzi do bottlenecku. Myślę, że najlepiej mieć 8 rdzeniowy procesor do tej gry, a najlepiej, gdyby ten 8 rdzeniowy procesor miał 16 wątków.
W internecie jest przykład, gdy i9-9900k osiąga 90% użycia w trakcie dużej bitwy, to o czymś mówi.
Warband 2.0, twórcy robili 10 lat grę którą wypuścili w końcu jako early access chcąc za to kasę jak za normalną grę, duża część gry przeniesiona z Warbanda, system walki czyli to co powinno być szlifowane przeniesiony praktycznie 1:1 z poprzedniej części, a reszta ,,nowości" to w zasadzie nic czego nie można byłoby zrobić za pomocą modów warbandzie, w mojej ocenie na chwilę obecną tj. 02.04.2020 nie warto kupować, lepiej czekać aż rzeczywiście coś poprawią, lub upolować na jakiejś większej przecenie, sam kocham Warbanda, i bawiłem się w nim bardzo dużo za młodu, jednak nie można dać się oślepić sentymentowi i udawać, że to nic takiego kiedy twórcy nie do końca rzetelnie przygotowali się przez taki ogrom czasu, i w mojej ocenie lekko próbują rznąć graczy na kasę wypuszczając coś co bardziej przypomina moda do warbanda niż pełnoprawną grę...
Lipa straszna jak na tyle lat roboty !!!.. najgorzej, ze zwrócić nie mogę, musiałem zostawić otwarta grę na kilka h.. bo sam bym ponad 4 nie dał rady w to grać. Wiem, ze to early, ale wiem tez, ze ten produkt i ta gra to jakiś turecki żarcik chyba..2020 rok jest przypominam, a ta gra mechanicznie, graficznie i gempleyowo, to jakieś 2010. Dziękuje i pozdrawiam :)
gra otrzymuje wszedzie najwyzsze noty, a ten lipa, wez sie chlopie ogarnij
Jak taka lipa, to wymień tytuł lepszej gry, która my przynajmniej tyle samo możliwości, lepszy system walki i lepszą grafikę.
Tej grze jeszcze dużo brakuje, ale macie przetłumaczone na Polski na steamie:
Gra we wczesnym dostępie będzie wykorzystywała te same sceny w różnych miastach, może w niej zabraknąć niektórych dodatkowych funkcji, liczba zadań czy nagranych kwestii dialogowych może być ograniczona, a część wersji językowych może pozostawać niedostępna.
W trakcie wczesnego dostępu zamierzamy stopniowo wprowadzać brakujące dodatkowe funkcje, takie jak rebelie, budowanie królestwa i tworzenie broni. Jednocześnie planujemy rozbudowywać i ulepszać wiele istniejących już elementów wymienionych poniżej.”
Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?
“Jeśli chodzi o zawartość, wersja z wczesnego dostępu oferuje wszystkie najważniejsze elementy, z których znana jest seria Mount & Blade, a także wiele niespotykanych w niej dotąd rozwiązań. Gracze mogą:
• przygotować własną postać przy użyciu wbudowanego systemu tworzenia postaci;
• eksplorować kontynent Calradii;
• zebrać własną grupę żołnierzy;
• dowodzić oddziałami i walczyć u ich boku w pełnych rozmachu bitwach, wykorzystując rozbudowany system poleceń i intuicyjny, oparty na umiejętnościach, kierunkowy system walki;
• łupić osady;
• oblegać i przejmować wrogie miasta i zamki;
• handlować przedmiotami i towarami dzięki złożonemu systemowi ekonomii;
• parać się polityką i dyplomacją;
• zarządzać własnym klanem;
• ulepszać osady i zarządzać nimi;
• tworzyć armie i toczyć wojny...
...oraz wiele, wiele więcej. A wszystko to w ogromnym otwartym świecie dla pojedynczego gracza, w którym każda rozgrywka jest inna. Wersja we wczesnym dostępie zawiera również w pełni wspierane tryby rozgrywki wieloosobowej, dzięki którym gracze mogą poddać próbie swoje zdolności bojowe i sprawność taktyczną w starciu z przeciwnikami z całego świata.”
Ja tam im ufam, jestem ze wsi i wierzę w zabobony i czary. No i w sumie z tego co oni piszą, to brakuje jeszcze MASAAA contentu, ale fakt faktem, zanim cos dodadzą, to lepiej, żeby działało to co jest teraz, nie crashowało i bylo zoptymalizowane. I dopiero można coś dodawać. Według nich early access ma potrwać 'może rok', czyli tak trzeba wziąć na to drobną erratę, że pewnie ze dwa.
