[200] ---> No więc tak:
Czy zbiera się bronie tak jak to miało miejsce w Cichym Zabójcy i Kontraktach?
Wszystko jest tak samo. Z tym, że teraz za każdą misję dostajesz wynagrodzenie i możesz sobie bronie ulepszyć o pewne wyposażenie. Tak samo, jak swój podręczny ekwipunek.
Czy naprawdę trzeba ukończyć misję, bo w przeciwnym razie trzeba rozpocząć poprzednią od nowa mimo użycia save'ów?
Misję trzeba przejść na raz, inaczej mimo użycia save podczas gry, misję będziesz musiał zaczynać od nowa.
Gdzie jest galeria broni?
Galeria jest w twojej tajnej kryjówce. Dostępna jest pomiędzy misjami.
Czy ranga Silent Assassin obowiązuje tylko wtedy gdy nie wystrzelimy ani jednego pocisku? Czy są jakieś ułatwienia w stylu, że w niektórych sytuacjach można strzelić?
A tutaj niestety nie pomogę, bo nie pamiętam :)
Mam nadzieję że to pomoże w odpowiedzi na ostatnie pytanie http://hitman. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /viewpage.php?page_id=217
Link zabroniony. Można strzelić( nawet kilka razy) i mieć SA, ale na trudniejszych poziomach trudności dowody wpływają na ocenę.
Ale po co strzelać, jeśli można zasymulować wypadek? :D A to ktoś się potknie i spadnie ze schodów, a to żyrandol się zerwie i spadnie na kogoś, a to atrapa pistoletu jakimś cudem działa jak prawdziwa broń... ;]
Coś w sam raz do naszego wątku :)
Ghost of Moscow: Death to Spies
https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=7549
Psycho_Mantis=> wcześniej gdzieś też napisałem liste tytułów do dodania w nastepnej cześci :)
Strasznie mnie męczy chęć pogrania w jakąś skradankę. Ostatnio przewałkowałem BM, już jego i SC:CT tyle się nagrałem... Chyba jeszcze raz zainstaluję SC:C, mam kilka wyzwań do dokończenia.
No i będę tez gral w AC:B, liczę że tez tam trochę będzie można się poskradać. Szkoda tylko że nie będzie w nim pistoletów z tłumikami ;P
No i będę tez gral w AC:B, liczę że tez tam trochę będzie można się poskradać.
Jezeli bieganie z kusza kolo polslepych straznikow jest dla Ciebie skradaniem, to jak najbardziej.
Nie przesadzajmy. W ACII było dosyć sporo "skradania się". Większość opcjonalna ale były misje gdzie trzeba bylo się zadkradać, nie wzbudzając 'alarmu' :)
W AC:B jest aż tak źle?
Dobrze napisales, "skradania sie". To samo jest w AC:B (dochodzi kusza i strzalki wystrzeliwane z ostrza), z tym ze gra niejako premiuje dyskretne podejscie (czesto wymagane do uzyskania 100% synchronizacji). Jakkolwiek traktowanie tej gry jako stealth action jest moim zdaniem obraza dla gatunku.
[207] W misjach pobocznych od Leonarda trzeba być niezauważonym, inaczej przejść się nie da(a przynajmniej sporej części, bo pod koniec questa zawsze walną jakieś strzelanie z armaty, do statków, do wież itp.)
No to co robi na liscie sneakerow? Zamiast Assassinow powinna sie znalezc tak zacna gra jak Velvet Assassin. Ale to tylko moja opinia :)
Lista powinna być trochę przebudowana. Nie tylko VA brakuje.
AC jest na liście ale nikt go tu przecie nie traktuje jako skradanki. Jest sporo gier z elementami skradankowymi, gdybyśmy w nie nie grali i o nich nie gadali to mielibyśmy nowy tytuł raz na... 3-4 lata?
Mówię o dużych produkcjach, bo z mniejszych to myślę jedna na 1,5 roku.
Za to kolejny rok bedzie nalezal juz do skradanek: nowy Death to Spies, Hitman, Thiaf (uwielbiam te nazwe) i byc moze Splinter Cell: Retribution(?)
Nie tylko VA brakuje.
Deus Ex tez moglby tu zagoscic:)
Równie dobrze mogliby by dać na listę serię gier ze Sly Cooperem i the The Sabateur. Dla mnie AC to nie są skradanki. Ezio potrafi bez problemu zabić w akcji pół włoskiej armii, a Sean wybić prawie cały Wermacht.
(P.S. Jest wiele innych gier tego typu, są też gry które zawierają tylko pewne elementy skradanek ale ich wszystkich tutaj nie umieszczamy :)
Hipokrytyzm czy co?
Dla mnie AC to nie są skradanki.
To by się zgadzało bo... AC to nie skradanki.
Chodzi o gry które mają bardzo niewielkie i nieistotne elementy które są obecne w skradankach.
To że Marcus potrafi skulony poruszać sie wzdłuż murku tak by oflankować wrogów nie robi z niego Fishera.
Swoją drogą zastanawiałem się nad skradanką z najlepszą fabułą... pierwszy na myśl przyszedł Second Sight... no i po chwili doszedłem do wiadomej pozycji, seria Metal Gear, poczyniając od NES'a!
A tak na myślenie mnie wzięło przez długi Login Queue w League of Legends ^ ^
Najlepszego SlyCooper!
Hitmanio - dzięki :)
Zgadzam się Metale mają najlepszą fabułę ze skradanek. Wg. mnie taka trochę pokręcona jest.
MGSy mają najlepsza fabułę bez dwóch zdań :P ZERO konkurencji. Ale nie powiem, że Second Sight ma ciekawą fabułę.
Wiadomo coś o tym Hitmanie?
Teraz mnie już bardziej nowy Deus interesuje, niż Hitman. Dzisiaj najpewien złoże preorder.
"
Prawdopodobnie fabuła będzie dotyczyła morderstw. "
Fascinating... No ale, nie mogę liczyć, że którakolwiek gra przebije MGS'a fabułą :)
Swoją drogą, fabuła w MGS wydaje się pokręcona ale po przegraniu wszystkich części (i czytaniu summary z gier na PSP) ciąg jest niesamowity, myślę, że można przytoczyć chronologiczną kolejność wydarzeń:
spoiler start
- Metal Gear Solid: Snake Eater
- Metal Gear Solid: Portable Ops
- Metal Gear Solid: Peace Walker
- Metal Gear
- Metal Gear 2: Solid Snake
- Metal Gear Solid
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
- Metal Gear Solid: Rising
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
spoiler stop
Do dziś jestem pełen uznania za geniusz Kojimy, wszystko trzyma się kupy. Kto nie grał, niech natychmiast nadrabia!
"No ale, nie mogę liczyć, że którakolwiek gra przebije MGS'a fabułą :)"
http://en.wikipedia.org/wiki/Legacy_Of_Kain
Nie ma za co.
Jak wydadzą te wszystkie MGSy na PC to z chęcią pogram. Jak nie to sorry Winnet.. Kojima.
Learn to emulator. Jedynie MGS4 pozostanie poza zasięgiem.
Teoretycznie w 2012 ma wyjśc Rising i przy jego premierze mam nadzieję liznąć temat.
Jeśli się tak nie stanie to faktycznie będzie trzeba poemulować.
Mephistopheles ==> Oczywiście LoK mi przeszedł przez myśl ale nie jestem pewien czy przebija zwrotem akcji, tak szerokim powiązaniem wszystkich gier, wczuwając się w postacie...
Jasne, również uważam, że seria LoK stoi wysoko, może nawet pod MGS'em, bo zdecydowanie wyprzedza Second Sight.
Żeby nie było, grałem we wszystkie części, nie przeszedłem tylko Blood Omen 1.
"Żeby nie było, grałem we wszystkie części, nie przeszedłem tylko Blood Omen 1."
Gdybyś przeszedł, zmieniłbyś swój ranking.
