Mount & Blade 2: Bannerlord | PC
Je jebie 2020 dojebali :D ale myślę że wyjdzie w 2016 albo 2017 bo tak powinno być no chyba że szykują się na wielką produkcję co się może różnie skończyć
Pewnie zwykły błąd na stronie TaleWorlds nie ma żadnej informacji dotyczącej premiery
Może skończyły się fundusze i czekać nas będzie akcja po nazwą "Kickstarter", a dopiero potem pojawi się sama gra.
2020? Mam nadzieje, że to jakiś żart ze strony twórców albo prowadzącego
żartownisie zażartowali sobie : >
Nie wiadomo kiedy będzie, ale nie sądzę, że będą trzymać premierę do 2017. Ciężko byłoby z funduszami, a gierka jest już w dobrym stanie.
No to widzę, że masz dobrego informatora skoro uważasz, że gra już teraz jest na tyle dobra by mieć premierę.
Co ty gra cały czas w fazie beta :D
A wyjdzie pewnie coś w okolicach pażdziernika ale to tylko wróżenie ^^
Przepraszam, ale czy musicie się do wszystkiego dopie... przyczepiać? Czy gdzieś napisałem że grę można już wypuścić? To co napisałem wnioskuję sam z materiałów, a jeśli rzeczywiście jest beta to jest to bardzo dobry stan produkcji, więc o co chodzi?
Gra ma swój klimacik i jest zajebista. Bardzo czekam na Bannerlorda. A co do daty to niech ją w końcu podadzą bo się niecierpliwie :). PS. Dymek51 skąd wiesz że 05.03.2016r. pokazany zostanie gameplay?
Też na niego czekam i chuj
Pokaz się odbył a gameplay nie widoczny nigdzie jak na razie http://weekender.pcgamer.com/pc-gamer-stage/mount-and-blade-2
jak na razie gra na screenach i gameplay'ach wygląda całkiem fajnie tylko jakby jeszcze ogłosili date premiery to byłoby fajnie
Data premiery to jedno ale lepsze by było jakby puścili Alfa/Beta na rynek. Jak na razie to gra wygląda niestety na Alfa więc na premierę w tym roku raczej nie mamy co liczyć ..... ale najważniejsze, że idą dalej do przodu
Ta lipna wersja jest z soboty
Natomiast poniższa z niedzieli (Bannelord zaczyna się od 3 godziny) Tak na marginesie jest szansa na "wczesny dostęp" już w tym roku :) ale to poniżej
[link]
Już nie mogę się doczekać..wygląda ciekawie. Oby zachowana była grywalność...
Dlatego że TaleWorlds wydaje i tworzy grę na własną rękę Bez problemu dostaniesz ją na Steam, stronie TaleWorlds albo w sklepach wysyłkowych, raczej na półkach w sklepach jej nie spotkasz ;)
Ale bardziej chodzi mi o polską wersje językową, niż o wersję pudełkową w sklepach.
No w spożywczaku na pewno nie znajdziesz, ale w innych sklepach leżą kiedykolwiek by się nie poszło.
Mogli by już wreszcie podać datę premiery, ostatnim materiałem narobili mi jeszcze większą ochotę na to ;]
gra zostanie wydana prawdopodobnie jeszcze w roku 2016. Informacja z PCGamer z lutego tego roku:
Hah to jest troll! Czytałem wiele artykułów i data premiery będzie w październiku, listopadzie lub w grudniu 2016 roku ;)
Szczerze to spora szansa jest że pod koniec tego roku lub na początku nastepnego roku wydadzą, bo nie beda bóg wie ile trzymac ludzi w niecierpliwosci
Jestem ciekawy optymalizacji tej gry. Zapowiada się świetnie tylko czy mój piecyk to wytrzyma ??:D
pop pierwsze Banelrold wyjdzie w 2016 po drugie jesili ktos chce zapraszam do klanu na multiplayer
Już od dawna nie mam w co grać, a tu nagle na horyzoncie pojawia się nowy BF, FIFA, CoD remaster i jeszcze M&B. :D
Nie mogę się doczekać! Pierwsza część była świetna i do dzisiaj czasem w nią pogrywam.
Patrząc na trailery to wygląda jak mod do jedynki, mam nadzieje że będzie więcej nowości niż tylko pare oblężniczych maszyn i małe pierdółki, ale nawet jak będzie to jak mod do jedynki to i tak spędze 1000 godzin
Kiedy ostatnio czyściłeś ekran monitora?
Ludzie zapamietajcie jedno czesci mount & blade sa dwie i teraz trzecia bedzie wychodzic...
1.Mount & Blade
2.Mount & Blade: Warband +(Ogniem i mieczem itd)
3.Mount & Blade II: Bannerlord
Samodzielny dodatek, ale zjada pierwszą część. Dodaje multi i wiele, wiele więcej.