Jeszcze taka notka ode mnie: spróbujcie zagrać na Realistic, żeby nie przejść czasem gry w 20h i się znudzić, bo na 1/3 jest zdecydowanie za łatwo. Tworzysz zielona postać, która nic nie umie i wygrywasz od razu turnieje, nie jest to rzecz normalna.
gram na większości ustawień z realistic za wyjątkiem szybkości łażenia po mapie bo za bardzo mnie wkurzało że nie mogę lootersów złapać. Gra mnie baaardzo wciągnęła (mb1, mnóstwo modów, szczególnie Ogniem i Mieczem:) no contentu jak na razie nie ma za wiele. Odcinają kupony ot co
Jak to jest z rozwijaniem handlu? Bo sprzedaję sporo łupów, mam perka do zwiększenia cen, 5 punktów rozwoju a "trade" ciągle stoi w miejscu. No i dwie aktywne karawany. Utknęło na poziomie 56 i nie widzę postępu w expie. Sprawdzałem po sprzedaży we własnym mieście i zero EXPa.
Medycyna też wolno idzie w górę. Ogólnie mam wrażenie, że jest problem z naliczaniem skillów.
Zastanawiam się czy to nie wina roli postaci w klanie. Czy rozwój tych skilli u głównej postaci nie został zablokowany, gdy pomocnicy dostali swoje przydziały. Tylko, że u nich też wolno to idzie.
Skille bojowe muszą mieć przynajmniej jeden pkt rozwoju, inaczej utkną i świecą na czerwono i wtedy się nie rozwijają. Aby postać szybko awansowała najlepiej inwestować w te skille które ciągle używamy, inaczej postać utknie w rozwoju.
Chyba to jest wina roli w klanie, bo sam chciałem wylevelować sobie medycynę i handel, a dopiero mi z expem ruszyło kiedy nadałem rolę swojej postaci. Ogólnie gra jest mocno niezbalansowana i większość systemów nie działa jak powinno, ani też nie wszystko zostało do gry dodane. Bo ani nie można zmienić postury postaci (domyślnie to wiotka otyła postać), nie ma wojen domowych (a mają być), walka na arenie w ogóle nie daje expa, są problemy z naliczaniem expa (tzn raczej nie problem a nieco za dużo grindu, ale to może być dlatego, żeby przetestować balans samych umiejętności).
Jak coś to na nexusie są mody poprawiające to i owo.
Z tego co zauważyłem "trade" nie rozwija się za handel końmi, jedzeniem i bronią. Sprzedałem sporo tekstyliów i od razu miałem wzrost skilla.
EDIT: Figa, albo towar ma jakąś swoją średnią cenę i powyżej tej ceny expa nalicza lub jest jakaś inna zależność. Bo kupiłem teraz "Desert Horse" za 110, sprzedałem za 150 i naliczyło mi awans. A wcześniej sprzedałem w tej samej frakcji co kupiłem i nie naliczyło. Albo nalicza sobie expa jak chce.
Umiejętności zdaje się w dużej mierze nie działają tak jak piszę opis, ale i tak zarabianie w tej grze to banał. Na jednej wojnie zarobiłem 200 tys. ze sprzedaży sprzętu i jeńców. Trzeba pamietać by mieć dużo wolnych koni w ekwipunku bo wtedy masz prawie nieograniczony plecak!
Dziwią mnie trochę te ochy i achy jakie tu widzę. Ta gra przecież jest beznadziejna, infantylna i niedorobiona - to akurat wybaczam, wiadomo EA. Sterowanie do kitu, brak obsługi pada (niby da się ale jest wszystko pod klawisze), tnie co chwilę, długie loadingi, jakaś szczątkowa muzyka i zero dialogów, tekstury ładują się z opóźnieniem, grafika z lat 2005. Pograłem trochę i odpuszczam. Wracam do Greedfall, też dupy nie urywa ale bije to coś na łeb.
Pewne rzeczy się nie zmienią... ;) I dobrze. Tak jak i Warband, tak i Bannerlord będzie jednak ostatecznie niszową grą dla cierpliwych. Niektórzy wyraźnie chcieli Skyrima w średniowieczu, albo bardziej dopracowane Kingdom Come...cóż, a to pech.