Dobra rada - gdybyś znalazł wystarczająco dużo czasu i chęci, to zrób sobie maraton i przejdź wszystkie gry w kolejności wydawania. Pomijając może BO2, wszystkie tytuy łączą się z pozostałymi w tak wielu miejscach, że za pierwszym razem aż ciężko to ogarnąć. Nawet z pozoru niewiele znaczące zdarzenia z BO1 okazują się mieć ogromne skutki w Defiance. Czasami jest to powiedziane wyraźnie, innym razem wymaga odrobiny zaangażowania ze strony gracza. Zaś jeśli chodzi o gameplay, to z perspektywy czasu stwierdzam, że wiele rozwiązań znanych z serii wyprzedziło swoją epokę. Ludzie obecnie podniecają się sandboxem, podczas gdy Soul Reaver zastosował to rozwiązanie (choć nieco ograniczone) 12 lat temu, a eksploracja świata w BO1 (tu ciężko mówić o sandboxie, bo opierała się głównie na znajdowaniu sekretów) bije na głowę wiele dzisiejszych tzw. RPGów.
Wydawania? Myślałem, żeby zrobić maraton ale w kolejności chronologicznej, jakbym książkę czytał. Zresztą nie ma znaczenia, dawno myślałem o kupnie całej antologii, widocznie czas nadszedł teraz. :)
Legacy of Kain w kolejności chronologicznej? Ale względnej czy bezwzględnej? Bo jeśli to pierwsze, to wystarczy jechać według lat wydania. Ewentualnie brać BO2 zaraz po BO1, ale tam widać skutki działań z SR2 i wydanego jeszcze później Defiance (tak, dobrze przeczytałeś). Natomiast jeśli chodzi o chronologię bezwzględną (zgodnie z osią czasu), to BO1, SR2 i Defiance musiałbyś rozbić na części pierwsze i po miesiącu główkowania nad poprawną kolejnością, rozgrywać po kawałku każdy z tych tytułów naprzemiennie i to wcale nie w sposób początek - środek - koniec. Ach, no i ostatnich bossów w BO1 i Defiance musiałbyś pokonać grając na dwóch kompach jednocześnie.
Nawet ja nie mam tak nasrane we łbie, żeby tego spróbować...
Mephi=> admin raczył skasować wątek o trollingu? Chciałem jeszcze coś napisać yo dawgowi w kwestii jakości wykonywanej przez niego pracy ale nie mogę go znaleźć, w historii moich postów też nie ma.
Jiji ---> A czego spodziewałeś się po wątku, w którym ktoś pisał prawdę?
Swoją drogą, nikt z polityczno-społeczno-religijno-ch*jwiejakiej forumowej elity się tam nie wpisał. Wspaniałomyślnie załóżmy, że po prostu przestali się obijać i wzięli się do pracy.
Taa...
...BO1, SR1, SR2, DEF, BO1, SR2, DEF, BO2, SR1, BO1, BO2, SR2, DEF, SR1... i tak w nieskończoność. Jednak trzeba wziąć poprawkę na to, że w SR2 i w DEF czasami cofamy się w czasy sprzed BO1.
Swoją drogą, najłatwiej byłoby w to zagrać na 2 sposoby:
BO1, BO2, SR1, SR2, DEF
BO1, SR1, SR2, DEF, BO2
Baj de łej - widać, że posucha na "rynku", skoro w wątku skradankowym gadacie o LoK ;D
CHOCIAŻ w Defiance niby dało się włączyć niewidzialność... ;D
Przecież już w SR1 dało się podkraść za przeciwnika i zabić go wtedy jednym uderzeniem. W BO2 po przybraniu formy mgły też robiła się rasowa skradanka.
Hmm wiem, że dawno grałem w LoK... Dobra trzeba się powoli za to zabrać, bo widzę moja wiedza z tej serii została wyśmiana ;)
Trochę czytania, przeszedłem SR1 , SR2 i Defiance (blood omen 2 nie tykam) i ogladalem walkthrough BO1. Więc tak, jestem pod ogromnym wrażeniem szczegółów jakie ominąłem jako dzieciak, pomijając mój angielski (swoją drogą notowałem bardziej "sophisticated" słowa ;), aż się pochwalę co zapisałem i się nauczyłem:
- contemplation
- defile
- vertigo
- resolve
- indignation
- exert
- profane
- fervour
- sinicle
- indivisible
- conviction
To tylko niektóre.
Nie wiedziałem, że
spoiler start
przechodziliśmy w czasie naszymi bohaterami (wiem, tak to jest jak się grało by przejść na chama).
Nie wiedziałem, że utworzyły się cztery paradoksy czasowe, nie mówiąc, że to Upiorny Raziel zabił siebie i braci.
spoiler stop
Dobra nie piszę więcej, bo dopiero co skończyłem. Jednak, dalej uważam, że MGS nie jest niżej od LoK ale z całą pewnością, nie jest też wyżej :)
"(blood omen 2 nie tykam) i ogladalem walkthrough BO1"
Już tłumaczę sensei. Jak wiemy BO1 odpali jak użyjemy cpu grabbera (nie używając nie możemy się ruszyć, choć dźwięk etc wszystko działa. Ustawiłem suwak tego programu na 50, 70, 100 (!), nawet zaryzykowałem i włączyłem dwa - i nic. Instalowałem patche, zgodności wszystko dosłownie, dalej nic. Nie mam nikogo wśród znajomych z XP, choć najlepiej byłoby to odpalić na jakimś 98 ;)
Tak więc zawiodłem mistrzu, ale musiałem być biernym słuchaczem...
Co do BO2, ruszę to ale nie mam chęci do tej części, no ale, skoro zawiodłem z BO1 to chociaż przejdę dla mojego mistrza BO2.
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11319940
[18] lub W NAJGORSZYM PRZYPADKU [29].
Czyń swą powinność i nie grzesz więcej.
Zasady działania tego trybu Instynktu wydają się ok. BTW coś podobnego jest w nowym DE, też za ciche zabójstwa coś się dostaje. Już zapomniałem, dawno grałem :)
- Będziemy mogli ulepszać bronie, nie uświadczymy ograniczeń w tym aspekcie (nawiązanie do Blood Money).
yay!
"oferuje on wizję X-Ray, podkreślenie i zaznaczenie tras ruchu postaci niezależnych, prezentację najciekawszych obiektów użytkowych"
Taa... Hitman jak w mordę strzelił.
Reszta to w zasadzie nic nowego. Równie dobrze mogli dopisać, że 47 ma być łysy i chodzić w garniaku.
Hitmanio - Ktoś ostatnio pisał do mnie "mejla", ponieważ zabiera się za całą serię Legacy of Kain. To byłeś ty, czy ktoś inny?
Meph - Twoja wersja jest przestarzała :D
Tak czy inaczej jeśli Hitmanio nie ma XP, to będzie raczej zmuszony do utworzenia wirtualnego systemu. Ewentualnie skorzystania z emulatora PSX. Choć pierwsza opcja wydaje się być pod tym względem lepsza.
250 - A co byś zrobił jakby dorobili mu zarost, włosy i ubrali w hawajską koszulę? :D
Po prostu pojechałbym do IO Interactive, aby wyrazić w sposób uprzejmy, acz stanowczy swoje niezadowolenie.
Kopenhaga leży na wyspie, nie?
Ten cały x-ray ma być zasilany za ciche zabójstwa? Nie wszystkim będzie się chciało być ghostem a to chyba oznacza że trzea będzie zabić x wrogów na misje(chyba że jedno zabójstwo go napełni). A co ze statami?
Nowy Hitman:
https://www.gry-online.pl/newsroom/io-interactive-o-produkcji-hitman-absolution/z8f00b
"Jedną z najtrudniejszych rzeczy w poprzednich grach było to, że dostawałeś ogromną dawkę wolności. (...) Mogłeś zacząć poziom i było tam dziesięć drzwi myślałeś wtedy "Co jest? Co mam teraz robić? Spróbuje otworzyć pierwsze z nich. O, zabili mnie! No cóż, teraz spróbuje z tymi drugimi" Tego typu wolność nie jest interesująca, ponieważ nie daje ci tak naprawę wyboru, wypróbowujesz po prostu mechanicznie różne możliwości, jak się nie udaje, robisz coś innego. (...)"
> I po tej wypowiedzi szefa IO zwymiotowałem :P Bez jaj.