Nie przeszedłem jeszcze poprzednich części, i kurzą się na Steam'owej półce, bo znudziło mi się wykonywanie setki razy powtarzających się misji. Ale bitwy są super, i czekam na dwójkę.
Ta gra jest stworzona do multiplayera. Single nie warto odpalać bez moda, polecam Floris Mod Pack do Warbanda! To zbiór najlepszych modów, powodujący, ze Warband w single player jest tym czym powinien być od samego początku, staje się grą kompletną w którą grając solo można mile spędzić wiele wiele godzin :).
polaczek zawsze zaznaczy biedote... oceni drugiego. bo sam jest biedny jak mysz pod miotla:)
Nie boli mnie twój minus ani komentarz nie mający nic wspólnego z moim odniesieniem się do twojego proroctwa, dorośnij i włącz mózg typowy polaczku któremu kichy skręca na widok hejtu w jego stronę. Żegnam.
Ciekawe czy bd mozna podczas bitwy tworzyc grupy np z kawalerii aby rozeslac ja w pare stron:P
Tego nikt nie wie, ale raczej z tego co pamiętam to twórcy pierw chcieli wpuścić grę w Early Access jeszcze w tym roku.
Nie mam absolutnie nic do Early Access, o ile twórcy nie chcą tam trzymać swojej gry w nieskończoność. Sporo gier zyskało na early access. Oczywiście gry, które z nich wyszły.
zmieni sie grafika a pozostanie dalej ten dziadowski toporny model walki z jedynki...
I tak ma być. Rozumiem, że masz o wiele lepszy pomysł lub chociaż podasz grę z systemem walki, na którym powinni się wzorować ;)
Pewnie poszedł na multi, dostał po dupie, więc poszedł takie bzdury wypisywać :)
Właśnie system walki to jedna z największych zalet "jedynki", taki system musi zostać - inaczej następca będzie niewypałem.
Czekam na bannerlorda od kąd tylko wyszla pierwsza jego zapowiedz. Warband dużo zmienił w tematyce sredniowiecza. Ale jezeli ktoś tak jak ja lubi zamki wojny i cały ten klimat to polecam sprawdzić jeszcze może nie tak nowe tytuly ale robiące dosc dużą konkurencję . Mianowicie chodzi mi o War rage i Tiger knight . Bardzo dobre nowosci jak dla mnie gdyz wczesniej o nich nie slyszalem a robią wrazenie.Ich tematyka podchodzi pod klimaty japonii i samurajów ale jak ktos lubial w warbandzie mody z samurajami to zainteresuje sie takze tymi tytułami. Taki np For honor po prostu sie chowa
Mam nadzieję, że to cudeńko wyjdzie na PS4/XONE. Skoro zremasterowali Warbanda, to niech to cacko wyjdzie na konsole.
M&B akurat jest grą taką która na konsolach nie byłaby zbyt ciężka w obsłudze, ale ja wolę i tak PC, bo jestem fanem RTS, a konsole się do nich nie nadają.
Mam nadzieję, że ulepszą jakoś mapę przygody bo w dotychczasowych wersjach są bardzo siermiężne i w sumie niewiele się na nich dzieje, w kółko to samo.
Mam nadzieję, że wprowadzą możliwość bycia zwykłym żołdakiem tak, jak ma to miejsce w niektórych modyfikacjach do Warbanda. Urozmaiciłoby to rozgrywkę.
TaleWorlds pojawi sie na E3, czyli premiera raczej po czerwcu :/
Mnie sie marzy usprawnienie warstwy strategicznej, inaczej zdobywanie twierdz nie bedzie mialo sensu i po zdobyciu paru z nich znów gra zostanie rzucona w kąt z racji braku przystosowania gry do wielkich wojen. Bitwy na pewno będą ciekawe, w to nie wątpie
Możliwe,że gra trafi na konsole. Skoro tak stało się z Warbandem to i Bannerlord ma na to duże szanse.
Od singla oczekuję przede wszystkim więcej możliwości taktycznych. Mam nadzieję, że w grze będzie można ranić kilku wrogów jednym ciosem. Wolałbym także, żeby broń nie odbijała się od zbroi. Niby to na swój sposób realistyczne, ale irytują mnie sytuacje, w których znajduję się w centrum walki i nie mogę praktycznie nic zrobić bo broń nikogo nie rani. Poza tym liczę na rozbudowaną gospodarkę i dyplomację. Fajnie by było gdyby można było samemu budować miasta i wsie oraz uzbrajać armię, ale to raczej marzenie ściętej głowy.