Pograłem +10h, osiągnąłem 12 poziom postacią, troszkę po mapie pobiegałem, jeszcze sporo przede mną, jednak coś niecoś już mogę ocenić. Tak - jest to Warband 2.0 jak większość pisze. Ale kto spodziewał się czegoś innego? Mount & Blade to cholernie wyjątkowa i specyficzna gra. Deweloperzy strzelili by sobie w stopę robiąc coś innego i diametralnie zmieniając jakikolwiek główny czynnik (sposób gry na ekranie mapy, mechanizmy walki). Gra ma swoją bardzo wierną (i sporą!) rzeszę fanów, którą mogłoby zrazić większe zmiany, a zaś nie byłoby wiadome, czy przyciągnie to nowych graczy. Jako osoba, która poświęciła trochę czasu w Warbandzie (nie nazywam się nałogowcem, ale dwie pełne kampanie rozegrałem - od zera do władcy), i zaznaczam - nie używałem zbyt wiele modów - widzę tu całą masę mniejszych i większych zmian. Oczywiście grafika - tak, nie jest to gra godna tych lat, ALE I BYĆ NIE MUSI! To jest totalne przeciwieństwo Kingdom Come - tam mieliśmy piękną grafikę, animacje, i ahh - te lasy... jednak jak wyglądały te "wielkie bitwy"? 20 vs. 20 - największa bitwa gry? W Bannerlordzie, moja pierwsza wielka bitwa to akurat była przypadkowa obrona przed oblężeniem. No zamurowało mnie, jak stanąłem na murach, spojrzałem przed siebie na te machiny nacierające na nas, SETKI wrogów powoli krączących, i te fale strzał lecące z naszych murów.... Żadna gra nie zaoferuje czegoś takiego w widoku FPP/TPP, chyba ze strategii co najwyżej seria Total War.
Podoba mi się bardzo nowy interfejs, mapka świata wygląda bardzo fajnie, projekty miast też są bardzo fajne i aż miło się robi te questy z lataniem po mieście (przynajmniej parę pierwszych).
Kompletnie ominąłem główny wątek z początku i zająłem się wasalstwem i zdobywaniem renomy, jako że znam te mechaniki własnie z Warbanda. Widzę, ile jeszcze mnie czeka do odkrycia w tym Early....a ludzie tak marudzą, że jest mało...to jest kolosalna gra, mamy więcej frakcji, MASĘ postaci niezależnych które ciągle robią jakieś SENSOWNE rzeczy na mapie. Wielkim problemem Warbanda, był kompletnie martwy świat...tutaj mamy masę karawan, chłopów, bandytów (kilkanaście typów), rozsianych armii, mam też wrażenie że jest po prostu więcej wiosek, zamków i w ogóle wszystkiego.
Tak - to jest Warband 2.0, i za to jestm TaleWorlds dozgonnie wdzięczny. Jeżeli zbalansują, zoptymalizują i po prostu dodadzą NIECO ficzerów, które obiecali, a do tego wszystkiego zrobią tak wygodny system modów - KAŻDY fan M&B będzie wniebowzięty. A inni...cóż, myslę że deweloperzy po prostu o innych zbyt nie myśleli, a chcieli doszlifować i odświeżyć tylko to, za co fani Warbanda polubili go od początku. :)
Chyba trafiłeś w sedno - gra miała przede wszystkim utrzymać społeczność fanów która jest dość duża. Większe zmiany niosłyby ryzyko zrażenia przynajmniej części miłośników serii, a niekoniecznie przyciągnęłyby nowych. Co do grafiki również 100% racji, bo zrobienie wodotrysków graficznych siłą rzeczy ograniczyłoby wielkość bitew albo grono graczy którym sprzęt by to uciągnął.
Tak wysłałem ci na PW.
Teraz tylko czekać na patche :33 Oczekiwania daje na 10 bo liczę na mody
Jak pogram 20/30h to podzielę się swoją opinią
!!!
Jeśli komuś gra laguje to polecam wyłączyć krew.
Dokumenty\Mount and Blade II Bannerlord\Configs
w pliku BannerlordConfig odnajdujemy ShowBlood=True i zmieniamy na False
Trochę pomaga, polecam
!!!
Podobało mi się bardzo Mount and Blade, grałem w dwie starsze, ale nie grałem w Warband.
Dużo się zmieniło na plus. Grafika oczywiście jest jak sprzed 10 lat, ale w oryginalnej grze w dniu premiery też tak było, bo tu chodzi o skalę - mają być setki rycerzy na raz i ma być płynnie. Zresztą to co widać teraz na mapie jak się pochyli widok by widzieć daleko to jest miodzio w porównaniu ;)
Ogólnie podnieśli grafikę to poziomu grywalności, ulepszyli wiele i rozbudowali.