Czyli oprócz prowadzenia za rączkę niepełnosprawnych umysłowo będziemy także zmuszeni do jednej, słusznej drogi do celu? Bez jaj, ale te otwarte misje w poprzednikach wcale nie były nie wiadomo jak duże. Kilka powtórzeń misji i znamy mapkę na pamięć, szczególnie gdy posługujemy się dostępną w grze mapą.
Koniec posuchy konowały, Human Revolution niedługo ląduje w sklepach. Skradaniem w becie byłem zajawiony. Komu już się Chaos Theory albo Blood Money nudzi- do sklepu! W MM za 99zł z pakietem dlc jest w boxie. Wersja Steam.
[256]
Wojna to pokój.
Wolność to niewola.
Ignorancja to siła.
Rok 2011 nowym rokiem 1984!
No i firma, która zrobiła Human Revolution, czyli Eidos Montreal, będzie teraz pracować najprawdopodobniej nad...Thiefem 4. Kto wie, może już gra jest w jakimś tam bardziej zaawansowanym stadium, i zagości już w przyszłym roku na półkach?
Jeszcze do pełni szczęścia brakuje zapowiedzi SC6...
Mmm... mówiłem olejcie teraz Hitmana, bo tylko sobie humor psujecie! Deus Exa nabywać! ;)
Polscy gracze jednak nie mają się czego bać, bowiem nasza kochana Cenega do użyczania czterdziestce-siódemce strun głosowych zatrudniła... samego Wojciecha Manna! Lepszego dubbingu naprawdę nie można sobie wyobrazić. Ma on już doświadczenie w branży growej więc o efekt końcowy nie musimy się obawiać.
WTF? News z Hitman Hideout ale dla mnie to wygląda jak dżołk.
To jakiś nowy Hitman powstaje? Jeszcze powiedzcie, że zrobili czwartą część Splinter Cella.
Jak lubię Wojtka Manna to nie wyobrażam sobie jego jako 47.
W jego głosie słychać tę tuszę niestety
Witam i polecam ze swojej strony DE: HR. Grę można ukończyć zabijając tylko bossów. :) Z przejściem bez ogłuszania przeciwników też się da, ale niekiedy trzeba mocno pokombinować i/lub skorzystać z wszczepów.
Panowie, oto dwa przykładowe acziwy z Human Revolution:
Pacifist
Complete Deus Ex: Human Revolution without anyone dying by your hand. (Boss fights do not count.)
Foxiest of the Hounds
Complete Deus Ex: Human Revolution without setting off any alarms.
Pokłońmy się nowemu królowi!
Orl=> zły link?
Nie, prawidłowy, poprostu wybrałem fragment w którym słychać "HAHAA, OH THE GLEEEE!".
Jeszcze dwie godzinki.
Chyba zrąbałem z tym preloadem, w tej chwili miałem 20%, pozostały prawie 3h. Usunąłem lokalne dane i zainstaluję z dvd. Nie chciało by mi się czekać do 1:00. Szczególnie że o 8 mam być w pracy :D
Przejdę go na pewno dwa razy. Raz na normalu dla funu, drugi- po cichu, dla przeczytania wszystkich logów, na najwyższym poziomie.
.:Jj:. --> Te acziwy nie są wcale takie trudne, bo gra staje się banalnie prosta z mocno rozwiniętym kamuflażem. Masz wtedy 7 sekund pozostawania w ukryciu na jedną bateryjkę. Ponadto z załączonym kamuflażem można unikać kamer, wieżyczek i przechodzić przez zapory laserowe. No ale już zamilknę i pozwolę każdemu grać tak jak się podoba... dla niektórych będzie to dodatkowe wyzwanie żeby oprzeć się pokusie (mnie wystarczyło zignorowanie drzewka 'Wzmacniacz skradania się', które zawiera różne bzdurne ułatwienia, np. informowanie o wytwarzanym hałasie czy polach widzenia wrogów).
'Wzmacniacz skradania się', które zawiera różne bzdurne ułatwienia, np. informowanie o wytwarzanym hałasie czy polach widzenia wrogów
to co tygrysy lubią najbardziej!
Jeszcze jakby Jansen składał kostiumy w kostkę i miał głos Ironside'a to już bym się kompletnie zakochał!
DżejDżej, ja odrazu lece na Hard i przejście bez zabijania/alarmów. A co tam.
Wiesz, jaki jeszcze achievement jest?
Old School Gamer
You found all the hidden story items in Megan's office. Point and Click much?
Na samym początku gry.
Ukryty achiv, wiem o nim, bo oglądałem troche jak Jessie Cox gra w Deusa. Poza tym jest tutaj:
http://www.xbox360achievements.org/game/deus-ex-human-revolution/achievements/
Ale to są jednak fabularne achivy, więc lepiej nie czytaj.
Dzięki za info, postaram się przeczytać i zapomnieć ;P
Ed: Jezu ile ukrytych acziwów!
Z tego co widzę ukryte achievementy nie są jakoś szczególnie wymagające. Trzeba tylko mieć Wzmacniacz społeczny i wybierać także mniej konwencjonalne metody zaliczania pobocznych questów. No i często save'ować. :)
Hej,
Pytanie co do acziwa "Opportunist"- takedowns to zabicia przy pomocy ostrzy w cybernetycznych przeszczepach?
Czy chodzi o zwykłe zabójstwa?
Bo jak nie, i trzeba ich zabić specjalnym ciosem to mam nadzieję że jak nie starczy mi wrogów (nie sądzę) na acziw z uśpieniem 100 to nie będzie on kolidował podczas drugiej rozgrywki z acziwem
Complete Deus Ex: Human Revolution without anyone dying by your hand.
No bo pozbawianie przytomności to nie zabijanie...
Gra jest bardzo dobra, miodna i klimatyczna. Świetna oprawa artystyczna, muzyka przypomina klimaty ME1 i ME2 (czyli ogromny plus), rozgrywka od samego początku daje sporo frajdy i w połączeniu z różnymi drogami rozwoju sprawia że chce się dalej pykać po pierwszym ukończeniu.
muzyka przypomina klimaty ME1 i ME2
Predzej oryginalny Deus, Tron Legacy i Frozen Synapse.
DE1 musiałbym jeszcze raz zagrać, od kawałków z ost Tronu jest imho daleko, a we FS nie grałem i raczej nie będę. Jak jej słucham to mam przed oczami ekran dowodzenia w ME2 :)
Już miałem wrzucić uwagę na temat Mass Effect, ale po co robić flame od rana.
http://www.youtube.com/watch?v=4wgGezE2ObI
http://www.youtube.com/watch?v=-7vr2I7ipsY
Odpowiadając, na achievement Opportunist to oba 'obalenia' pasują.
.:Jj:. --> W angielskiej wersji Deusa tak nazywane są ataki wręcz, czyli te, które aktywuje się klawiszem Q. Nie jestem pewien, ale chyba nie ma tu znaczenia, czy ogłuszysz jedynie przeciwnika (wciśnięcie Q) czy go zabijesz (przytrzymanie Q).
Orl, Str=> dzięki za info. To dobrze, za pozbawienie przytomności jest w sumie 50xp, za zabicie 30 :)
flame od rana.
Flame z rana jak śmietana!
Strangeeer, gdzie w hotelu HH w Hengsha jest ten handlarz bronią, o którym mi mówił cywil? Ja stamtąd tylko zadania dwa dostałem i ukradłem karte. A potrzebuje amunicji i chce graty sprzedać. :<
Orlando --> Skorzystaj z dolnego wejścia do hotelu (bodajże poziom 2) i wybierz pierwsze drzwi po lewej stronie. Jest to pomieszczenie gdzie znajduje się też zejście do kanałów.
Tak przy okazji, inni handlarze w Hengshy to klinika Limb i gościu w hotelu kapsułowym.
.:Jj:. --> Polecam przy okazji zainwestować w ulepszenie Jednoczesne unieszkodliwienie, bo można z jego pomocą likwidować dwie osoby... a miejsc, w których wartownicy stoją przy sobie i nie chcą ruszyć na patrol nie brakuje. :)
Tak przy okazji, inni handlarze w Hengshy to klinika Limb i gościu w hotelu kapsułowym.