Znacznie bardziej liczę jednak na multi. Tutaj szczególnie irytują mnie sytuacje, w których jakiś random pokonuje mnie tylko dlatego, że gra dłużej na serwerze i ma dobrą zbroję od której odbija się moja broń. Uważam także, że nie powinni dodawać takich udziwnień jak pchnięcia toporem tylko zmierzać raczej w kierunku M&B OiM, gdzie możliwości takie miały bronie specjalne np. halabardy z odpowiednio dobranymi statystykami. Dobrze by było także, gdyby ogarnęli spawny na DM. Takie zmiany uczyniłyby grę bardzo przyjemną. Kampanii multi niestety nie otrzymamy. Wątpię także żeby twórcy zmienili coś w poruszaniu się. Przydałyby się jednak odskoki, żeby unikać kawalerii i strzelców.
Serio? Odbijająca się broń? I zbroja ma być wielkim problemem? A pchnięcia toporem to udziwnienie? Przyznaj się, ledwo wyściubiłeś nosa na multi i dostałeś porządne lanie. Jak zbroja ci przeszkadza to kup sobie porządną broń i masz typa na 4 ciosy, co w tym trudnego kiedy ponoć lepszy jesteś od tego w zbroi? A cios toporem to nie udziwnienie, to ciekawa czasem metoda na pokonanie, takie taktyczne uderzenie, jak widać na niektórych działa nadzwyczaj skutecznie skoro się żalą. :D
Problem jest taki, że jak mi się broń od zbroi odbije to jestem odsłoniony bez najmniejszych szans na blok bo zazwyczaj przeciwnik jest w tym momencie w połowie wykonywania swojego ciosu. Multi to u mnie 2k godzin na szczycie tabeli więc łaskawie swoje domysły pozostaw dla siebie. Tak pchnięcia toporem to udziwnienie. W Dzikich Polach rozwiązanie było o wiele lepsze, ponieważ jedynym toporem z możliwością pchnięcia była halabarda z odpowiednio dobranymi statystykami. Obalam twój kolejny domysł: nie, nie mam żadnych problemów z zablokowaniem pchnięcia toporem ;)
Gram od czasu do czasu w Dzikie Pola ( już 3 lata) i jest tam ten sam problem (wspomniane przez Ciebie odbijanie się broni od pancerza), jednak potrafię go ominąć na 2 sposoby:
1. Wybieram broń z lepszą penetracją pancerza ( berdysz, toporek, buława, nadziak, włócznia)
2. Gdy walczę mieczem lub szablą biję gościa po nogach ( tam praktycznie nie ma pancerza)
Ciężka zbroja w mojej opinii nie jest aż tak dobra: jako gracz preferuję bardziej dynamiczny sposób walki i rzadko jej używam ( koszula, szabelka i do przodu). W ten sposób niejednokrotnie mam przewagę nad opancerzonymi i ociężałymi przeciwnikami, starając się ciągle ruszać, markować ciosy i wychodzić im na plecy.
Odbijanie broni od zbroi? O czym wy mówicie przecież nie ma takiej mechaniki w warbandzie xD
Oczywiście, że jest coś takiego. O ile mnie pamięć nie myli gracze nazywali to softami.
Nie wiadomo, ale twórcy wiedzą, że w Polsce gra cieszy się dużą popularnością i uznaniem więc na 99% będzie
Ta kamera musi byc tak przyklejona do pleców bohatera ?
Wydaje mi się że tak, jak w każdej innej grze z widokiem z trzeciej osoby. No chyba że przełączymy na pierwszą osobę, wtedy kamera przyczepia się w okolicy twarzy. :)
1. Przede wszystkim powinni ogarnąć SI, żeby przeciwnicy nie lecieli na pałę pod sam ryj gracza i go spychali. To jest mega irytujące. Powinni zrobić coś w kierunku assasin's creeda aby przeciwnicy stali z metr od gracza i powoli albo po kolei podchodzili. Nie aż tak jak w AC, ale chociaż trochę.
2. Blokowanie się na drzewach i jednostkach. Serio w realu konie też są tak upośledzone, że biegnąc z pełną prędkością wpadają w drzewa? Albo własna kawaleria, która skręca mi przed samym ryjem i wbiega przede mnie przez co moja prędkość spada do 0 i często jeszcze muszę pół minuty wykręcać.
3. Rozbudować gospodarkę i dać dyplomację aby gracz miał większy wpływ na sytuację w grze.
Jakby to załatwili to by było git.