Ja jestem za i na pewno jak będzie pełna wersja to będę łoił. Uwielbiałem gonić przeciwników podczas bitwy na koniu ;)
Ale niestety ten EA jest strasznie okrojony jeśli chodzi o content. To jakaś porażka, to tylko demko jest. W wiosce A ktoś zabił kogoś z wioski B więc tam pojedź i zapłać, ok, w B okazuje się że ktoś zabił kogoś z A więc pojedź z powrotem i tam zapłać... i tak w kółko itd itp. No bez jaj. I te pustki... przyjeżdżasz gdzieś a tam nikogo albo nic nie ma a jak są to stoją w miejscu.
Niestety, ale jak się porówna do dzisiejszych gier, to nie jest to nowa gra, tylko upgrade starego M&B... bardzo to rozczarowuje i nie wróży na przyszłość. Widać, że twórcy nie postawili sobie wysoko poprzeczki.
Oczywiście fani gry, jak ja, zagrają to bardzo chętnie, ale to będzie jak granie HD remake jakieś starej dobrej gry...
Jeśli chodzi o wydajność to na RTX 2070S i 6/12 core CPU śmiga bez problemu ;)
Pograłbym więcej, ale po wysłaniu towarzysza na jakąś misje gra się kompletnie wiesza, mogę wgrać wcześniejszego save'a ale boję się, że będzie tak częściej więc poczekam do releasu, albo lepiej do patcha po releasie ;)
W tej chwili rozczarowanie jeśli chodzi o postęp względem Warband. Bannerlord to świetna gra, ale tylko dla kogoś kto nie grał we wcześniejsze odsłony.
Nie ma tutaj żadnej znaczącej zmiany. Świat gry jest drewniany tak jak był, nie ma nawet dobrej historii, a dialogi to żart.
Lubię tę grę, dobrze że znów można wskoczyć na konia i poprowadzić wielkie bitwy (bo te są w sumie kwintesencją gry), ale to nie znaczy że nie widzę lenistwa ze strony twórców którzy za sporą kasę opylają poprawiony produkt.
Czyżby Tale Worlds nie słyszało że kebabów się nie odgrzewa?
Szanowna redakcjo jest szansa na jakiś obszerniejszy filmik z gameplay-u??
Obserwuję tytuł bo się głośno o tym zrobiło (jako gracz konsolowy)...
Chciałbym kilka słów wyjasnienia, omówienia gry od Was, jest szansa??
Od pierwszego Mount & Blade lata temu odbiłem się jak od ściany. Chciałem zobaczyć na czym polega fenomen tej gry ale zupełnie mnie nie wciągnęła. Pamiętam, że nie wiedziałem zupełnie co trzeba robić, świat wydawał mi się pusty a mechaniki gry bardzo prymitywne i nijakie. Odpuściłem po krótkim czasie mając świadomość, że coś jednak musi być w tej grze skoro jest tak zachwalana. Z Bannerlordem początkowo było podobnie ale tym razem postanowiłem jednak zmusić się i przebrnąć przez pierwsze etapy powtarzających sie i płytkich questów. Z biegiem czasu zacząłem odkrywać coraz nowe mechaniki, zależności i.....wsiąkłem w ten świat. Gra tak naprawdę ma prostą konstrukcję ale klimat jest niesamowity. Wciąga na długie godziny i nie pozwala się oderwać. To jedna z tych gier, która ma w sobie to coś co magicznie przykuwa do monitora a jednoczeście ciężko logicznie wytłumaczyć czym jest źródło tej grywalości.
Dokładnie to mam i wie o tym mój kręgosłup i oczy.
Non Stop 14h ostatnio :)
Jest już wstępne polskie tłumaczenie.
Jedna Ekipa na ModDB i druga ekipa na Fb.
https://www.moddb.com/mods/bannerlord-spolszczenie
https://www.facebook.com/groups/1752075895085751/
Ekipa z Fb udostępniła wczesną wersję 0.1.
Link do pliku:
https://uploadfiles.io/ab79dve6
Gra naprawdę wygląda ładnie szczególnie mapa i efekty światła wiadomo, że nie jest to poziom RDR 2 więc nie wiem po co te narzekania na internetach jeśli w bitwie może uczestniczyć 1000 wojaków. Największe zastrzeżenia mam jednak do mechaniki która zbytnio się nie zmieniła te same lub podobne misje, jednak najgorzej wygląda walka przeniesiona 1na 1 z poprzednich części mimo wszystko gra się przyjemnie są ułatwienia gameplayowe typu nie musimy szukać kogoś tylko od razu możemy porozmawiać z okna miasta, ogólnie całość jest bardziej przystępna zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=nsRYOzK8aWE&t=0
Sam jeszcze nie miałem okazji zagrać w nowy tytuł Mount & Blade ale muszę przyznać że 60GB jak na początek to już dużo co bardzo przyciąga moją uwagę ponieważ może się okazać że w fazach końcowych gra może ważyć jeszcze więcej muszę w końcu zakupić nowy tytuł i sam poczuć jak przemierza się odświeżoną Calradię Gra świetna i mogę to powiedzieć nawet po obejrzeniu kilku filmików z samej gry a co dopiero gdy zagram.