Taak, dowiedziałem się o tym po pewnym czasie, if you know what I mean. A gość od hotelu nie ma amunicji do stun guna. :-(
Ja tam korzystałem z karabinu obezwładniającego, choć kiedy tylko się dało wybierałem walkę wręcz. :)
To co robimy. Kiedyś Deus Ex poprzez głosowanie został odrzucony z listy skradanek bo takową na pewno nie był :P A co zrobimy z tym fantem po premierze "3" ? :D
Stranger.=> dobrze wiedzieć. Ja uznałem że mi się nie przyda i o nim zapomniałem, tak jak o niwelacji obrażeń od upadku czy podnoszeniu ciężkich przedmiotów. Choć z drugiej strony może za niektórymi automatami są szyby wentylacyjne...
Psycho, jeśli o listę chodzi to nie zapomnij (ofc w odpowiednich działach, większość to gry z el. skradankowymi):
1. AC:B
2. Death to Spies seria
3. Batman: AC
4. Velvet Assassin
5. Deus Ex 3
Ja uznałem że mi się nie przyda i o nim zapomniałem, tak jak o niwelacji obrażeń od upadku czy podnoszeniu ciężkich przedmiotów
Oj te rzeczy się przydają.
.:Jj:. --> Zgadłeś, są ukryte za wieloma ciężkimi przedmiotami. :) System lądowania IMO nie jest natomiast obowiązkowym zakupem w początkowej fazie gry, ale później przydaje się do przejścia przez kilka pionowych szybów.
Edit: No i do zeskakiwania z balkoników, ale jeżeli ma się np. kamuflaż, to można się i bez tego obejść, zwłaszcza że pozbieranie się po lądowaniu zajmuje trochę czasu, a lądowanie z ogłuszeniem wartowników wiąże się z ryzykiem wszczęcia alarmu.
Za drugim przejściem będę przechodził wszystkie obszary bez alarmów i ofiar.
Co do nagrody w grze "ghost" to nagradza się nią raz czy za każdym razem po przejściu cicho fragmentu?
Cool Prince - achievementy za ogłuszenia plus dodatkowe doświadczenie. Następnym razem.
JJ - Ghost dostajesz za każdy taki duży etap przy przejściu na cicho.
Hm, jak dla mnie strata czasu. Każdy przeciwnik zazwyczaj patroluje oddzielny obszar (ewentualnie nieznacznie się one zazębiają), kamer jest w grze stosunkowo niewiele (i można je wyłączać), a wieżyczki obronne nie reagują na widok ciał. :)
Orlando --> Na pocieszenie Ci powiem, że ostatnia walka daje trochę więcej swobody. :) (mam nadzieję, że to nie spoiler, naprawdę się starałem ;))
Jeżeli to ten ze
spoiler start
stacji...
spoiler stop
to...
spoiler start
Ja w banalny sposób rozprawiłem się z babką strzelając w generatory i później w nią jak poraził ją prąd. Tyle że oczywiście trzeba mieć ulepszenie Tarcza EMP.
spoiler stop
Ma ktoś problemy na karcie AMD?
Problem wygląda tak- po 30-45min gra staje się niegrywalna.
1. Temperatury ok, zarówno gfx jak i procka, obciążenie w normie.
2. Zmiana ustawień graficznych nie pomaga. Bez względu czy to low na dx9 czy high na dx11 takie same efekty.
3. Sterowniki i gra był reinstalowane.
4. Pliki cache gry zdefragmentowane i zweryfikowane. W tej chwili defragmentuję dysk C:\. Jest tam jeden spory plik z DE3. Może to coś pomoże.
Była poprawa, nie wiem czy to było spowodowane restartem gry/ kompa/ zmianą DXa.
To wygląda jakby gra nie potrafiła wyczyścić plików tymczasowych, po prostu się dławi. Co chwilę freezuje, patrzenie w podłogę nie pomaga (oznaczało by że wydajność za mała), jest podobnie w pom. zamkniętych jak i otwartych. Choć w tych drugim w sumie jednak trochę gorzej.
Gra potrafi się zawiesić na 30sek na ekranie mapy (!!!). A przeciąganie mapy myszką to już instant freeze, nie mówiąc i porządkowaniu ekwipunku :/
Fukken AMD, sterowników nie potrafią napisać. Mój poprzedni GF nie zabijał wydajnością ale po obniżeniu detali śmigały gry. A tu? Pfff.
Gram w Metro 2033 na prawie najwyższych, wyłączyłem może ze dwie opcje związane z dx11- imho nie dawały świetnych rezultatów a sporo zżerały zasobów.
Ma ktoś jakieś pomysły? Reinstalacja systemu jest planowana ale gdzieś do miesiąca, więc inne rady poproszę.
Orlando
Mnie też ta walka wkurzała niemiłosiernie, ale zobaczyłem ten filmik, i zrobiłem prawie tak samo, z tym że bez kamuflażu, prościzna :P
http://www.youtube.com/watch?v=Ol-nyfpbr7E
Przede mną chyba już ostatnia misja, zakładam że nie ma możliwości dalszego grania po ukończeniu gry? :P
Ok nieważne. Zaczyna mi się sypać dysk, miałem defragmentację przy końcowi a znów wskoczyło do 18% powierzchni partycji systemowej, jak patrzę masa rzeczy poszatkowana w system32, w dzienniku zdarzeń też pokazuje błędy z zapisem danych na dysku. Może w AMD nie spieprzyli sterowników tylko Seagate dogorywa :(
Biedaku. :-( *ściska*
Stranger, wczoraj udało mi się, bo
spoiler start
wczytałem wcześniejszy autosave, wziąłem heavy rifle i jej zacząłem tym walić w twarz, w końcu padła jak zniszczyłem ostatni power generator. A ile się naskakałem to moje. XD
spoiler stop
Orlando--> Jesli ta walka byla dla Ciebie trudna, to przy nastepnej mozesz k*rwicy dostac za przeproszeniem. Nie bedzie wielkim spoilerem, jesli napisze, ze opiera sie ona na podobnym schemacie i ze w zaleznosci od jednego wyboru* moze byc solidnie utrudniona.
*
spoiler start
jesli za rada Pritcharda odwiedzisz klinike Limb w celu wymiany mikroprocesora czy czegos tam
spoiler stop
fajny Książę
Co do tej walki
spoiler start
To się uśmiałem nieźle, grając na normalnym poziomie trudności, odwiedzając klinikę, trzasłem gościa pistoletem obezwładniającym i trzaskałem w niego granatnikiem, bodajże 4 strzały w niego poszły i koniec, wszystko to trwało poniżej minuty :D
spoiler stop
Serek55--> Trzeba miec ten granatnik. A ja mialem tylko snajperke i karabin... Takze troche sie namordowalem.
Spolier do Deusa.
spoiler start
Udało mi się uratować Malik bez zabijania nikogo w 2 minuty. Już to nagrałem i zaraz wrzuce na youtube. =]
spoiler stop
Jeżeli ktoś ma problem z
spoiler start
uratowaniem Malik
spoiler stop
http://www.youtube.com/watch?v=zFuHIjJwlFw
Stranger, jak oceniasz moją metode? :-D
Orlando --> Bardzo dobra. Ja zastosowałem podobną, tyle że...
spoiler start
wszystkich wrogów na parterze załatwiłem w walce wręcz, bo nie miałem stun guna. W międzyczasie tak jak Ty mecha granatami EMP i na koniec snajperów karabinem obezwładniającym. :)
spoiler stop
Edit:
spoiler start
Mecha z tego co zdążyłem też sprawdzić o wiele łatwiej jest zniszczyć max rozwiniętą amunicją Tajfun, ale pojawia się wtedy ryzyko, że można zabić jakąś zabłąkaną owieczkę. :) Tak swoją drogą był to jedyny mech, którego zniszczyłem, bo resztę przeprogramowałem albo całkiem ominałęm (np. tego z końcówki Detroit)
spoiler stop
Edit2:
Jak kogoś interesuje co się dzieje jak się wtopi tę walkę... też sprawdzone :)
spoiler start
Ciało Malik leży na stole laboratoryjnym podczas eksploracji kryjówki Żniwiarzy w Hengshy 2. :)
spoiler stop
Ukończyłem Deusa. Wspaniała gra, nawet mimo faktu, że walki z bossami (ok, ostatni boss jest przyjemny w przejściu) wymyślił jakiś przygłup. Fabuła rzetelnie napisana (wraz z dialogami i tonami informacji w komputerach), klimat jedynki utrzymany i widać, ze odnieśli się do oryginału z wielkim szacunkiem. Jednak niestety, nie dostałem achivementa "Pacifist", ponieważ SUPRISE on liczy też ludków z tutoriala do zabitych. :< Ale! Dostałem za przejście na trudnym poziomie trudności, co każdy fan jedynki powinnien zrobić, oraz achievement Foxiest of the Hounds, Complete Deus Ex: Human Revolution without setting off any alarms. Teraz czas zobaczyć pozostałe zakończenia, przejść jeszcze raz a potem znowu wrócić do jedynki.