To, co chciałbym zobaczyć w nowym Mount & Blade:
-bunt poddanych w wyniku złego traktowania (np. przez wyższe podatki)
-kompanie najemników, które będą służyć frakcjom za opłatę, a w przypadku braku funduszy klienta spróbują zabrać mu złoto siłą lub dołączą do wroga
-wrogość ludności świeżo podbitej, przez co zwiększyło by się ryzyko buntu na danym terenie
-łowcy przygód (tacy jak gracz), którzy po zebraniu armii spróbują założyć swoje państwo kosztem innych
-epidemie dziesiątkujące armię i poddanych, jeśli nie ma w nich wykwalifikowanego lekarza
-mniejsza skuteczność kusz i łuków podczas deszczu
-możliwość uderzenia tarczą
-możliwość budowy fortyfikacji po dłuższym przebywaniu na jednym obszarze (np. obóz z palisadą i wilczymi dołami)
-większy wybór broni w multi
-zmiany w oblężeniach: wprowadzenie oblężeń wielotapowych w przypadku większych miast i zamków (walki o zamek niski, średni, a na końcu wysoki), dodanie podkopów, rekrutacja zdolnych do walki cywilów podczas obrony
-zmiany w użyciu broni: łamanie się lancy po uderzeniu z rozpędu, mniejsza skuteczność mieczy przeciwko zbroi
-zmiany w wytrzymałości zbroi: łuki i zwykłe kusze nie powinny być zdolne do przebicia mocniejszych zbroi ( a w szczególności płytowych, za wyjątkiem słabszych miejsc)
To na razie tyle, jak coś mi wpadnie do głowy dopiszę więcej pomysłów.
Nie ze wszystkim się zgadzam. Może ta gra jest swego rodzaju symulatorem, ale to nie oznacza, że należy ślepo brnąć w jak największy realizm, ponieważ jest to jednak gra, czyli produkt, który ma nas oderwać od rzeczywistości, a nie być jej niedoskonałą kopią. Dlatego właśnie jestem przeciwko nieskuteczności broni przeciwko pancerzom, bo zwiększy to przewagę statystyk nad umiejętnościami graczy, a to one powinny być w grach kluczowe.
Nie pisałem o nieskuteczności broni przeciwko pancerzom, a nieskuteczności niektórych broni przeciwko pancerzom. Czy nie byłoby dziwne, że szabla ma podobną penetrację pancerza do nadziaka? Wtedy zakładanie zbroi traciłoby sens. Broń trzeba dostosować do danej sytuacji - jak spodziewasz się walki z lekkim piechurem bierzesz miecz lub szablę, a szykując się do starcia z opancerzonym przeciwnikiem bierzesz młot lub halabardę. I owszem, gra ma nas oderwać od realizmu, ale nie na tyle, aby realizmu w ogóle w tej grze nie zostało (oczywiście nie wliczam tu gier typu fantasy i science - fiction), w przeciwnym razie sama rozgrywka stałaby się niezbyt wymagająca i odebrałoby to wielu graczom część przyjemności z zagrywania się w dany tytuł. Pomiędzy realizmem a rozrywką powinien istnieć swego rodzaju balans - gra zbyt realistyczna byłaby nudna i zbyt nużąca , natomiast gra porzucająca niemal całkowicie realizm zbyt głupia. Nie wyobrażam sobie Bannerlorda, gdzie otacza cię 10 wrogów, a tylko jeden podchodzi by cię zaatakować, podczas gdy reszta czeka na swoją kolej, albo gdzie będąc w płytowej zbroi zostajesz powalony centralnym pchnięciem jednoręcznego miecza. Nie wyobrażam też sobie Bannerlorda, w którym po przegranej walce tracisz swoją postać na zawsze lub czas biegnie tak samo, jak w naszym świecie.
Nowe wieści:
w trakcie potyczek na ekranie będzie znajdowało się do 500 postaci jednocześnie, a przed premierą ta liczba może jeszcze wzrosnąć do 1000 .
Gra używa realistycznego modelu fizyki wpływającego na zachowanie żołnierzy i armii, np. atak 200 jednostek kawalerii ustawionych w klinie może wprowadzić popłoch w o wiele większej armii.
Mapa dostępnego w grze świata jest prawie cztery razy większa niż w pierwszej grze i podlega "dynamicznym zmianom pór roku".
W Mount & Blade II dostaniemy o wiele żywsze miasta i wioski; osady mają różnego rodzaju grupy społeczne (kryminaliści, handlarze, wieśniacy, itp.) oferujące różnorodne questy wpływające na nasze relacje z poszczególnymi frakcjami.
Gra zaoferuje sandboksową swobodę rozgrywki i umożliwi przyjęcie praktycznie dowolnej roli - od gladiatora, przez kupca czy najemnika, po rycerza czy księcia. Będziemy mogli stawiać własne zamki, porywać ludzi, tworzyć swoją armię czy budować wielkie handlowe imperium.
Nie obraź się, ale... to wszystko nie kwalifikuje się jako "nowe wieści".