Czy ktoś wie kiedy dodadzą polską wersje? Bo trochę męczące jest dla mnie granie po angielsku i zamarzam kupić dopiero wtedy gdy będzie w polskiej wersji.
Polska wersja podobnie jak pozostałe które mają być wspierane zostanie udostępniona na premierę.
W internecie jest nieoficjalne spolszczenie do pobrania. Nie jest kompletne, tłumacze ciągle nad nim pracują. Tutaj link do filmiku poświęconemu postępom prac nad spolszczeniem, w opisie znajdują się linki do spolszczenia.
Link: https://www.youtube.com/watch?v=GMcF2LDDOXE
Miejmy nadzieję że częste patche utrzymają się jeszcze długo bo spoooro jest do poprawy. Szczerze mówiąc to niech poprawiają błędy i optymalizacje resztą zajmą się mody. Już jest mod który pozwala pytać o lokalizacje innych lordów. Jest też mod który poprawia bycie najemnikiem a to wszystko było w podstawce xD.
Oprócz tego czekam na moda który przywróci rozwój postaci z warbanda. Nowe drzewko jest mocno przekombinowane. Przede wszystkim część perków nie mam sensu. Wyobraźcie sb że w umiejętności jeździectwo jest perk który daje +2 do limitu drużyny. A w engineering około +10% bonus do PANCERZA.. Poza tym nie czuć rozwoju postaci w ogóle. I w ogóle jak się zrozumie sposób zdobywania poziomów to 40lvl można zdobyć po około 10 godzin. Poza tym towarzysze nie mają sensu. W wb specjalizacja NPC miał sens i przynosiła szybkie efekty jak lekarz, inżynier, trener, zwiadowca. A teraz jest to powolne i nudne. Jeśli już twórcy zdecydowali się na rozwój postaci w stylu skyrimaxD to mogli pozwolić zacząć gre z bardziej rozwiniętym bohaterem który ma już 80% drzewka dwóch lub trzech umiejętności.
Jest jeszcze kowalstwo.. o mój Boże. Na prawdę ręce opadają ,że nie można sb zamówić mieczyka u lokalnych rzemieślników.. ale za to w każdym mieście ma się warsztat do dyspozycji. Więcej o kowalstwie napisze w następnym poście.
Szczerze mówiąc to mi lvlowanie tutaj idzie znacznie wolniej niż w warbandzie. Dotarcie do powiedzmy 14 lvl to już kilkunastogodzinna rozgrywka dla mnie. Jak to zrobiłeś że wbijasz tak szybko 40 lvl? Rozumiem że żeby odblokować lvle trzeba zdobywać pkt w umiejętnościach. Wybrałem kilka których się trzymam jednak na poziomie około 100 lecą już bardzo wolno, a trzeba ich sporo zdobyć
Czy warto kupić tę grę za 150 złotych przy obecnym etapie rozwoju? Czy jednak czekać aż poprawią i trochę stanieje?
Jak wyjdzie patch 1.1.0 to myślę że tak. Duużo w nim poprawią.
Nie warto, gra niedomaga pod wieloma względami, dodatkowo jest mega uboga w content... lepiej czekać, może z czasem będzie lepiej.
Jeżeli byłeś fanem Warbanda to bannerlord jest wart każdych pieniędzy. Jeżeli zaś to twój pierwszy kontakt z serią to prawdopodobnie będziesz żałował wydanych pieniędzy.
Warto, nie ważne czy miałeś wczesniej kontakt z ich produkcja.
Moze i jest jeszcze uboga, aktualnie trwa faza naprawiania bugow, codziennie wychodzi nowy patch uzupelniajacy, aktualnie jest ich juz 10 pomniejszych i 1 o wiele wiekszy. Nie trzeba zaczynac gry od nowa zeby patche weszly w zycie.
Moderzy zaraz sie wezma do roboty i braki tez uzupelnia.
Osobiscie mam juz przegrane ponad 30 godzin, wciaga jak kiedys bannerlord.
Lagow nie mam wcale, chyba ze faktycznie robie oblezenie z masą jednostek, to sie pojedyncze pojawiaja, wiec uwazam ze optymalizacja jest na dosc konkretnym poziomie.
Jak wyjdzie patch 1.1.0 to myślę że tak. Duużo w nim poprawią.
Ten patch jest już dostępny, ale nie jest jeszcze publiczny, a w fazie BETA.