A po creditsach zapiszczałem. Niepierwszy raz zresztą.
A co tam! Pochwalę się :D http://i.imgur.com/R3a85.jpg < This :D Fajnie to wygląda jak wskakują 4 naraz ^^
Gierka miodna. Jedyne czego można się przyczepić to to, że miałem ponad 50k $$ i... nie było za bardzo na co tego wydawać... Praxis kity wykupiłem wszystkie jakie się tylko, dało łącznie z tym hmm "ukrytym" sklepem w ostatnim levelu. No i AI... ech :P Czasem wykrywali mnie jakoś przez ściany, a czasem kucając przed nimi mnie nie widzieli... I nie wiem czy tylko ja mam takie wrażenie, że granaty jakby chyba na siłę wcisnęli. Użyłem kilka razy max. I to głownie na walkach z bossami (EMP), gazowych tylko na końcu do pokonania
spoiler start
oszalałych ludzi.
spoiler stop
Gdzie równie dobrze można ich było wcale nie używać. Stanowczo za mało za to było wszelkiej maści mechów czy innych robotów. I nie wiem czy tylko ja tak siekałem xp ale na końcu może zabrakło mi 8? 9? augów do wykupienia wszystkich i miałem ponad 50 tych "stopów" w hackowaniu i z 90 "nuków". I tak jak w przypadku $$ nie było gdzie tego zużyć nawet ;/ Tak czy tak solidne 9. A może i 9+.
PS.
Stun gun i kanały wentylacyjne są OP :D
Jedyne czego można się przyczepić to to, że miałem ponad 50k $$
Ja miałem dwieściecoś jak pod koniec dwa praxisy wykupiłem. :x
Co do granatów and so on:
spoiler start
Korzystałem z nich na botów, bossów i pod koniec na ostatniego, udało mi się za każdym razem, jak leżą te 'kobiety' w podach i je trzeba otworzyć i zniszczyć, to tak rzucałem granat, że rozwaliłem wieżyczke ORAZ otworzyłem pojedynczy pod. W ogóle nie zgodzisz się, że ostatni boss jest przyjemny, w przeciwieństwie do pozostałych?
I jakie zakończenie wziąłeś? Ja wybrałem Taggarta, cholerne Illuminati, tak samo wybrałem w jedynce. :3
spoiler stop
Ano. Ostatni boss jest bardzo porządny. Tak powinni być zrobieni pozostali też.
spoiler start
Ja rozwaliłem działka z laser guna. A potem hacknalem te 3 terminale na bokach. I później nie wiedziałem czy robi różnice czy nie, że będę w nie strzelał z ostrej amunicji czy ze stunguna wiec... hacknalem ostatni terminal tam z tylu tego komputera i wyłączyłem life supporta :D Jedyny minus tej walki to ta elektryczność pod koniec... Mailem wykupiony immunity na to wiec było baaardzo łatwo później. A zakończenie wziąłem tego tam... jak mu tam... No ten co o kuli chodził i przez niego to wszystko było. Nie pamiętam jak się tam zwał :D
spoiler stop
No właśnie :D Wiedziałem, że jakoś na "D" coś :D
W ogóle właśnie sprawdziłem ile czasu mi zajęło przejście i... się zdziwiłem - 29h... Jak na "modern" FPS'a to całkiem porządny wynik. Ciekawe ile by zajęło jakby się w niego grało jak w FPS'a i strzelało do wszystkiego :D
Widzę panowie że tego nowego Deusa warto mieć. Kupię ale nie teraz bo obecną kasę trzymam na Mass Effecta 3.
Ja tutaj jestem - założę wkrótce nową część i wygląda na to, że Deusa trzeba będzie uwzględnić w rozpisce :
Pamiętam, że dyskutowaliśmy obecność Deus Ex na liście, ale patrząc na obecną posuchę i to, jak Human Revolution bardziej stawia na skradanie (więcej xp, mało amunicji, łatwo można zginąć), niech będzie.
Bajdełej,
Thief 2 - niebieska kropka
Manhunt - szara kropka
Assassin's Creed I i II - niebieskie kropki
Deus Ex - czerwona kropka
Deus Ex: Human Revolution - czerwona kropka
Dodaj do listy Hitman 5.
I nie daj się propagandzie złapać, istnieją teraz tylko dwie gry z serii Deus Ex. Jakby ktoś się o to pluł to do mnie ich odeślij, wyprostuje awanturników.
Mnie również uwzględnij we wstępniaku, spełniłem wszystkie wymogi.
Splinter Cell - czarna kropka
Hitman - czarna kropka
Hitman 2 - czarna kropka
Hitman 3 - czarna kropka
Hitman 4 - szara kropka
Assassin's Creed - czerwona kropka
Assassin's Creed 2 - czerwona kropka
Assassin's Creed: Brotherhood - czerwona kropka
Batman: Arkham Asylum - czarna kropka
Sniper: Ghost Warrior - czerwona kropka
Call of Juarez - czerwona kropka
Orlando - dwójka nie była taka zła, dlatego jestem za tym aby uwzględnić wszystkie części serii Deus Ex, bo równie dobrze można by zrezygnować z kilku odsłon Splinter Cella etc.
Uważam, że na Hitmana 5 jest zbyt wcześnie aby go uwzględnić na liście. Szczególnie, ze AC: Revelations, który ma bliższą premierę zapewne także nie będzie dodany.
"dwójka nie była taka zła"
To prawda. Była tragiczna.
Dwójka? Jaka dwójka? Przecież Human Revolution to prequel.
Ale tak, zamiast Hitmana 5 można dać AC:R.
Prosze, troche smacznej copypasty od kogoś, kto jest mądrzejszy odemnie.
Usunięcie systemu punktów doświadczenia, bezcelowe misje poboczne (których i tak prawie nie było), maksymalne uproszczenie w kwestii wszczepów, uniwersalna amunicja (strzelając z rakietnicy mogłeś wyczerpać zapas nabojów do karabinu i pozostać bezbronny w środku walki), uproszczenia dla idiotów w kwestii używanego ekwipunku, nijaka i bezsensowna fabuła, mnóstwo niekonsekwencji w kreowaniu świata, przeinaczenie historii z części pierwszej, mdli bohaterowie, modele postaci wyglądające jak figury woskowe (to już w pierwszej części, mimo pikselozy, były lepiej zaprojektowane), irytujące menu, okropna otwarto-zamknięta architektura wnętrz (silnik nie pozwalał na generowanie większych powierzchni), maksymalne ograniczenie swobody, mało zróżnicowane lokacje, słabe rozwiązania skradankowe (raz działają, raz nie), niedorozwinięta AI przeciwników, mnóstwo bugów... To tak w skrócie.
Inna ciekawa rzecz... Z początku tego nie zauważałem, ale w połowie gry zrobiło się trochę dziwnie, gdy uświadomiłem sobie, że niemal wszystkie główne postacie (poza paroma znanymi z poprzedniej części) to kobiety. Kompleks Edypa u Warrena Spectora? Zamiłowanie do Felliniego? Inspiracja Seksmisją? Nie wiem i chyba nie chcę wiedzieć.
"Poza tym trzeba być konsekwentnym i dodać również Invisible War.
I Gorky 17, i Splinter Cell: Essentials i ponad 9000 części MGS, wliczając w o karcianki.
"od kogoś, kto jest mądrzejszy odemnie."
W końcu ktoś mnie docenił.
My oh my.
Skończyłem Human Revolution, kapitalna gra. Nawet jeśli nie zostanie grą roku (jeszcze parę miesięcy zostało) to na pewno wyląduje na podium.