No cóż być bardziej ostatnie niech ci będzie, wiadomość z Neogaf i również z zachodnich mediów.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1377363
Te "nowe wieści" mają rok jak nie więcej. :I
Od dawna wiadomo o liczbie jednostek na mapie, chwalili się już swoim silnikiem fizycznym a także pisali już o miastach.
Pisałem już pod innym artykułem ale napiszę i tutaj . Może znajdzie się jakiś zagorzały youtuber który lubi Mount and Blade i zrobi w końcu jakąś polską recenzję gry Veil of crows , strategią która jest jak gdyby osadzona w świecie Mount and Blade
Najlepiej jak by zrobili coś na wzór gry Kenshi, tylko w średniowieczu.
czekam na 2 do teraz gram w pierwszą część i czekam na premierę dwójki jeżeli nic nie spieprzą to jest na co czekać
Codziennie rano i wieczorem patrzę na YT, google i steam czy jest jakiekolwiek info o grze i premierze...
No to witaj w klubie bo mam podobnie ( w sumie godziny wstawiania komentarzy mówią za siebie )
Szykuje się gra roku :) nie mogę się doczekać samej podstawki a kiedy pomyślę o modach które przeniosą nas do Śródziemia albo Westeros to już dostaje gęsiej skórki
Same bitwy które teraz pokazali oraz oblężenie na poprzednim pokazie przekonały mnie do tej gry bo jedynie z tego powodu odpaliłem warbanda. A zespół TaleWorlds zapewne ma nie jednego asa w rękawie co do tej gry . Ja jeden z wielu chciałbym juz pograć chociaż w to demo ale jeśli mają robić grę jeszcze przez rok to niech ją robią . Przejadły mi się niedorobione gry których jest od groma. Dobrze też że studio bierze pod uwagę to czego gracze oczekują i robią coś dla graczy a nie jakiś syf dla pieniędzy jak np ten zakichany For honor gdzie już po trailerach było widać ze dziadostwo jakich niemało
Kiedy wyjdzie w końcu ta gra, mam już dosyć czekania xD
wlazlem sobie na pierwsze komentarze do tej gry, pisza w styczniu ze gra ma wyjsc w lutym lub poczatkiem marca.... 2013 roku:D:D:D
Nie wiem cieżo podać taą date lub dać demo z jakilkoma bitwami ?
Już sam kiedyś o tym pisałem. W komentarzach ludzie doszli do wniosku że lepiej aby twórcy nie zawracali sobie głowy czymś takim. Aczkolwiek nie pogardzilbym takim demem jak w Desperados gdzie demo wrzucało nas na mapę której w pełnej wersji nie było wcale no i łatwo jej nie było przejść
Jeśli będzie grywalna jak poprzednie części to zanurzę się w tej grze na bardzo długo...
Słyszałem że powstaje mod do gry i będzie nosić tytuł : Mount & Blade II : Game Of Thrones.
Nie mogę się doczekać mam nadzieje że gra będzie tak samo zaj***a jak poprzednie części :)
Nie ma co ponaglać niech to porządnie skończą żeby nie było lipy
Pytanko mam bo nie mogę znaleźć informacji: czy można M&B zakupić już w preorderze?
Pre-order raczej nie ukaże się dopóki nie podadzą daty premiery.
Ja mam nadzieję że w przeciwieństwie do Warbanda w Bannerlordzie będę mógł poczuć się jak strateg, dowódca, że to od taktyki będzie zależeć wygrana a nie od liczebności czy siły ( w przeciwieństwie do Khergeckich Lansjerów którymi zwyciężyłem 3-krotnie większe połączone armie ) mam nadzieję też że wrogowie już nie będą od razu jak głupki atakować tylko też przegrupują się w jakiś formacjach i cieszył bym się gdyby dodali tak samo jak w warbandzie takie Dlc jak z Ogniem i Mieczem i Napoleonic wars
Chyba najbardziej oczekiwana przeze mnie gra na 2018r. Tyle lat czekania... :O
Zaczynam myśleć że ta gra nie istnieje a na targi jadą tylko by napędzać sprzedaż jedynki :D
Ale by ludzie mieli miny jak za rok przełożą na 2019 a znów pojawi się na targach.
Będzie dobrze jak wypuszczą ją w ciągu najbliższych 10 lat.
Po zaawansowaniu prac nad grą myślę że na E3 2018 zobaczymy obszerny gameplay+ datę premiery(najpewniej premiera sierpień-wrzesień)
Jak dlugo Taleworlds bedzie nam kazalo jeszcze czekac i jakim cudem maja wciaz pieniądze na te grę. Przy Jedynce i Warband spędziłem swoja ilosc godzin a zmiany o ktorych czytalem w ich blogach podobaja mi sie, ale kiedy wkoncu oglosza premierę?