Jak się komuś podobał Warband to Bannerlord spodoba się jeszcze bardziej. prawie 90% pozytywnych recenzji na steamie przy 60k recenzjach to jednak coś znaczą.
Bannerlord to nieukończona produkcja. Wiele w niej brakuje. Przesiadka ze zmodowanego Warbanda na Bannerlorda może być dotkliwa pod względem mechaniki rozgrywki.
Na ten moment Bannerlord jest takim Warbandem 2.0 bez modów. Dla mnie mechanika walki jest lepsza niż w pierwowzorze i bardzo to doceniam. Podobnie jak rozwój postaci - także na plus.
Kupiłem tą grę w EA, bo byłem fanem poprzednich części i wierzę, że społeczność moderska, jak i sami autorzy, będą w stanie oszlifować ten diament.
Stoję na bakier z językiem angielskim, znam jedynie niemiecki i hiszpański, więc Bannerlord postawił przede mną sporą ścianę. Nie lubię grać w gry ze słownikiem w ręku. Jednak pojawiła się łatka polonizująca. Ma w sobie spore braki, ale umożliwia mi już komfortową rozgrywkę w natywnym języku. Dodatkowo jest ciągle rozwijana.
Ogólnie, biorąc plusy i minusy pod uwagę, polecam tą grę. W żadnym stopniu nie żałuję zakupu.
Wrzucam na YouTube krótki filmik z bitwy 250 jednostek vs 250 jednostek. Nie biorę udziału w bitwie, wszystko pozostawiam komputerowi.
Gra w wersji beta 1.1.0. Wszystkie ustawienia na maksa, rozdzielczość 1440p, zmniejszona jakość dźwięku do 128 kanałów, zmniejszona ilość ragdoli do zera, włączony V-Sync i później wyłączony.
Dla osób, które są ciekawe, jak będzie chodzić im gra na sprzęcie:
i5-8600k, GeForce 1080Ti, 16GB RAM.
Jeśli ktoś będzie chciał, to mogę nagrać i wrzucić filmik z większych/mniejszych bitew. Lub w rozdzielczości 1080p.
Spolszczenie do Bannerlorda
[link]
Po kilku latach w końcu jest! Miałem obawy, że będą chcieli "przedobrzyć" jak to niestety ostatnio twórcy gier lubią przez co wychodzi co wychodzi.... ale tylko ulepszyli poprzednika! Dodali brakujące aspekty w Warbandzie, które oferowały mody, dodano więcej elementów sandboxowych (klany, craft, symulacje, dynastie itp. itd), które w żaden sposób nie ograniczają i do niczego nie zmuszaja, podszlifowana grafika.
Oczywiście gra nie jest w wersji finalnej, przez co są nieraz odczuwalne braki optymalizacyjne. I7-9750, RTX2070, 16GB RAM, SSD śmiga w full detalach, ale czasem potrafi klatkować, zwłaszcza przy większych bitwach jak niektórzy już w komentarzach pisali, wówczas nawet na medium są spadki FPS, i o dziwo nie grafika dostaje, a procesor, temperatura podskakuje do 90-100 stopni wykorzystanie do 80-90%, wrażenie jakby gra miała problem z wykorzystaniem wielu wątków. Tak czy inaczej 10/10!
to normalne ze dostaje procesor a nie grafika, tu chodzi o ilosc obiektów w ruchu.
Jakby ktoś chciał kupić klucz Steam za 100zł (kupiłem na allegro ale długo nie dochodził mail więc kupiłem kolejny a właśnie przed chwilą przyszedł ten pierwszy, póki co nie chce mi się bawić w zwroty) to zapraszam na steam - AyenoKanno.
no to się wpierd@#$ w shit: założyłem swoje niepodległe królestwo zbyt wcześnie: mając jeden zamek raptem. Ot zawsze zaczynałem królestwo z jednym zamkiem. Tu to się strasznie mści. Bo co zrobić jak masz jeden zamek? No bieda. Moi bieda-vasalowie tracą swoje wojsko w utarczkach z bandytami (bitch please!). Wybrałem więc najsłabsza frakcję i dalej chuzia na juzia. Ja mam w oddziale 150 ludków z czego aż połowa to ciężka jazda hodowana jak bydło. No i przede mną drałuje armijka wypisz wymaluj 500+. Spróbowałem się po sejwie ale gdzie tam, mimo że tam ponad 200 zielonych rekrutów, to mnie czapkami nakryli. No i co teraz? Dwie takie armijki wystawili jedna 500 druga 300. Udało mi się przekabacić dwóch lordów od nich na przejście do mnie ale zażyczyli sobie masakryczną ilość kasiory (jakieś 200k dla każdego) no tyle to nie mam. Zatrudniłem jeszcze jakiś cały klan mercenariesów. Udało mi się rozwalić jedną armijkę z pomocą właśnie 4 oddziałów mercenary. Potem rozwaliłem jedną dużą armię 300 i udało mi się trafić na moment disbandu tej dużej armii 500 i po kolej usiekłem ich. Tyle, że kasy mam może 60k, konnicy coraz mniej i nie bardzo widzę wyjście z tej wojny. Najbardziej mnie wkurza, że w momencie jak wszcząłem wojnę (paląc wioskę) to influence mi spadło do poziomu -200! I nie mogę jakiejkolwiek armii zebrać. Odrobiłem sporo teraz mam -60 no ale to jest od czapy. Ma ktoś może rozpiskę kiedy spada influence?