Przeszedłem całość eksplorując wszystkie pomieszczenia (choć nie przeszkodziło mi to w zapomnieniu o Sarifie w finale :S ), haxując wszystkie komputery, drzwi i tym podobne. W pewnym momencie miałem już tyle 'Stop Wormów'/ 'Nuke virusów' że w sumie odpuściłem, ostatni raz jak sprawdzałem to zostało mi w zapasie w sumie około 60 czy 70 tych gadżecików. Ulepszyłem prawie w pełni dwie bronie (100% pistolet 10mm i prawie cały combat rifle, zostały dwa punkty na rate of fire). Pozostałe w niewielkim stopniu.
Przeczytałem chyba wszystkie gazety, urządzenia pda, maile etc... Z ebooków na oko miałem ok 24-25. Zbiorę komplet za drugim przejściem (razem z cichymi acziwami i hangarem 18 który mi wypadł z głowy :/). Czasu nie mogę podać bo trochę go straciłem z powodu problemó z dyskiem, monitorem, gra była więcej włączona niż grałem...
Za drugim razem dokładnie do wymierzę :)
Niemniej ile by to nie było 99zł za pudełeczko z DE3:HR to bardzo ale to bardzo dobrze zainwestowane pieniądze, jestem pod wrażeniem gry jako całości. Polecam ją wszystkim wątkowiczom. Można w niej lecieć na pałę, grać jak w GoWie, Batmanie czy Splinter Cellu. Gra ma świetną oprawę artystyczną, klimat, kapitalną muzykę, dobre dialogi i ciekawie nakreślonych bohaterów.
Już dawno żadna gra mnie tak nie zaabsorbowała. Jak ktoś się zastanawia to nie przestanie i leci do sklepu po swój egzemplarz!
Jj score: 9,5 out od 10!
Wypunktowane szczegóły, ale nie w formie +/- ale omówienia konkretnych elementów:
Oprawa artystyczna- od początku do końca wspaniała rzecz. Design broni, pojazdów, ubrań, przedmiotów, całego świata... naprawdę wszystko trzyma wysoki poziom. Wydarzenia w DE3 nie są tak odległe od naszych czasów, doskonale zostało to odwzorowane w grze, nie jest kompletne sci-fi, widać to umiejętne połączenia świata znanego nam dzisiaj jak i wizji przyszłości. Zmiany idące w parze z postępem wtapiają si w świat ale go nie przytłaczają. Każda lokacja ma swój klimat i charakter. Bardzo dobra gra świateł, zmian palet kolorów. W jednej chwili jesteśmy wśród brudnych ulic utrzymanych w brązach, czerni, złocie i szarościach by po chwili wskoczyć do do stalowo-białych pomieszczeń z delikatnymi, żywymi akcentami.
Jeśli chodzi o działanie na pc- gra STRASZNIE mi się dusiła przed formatem partycji systemowej. Kwestia pozostałości po starej karcie i starych sterownikach? Coś z sterownikami w samej Windzie? Nie wiem, w każdym razie po ponownej instalacji na świeżym dysku nie doświadczyłem żadnych problemów.
Zadowalająca ilość ustawień grafiki, można nowego Deusa dobrze dostroić z posiadanym sprzętem.
Poza kilkoma bugami związanymi z ragdollem nie przypominam sobie specjalnie błędów. Raz czy dwa dziwnie odbił sie granat, kilka razy był problem z wykryciem kolizji, czasem chwytanie przedmiotów przynosiło dziwaczne efekty... Fizykę można by było w DE4 dopracować bardziej :)
Wizualnie- gra na pewno dobrze chodzi na konsolach... Na standardy AD2011- słabizna. Począwszy od rozdzielczości tekstur, przez złożoność niektórych modeli skończywszy na niektórych efektach cząsteczkowych. Pod tym względem HR zagina choćby Metro 2033. Podczas gry się tego nie zauważa ale jak człowiek przystanie to widać że tekstura ściany to rozmyta kupa, modele wystających kabli pasują do gier sprzed 6-7 lat, nie da się zniszczyć chyba żadnych świateł, niewiele obiektów jest podatnych na uszkodzenia (pomijam skrzynie, drzwi i monitory bo ilościowo to tego jest masa :)) etc etc.
No ale nie ma to wielkiego wpływu na grywalność. Można się szybko przyzwyczaić, zwłaszcza gdy rozgrywka jest taka miodna!
Szkoda że nie dało się rozczłonkowywać wrogów. Dali Adamowi ostrza którymi jedynie dźga, w Jedi Outcast można było ciąć wrogów na kawałeczki, w Soldier of Fortune odstrzeliwać ręce a tu się nie da? Buu.
Muzyka, udźwiękowienie- kapitalna, choć imho trochę za mało było jej w grze. Ale jak już się pojawiała to miód. Odgłosy broni przyjemne dla ucha, trochę mało muzyki oraz dźwięków w tle. Miasta dzięki temu sprawiały by wrażenie bardziej żywych. Nie doświadczyłem jednak żadnego kopa jeśli chodzi o te elementy.
Aktorzy zatrudnieni do podkładu głosów bardzo fajni. Głos Adama jest świetny- charyzmatyczny, unikalny w skali całej gry, przyjemnie się go słucha.
Choć dialogi świetnie napisane trochę zbyt mało było w nich emocji. Tak naprawdę tylko jedna scena się wybiła- jak SZPOIJLER ALERT
spoiler start
Adam znalazł w końcu Megan i mieli żywszą rozmowę. Brakowało mi wcześniej (i później) ukazywania uczucia które między nimi było.
spoiler stop
Ogólnie wszystko takie jakieś grzeczne i spokojne było. Trochę więcej krzyków, płaczu, bardziej osobistych rozmów by się przydało.
Niemniej dobrze się wczułem w postać Jensena, nie było w nim chyba niczego odpychającego. Zachowuje się i brzmi jak facet.
Bronie są świetne. Brakowało mi trochę wyciszonej snajperki (może będzie się dało kupić to dlc) ale z powodzeniem zastępował ją na średnich dystansach pistolet z celownikiem laserowym, tłumikiem i wszczepami zmniejszającymi odrzut.
Poza pistoletem świetny był combat rifle i laser rifle. Z reszty niewiele korzystałem. Jak zdobyłem acziwa za 100 wrogów pozbawionych przytomności to pistolety paraliżujące i karabin ze strzałkami poszły w odstawkę. Shotguna długo trzymałem ale niewiele używałem, granatnik z DLC był super, plazma rifle w porządku. Z rakietnicy niewiele korzystałem. Podobnie z rewolwerem.
Z tajfuna w ogóle, z granatów prawie tylko EMP. Gazowy rzuciłem chyba tylko raz- dla sprawdzenia :X
Chciałbym zobaczyć w przyszłości więcej broni i usprawnień- kilka rodzajów tłumików, różne naboje, celowniki (połączenie Crysisa 1 z Blood Money), możliwości wytwarzania sprzętu, może naprawy. Generalnie więcej i lepiej zaopatrzonych sprzedawców, bo do ok 3/4 gry u każdego była bieda. Różne pancerze (Mass Effect!) też były by świetnym dodatkiem.
I 2x większy 'plecak', bo przeżywałem katorgi co zatrzymać a co wyrzucić. Powinien być jeden schowek na ammo i leki/ wspomagacze i jeden na bronie. Oczywiście drastycznie zwiększając ilość sprzętu będzie też konieczne stworzenie od nowa systemu gospodarczego. Tak jak koledzy powyżej- kończy się z kasą z którą nie ma co zrobić.
A jest tyle opcji- hazard, burdele, zakłady, więcej ulepszeń sprzętu, łapówki, wyposażanie mieszkania w dodatkowe przedmioty dekoracyjne jak i użytkowe, może wykupywanie skrytek w innych częściach miasta albo płacenie za kontakty z nowymi sprzedawcami i handlarzami bronią żeby nie trzeba było latać przez całą mapę aby sprzedać batoniki bo nie ma miejsca na amunicję...