Uważam, że powinni się skupić na poprawieniu wątków wojenno-politycznych kiedy gracz sam zostaje królem albo chociaż generałem. O co mi chodzi?
- Wypowiadanie wojny przez komputer bez absolutnie żadnego powodu. Nieważne, że masz 3-4 razy silniejsze państwo od sąsiada. On lichy i kaleki wypowie ci wojnę, bo tak mu się podoba.
- Wojna bez końca - Pomijając, że jak już komputer zacznie wojnę, to nie ważne co, prawie nigdy nie zgodzi się na pokój, ale wojna w M&B jest odwzorowana koszmarnie. Bitwy są świetne, ale wkurza to, że nie ważne ile bitew stoczysz, ile wsi spalisz, ile żołnierzy i oddziałów poślesz w nicość, to komputer i tak po chwili ma na nowo taką samą armię jaką miał. I to nie wcale jakieś chłopstwo, ledwo wyszkolone. Nie, od nowa ma elitarne wojska w liczbie 200-300. W ogóle nie czujesz w tej grze przewagi. W ogóle nie czujesz, że zmiażdżona przed chwilą główna armia dała ci punkt zwrotny w wojnie. Że teraz z defensywy przechodzisz w ofensywę. W tej grze nie ma czegoś takiego w ogóle. Zwyciężona bitwa to tylko odepchnięcie na chwilę wroga od jakiegoś miasta, pod które za dzień czy dwa i tak przyprowadzi znów identyczną armię. Beznadzieja.
- No i naprawdę byłoby fajnie, jakby twoi generałowie umieli wygrać bitwę bez ciebie we wsparciu....
Jeżeli te elementy poprawią, to gra będzie majstersztykiem.
W większości się z tobą zgodzę wojny są za długie a nie ma się tyle czasu a chciało by się zagrać inną frakcją w tym miesiącu ^^.
Nie zgadzam się z tym:
(Bitwy są świetne, ale wkurza to, że nie ważne ile bitew stoczysz, ile wsi spalisz, ile żołnierzy i oddziałów poślesz w nicość, to komputer i tak po chwili ma na nowo taką samą armię jaką miał. I to nie wcale jakieś chłopstwo, ledwo wyszkolone. Nie, od nowa ma elitarne wojska w liczbie 200-300)
Nieprawda mają wprawdzie szybko dużą liczbę wojsk ale słabo uzbrojoną/średnio po prostu po wybiciu większości wojsk musisz wykorzystać jak najszybciej fakt że nie mają wojska a sam lord znika na jakiś czas albo pojawia się w innej lokacji podbijać twierdze i miasta
https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6152?tab=files
Floris w najnowszej zaktualizowanej edycji do warband polecam sprawdzić :) Gra staję się dużo bardziej funkcjonalna szczególnie jeżeli chodzi o prowadzenie własnego królestwa :)
Ja chciałbym dostać możliwość rozgrywki typowo pod handel, tj. zarządzanie karawanami, specjalne misje i inne bzdety ;)
Taki Euro Truck Simulator w średniowieczu :)
Oby się dobrze postarali z tą częścią
Spodziewam się:
Zarządzanie Królestwem, więcej opcji we swoich włościach, jako własne królestwo mieć dużo opcji zarządzania nim (dyplomaty, handle (nawet ludźmi), nowe utrudnione areny do walki,
Dużo armii na jednym ekranie powyżej 1000 (Po zmodyfikowaniu mogło się dać więcej) Teraz niecierpliwie czekam to co widziałem na trailerze wygląda kusząco!
P.S oby multiplayer dobrze rozbudowali żeby też dla nich to było ważne ;p
Mam nadzieje że po tylu latach w produkcji nie zniszczą tej wspaniałej serii. Bo już było pare gier które były robione bardzo długo a okazały się tylko nakładką na wspaniałą serie (Duke Nuke Forever na przykład). Czekam niecierpliwie.
Mam nadzieję, że będzie jak najwięcej zmian i ulepszeń w stosunku do Warbanda przy niezmienionej ogólnej świetnej koncepcji gry. Głupio byłoby czekać 7-8 lat i dostać coś na kształt lekko ulepszonego i poprawionego graficznie Warbanda :) Liczę na twórców.
A czytałeś może dev blogi twórców które pojawiają się co tydzień? https://steamcommunity.com/app/261550/allnews/#scrollTop=0
Widać że gra będzie o wiele lepsza od Warbanda i mówienie że gra będzie lekko ulepszonym Warbandem jest obrazą tej gry.
przewidywana data premiery 01.01.2080 rok
Mogliby wydać demo tak jak warbanda i wcześniejszych części. Mieli by u graczy wielkiego plusa. Nikt juz dem nie wydaje tylko early acess za który trzeba bulic.