Ciekawostka: przekonałem do mojej sprawy grubą rybę z Vlandii, ile chciał na start tej pięknej przygody? ok 500k!!!
Hint&trick: opłąca się dawać gifty noblesom: ja standardowo po 3k, szybko wywindowało mi to Charm i odblokowało polepszenia w rozmowach. Podobnie kowalstwo które jest według mnie bez sensu, używam tylko do levelowania postaci. Turnieje: mam nadzieję, że nagrody i poziom będzie się zmieniał, bo co to za sens w nich uczestniczyć, gdy z byle bitwy zgarniam 3-6tys a z wygranego turnieju jakieś mniej niż 2k? Szkoda czasu.
Od kiedy to powodzenie zależy od tego kto ilu ma ludków pod sobą na polu bitwy? Słyszałeś o czymś takim jak dyplomacja? Budujesz zaufanie w jakieś frakcji, potem przeciagasz ludzi na swoją strone (przychylne klany), zdobywasz kolejne miasta i zamki z ich pomocą, a gdy już dostatecznie dużo znaczysz i posiadasz tylko dla siebie to opuszczasz królestwo i możesz utworzyć swoje, bądź przyłączyć się do jakieś innej frakcji i wykończyć tą w której byłeś wcześniej. W ten sposób można uroczo kosić kolejne królestwa. To jest właśnie piękno M&B ;)
zacznij korzystać z łuczników wysokich poziomów i alabestrów z tarczami oraz konnych łuczników - okres w grze przedstawia upadek cesarstwa rzymskiego odejśćie od ciężkiej piechoty na rzecz jazdy i walki manewrowej.Piechota tutaj jest amenewrowa.Druga taka zmiana miała miejsce w epoce wojen napoleońskich ze względu na siłę muszkietów i dalej kawaleria straciła swoją rolę ze względu na zasięg ataku- wróciła już jako czołgi
Electric: możesz rozwinąć temat? Jak mogę przeciągnąć kogoś na swoją stronę? Teraz jak udaje mi się kogoś przekabacić to "wchodzi" w pulę królestwa, którego jestem wasalem, jak mogę zwiększyć ilość ludków w moim klanie? Wiem że to działa jak mam niepodległe królestwo, ale jak jestem wasalem to jak to zrobić? bo właśnie chcę zrobić tak jak napisałeś, ale na razie tylko dwa zamki mam.
Ilość ludków w Twoim klanie determinuje Twój clan tier. Im wyższy, tym więcej. Ale polecam wgrać moda Bannerlord Tweaks, w którym to możesz zmienić, jak i ilość expa zdobywanego np, czy ilość staminy przy smithingu, czy ilość workshopów (debline jest tu nakładanie ograniczenia, bo masz kasę - masz władzę, powinieneś kupować co chcesz).
Ma gtx 1060 3gb i Intel Core i5-6400, 2.7GHz, nie jest to może bestia, ale mimo wszystko liczyłem, że gra będzie chodzić. Obecnie zmniejszyłem prawie wszystko na minimum i gra nadal chodzi tragicznie. Liczne spadki fps, do tego częste crashe, z godziny gry robią sie dwie, długie loadingi, Odyssey na wysokich chodzi mi lepiej niż Bannerlord na niskich, coś jest nie tak .
KoronaLek --> Tak. Jest do 1000 jednostek w jednej bitwie (ostry kocioł, czujesz, że masz coraz mniejszy wpływ na bitwę) i pomimo wielu błędów, jest masakryczny powiew świeżości. Mam 70h gry, bo na tyle miałem od premiery czasu, żeby zagrać, ale i troszkę czekałem aż to połatają i żeby mój komp dał radę. :D Przecież można kupić, nie spodoba się, to na steamie dostajesz refund.