Dalszy tekst to już jeden schemat- więcej opcji dialogowych, więcej npców, więcej lokacji, więcej gadżetów, więcej wszczepów, więcej modeli i rodzajów wrogów, więcej typów łamigłówek i zagrożeń środowiskowych, większe skomplikowanie systemu skradania, więcej możliwości eksploracji map, więcej mini gierek haxowania, większe mapy, więcej fabularnych wyborów które faktycznie zmieniają rozgrywkę, więcej, bardziej zróżnicowanych misji pobocznych... więcej i więcej! :)
Gra jako całość jest świetna i daje ogromne nadzieje na przyszłość. Mimo różnorodności rozgrywki nie miałem wrażenia że twórcy się zagubili nie nie potrafili zdecydować czym ma być nowy Deus Ex 3. Oby w następnej części nic im nie odbiło i zajęli się ulepszaniem tego co udało się stworzyć.
tl;dr - HUMAN REVOLUTION FUCK YEAH!!!
Podczas drugiej rozgrywki podkręcę wszystkie opcje graficzne i będę wrzucał screeny co jakiś czas :) Właściwie dziś ją zacznę :D
PS- włączcie sobie FOV na 90'. IMHO o wiele lepiej gra wygląda. Raz- większe pole widzenia (lulz), dwa- świat wygląda bardziej realistycznie. Gracz nie czuje sie jak karzeł z DOOMa czy kulka zawieszona 1,5 metra nad ziemią ale jak wysoka istota z długimi kończynami. O wiele lepsza perspektywa. Polecam!
Może ktoś z tutaj zgromadzonych wie, jak zmienić polską wersją Double Agenta na angielską?
Może trochę późno, ale:
Kreek -- wystarczyło na początku instalacji zmienić język (instalatora! :D).
Nie do końca zgadzam się z umieszczeniem SC:Conviction na tej liście.Bo Chaos Theory jest genialną grą gdzie skradania jest do bólu ale niestety ostatnia gra z tej serii odbiega od swoich szlachetnych braci.Staję się przez to kiepską strzelaną typu TPS.Skradania w tej grze jest bardzo mało więcej zabijania mniej subtelności i finezji.Gra mi się nie podoba poprzednie tytuły z tej serii były o siódme niebo lepsze a ta gra jest czarną owcą rodziny Splinter Cell.Na ten temat to tyle.Dziękuje;)
No kurczę, czas mnie goni. Zresztą do 400 postów daleko :D A widzę, że ostatnio śpita :P Nie wiadomo nic o nowym Hitmanie ?
http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-04-hitman-absolution-returns-interview
Fragment z wywiadu:
Eurogamer: What's your take on the multiplayer issue with Hitman? Is it something that simply doesn't fit the game?
Hakan Abrak: First of all, I want to say we do have something very, very interesting coming up in Hitman: Absolution on the online side. We're not ready to talk about it right now. Hitman is an assassin who works alone, but you never know in what form or in what way we could give you an online experience. It's unfortunately not something I can talk about right now, but I can say, in the story part, Agent 47 definitely works alone.
Hmmm...Multi? Coop? Cholera wie co...
Coop w Hitmanie? Przecież on pracuje sam. Chyba że drugi gracz będzie Dianą i będzie mu przezywał informacje na temat celu ;)
No i jest:
http://www.youtube.com/watch?v=NTB4tCkjeoc&feature=player_embedded
Jutro cała misja (ponoć filmik będzie trwać 17 minut)
Nooo to chyba będzie powrót w wielkim stylu mimo tego że usunęli mu głos i muzykę ;)
Jest już nawet cała misja:
https://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E
Po raz kolejny ktoś wydymał IO Interactive;)
Co to za gra? Czemu ma w tytule "Hitman"? Czemu w ogóle poruszamy jej temat w tym wątku?
Splinter Cell: Conviction - Hitman Mod
A tak na poważnie, to gra może naprawdę skopać dupsko. Może nie jako prawowity Hitman, ale jako nowa skradanka TPP owszem.
> https://www.gry-online.pl/newsroom/hitman-absolution-obejrzyj-16-minut-zapisu-rozgrywki/z8f549
Ja jestem zachwycony :) Tak, czuję tutaj Conviction, ale to przecież tylko jedna misja. Nie wiemy co będzie się dziać w innych.
Widzieliście ten gameplay? Mam nadzieję że więcej takich misji Convictionowych nie będzie. A co sądzicie o muzyce? Wprawdzie Kyd to to nie jest ale najgorzej też nie ma jak dla mnie. A co do głosu jeszcze nie wyrobiłem sobie zdania ale najlepiej by było gdyby dalej był to Bateson.
SlyCooper - Jasne, że widzieliśmy, specjalnie stworzyłem wpis na gp poświęcony gameplayowi z nowego Hitmana.
Moje zdanie na ten temat możesz znaleźć w komentarzu do mojego wpisu. - https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11640009&N=1
Gameplay- Conviction. Muzyka mizerna w porównaniu do twórczości Kyda, głos fatalny (aż mi się przykro zrobiło, zainstaluje blood money na otarcie łez :)) wygląda na tym materiale tak sobie (średnie stany konsolowe), sporo w tym materiale skryptów, sporo w tym materiale Fishera, niewiele można powiedzieć o hudzie, menu, ekranach wyposażenia, ekwipunku czy statystyk.
Klimacik czuć, ale czy to klimat poprzednich części?
Czekam na demo.
Ogłaszam wszem i wobec. Gram w Hitman: Blood Money. Obecnie jestem w 4 misji i stwierdzam, że gra mi się podoba. Jedyne do czego muszę się przyczepić to fakt, że trzeba od razu ukończyć misję, ponieważ w przeciwnym razie nasze postępy nie są zapisywane. Nie wiem dlaczego z tego zrezygnowali. Tak czy inaczej, Hitman: Contracts najmniej podobał mi się z całej serii. Był dziwny, mało porywający z efektem deja vu i ogólnie niepotrzebny. Mimo wszystko na tę chwilę uważam, iż to właśnie Hitman 2: Silent Assassin jest najlepszą odsłoną. Jest najdłuższa i najlepiej przemyślana. Hitman: Codename 47 również lubię, choć ten miał kilka swoich wad.
Mimo wszystko na tę chwilę uważam, iż to właśnie Hitman 2: Silent Assassin jest najlepszą odsłoną.
A to jest ktoś, kto twierdzi inaczej?:P
Jest.
Meph. Dla niego najlepsza odsłoną Hitmana jest Thief: The Dark Project.
A ja jestem w 5 misji w Krwawej Forsie. :D
Nowe życie - bardzo fajna misja( i jedna z niewielu w której jest tylko JEDEN cel), moja ulubiona w grze po najlepszej w operze.
spoiler start
Rozwala mnie w niej to że można powalić jednego agenta majtkami :D
spoiler stop
Czuć tego Hitmana troszkę, ale wszystko przedstawione na tym gameplay'u wydało mi się "wyreżyserowane" pod ten gameplay strażnika zabrał to zaraz "where did he go?" itp. wszystko wydało mi się podstawione pod tę misję, żeby uspokoić fanów serii. Wziął jednego za zakładnika, to koledzy krzyczą jego nazwisko, więc jakbym wziął innego? To pewnie żadnych dodatkowych atrakcji.
Sceptycznie, ale mam nadzieję, że panowie wiedzą co robią i fani serii nie będą zniesmaczeni (nie mówiąc o tej wizji ścieżek strażników...)
Fingers crossed, let's see what will happen.
IMO "A New Life" naprawdę świetna misja ale dla mnie najlepsze i tak były "Murder of Crows" i "You Better Watch Out..." :)
spoiler start
W tej pierwszej klimacik przeludnionych ulic, w drugiej klimat świątecznej imprezy no i numer z psem i kiełbaską :P
spoiler stop
"House of Cards" oraz "Dance with the Devil" również rewelacyjne misje :)
spoiler start
Ogromny wielopiętrowy hotel z kasynem na dole i w tej drugiej zajebista różnica klimatu między "Piekłem" i "Niebem" :)
spoiler stop
Nie mogę ukończyć misji Zabójstwo Kruka na SA. Ja pierniczę, znienawidziłem tę misję.
P.S. Ten albinos też jest klonem?