Mam nadzieje że na e3 czerwiec 2018 kopara opadnie i to nie przez to co zaprezentują tylko przez rychłą datę premiery ( Boże dobrze że nie karają za marzenia )
Prace nad grą Mount & Blade II: Bannerlord na PC zostały wstrzymane i nie będą kontynuowane.
Co Ty gadasz, pracują dalej nad grą i to był by ich największy błąd, gdyby te prace wstrzymali.
Przecież to troll, info wyssane z palca.
Zapalmy razem trochę bagiennego ziela.
Ale odlot.
Rzeczywiście prace nad Mount & Blade zostały wstrzymane.
Planowana nie jest, ale z racji tego, że Warband pojawił się na konsolach, jest cień szansy na konsolowego Bannerlorda.
Podobno mają się pokazać na Gamescom 26 sierpnia ale ta informacja nie jest w 100 % pewna . Narazie czekamy na informacje
Pozostaje nam tylko czekać, od dawna nie było żadnej informacji więc może coś większego szykują...
Mnie już to wyczekanie na kontynuacje zaczyna denerwować. Puścili demka z gry, narobili ludziom ochoty a teraz czekaj na to aż łaskawie dadzą nam tą datę premiery, która i tak się ze 100 razy zmieni.
W pełni cię rozumiem też już chciałbym zagrać w tę grę, ale niestety jak się chce dostać dobrą i dopracowaną grę to trzeba czekać. Cierpliwość to świetna umiejętność, ale każdemu w końcu może ona się skończyć.
A mi się wydaje że ta gra to może być gniotem. Coś za długo trwa produkcja. Gdzie raz już był termin premiery ogłoszony. Tak jakby z czymś nie mogli sobie poradzić
Siema Wariaty. 8). Polecacie jakiś dobry procek, kartę i płytę glowna(jakiś monitor) chcialbym przygotować trochę kompa pod ta gierkę.
Teraz mam i5-4460 3,2.ghz, 8gbRam, GTX 750Ti 2gb gddr5. 128bit.
Przy okazji warto kupic worms wmd jest kim grac czy gra jest dobra? 8-)
Pozdro
Zed
Warto kupowac gry na Steam'ie czy pudełka?
Siemano. Procesor jest dobry jeśli nawet ma serię i5 wiec tu bez zarzutu ram prawdopodobnie 8 gb będzie potrzebne może więcej zależy od ustawień, cóż jedynie do czego można się doczepić to grafika moim zdaniem ledwo starcza te 2 gb vramu lepiej mieć 4 typu gtx 970 coś w tym stylu
Co do wormsów WMD to tak, są 2D w starym dobrym stylu no i do tego mnóstwo nowych rzeczy jak fortyfikacje, jakieś pojazdy, przejrzyj gre na gry online i zobacz czy warto obejrzyj gameplay.
A jeśli chodzi o steam czy pudełka, jeśli masz internet limitowany to polecam z pudełka jeśli, masz nielimitowany to polecam steam
Przecież nawet nie wiadomo kiedy ta gry wyjdzie, a wy o wymaganiach dyskutujecie. Wiadomo przecież, że jak wyjdzie lada chwila to będą wyraźnie niższe niż jakby wyszła za półtora roku.
Haha spostrzegawczy jestes, przeciez wiem i Za 5 lat moze wyjść ale ogólnie chodziło mi o to ze... Jakiś dobry zestaw pod te nowsze gry 2018+ chciałem kupic.
(Moze trochę źle to ujełem)
Jak miał bym na m&b czekać to mozliwe ze bede juz siwy 8) JaK wyjdzie.
PS:Dziena Kamil Mordo za odpowiedz 8), raczej kupie te wormsy ostatnie moje to Armageddon dawno temu... A te prezentują sie całkiem fajnie oby tylko było z kim grac, bo to taka gra 8), a AI nadal lipa podobno.
Znacie moze jakies fajne gry. Bo po Dzikim Gonie nie znalazłem nic ciekawego 8-/
By nie robić spamu, dodaj mnie na steam Kamil611349 , polecę Ci jakieś tam gry zależy co lubisz :P
Czekanie i czekanie, no nie mogę się doczekać no dajcie te premiere <3
Ja tez, żadnych konkrerow mogliby chociaż puścić info ze za 5 czy 10 lat bedzie i tyle 8-)
Chociaż byśmy wiedzieli ze dozyjemy do premiery
Przecież co tydzień ukazują się dzienniki nowymi opisami i zdjęciami dotyczących gry
h ttps://steamcommunity.com/games/261550/announcements/
Lepiej czekać i dostać jak najlepiej dopracowaną grę, niż ich poganiać i dostać ścierwo (pozdro dla kilku większych devsów ;) )
Czy ty wiesz co mówisz? Czekać 7-8 lat na premierę gry bo jest zapowiadana kilka razy w roku to przesada... wolałbym niedopracowaną alphę niż tyle czekać.