Wlosako18 --> masz drewniany średniowieczny procesor, a on jest najważniejszy w Bannerlordzie. Próbowałeś chociaż grać na trybie TURBO? Ile masz ramu? Wypuszczają ostatnio patche optymalizujące i grę w walce z duzą ilością jednostek i wspomniane przez Ciebie loadingi. Jest lepiej.
Pytałem ile masz ramu, bo mój komp okrutnie sobie nie dawał rady z 8gb, dusił się niemożebnie, były ścinki do 1fps. Zamówiłem 16GB (2933MHz) i strasznie ruszył z kopyta do przodu. Różnica kolosalna. Procesora też nie mam zajebistego, bo to ryzen 5 1500X, ale jednak 3.5GHz na czterech rdzeniach, to nie 2.7 i widać niestety tę różnicę. Spróbuj sobie poszerzyć ilość ramu, włączysz tryb turbo, do kilkuset jednostek powinno hulać. Ja odpalam 1000 jednostek i w stresie fpsy spadają do najwyżej 25, ale ogółem działa to płynnie (50+) i w terenie i na siege'ach.
Gra jest dobra, na razie niema sensu grac single player. Questy się wykluczają pomiędzy pobliskimi wioskami. Jeśli gra w multi bedzie wyglądać tak jak w singlu, czyli w stylu Heroes 3, wtedy zaczne grać na poważnie. Jedyne dopracowane tryby to tryb kapitański w multi. Na reszte trza poczekać.
Dobra? Słaba? Dla mnie średnia, ale mi to wystarczy... zgadza się, nie jestem wybredny
Ale przydałby się Polski język bo nie umiem w angielskim.
[link]
Witam, jeśli ktoś jest zainteresowany oglądaniem serii z M&B - Bannerlord to zapraszam!
Jeśli dopiero zaczynasz przygodę w Bannerlordzie to na kanale znajdziesz również wiele poradników do tej pięknej gry. Pozdrawiam
Jestem fanem tej serii, przegrane tysiące godzin w pierwszego i Warbanda. W Bannerlorda też tłukę, jak szalony. Troszkę jednak się zawiodłem. Nie spodziewałem się nie wiadomo czego, ale uważam, że TaleWorlds się nie popisało. Grając mam wrażenie, że gram w odświeżonego Warbanda z kilkoma, dodatkowymi bajerami. Nie zrozumcie mnie źle, Bannerlord jest i będę w niego maniaczyc tracąc tysiące godzin ze swojego życia. Uważam jednak, że za mało, jak na tyle lat pracy. Na szczęście modderzy już działają :)
I mimo lekkiego zawodu, to daje tej produkcji solidne 8/10, bo nie ma innej takiej, a zabawa przednia :)
Moderacja: Użytkownik Forum zobowiązany jest do unikania używania wulgaryzmów, także w postaci skrótów: §2 podpunkt 2b Regulaminu Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2
Kupić i zagrać warto.
Jednak jak na tyle lat pracy się zawiodłem, co prawda w najnowszym patchu ma podobno być dodany content zarządzania królestwem, ale póki co własne królestwo to jeden wielki bug.
- Brak możliwości rozwiązania questa zwiazanego z własnym królestwem, przez co, nie wiem czy tylko u mnie, po pewnym czasie wszystkie królestwa wypowiedziały mi wojnę.
- Szukanie i latanie za wodzami klanów, których i tak jest diabelnie cięzko przekonać( charyzma na poziomie 200 mniej więcej i cecha honorowy)
- Brak emisariuszy
- Brak powiadomień gdy oblężone jest miasto z naszego królestwa(szczególnie uciążliwe gdy samemu się oblega, nie można przewijać mapy)
Co jak co ale w podstawce bannerlorda było więcej contentu, pomijając mody.
Stąd póki co warto pograć, nie oczekując rewelacji, bo jak na sanbox to jest to uboższe niż warband
Posiadam na sprzedaż klucz Steam (wymaga aktywacji przez VPN, mam drugi klucz z tego samego źródła i nie ma najmniejszych problemów) za 100PLN. Zapraszam do kontaktu na steam.
Komuś jeszcze zbugowały się misje fabularne na królestwo? Zebrałem 3 kawałki baneru, spełniłem wymagania Arzgosa i Istiany. Teraz gra mówi że mogę podjąć decyzję i pójść przekazać ją dla w/w chłopa lub kobity. Problem w tym, że gdy idę do nich, to mogę spytać ich jedynie o zdanie co powinienem zrobić.
Zrobiłem specjalnie nowy save, na pierwszym udało mi się stworzyć królestwo przez fabułę, ale byłem zmuszony stworzyć nową grę bo narobiłem sobie za dużo wrogów i wszyscy non-stop mnie atakowali :D