Po obczajeniu lokacji klubów i mapki jako takiej misja jest banalna :)
Ja najbardziej lubię chyba "You better Watch Out", potem pewnie "Amendment XXV" i "Curtains Down".
http://www.youtube.com/watch?v=U3XsdqwvX3Y
I tak. Ja najbardziej lubie Las Vegas (obie misje tak samo) i Better Watch Out.
Orlando - W sumie wykonałem tę misję podobnie, ale w innej kolejności. Najpierw zaczaiłem się na tą babkę, uśpiłem ją i ukryłem w niewidocznym dla innych miejscu, następnie przebrałem się w ten strój usypiając i wrzucając kolesia do kontenera. Biorąc także walizkę. Później wróciłem do miejsca gdzie podkłada się bombę, przeniosłem ciało babki, włączyłem detonator, fortepian spadl, a siedzący dziadkowie uciekli. Następnie wszedłem do pomieszczeni gdzie jest szef, obu na piętrze załatwiłem garotą i zrzuciłem w dół. Niestety później ich ciała odkrył jeden gościu ubrany za kurczaka, a ja w tym czasie otrułem tego od snajperki.
Ja tą misje robiłem tak jak Orlando tylko z małymi różnicami bo żem sie jeszcze zabrał za kazo TRG. Ale nie będę opisywać części z snajperką. To tak: Na początku chowałem się za drzwi i ogłuszyłem gliniarza po czym zabrałem mu ciuchy i go wrzucałem do śmietnika. Kurier ma dwie drogi albo tą która idzie w filmiku Orlanda albo idzie w drugą stronę jeśli wybrał pierwszą opcję to zabierałem mu ciuchy(i neseser) i do kąta go dałem, jeśli drugą to do śmietnika. Potem leciałem do albiniosa i tego kurczka na górze ogłuszałem i pod ścianę obok drzwi brałem mu ciuchy i ten jego karabin. Albinio brałem go jako zakładnika jebnąłem go w łeb i przez balustradę w środku go. Zabierając walkie talkie i teczkę biegłem aby podłożyć bombę na to coś co podtrzymuje pianino. Po niedługim czasie czekania baba przyłazi i fundujemy jej pianino. Teraz wróciłem się po ciuchy policjanta i leciałem do baru w którym jest Raymond i zafundowałem mu wycieczkę w dół(w środku oczywiście). Jeśli jest w klubie rockowym to robimy to co Orlando. Teraz tylko do wyjścia i opcjonalnie po garnitur.
Wkurza mnie ta misja. Mam jej dosyć. Wszystko ładnie robiłem i co? I nic...
Coś stracę jeśli nie wykonam tej misji na SA?
A jeśli jest gdzie indziej niż u Orlando to co robimy?
Moje gg - 977984.
Satysfakcję?
Lepiej chowaj ciała, przebieraj się do garniaka, nie wywołuj alarmów, nie strzelaj więcej niż jeden nabój.
A jakieś bronie, coś do zdobycia? W Kontraktach dostawało się bronie za wykonanie misji jako Cichy Zabójca. Ani razu nie wystrzeliłem, przebierałem się, nie wywoływałem alarmów, ale o dziwo gdzieś jakiś świadek się zawieruszył, tylko gdzie i jakim cudem?
Nadprogramowe bronie są, jasne. Ale jak samemu je zabierzesz kończąc misję :) Niestety nie da się ich upgradeować.
No też mi czasami świadek wyskakiwał nie wiadomo skąd.Jeśli chcesz jakąś broń to musisz ją z misji wynieść. Skończyłeś wreszcie tą misje z SA? Jeśli idzie w drugą stronę to jak dojdzie zaczyna szczać abo palić koło wolnego śmietnika to weź mu ciuchy i go tam wciep.
Nie skończyłem na SA. Jeśli okaże się, że ranga nic poza satysfakcją nie przynosi to odpuszczam. W końcu w drugim Hitmanie również nie miałem wszystkich misji na SA. Tylko w Kontraktach, bo tam dostawało się za to bronie. W dwójce jak i trójce uzupełniłem kolekcję. W jedynce zaś nie było co kolekcjonować, a w czwórce również zamierzam tego dokonać.
Zrobienie rangi SA. Wydaje mi się, że wszystko robię ok, a wcale tak nie jest jak się okazuje.
Doszedłem do 10 misji, czyli "The House of Cards". W Blood Money poczułem świeżość pomysłów i fajne lokacje. Także przerywniki fabularne są intrygujące, bo koleś na wózku twierdzi, iż...
spoiler start
...Agent 47 nie żyje.
spoiler stop
Napotkałem na klona albinosa i moim zdaniem jest dość podobny do Agenta 47. ;>
Trufax. W Hitman: Absolution będzie się grać numerem 69, żeby zachęcić młodszych graczy.
spoiler start
Zawsze jeśli nowy Hitman okaże się gównem, można uznać epilog Blood Money za niekanoniczny easter egg.
spoiler stop
Teraz na Polsacie leci Hitman reżyserii Xaviera Gensa. Filmu nie polecam bo do gry ma się jak Absolution do poprzednich części.
Po zmianie VO dla 47-ki, braku Kyda i jednym gameplayu z intro-samouczko-dema nie oceniałbym jeszcze tej części.
Przynajmniej do czasu wyjścia normalnego dema.
Przeszedłem, ale zauważyłem w poradniku na GOL'u jak i w menu dodatkową misję - Requiem.
Niestety misji w Białym Domu nie wykonałem na SA, pomimo tego, że miałem takie same wyniki jak Orlando...
Nie sądziłem, że z Diany jest taka sucz...
Tak sądziłem, że dziwnie obraz miga w rytm bicia serca podczas napisów końcowych.
To życzę ci powodzenia w jej wykonaniu. Przyda ci się ;)
Po zmianie VO dla 47-ki, braku Kyda i jednym gameplayu z intro-samouczko-dema nie oceniałbym jeszcze tej części.
No dobra, ale to nie zmienia faktu żę film jest denny.
spoiler start
Czemu 47 miałby by zyskać uczucia dla jakiejś dziwki i to świadka w dodatku?
spoiler stop
Jak mniemam chodzi (Jak dobrze pamiętam, więc sorry jak się pomylę) o Krwawą Forsę. Mi wystarczyły bodajże W, A, S, D, lub myszka (LPM). Ale jak to nie działa, to jak to Orlando powiedział, wal w klawe aż w końcu wstanie. Swoją drogą ciekaw jestem jaki będzie początek następnej części.
Pewnie będzie trzeba załatwić zdrajczynię. :D
Ukończyłem wszystkie dostępne części Hitmana. Normalnie bym się poryczał, ale na horyzoncie jest Absolution. Szkoda tylko, że pojawi się najwcześniej w kwietniu 2012 roku.
Teraz pozostało mi skolekcjonowanie wszystkich broni oraz ich ulepszenie.
Możliwe, ale kto wie. Jak zgadniesz, to sam ci zamówię i zapłacę za Absolution ;). Niestety tak późno. Z chęcią zagrałbym teraz chociaż z jakieś dwie misje. Hmm, ja skończyłem wszystkie prócz ''Trójki'' czyli Kontraktów. Jakoś mi nie przypadła ta część i chyba najmniej mi się podobała.
Teraz pozostało mi skolekcjonowanie wszystkich broni oraz ich ulepszenie.
To akurat była fajna sprawa i ciekawe czy coś podobnego będzie w Absolution. Jak dobrze pamiętam, to aż tak trudne nie było skolekcjonowanie broni i ulepszeń ;).
Aha, bym zapomniał. Ja teraz odświeżam sobie ACII, a później Brotherhood. Niestety dziś skończyłem na 13 sekwencji i odinstalowałem. Jedynkę tak do połowy skończyłem, niestety dalej już mi nie podeszła pomimo przymusów. Za bardzo monotonna.
Przecież Diana nie zdradziła 47, tylko specjalnie zaplanowała jego "śmierć", żeby przywrócić mu funkcje życiowe podczas pogrzebu i umożliwić mu urządzenie najlepszej stypy w historii gier komputerowych.
spoiler start
No dobra, Punisher wyskakujący z trumny z dwoma M4 był lepszy, ale niewiele.
spoiler stop
Meph - Racja, Punisher wyskakujący z trumny zrobił na mnie większe wrażenie.
W takim razie mój błąd w kwestii Diany.