Posiadam wszystkie dodatki do Warbanda. Grałem sporo, zwłaszcza ostatnio w Vikingów i powiem szczerze, że mimo ilości dość powalającej niedopracowanych mechanizmów gra się bardzo ciekawie. Pierwszy raz z Tale'sami spotkałem się u kolegi na piracie. Pobrałem mu to bo on nie do końca umiał i pograliśmy chwilę. Potem w 2011 roku zacząłem grać sam. Już wtedy były słuchuy o tym, że w 2012 roku ma wyjść Bannerlord i choć nie jestem pewien to chyba od razu miał taki tytuł. Premiera była od tamtej pory zapowiedziana kilkanaście razy.
Rok temu już ponad gra została dodana na Stem i jeden z moich kolegów wręcz krzyczał rozentuzjazmowany do mnie, że "Patrz dodali Bannerlorda, jest data premiery itp." a ja mu na to, że już tyle lat na to czekam, iż prawie na pewno nie wyjdzie w terminie i to, że dodali na steama nic nie oznacza.
Gra miała wyjść wg. tego co było napisane na Steam w 2017r. chyba we wrześniu. Oczywiście nie wyszła, a ja niezbyt ucieszony, ale jednak mogłem dowieść swojej racji.
W Bannerlordzie mam nadzieję, że poprawią po prostu działanie mechanizmów gry.
Po prostu to, a zagłębiając się bardziej to gra, aby miała minimum 7 musi mieć (po tylu latach czekania)
1. Rozbudowane zarządzanie:
-miastami i wsiami
-armiami niedowodzonymi przez nas tylko naszych wasali
-szlakami handlowymi
2.dobrą optymalizację
3.minimum 3 tryby rozgrywki:
-strategiczny z walkami taktycznymi bez fabuły
-fabularny RPG gdzie rozwój postaci i jej decyzje będą miały wpływ na rozgrywkę
-handlowy, czyli po prostu opieramy się na handlu i co najwyżej ochronie karawan
4.Polityka minimum na poziomie Civ 6, choć jest tam prosta, ale tak już by wystarczyła w miarę
5.Kampanię w multi
6. Minimum 1000 żołnierzy na raz na polu bitwy
7. Tryb dowodzenia realistyczny i prosty
-realistyczny odwzorowuje wydawanie rozkazów z za pomocom podkomendnych lub flag, czy innych sygnałów
-prosty pozwala na nieskrępowane wydawanie rozkazów nawet najdalej oddalonym żołnierzom
8. Kamera z lotu ptaka i nagrywanie powtórek bitew w grze.
Grafika, muzyka i dźwięk? To co najmniej drugorzędna sprawa bo popatrzcie ile już gra się lat w Warbanda i dodatki, a dalej jest mnóstwo zabawy.
Grę obecnie aby się nie zawieść oceniam po tylu latach czekania dość nisko bo już dawno powinna wyjść i mieć to co napisałem. Ale i tak czekam choć już mnie to tak nie jara jak kilka lat temu.
Jak tak dalej pójdzie to szybciej wyjdzie brat bliźniak Banera a mianowicie Valhall . Tak Valhall, nie Valhalla. Podobno już robią testy a gra prezentuje się ciekawie i jeśli bitwy będą w skali mniej więcej jak baner to może być ciekawie .
Nie żeby coś, ale aktualnie mija już 6 lat od kiedy zapowiedzieli grę, takie zwlekanie jest dla nich baaaardzo nie na rękę, gra pomimo, że nie miała jeszcze premiery zestarzała się pod cieniem innych produkcji, fakt że wszyscy czekają, ale kiedy gra wyjdzie to osobiście będę zadawać sobie pytanie, czy warto było czekać tyle czasu? oglądając materiały gry, jest to po prostu odświeżona wersja Warbanda co mnie trochę niepokoi, ale zobaczymy, może faktycznie będzie tak dobra i dopracowana, że zabawie w niej długie godziny, jeżeli gry nie wypuszczą na początku 2019 roku, to obawiam się że to koniec M&B II i skończy się jak w przypadku DayZ :/
Co nie jest im na rękę? Tworzą i rozbudowują grę, bo nie chcą wypuścić jakiegoś paździerza. Ci, którzy zakochali się w ich poprzedniej gry jakoś sobie poczekają.
Jest nie na rękę bo konkurencja rośnie w siłę, i koszty produkcji okażą się większe niż sama gra da im zysk, zobaczymy jak to będzie ale mam nadzieję, że się myle
Cały czas tworzą grę. Regularnie pojawiają się newsy na stronie developera i na steamie.